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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《计算机与网络》2002,(20):46-46
最近我在玩游戏、看文章的时候发现,RPG类型的游戏,无论在什么机种上都有最多的玩家支持。同时各游戏制造商也十分愿意发展这种游戏。那究竟什么是RPG呢?为什么会吸引那么多的玩家呢?下面就详细解剖一下RPG游戏  相似文献   

2.
网络赌博风行,正成为埋葬网游市场的坟墓!网络游戏虽然身为经济界的新贵.但却不是人人都有本事从中掘到金,在一片惨淡经营中.一些厂家放弃踏踏实实的猛攻游戏研发.却动了“灵活经营”的脑子.把精力投入到赌博游戏的开发上……  相似文献   

3.
游戏皮肤越来越成为游戏收费主流模式,但你可能不知道这背后的秘密。当《三国演义》里的“关二爷”放下手中的青龙偃月刀,拿起冲锋枪出现在游戏中,你会觉得奇怪吗?游戏皮肤为什么让玩家不停充值?游戏皮肤到底是怎么流行起来的?游戏皮肤收费对玩家和游戏行业又意味着什么……通过本文,一起来看看那些隐藏在游戏皮肤背后的故事。  相似文献   

4.
Hi,各位,桌面游戏又回来了。这次为大家介绍两款具有中国传统文化的“大话”游戏。噫.为什么又传统.又大话呢?呵呵,这是因为游戏是以“水浒”这部经典名著为背景的.可是游戏内容确是名副其实的“大话”版。游戏怎么样?且听我慢慢道来。游戏来自一个名叫“水浒ⅡO行天下”的网站,网站主髓就是“大话”水浒,今天为大家介绍的就是两款有趣的桌面游戏。  相似文献   

5.
多边共享     
《游戏机实用技术》2014,(7):158-159
熟悉桌游的玩家对于“狼人游戏”一定不会陌生。这个脱胎于“天黑请闭眼”的游戏以找出隐藏的狼人为目标,充满了神秘与刺激感。而对于《赌博默示录》这款漫画作品,相信在玩家群中也有着很高的知名度,  相似文献   

6.
后做 《大众软件》2010,(3):104-107
任何游戏的核心概念都是对抗,从这个角度上说,所有的游戏,棋牌、体育、街机到网络RPG,都是一类东西,但角色扮演游戏之所以成为主流是因为什么?  相似文献   

7.
《程序员》2008,(5):78-79
为什么在国外很平常的娱乐产品——游戏,一到国内就成为众人避之唯恐不及的鸦片,精神毒品?为什么我们和大家同样辛苦的工作着、努力着,创造着绿色环保的价值,却得不到社会的认可?为什么网瘾的罪责全部都归结到了游戏身上?我们该为游戏做些什么?拿什么拯救你,我的游戏?  相似文献   

8.
王志欣 《软件世界》2006,(22):16-16
互联网赌局泛滥的现状让人们备感失望,那么,究竟是什么造成了这一局面呢?据央视焦点访谈调查发现“:中国游戏中心”是互联网上的一个游戏网站,从象棋、围棋到麻将、扑克,网站上有很多种游戏。这些游戏的背后存在着具有赌博色彩的活动。尽管利用网络进行类似赌博的活动在2000年之前就已经出现,但是至今我国对网络赌博还没有明确的界定。正是由于国内法律对网络赌博的规定上存在着疏漏,一些网络服务提供商便搅尽脑汁钻营法律的漏洞,大张旗鼓在互联网中开设赌局。我国刑法的修改是在1997年,那时的网络赌博还处于萌芽状态,因此立法只是对传统的…  相似文献   

9.
《软件》2003,(3):90-91
1.大宇是以制作角色扮演类游戏出名的公司,从来没有猎涉过实时战略领域,为什么在这个时候要制作一个实时战略游戏? 大宇:大宇集团是以李永进董事长之华人迪于尼的理想前进,产品线当然要完整,而各种游戏技术的研发都是必须掌握的。开发实时战略的构想其实很早便已经开  相似文献   

10.
《数码时代》2012,(3):114-115
最近一段时间,CT童鞋成功将老狗童鞋骗入一款名为《金皇冠》的赌博游戏中,于是CT一面在老狗面前炫耀自己又赢了多少金币,借以刺激老狗的欲望和虚荣心,一面又讽刺老狗就喜欢这类“无脑泡菜”游戏。  相似文献   

