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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
论文针对结构化P2P网络overlay层面路由计算导致网络层面路由性能较低的问题,提出一种基于重定向机制的路由优化算法。它通过重定向机制使节点逐渐收集同一子网内的节点信息,并将同一子网内的节点作为邻居,从而显著降低平均查询路径长度,而不加重网络负担。该方案能够极大地提高结构化P2P网络路由性能,从另一个角度解决overlay层面与网络层面的不匹配问题。  相似文献   

2.
针对移动P2P网络中源节点与目标节点之间如何从多条可选路径中选择可信路由的问题,基于前景理论(PT)提出了一种新的移动P2P网络可信路由选择算法TRABPT(trusted mobile P2P network routing algorithm based on prospect theory)。利用PT中的权重函数对路由过程中下一跳节点进行选择,提高了路由选择的灵活度和可信度。理论分析和仿真实验表明,本算法与DSR和Flooding算法相比在任务完成效率、平均查找时间及抵制恶意节点等方面有一定程度的改  相似文献   

3.
刘丹  谢文君 《计算机科学》2012,39(12):47-50
基于一种P2P空间查询系统,分析了该系统中节点失效时可能出现的问题,提出了一种基于空间接管的路由恢复方法,以在节点失效时维持整个数据空间的完整性。同时给出了在这种路由恢复方法下的节点加入以及空间查询算法。测试表明,这种路由恢复方法能有效地解决节点失效带来的空间查询消息“回溯”、节点不能加入系统等问题,增强了系统的可用性。  相似文献   

4.
文件共享系统作为P2P系统一个广泛的应用,下载速度是衡量系统性能是否优良的一个重要方面,一般都采用多线程下载的方式提高速度。当前P2P文件共享系统面临的一个普遍问题是,某个文件的资源很少甚至只有一个,此时就大大限制了下载速度。而且由于系统中节点可以自由加入和离开,当下载者如果还没有把某个资源文件下载完毕,资源的拥有者就退出了系统,而此时下载者便不可能下载到这个完整的资源文件,由此提出一种资源复制策略。当网络中某个资源很少或者只有一个的时候通过在其他节点预先复制该资源,避免了资源拥有者的离开对整个系统造成的影响,同时也可提高下载速度。  相似文献   

5.
P2P经典路由算法的改进   总被引:11,自引:5,他引:6  
杨斌  孟波 《计算机工程与设计》2004,25(2):262-264,267
为改善P2P经典路由算法中存在的某些不足之处,通过对对象定位算法和节点加入、删除算法的改进,改善了路由成功率和减少了网络开销,从而提高了Internt资源的利用率。  相似文献   

6.
在P2P网络中,如何定位节点对非常重要,不同拓扑的P2P网络采用不同的路由策略.介绍了一种基于P2P网络的分级路由策略.该策略结合了非结构化Flooding路由策略和结构化的Pastry路由策略,将整个网络分为两级,并引入了虚节点的概念,使整个网络趋于一个稳定的结构.实验证明该路由策略融合了两者的优点,不失为一种有效的路由策略.  相似文献   

7.
带宽自适应的P2P网络路由协议   总被引:10,自引:0,他引:10  
提出一种普适于各种系统环境和网络规模的结构化P2P网络协议SmartBoa.与已有的结构化P2P路由协议(如Pastry,Chord等)相比,SmartBoa结点并不维护同样大小的路由表,而是各结点根据自身的带宽能力决定其路由表的大小(最强的结点可能记录全部结点的指针,最弱的结点可能只记录其中不足1%的一小部分),算法保证路由表大小正比于维护开销,充分利用所有结点的可用带宽,使路由效率达到最优;另一方面,SmartBoa并不因为系统规模的增大而增加对结点带宽的要求,因此与全连通的one-hop overlay相比,SmartBoa可以获得更好的可扩展性;再者,SmartBoa结点根据系统环境的变化动态地调节自身级别,并且可以通过逐渐调高级别的慢启动方式来克服one-hop overlay的启动时间过长的缺陷.总之,SmartBoa是一种可以运行于任何环境,不受限于系统规模的大小、结点能力的强弱、强弱结点的比例、结点出入的频率,并通过动态调节保证路由效率的P2P路由协议,适用于各种广域分布式系统.  相似文献   

