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相似文献
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1.
Socket是进行网络通信编程的API,也是unix、linux、windows等操作系统的通用网络编程标准。在网络编程中最常用的方案便是客户/服务器模型。本文提出了在客户机/服务器模型下用java socket实现Internet中常见的聊天室软件的解决方案。 一、Socket简介 Socket实际在计算机中提供了一个通信端口,可以通过这个端口与任何一个具有Socket接口的计算机通信。应用  相似文献   

2.
随着Internet的广泛应用,基于Browser/Server结构的网络编程成了发展的趋势。在系统中,多个客户可以通过浏览器向分布在网络上的服务器发出请求、建立连接,进行事务处理。本文主要以Java语言基于TCP/IP通信协议的套接字(Socket)来描述客户与服务器问的通信。Socket是客户与服务器间进行通讯连接的一个端口,客户将一段信息写入Socket中,将该段信息发送给服务器的一个Socket,使文段信息能传送到服务器。  相似文献   

3.
Java Socket通信的类是针对客户端/服务器模式的应用以及某些特殊协议的应用,它的通信过程是基于TCP/IP协议中传输层接口Socket实现的。本文在分析了点对点通信Socket编程的基础上,详细讨论了J2ME通信应用模型和具体实现方法及部分实例代码。  相似文献   

4.
基于JAVA SOCKET网络编程的一种新实现   总被引:3,自引:1,他引:2  
在TCP/IP协议体系结构的基础上,分析了网络进程通信原理,结合Socket总结出风络通信编程的基本模型,介绍了JAVA的网络编程实现,通过一个实例介绍了JAVA中Socket和Server Socket类及其基于TCP的服务器端程序与客户端程序的编写方法。提供了基于Socket网络编程的一种新实现。  相似文献   

5.
基于MFC CSocket的网络应用程序的开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
论述套接字(Socket)在网络编程中的重要地位,介绍套接字的分类及其编程原理,阐述如何基于MFC Csocket类创建面向连接的客户机/服务器(C/S)网络应用程序。  相似文献   

6.
利用Java的Socket编程机制实现在线交谈   总被引:7,自引:0,他引:7  
谷岩 《计算机工程与设计》2004,25(6):944-946,957
实现网上在线交谈的关键是在两个在线用户之间建立数据交流通道,该通道可以通过基于Jaya的Socket来实现。利用Socket编程机制,不仅能用于客户机/服务器(Client/Server)的分布式计算模式,而且也能用于浏览器/服务器(Browser/Server)模式中的浏览器客户程序和服务器之间的通信。介绍了基于Java的Socket编程机制,并提出了利用Socket实现网上在线交谈的设计思路和设计方法。  相似文献   

7.
基于C/S结构的JAVA网络数据库编程   总被引:1,自引:0,他引:1  
JAYA是一种用于进行网络编程的语言,它提供了两种功能强大的网络支持机制:URL访问网络资源的类和用Socket通讯的类,URL用于访问Internet网上资源的应用;另一种是针对C/S(客户机/服务器)模式的应用以及实现某些特殊协议的应用,本文想就第二种方式举例介绍一下基于后台(服务器)的MS SQL数据库与前端(客户机)JAVA的Socket编程实现的基本知识与实现方法。  相似文献   

8.
介绍了网络通信的基础知识特别是TCP连接和Socket概念,介绍了在Python中进行Socket网络编程,开发了实际的客户端-服务器例子.  相似文献   

9.
套接字就是Socket.它是网络编程中最常用遇到的概念和工具。在TCP/IP网络中,传送和接收数据都会经常使用到Socket,由于使用Socket能够在网络上处理复杂数据,所以在各种网络应用程序中,涉及到数据传送和接收,一般都会使用Socket.可见要掌握网络编程.精通Socket是非常重要:由于Socket本身的复杂性,决定了掌握它是比较困难的。Visual C#是  相似文献   

