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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
酷游T型台     
《数字通信》2006,(12):92-93
把一切赞美的语言用在这有史以来最伟大的游戏系列上,一点也不过分,虽然对很多玩家来说,这个系列仅仅存在于回忆之中。不过在2006年5月发售的这款《新超级玛丽奥兄弟》却是一款全新的游戏,  相似文献   

2.
酷游T型台     
《数字通信》2006,(14):102-103
魔法假期五星排列之时;Half-Life 2:Episode One;极品 飞车 碳化;地狱之门伦敦;实况足球。  相似文献   

3.
酷游T型台     
《数字通信》2006,(22):100-101
PES6是实况足球的欧洲版本,因为欧洲足球事业极为发达,一直以来,欧洲就是实况系列的最重要市场。PES6以《实况足球10》为范本制作,修正了许多原作不合理和不平衡之处,使游戏变得更加流畅。  相似文献   

4.
酷游T型台     
《数字通信》2006,(18):102-103
Dead Rising,新牧场物语,口袋妖怪钻石/珍珠,索尼克The Hedgehog,战神2,装甲核心4,Battlefield:Bad Company[编者按]  相似文献   

5.
酷游T型台     
《数字通信》2006,(4):100-101
也许有玩家会问,什么是“哥谭”?其实“哥谭”就是纽约的别名,在著名漫画电影《蝙蝠侠》中蝙蝠侠活跃的舞台,便是那个以纽约为背景的“哥谭”市。实际上,本作的飚车场景并不仅仅限于“哥谭”,而是包括了世界各地多个著名的城市。如果是喜欢华丽画面的玩家,那么《哥谭赛车计划3》绝对是目前的首选游戏。早在本作发售之前,网络上流传的场景画和赛车画面就达到了几乎可以乱真的程度。这当然和XBOX360强劲的性能是分不开的,游戏中每部赛车使用的多边形甚至达到了令人吃惊的100000个!整整是XBOX版前作的10倍。无论是赛车的外部还是内部都得到了极好的表现,并且游戏中的各种赛道也制作得非常华  相似文献   

6.
酷游T型台     
《数字通信》2006,(10):102-103
实况足球10 集前九代大成的全新作品 2006年是世界杯之年.各大游戏公司都竞相推出足球游戏.但在大量的足球游戏中,只有一个王者,那就是由KONAMI推出的《实况足球10》。无论是在欧美,还是在亚洲.实况足球系列都是公认的最强足球游戏。制作者透露,《实况足球10》将是对整个系列的一个总结,同时也是集大成的作品。  相似文献   

7.
酷游T型台     
《数字通信》2006,(2):105-105
《生与死4》;《王国之心2》;《生化危机DS》;《超级机器人大战MX For PSP》。  相似文献   

8.
酷游T型台     
《数字通信》2006,(8):100-101
银河战士猎手 3D游戏,3D玩法,却能带给你2D游戏的感受 作为一款带有强烈解谜性质的第一人称冒险/射击游戏.《银河战士》系列受到了玩家们的热烈欢迎.在GC平台上的《银河战士Prime》更是得到了玩家和媒体的极高评价。本次登陆于NDS平台的《银河战士猎手》是一款原创游戏.游戏的系统和GC版本相似,虽然为第一人称操作.但解谜和探索的成分相当多.甚至超过了射击部分.游戏的场景非常广阔.玩家扮演的女战士也在冒险的过程中获得众多的超能力。  相似文献   

9.
酷游T型台     
《数字通信》2006,(6):100-101
在PSP上尽情漂移吧! 自从周董出演了电影《头文字D》以后,这部日本漫画就在大街小巷中红了起来,而以漫画改编的游戏也受到了极大的欢迎。PSP版的《头文字D STREET STAGE》由原作公司SEGA制作,比PS2版本拥有更加丰富的内容,PS2版《头文字D》以街机版《头文字D Ver.2》的为基础,而本次发售的PSP版则使用了最新的《头文字D Ver 3》为蓝本。游戏当然支持16:9显示,并增加了卡片系统,游戏中满足各种条件后就可以得到各种卡片,而卡片的收集程度关系到游戏的隐藏要素能否被打开。  相似文献   