8.
随着互联网规模的迅猛发展和进步,P2P网络技术逐渐得到越来越多的应用,成为计算机领域的研究热点。P2P网络是一种网络模型。在这种网络模型中所有网络节点都是对等的,即提供服务也享用服而无需通过中心服务器的参与。本文全面介绍P2P网络实现原理,并对其安全性进行分析。  相似文献   

9.
结构化P2P网络上可靠的基于内容路由协议   总被引:5,自引:0,他引:5  
汪锦岭  金蓓弘  李京 《软件学报》2006,17(5):1107-1114
在结构化P2P网络上构建基于内容的发布/订阅系统,可以很好地支持大规模、高度动态的分布式应用.然而,现有的基于内容的路由协议在P2P网络上只能提供弱的可靠性保证.根据结构化P2P网络的路由协议的特点,设计了一种新型的基于内容的路由协议--基于编码区间的路由(identifier range based routing,简称IRBR)协议.IRBR协议具有良好的容错性,只要事件的发布者与订阅者之间在P2P网络中是可达的,则订阅者一定能够收到它所订阅的事件,且只收到一次.同时,该协议也比现有的协议具有更高的事件路由效率.在Pastry上开发了一个原型系统,模拟实验表明了该协议的效率和容错性.  相似文献   

10.
在P2P的基础上采用了Server-to-Server的模型,各个Server之间完全对等,通过路由关系连接起来,提出一种基于P2P的分布式存储平台的实现框架和基于关键字路由算法的系统模型,实现了跨网段的资源共享与存储,并通过冗余备份,提高系统的容错性.  相似文献   

11.
提出了一种P2P网络节点自组织聚类算法,该算法具有分布式、自组织的特点,每个节点分别使用自身掌握的网络局部视图,通过邻近节点查找机制独立地完成聚类操作,为P2P网络构造算法提供支持,具有良好的可扩展性和鲁棒性.为提高邻近节点查找效率,节点根据小世界模型在聚类区域外采用半径指数递增且互不重叠的多重环结构组织远距离节点,增加捷径连接,减小节点间平均距离.在邻近节点查找过程中,使用分布式的网络坐标机制预测网络距离,缩小目标节点范围,然后通过直接测量找出最邻近节点,这种策略在保证准确度的同时有效地降低了系统开销.  相似文献   

12.
当前基于P2P的文件共享的应用层出不穷,下栽速度是用户非常关注的一个方面,一般都采用了多线程的程序设计方法来提高下栽的速度.系统中的一种普遍情况是,当利用搜索功能时,得到的资源的提供者往往很少或者只有一个,此时就大大限制了下栽的速度,而且由于P2P系统中的节点可以自由的加入和离开,如果当下栽者在下栽了绝大部分资源时,资源的拥有者离开了该系统,则此时下栽者可能不得不废弃下栽的没用的资源,由此提出了一种基于虚拟资源的策略.通过与多线程下载的比较,该策略可以大大提高下载速度,同时也避免了节点离开系统对资源下栽者造成的影响.  相似文献   

13.
目前,P2P技术已经被广泛地应用在文件共享系统中,存在多个基于P2P的文件共享软件,拥有众多用户。与此同时,也出现了针对这些P2P文件共享系统的蠕虫和病毒等恶意代码。P2P系统的分布式控制、拓扑结构动态变化等特性使得恶意代码传播更快、更难防治。文章通过分析这些P2P恶意代码的传播方式,提出了一种基于恶意代码行为特征的恶意代码识别方法,并利用这种识别方法制定了一个适合P2P文件共享系统的恶意代码防治策略来减缓、遏制恶意代码的传播。  相似文献   

