首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《Planning》2017,(30):13-15
网络游戏作为多种作品的复合体,不是著作权法直接保护的作品形式。在实践中,法院往往将网络游戏著作权侵权的问题分割成软件作品、美术作品、音乐作品以及文字作品,分别考察游戏作品元素中的表达。但是,这种判断方法忽视了游戏作品本身具有的整体性,使得山寨游戏通过"换皮"就可以重新出炉。网络游戏中的玩法、布局不能直接视为规则不予保护,而是需要区分规则与规则的具体表达。  相似文献   

2.
《Planning》2018,(30)
区域活动为幼儿自主性发展提供了很大的空间,但在规则的制定需要把控,一些规则在很大程度上束缚了幼儿自主性的发展,如功利性规则、"自上而下"的游戏规则、教师内心意愿的强势和过度强调规则的习得限制了幼儿自主性的发展,需要教师引以为戒,进而改善幼儿教学。  相似文献   

3.
《中国建设信息》2010,(10):33-34
对于任何游戏规则来说,有一条亘古不变的原则:不跟随,就出局。这个原则对于特许权项目招标也不例外。特许权项目招标是国家政策,任何企业都无力去阻止或改变它。当项目竞标规则以"低电价"为依据的时候,远远超出了民营企业的预期,在理想与现实形成的  相似文献   

4.
《Planning》2020,(2)
随着近年来网络技术越来越成熟,很多的社会问题和法律问题也日益呈现出弊端,法律作为维护社会秩序与人民基本权利的标准,应该对其进行完善,有效地抑制网络犯罪,维护网民在游戏中虚拟财产的合法权利,在网络游戏中对非法谋取利益甚至是涉及犯罪的不法分子进行制裁。基于此,本文探讨了网络游戏中虚拟财产的法律性质。随后本文围绕网络游戏中虚拟财产的法律性质认定,来具体分析如何对其进行刑法保护。  相似文献   

5.
《Planning》2019,(16)
游戏规则牌是为了幼儿能更好地进行自主游戏的而创设的,作用主要是让幼儿能选择游戏、了解该游戏的规则。但在现实生活中规则牌就像一个摆设,没有发挥出真正的作用。本文通过对规则牌的细化处理:1.根据场地和内容的设置好游戏的人数,制作好可爱的插牌,让幼儿自己选择游戏。2.幼儿是规则的主人,自己讨论和绘画。3.根据游戏的进程即使调整规则的内容。让"小身材"发挥"大用处",促进幼儿更好地游戏。  相似文献   

6.
游戏规则陷阱:中国企业要遵守WTO的法规和国家的法律:但在与强手的较量中,也要敢于形成有利于自己的规则,否则只能是别人的附庸。  相似文献   

7.
《Planning》2014,(17)
随着网络技术的发展,网络游戏产业也成为一个蓬勃发展的产业,如今网络游戏的在线人数可达到数十万甚至上百万。其中无缝世界的网络游戏给玩家提供了更好的游戏体验,而无缝世界服务器是实现其无缝网络游戏的核心。可是,虽然它能让玩家突破"区域"之间的物理屏障,但也会带来很多问题,相比于这些问题游戏设计人员选择分区世界可能会更好。那么在游戏设计之初应如何对无缝世界和分区世界进行抉择呢?本文的目的就是通过分析无缝世界的优缺点,让游戏设计者能更好地进行选择。  相似文献   

8.
原宇 《中国厨卫》2012,(9):42-43
“卫浴行业的游戏规则已发生了改变,各市场参与者都在尽力探索新规则下有效的营销方法。谁能率先探索出新的规则下适合自己的发展之道,谁就有可能改变未来的行业格局。”  相似文献   

9.
《Planning》2019,(21)
在夫妻财产契约制"归一方所有"的约定之下,不动产物权的变动规则在不同的情况下对待的法律处理规则也不尽相同,由于夫妻财产"归一方所有"约定的法律性质不仅具有合同的属性,还包含了人身关系的伦理价值属性。在尊重夫妻双方意思自治的情况下,允许其按照约定的方式设定财产的归属和使用,但是不论如何设定,这种约定一方面对内效力需要保护,对外效力需要分情况对待,在充分考虑法律性质、法律条款和社会伦理价值的因素之后,才能实现夫妻双方的约定和社会规则之间形成良好的平衡。  相似文献   

10.
《Planning》2016,(12)
<正>上课了,王老师心血来潮,要带领同学们玩一场愉快的"悄悄话"的游戏。游戏规则是:同学们坐成一排,老师将悄悄话传给第一个同学,同学们一个接一个传悄悄话,最后一个同学所接收到的悄悄话与老师最初说的悄悄话一致,则游戏顺利完成,反之则游戏结束。听完规则,有的同学欢呼雀跃,有的同学暗自加油……"游戏开始!"王老师斩钉截铁的语气  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号