11.
距离微软X b ox S e r i e s X游戏主机正式发售已经过去一段时间了,虽然由于缺货、涨价等因素,有关这款游戏主机的争议依旧很多。但不得不说,凭借全新设计的S oC和整体架构,X b oxSeries X还是带来了超越之前所有游戏主机的强悍性能和出色的使用体验。不过,针对这款主机产品,人们也有很多问题,比如S o C架构为什么要这样设计?它的散热设计优势在哪里?为什么没有开启所有的GPU单元?在最新的ISSCC会议上,微软详细解答了大家关心的诸多问题。  相似文献   

12.
为什么英国玩家在2014年不太愿意为了游戏而花钱?这个问题曾经多次以各种不同的形式提出过,而问题的答案也是五花八门。有的认为这是因为这些用户在这一年花了不少的钱来购买他们的新主机并藉此得到了不少的游戏。有的认为是因为现在市场上并没有了太多的游戏可以选择。还有的认为是因为已经发行的游戏中能够达到优秀游戏标准的并没有多少。  相似文献   

13.
本期专题对我们所熟悉的游戏类型——即时战略游戏的设计机制进行了深入的探讨。作者易水寒风花费近三年时间构思、并从2009年5月开始在工作之余陆续写完了本篇文章。作者希望通过编者告诉读者的是:平时我们玩一个游戏,总喜欢用“经典”或者“垃圾”来简单评价这个游戏,“经典”的游戏趋之若鹭,经久不衰,“垃圾”的游戏被如鸡肋一般被我们嚼两口就扔进垃圾箱。但目前为止,还没有人理性地分析“经典”为何经典,“垃圾”为何垃圾,大多数人也只是用“平衡性好”“画面不错”“有内涵”来赞扬,用“Bug太多”“太不平衡”“不耐玩”来批评,这些语言太过模糊,没有真正深入到本质分析为什么“经典”和“垃圾”。所以他着手写这篇文章,正是为了从一个理性的标准和尺度,去给游戏评价和打分,让游戏厂商知道优势是什么,差距在哪里,让玩家了解自己为什么痴迷,为什么厌恶。  相似文献   

14.
游戏软件不能再“退守”!   总被引:1,自引:0,他引:1  
梁锋 《软件世界》2003,(8):11-11
看了贵刊第六期的《怎样玩出四千万美元?》,心中感触颇多。从“怎样玩出美元”来看,上海盛大网络的运营策略是正确、有效、可行的,但作为我或者有志于振兴本土游戏软件产业的软件人和许多游戏玩家来说,关注的或许并不仅仅是网络游戏运营代理商“怎样玩出美元”,更多的则是我国本土网络游戏的发展前景。为什么我们本土的网络游戏没有像韩国的《传奇》等外来的网络游戏那么火?为什么我们的网络游戏代理商代理的都是外来的网络游戏?我们本土的网络游戏软件人都干  相似文献   

15.
在阅读各种游戏介绍时,我们时常会碰到“游戏引擎”这个单词。究竟什么是游戏引擎?游戏引擎是如何构成的?未来流行的游戏引擎又将是什么?面对这位经常见面的“朋友”,我们有必要同他作回亲密的接触。  相似文献   

16.
《数码时代》2005,(6):76-77
大家都可能试过沉醉在角色扮演游戏当中吧?对于一个好的RPG游戏,大家玩过以后会否有以下经历:被那感人的情节迷住?那源源不断的敌人令你不胜其烦?觉得配乐与当时的环境配合得十分恰当?到了结同那一刻,不论是高兴还是可惜.都觉得这游戏没白玩?但是,说到底这都是别人制作的游戏,主角都不会是玩家自己。如果游戏剧情不够丰富、情节不够曲折、角色不够帅气、甚至结局不够完美时.你会不会有一种想自己亲手制作游戏的冲动呢?  相似文献   

17.
我是从NBA live开始玩运动类游戏的,特别喜爱在篮球游戏中操控偶像的快感。可是当我玩过NBA 2K后,终于明白为什么大家都说:再不想玩该系列游戏了。  相似文献   

18.
文章之前,我们先来问一大堆问题。 什么是满分游戏?由谁评来的?为什么由他们来评?怎么评出来的?满分游戏评给谁看?一款游戏满分究竟凭的是什么?得了满分又能如何?  相似文献   

19.
XJBH 《玩电脑》2005,(6):103-104
电脑中的文件莫名其妙地消失,游戏账号、QQ密码无缘无故地被盗。用网络防火墙,杀毒软件进行扫描却提示无任何异常,难道是中了木马?为什么防火墙没有提示?如果电脑出现了上述这类情况,那么这篇文章正是你所需要的。  相似文献   

20.
不知道为什么,现在A3的名字是如此的响亮,这款韩国的十八禁游戏,似乎让国内的不少玩家如此期待,也许宣传海报上靓丽的A3主角MM是引起大家兴趣的原因,但是有多少人明白A3是一款什么样的游戏呢?  相似文献   

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