10.
基于TCP/IP协议的WinSock网络编程及应用   总被引:8,自引:0,他引:8  
程咏喜  蒋珉 《计算机时代》2004,(7):29-30,40
本文介绍了以TCP/IP为基础、基于客户机/服务器(C/S)模型,在Win2000平台、VC 6.0环境下利用Windows套接字(Socket)进行网络编程的相关技术,并应用于车间自动化生产,实现了上、下位计算机之间有效的数据传输:  相似文献   

11.
虚拟企业信息系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
李军怀  杨军亚  张景  郭锐  姚诚 《计算机工程》2000,26(11):174-176,190
介绍了基于因特网的企业信息系统体系结构与实现技术,同时针对国内大、中型企业的特点与需求,基于先进性、可靠性、实用性的准则,详细分析了客户机/服务器(C/S)模式和浏览器/服务器(B/S)模式的各自优缺点,提出了集成C/S与B/S模式的虚拟企业信息系统体系结构模型(B-C-S模型)。  相似文献   

12.
Client/Server计算与现代DBMS的体系结构   总被引:6,自引:0,他引:6  
1.引言 人们过去更多强调的是计算机系统和计算机硬件系统的体系结构,随着软件系统模和复杂度的日渐升级,人们越来越认识到好的软件体系结构对于好的软件系统的重要性。就系结构的本意而言,  相似文献   

13.
梁民  梁兵 《计算机工程》1999,25(11):58-59,62
Sybase是当前应用广泛的基于客户机/服务器体系结构的数据库管理系统。通过Sybase的开放性接口Open Client,第三方开发工具能方便地访问Sybase SQL Server。讨论了C/C++通过Open Client对数据库的访问例程,并利用C++的面向对象设计实现了简单易操作和访问对象。  相似文献   

14.
三层Client/Server结构分析与应用   总被引:15,自引:5,他引:15  
首先介绍了两层和三层客户/服务器的框架结构,指出三层C/S结构具有两层C/S结构无可比拟的优点,但其应用开发也有一定的难度。随后结合具体的科研项目,以BEA公司的TUXEDO产品为例,对如何编写客户程序和服务器程序作了详尽的说明。  相似文献   

15.
分析了传统基于SNMP和Client/Server的集中式管理模式的局限性.在介绍了移动Agent的概念、特点和技术优势的基础上,提出了一种不同于传统管理模式.基于移动Agent和Web的分布式网络管理系统的设计思想和体系结构,最后阐述了在Aglet平台下的具体实现.利用移动Agent和Web技术对网络进行分布式管理,能够有效地增强网络管理的灵活性和可扩展性,并极大地提高网络管理的效率.  相似文献   

16.
开放式CAPP系统及其体系结构   总被引:4,自引:0,他引:4  
本文介绍了一种基于Client/Server工作方式的CAPP系统,给出了针对现在流行网络环境的开放体系结构的CAPP模型,其中对系统客户端的实现作了深入的描述,包括客户端决策/优化管理器的内部体系结构以及实现多目标决策的优化算法。另外本文还对异种网、异种数据库环境下的互联通信进行了有益的讨论。  相似文献   

17.
为解决局域网的管理问题,该文设计和实现了基于VC++的局域网管理系统。系统采用的是典型的C/S(客户端/服务器)构架,由服务器端和客户端两部分组成。服务器端实施各种对局域网内计算机的监视与控制操作,客户端对服务器端的发过来的控制命令进行分析执行。  相似文献   

18.
基于Client/Server的网络建设方案的设计与实现   总被引:1,自引:2,他引:1  
本文介绍了基于客户机/服务器的网络建设方案的设计与实现。阐述了在C/S模式下管理信息系统的特点、设计原则以及实现方案。  相似文献   

19.
赵保翠  张勇 《计算机工程》2006,32(11):83-85
客户/服务器(Client/Server)模式已成为计算机网络下的实际标准模式被用户运用在各大型系统之间的通信和资源共享。而套接字(Socket)技术通常用来实现Client/Server方式的网络程序设计。该文描述了采用Java编程技术,基于XML的Socket方式实时数据的交换过程。  相似文献   

20.
论文首先简述了CSC体系结构和分布式对象体系结构,然后在其基础上提出了客户/服务器集群的概念和基于COBAR的实现。  相似文献   

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