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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
该文以126名中国大学生为测试样本,并采用非独立t检验为计算方法,讨论英语花园幽径句解码效果与解码反应时之间的关联性。花园幽径句是能引发行进错位的局部歧义句,大学生在歧义消解过程中易产生认知困惑。在其他条件不变的情况下,先后两次的语言实验将单样本花园幽径句的反应时从5s延长至10s,并进行了相应的t值计算。S1实验中,测定5s反应时和10s反应时的非独立t检验值为3.71,大于理论临界值并具有显著性差异。在S2-S100的实验中,分析发现材料的选择对实验结果有影响。总体而言,英语花园幽径句解码效果与解码反应时之间具有一定关联性,阅读时间的延长可以在一定程度上帮助学生更好地消解局部歧义。  相似文献   

2.
九十年代是计算机网络技术飞速发展的时代,随着计算机网络的发展和日益普及,网络正对人们的生活、工作、学习产生巨大而深远的影响。将智能化技术即计算机技术和电子数字化技术引入文化花园,包括文化花园的物业管理,居民生活等方面,具有以下两大优点:  相似文献   

3.
正笔者在无聊时经常会玩"找不同"游戏,就是在两幅图中寻找不同之处。而今天要介绍的这款游戏,则是将"找不同"融汇到其中,并丰富了很多其他游戏功能,它就是——时间花园。旧壶酿新酒时间花园这款游戏,在刚开始玩的时候,会给人似曾相识的感觉:它包含了"找不同"游戏的特点,还有在一张图片中寻找指定物品,给玩家一片空地让  相似文献   

4.
近年来,康复机器人辅助中风病人的康复治疗吸引了越来越多的关注。相对于传统的由康复师进行的中风治疗, 康复机器人进行的治疗更为精确,且不受康复师主观因素的影响,能够显著提高康复治疗的效果。本文介绍了一个拥有 5 自由度上肢与 4 自由度下肢的可穿戴便携式康复外骨骼机器人。机器人的所有自由度都由患者的肌电信号驱动,帮助患 者进行失能肢体的康复训练。该机器人可穿戴和便携的特性为患者行走功能的康复提供了新的手段。康复过程中,患者 的所有康复运动数据(包括患者的表面肌电信号数据和每个关节的运动数据)都可以被采集,便于在线分析和离线记录。  相似文献   

5.
秘密花园     
《游戏机实用技术》2009,(20):198-199
胜负师:美图、趣图,怪图……又到秘密花园时间了,这一次既然是合刊,“大家的秘密花园”作为保留栏目,没有不重出江湖的道理。说起来,视频游戏爱好者往往对精彩的图片不具免疫力,游戏的海报.壁纸、广告、封面、设定原画、同人的再创作,这一切的一切,使游戏文化变得更具延展性,也更加完整。  相似文献   

6.
篱索思是位于英格兰西密德兰地区黑尔斯欧文辖区的一座风景花园,也是英国18世纪最为有名和访问量最大的花园之一。其主人和设计者威廉·谢思顿是一位诗人和画家。他利用花园中长椅上的题词、景点的命名、雕像和纪念瓮的竖立,重新创造出古典田园诗歌中所描绘的氛围和环境,使得篱索思花园成为一座文学的花园,激励参观者认同和揭示外在风景和实物所隐含的田园诗传统和希腊罗马神话等文学信息。  相似文献   

7.
伴随着社会的发展,老年人的健康意识不断增强,康复护理成为当前老年人保健的重要途径,目前多采用生理指标监测装置帮助医护人员完成护理工作,但当前装置对于生理指标数据处理能力较差,导致医护人员无法获取到高精度的生理数据。针对此问题,设计基于可穿戴的老年康复护理生理指标监测装置。使用ARM Cortex-M4处理器作为中央控制芯片,并对老年康复护理生理指标监测装置整体参数进行优化。采集用户体温数据、心率数据以及血压数据,使用聚类分析法对其展开分析。对生理指标监测信息进行汇总,使用层次分析法分析用户生理指标变化风险,及时发出警报。至此,基于可穿戴的老年康复护理生理指标监测装置设计完成。构建应用测试可知,可穿戴装置的应用效果优于当前装置,可将其应用到老年人的康复护理中。  相似文献   

8.
以手功能康复机器人为研究对象,对被控对象建立数学模型,推导鲁棒控制器,基于simMechanics建立仿真模型,实现手功能康复机器人的鲁棒控制系统。考虑到手功能康复机器人是帮助偏瘫患者进行康复训练并最大限度地诱发患肢的主动作用,控制器中加入偏瘫患者的主动作用函数。控制系统在MATLAB/Simulink的环境下仿真,结果表明所设计的鲁棒控制器能适应不同程度的偏瘫患者,具有较佳的动态特性和很强的鲁棒性能。  相似文献   

9.
豆瑞星 《互联网周刊》2013,(2):60-61,59
从“封闭花园”到“开放花园”,最大的挑战是安全。  相似文献   

10.
5月15日,IBM在大连理工大学举行了主题为“激情演绎未来,创新迈向成功”的第四届“大学技术日”活动。通过与中国高校合作,让广大开发人员和大学生们亲身体验领先技术。在帮助他们加深对软件行业理解,提升个人能力以获得更广阔发展空间的同时,IBM也由此拉近了与中国软件人才的距离。这让笔者想起了《巨人的花园》这个故事。巨人赶走了在自己花园里面玩耍的孩子,筑起了围墙,结果使春天忘记了这个花园。当孩子们爬过围墙的小洞偷偷回到花园里,巨人发现有孩子的地方就有鸟语花香,他痛悔自己的自私,把墙角有一个爬不上树的孩子抱上了树,于是…  相似文献   