14.
一种P2P网络安全的信誉度模型设计   总被引:9,自引:0,他引:9  
通过建立一种信誉度模型来隔离恶意节点,保证网络安全可靠并能够提供更好质量、更加有效的服务。从信誉角度构造了一个安全的P2P网络,给出了求解信誉度的数学模型和具体算法以及决定信誉度的一些因素,并进行了实验模拟分析,验证此信誉度模型能够有效隔离恶意节点。  相似文献   

15.
PeerRank:一种无结构P2P资源发现策略   总被引:11,自引:0,他引:11  
资源发现是P2P应用所面临的最核心问题之一.相关的无结构P2P系统主要采用了查询消息泛洪和信息索引机制,这会造成严重的网络带宽负担以及巨大的索引维护开销.给出了一种无结构P2P环境下能够节约带宽、容易维护的自适应搜索策略PeerRank.PeerRank依据用户结点命中查询的历史信息赋予结点相应权值作为查询消息路由的依据,引导查询快速接近目标资源.自适应缓存机制和索引机制的引入使搜索性能大为加强.最后的实验表明,附带自适应缓存和索引的PeerRank以其高搜索成功率、多副本发现和很短的时间响应,能够显著地提高资源发现性能.  相似文献   

16.
随着互联网的广泛应用,网络通信管理架构和服务提供的稳定性愈发重要。构建一种基于邻居-邻居列表的P2P网络模型,针对性地提出网络修复和修剪两种算法以提高网络结构的可靠性和顽健性。仿真实验表明,在给定的威胁条件下,提出的模型和算法可以有效提高P2P网络的自修复性。  相似文献   

17.
张杰  张尧  黄道颖  李海燕 《微计算机信息》2007,23(21):140-141,144
分析了P2P文件共享系统的运行模式,在研究了BitTorrent系统中的片段选择策略的基础上,提出了一种利用动态生成的片段标记记录表中的信息进行片段选择的策略,使第1个片段的选择也使用最少优先策略,使所有片段的选择策略达到了一致性,同时也使得查询定位不再以扩散方式盲目进行,从根本上改善了定位搜索效率.  相似文献   

18.
移动代理在P2P MMOG中的应用带来了新的实时任务调度问题。该文提出了一种适合P2P MMOG的优先级动态变更调度策略,根据代理服务信任度值、代理服务所在玩家机器的CPU使用率、玩家机器的网络流量和任务在调度队列中等待的时间动态调度玩家任务。实验证明,该方案满足游戏实时性要求,降低了系统延迟,解决了P2P MMOG中玩家节点的负载均衡问题。  相似文献   

19.
P2P VoD应用中,用户行为不同步且允许随时离开系统降低了资源相互共享的概率,导致缓存可用性及服务效率降低.该问题严重影响了用户体验的质量及系统的可扩展性.定义并分析了缓存片段的相对可用性;基于对节点生存期分布规律的考察,提出一种评估缓存片段相对可用性的实用方法;设计出一种分布式的缓存优化策略:利用各节点对局部范围内缓存片段相对可用性的评估、优化来提升整个系统的缓存可用性及服务效率.仿真结果表明,该策略有效提高了播放连续度,降低了服务器负载,提高了系统可扩展性.  相似文献   

20.
一种基于组群的P2P网络信任模型*   总被引:1,自引:0,他引:1  
孔杰  张新有 《计算机应用研究》2010,27(12):4646-4649
由于P2P网络的开放、匿名等特点,使得P2P网络对节点缺乏约束机制,节点间缺乏信任。提出了一种应用于非结构化P2P网络的信任模型——BGTrust。该模型对组群内信任采用局部推荐信任和组群间信任采取全局信任的方法进行处理,充分结合了全局信任和局部信任的优点。仿真表明,该信任模型在对交互的信任度评价可信度和抑制恶意节点方面较已有模型有一定改进。  相似文献   

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