10.
酷游T型台     
《数字通信》2006,(20):102-103
NBA2K7:宇宙中最好的蓝球游戏;蓝龙:游戏、漫画和音乐大师们联手打造的超级大作;恶魔猎人4:没有最强,只有更强;拳击之夜3:挥汗如雨的拳击大战。使命召唤3:每个男人都必须要玩的战争游戏。  相似文献   

11.
酷游T型台     
《数字通信》2006,(16):102-103
  相似文献   

12.
狡黠的眼神,娇翘的鼻子和调皮的嘴唇,这个多变的女孩有着一张令人一见难忘的脸,像猫一样的精灵,又像狐狸一般摄人。她将怀旧的氛围、少女的气息和时尚的感觉融为一体,当她缓缓地向你走来时,那份似乎从古墓中带来的妖气和迷幻,就这样轻易地令你窒息。  相似文献   

13.
三星T108游戏     
李东海 《数字通信》2002,(11):76-77
T108一共内置了3款游戏:X-战机、空间大站、我的宠物,全部都是新手机游戏,我最喜欢的就是其中的“我的宠物”游戏。手机是人们经常携带的物品,这样一来你养的宠物就会时时和你相伴了。是不是越说越想玩呢?让我们赶快来看看吧。  相似文献   

14.
15.
头条     
《IT时代周刊》2012,(11):22-22
工信部等八部门会诊互联网垄断;《时代周刊》:2012年三大科技趋势来袭;  相似文献   

16.
YOYO 《数字通信》2003,(8):74-75,70
用过三星手机的用户都应该知道,从T108进入人们视野开始,到后来自动翻盖手T208、三频GPRS商务机S108,甚至是CDMA2000 1X的X199、游戏来来去去都是那么几款:X战机、电子宠物等,即使是耐玩性再高相信也已经令三星机的用户觉得厌倦,何况对于T508的购买对象——时尚白领女性而言,  相似文献   

17.
《IT时代周刊》2006,(3):55-55
商业最基本的原则就是等价交换。读者愿意掏钱购买你的杂志,是因为他觉得值得;广告商愿意购买你的广告版面,是因为他觉得值得。为了这份值得,我们付出了我们所能付出的一切。[编者按]  相似文献   

18.
王国维在《人间词话》里曾经引用了三位作家的诗词来讲三种境界,他说,古今成大事业和大学问的人必定要经过三种境界:第一种境界是,昨夜西风凋碧树,独上高楼,望尽天涯路;第二种境界是,衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴;第三种境界是,众里寻他千百度,蓦然回首, 那人却在灯火阑珊处。  相似文献   

19.
雷楠 《中国新通信》2006,(12):60-61
如果搜集2005年的关键词,“超级女声”无疑会名列前茅,这个以平民、草根文化为核心的综艺节目在2005年红透了中国。一个从“超级女声”中脱颖而出的小孩儿也红遍了世界各地,甚至连美国《时代周刊》的封面都记载了她腼腆的微笑。同时红火了的还有天娱传媒和掌上灵通等若干娱乐、SP商家,一场娱乐盛宴,就这么变成了关于娱乐与电信业、通信业的合作典范,变成了市场营销的经典案例,被大家研究了整整一年。如今,2006年“超级女声”再次放歌,曾经的“想唱就唱”也成了现在的“唱得响亮”。随着长沙唱区三强出现、  相似文献   

20.
《IT时代周刊》2006,(1):1-1
商业最基本的原则就是等价交换。读者愿意掏钱购买你的杂志,是因为他觉得值得;广告商愿意购买你的广告版面,是因为他觉得值得。为了这份值得,我们付出了我们所能付出的一切。  相似文献   

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