11.
秘密花园     
《游戏机实用技术》2012,(23):166-167
在年末游戏大潮到来之际,久违的“秘密花园”栏目终于又和各位见面啦!这次我们为大家搜罗了一些来自近期热门作品的美图,由全体小编亲自推荐。  相似文献   

12.
城市社区建设是城市更新探索的重点,多年来社区建设主要着眼于建筑和基础设施改造,而居民对居住环境的内在需求和人文景观建设等方面日益增长的多元需求无法得到满足,社区花园参与式设计营造为社区更新探索出一种新路径。文章实地调研天津市南开区宜君里社区,探索其社区公共空间的更新与社区参与方式,一是整合社区碎片化空间构建社区花园空间网络,二是构建多元共建共治的社会网络,建立系统性社区花园参与式设计营造网络,对于推进参与式社区建设及探索社区更新具有重要借鉴意义。  相似文献   

13.
调查康复患者对康复上门服务的接受度和建议,研究构建“互联网+康复治疗”平台构建的可行性,为今后发展康复上门服务提供理论依据。分别以身体功能缺失的康复患者、康复治疗从业人员为研究对象,采用问卷调查法、访问调查法等对康复上门服务意愿和建议进行调查。本次研究对象共36人,包括采访人员在内有66.6%的调查对象希望开设“互联网+康复治疗”平台,并对康复上门服务持乐观态度,有19.4%的调查对象因不了解平台的安全、收费及治疗效果等问题而持观望态度。“互联网+康复治疗”平台构建的可行性较大,人们对上门服务需求增加,但同时平台构建所面临的问题有待解决。  相似文献   

14.
花园幽径现象源自于认知语义短路,是语义流中途折返且另路通过的特殊语义排歧现象。花园幽径现象对先期理解产生行进式错位,是原有认知模式的否定之否定。基于程序设计的顺序、选择和循环结构可用于对花园幽径句进行算法剖析。以上下文无关语法(CFG)为主展开的句法解读,使花园幽径现象程序性在诸多特性中得到凸显。  相似文献   

15.
爱如风 《电脑迷》2009,(12):18-18
电脑中总会有一些不便公开的私密文件,比如私人日记、邮箱和游戏账号、银行卡的验证文件、个人照片等不想让外人涉足的“秘密花园”,为了锁住隐私,不让“秘密花园“暴露在光天化日之下,需要为它们建造—个安全的港湾。  相似文献   

16.
近年来在海绵城市理论下对雨水利用的研究得到了一定的发展,雨水花园是海绵城市理论在我国城市的具体应用,但在开发过程中暴露出一些问题。文章通过分析城市排水系统和海绵城市理论的背景及现阶段存在的问题,结合更科学的雨洪管理方式,探讨最大程度地利用雨水花园来缓解城市内涝问题,同时依据雨水花园的功能优势及设计原理,总结出符合不同场地的雨水花园的设计应用方法。  相似文献   

17.
宁波明珠花园的建设完全根据建设部《全国住宅小区智能化示范工程建设大纲》的要求,是面向二十一世纪的高档智能示范住宅小区。规划中的明珠花园小区无论从功能方面还是智能化都采取了先进的系统集成技术,具有安全舒适的居住环境和人文环境。小区有完善的物业管理和信息服务功能以及先进的  相似文献   

18.
秘密花园     
《游戏机实用技术》2011,(16):162-163
“秘密花园”是暑期特刊必不可少的栏目,这次从编们贡献的收藏美图种类繁多,既有一如既往的清凉美女,也有游戏的恶搞同人图和游戏和动画原画。  相似文献   

19.
该文借助126名英语专业大二学生对100个花园幽径句和对照句的限时理解实验,讨论了中国英语学习者在解读花园幽径句过程中产生的错位效应,测算了效应强度,并与stanford parser的自动翻译进行了人机对比研究。花园幽径现象是一种有意识的受控行为。其编码和解码具有行进错位和认知过载现象,并能反映人类复杂的心理认知活动。实验证明: 在划分的引导词类错位、宾语辖域错位、嵌套错位和兼类错位四类中,错位效应呈现非对称性,其中兼类错位频数最高,错位效应强度也最大。在人机对照中,机器的程序解码错位和学习者认知解码错位不具有完全联动性和绝对共时性。  相似文献   

20.
秘密花园     
《游戏机实用技术》2008,(4):126-127
胜负师:“上帝说要有光,于是便有了光。FANS说要有爱,于是便有了爱。”这是我和朋友常说的一个段子。一到合刊,“大家的秘密花园”就会如期登场。而向编辑们收缴美图的过程,其实是对大家兴趣与“爱”的一次检验。众小编提供的图片,基本上与各自平日里流露出的性格特征相吻合,大伙儿不妨试试不看图片说明,能不能猜出这张图片是哪位编辑的私人珍藏。另外,我个人认为收集自己喜欢的,有意思的游戏图片,其实也是一种游戏欣赏方面的积累与培养。如果条件允许的话,大家可以尝试一下,在收集的过程中一定会有所收获。  相似文献   

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