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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
Media Matrix媒体矩阵在多功能剧场的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
一、概述随着市场经济的发展,人民群众文化娱乐的品味越来越高,人们不再满足单一的文化娱乐方式。新兴的剧场将是具有多功能的特色:舞台演出、会议、报告、影院……。如此多的功能需求对剧场的音响系统将是严峻的考验。为了满足舞台演出、会议、报告、影院……等功能的需求,所以必须设计采用多媒体计算机管理的矩阵控制系统来控制整个庞大的音响系统。目前能满足上述功能的控制系统要算美国PEAVEY(百威)公司生产的“Mediamatrix”媒体矩阵系统最优秀。二、媒体矩阵Mediamatrix媒体矩阵系统是PEAVEY公司最新开发的一套数码音响器…  相似文献   

2.
Control Inverter,作为媒体矩阵Mware中的布尔逻辑控制器件,具有输入对输出的逆向控制功能,以基本会议音响系统为例,对Control Inverter的脚本编辑与逆向控制倍速应用进行了分析与设计。  相似文献   

3.
PEAVEY媒体矩阵数字音响系统美国百威专业音响公司历经9年之久,研制开发媒体矩阵系统,成功地将音响数字化。它的专用硬件采用了摩托罗拉S6002DSP晶片,配套的专用软件建立在“微软”的视窗下,从而构成了一套超越传统音响设计及调控的新概念。它让设计师...  相似文献   

4.
任旭静  谭浩  马超民 《包装工程》2021,42(10):92-99
目的 探讨自媒体背景下话题兴趣的水平高低对于设计知识的学习体验影响,以指导基于自媒体设计知识的大众传播实践.方法 首先,对比分析了自媒体和传统媒体,并阐述了设计知识主体的特点,从而提出在自媒体平台进行设计知识大众传播的机遇性,以及可能存在的外显化高难度和与大众强距离感等挑战.其次,基于话题兴趣和学习体验的相关文献研究,发现话题兴趣对知识学习的积极影响,并构建了包括感官、情感、思考、行为和关联的学习体验体系.再次,在实验中探究了话题兴趣对设计知识学习体验的影响,实验主要采用问卷调查的方法,在室内实验环境中模拟自媒体学习场景,并设置了不同话题兴趣水平的样本材料进行实验,让被试在问卷中对不同样本材料进行体验打分,根据主观评分结果进行分析研究.最后,在大众传播实践中注重提升设计知识的话题兴趣水平,以探讨话题兴趣对于大众传播的影响.结论 在基于自媒体的大众传播中,可通过提高设计知识的话题兴趣水平改善学习体验,并增强大众传播效果.  相似文献   

5.
随着爱好者听音环境的改善,拥有较大听音室的爱好者应选择落地式音箱配置音响系统。如何在现阶段搭配一套高品质的音响组合呢?本文着重介绍一套高档Hi-Fi音响器材,供具有一定财力和较大听音环境的爱好者参考。  相似文献   

6.
随着国内音响业的蓬勃发展,传统的模拟音响设备在使用上的不便日益明显。作为当今最流行的媒体矩阵音响系统由于采用了数字技术和网络技术,不但克服了传统模拟音响设备组合模式固定、调  相似文献   

7.
剧院音响系统是为舞台表演艺术服务的,或者说是为舞台艺术的听觉形象服务的。它是为表演艺术提供的一个高品质声音重放的展示平台。剧院音响系统通常包含两大方面,即建声与电声。其设计思想与理念是音响系统设计的一条“主线”,它贯穿于音响系统设计的全过程,系统各个部分的内容与构成都是紧紧围绕这一“主线”而展开的。只有设计思想与理念是清晰、完整和正确的,才能给出一个符合使用要求、完美和高水平的系统设计。就音响系统设计而言,要摆脱传统从“技术到工程”的设计模式,提倡从“技术到艺术”的设计理念,亦即技术与艺术的完美结合,人…  相似文献   

8.
兆翦  魏冬 《音响技术》2006,(3):34-37
前一部分(《音响技术》2005年第5期)介绍了泰达时尚广场音响系统的总体构架以及媒体矩阵部分的硬件结构和软件,对于媒体矩阵本身的音频处理能力和强大的功能由于有其它文章作详细介绍,在这里就不重复了。这里着重介绍系统的搭建思路,以及光纤型网络系统的注意事项,及中控系统的应用。  相似文献   

9.
汤磊 《音响技术》2006,(11):28-29
标准的多功能综合体育场(馆),应该同时配置场(馆)内固定主扩声音响系统,流动文艺演出音响系统,新闻发布厅多功能会议音响系统,消防应急广播系统,户外环境音响系统等等。当然国内已建和在建的体育场(馆)音响系统所用设备品牌型号都不尽相同,设计方案各有千秋。有用网络控制的,有用光纤传输的,有用媒体矩阵的,也有用音频数字处理器的等等,但各大系统的分工布局都大同小异。接下来根据各系统的功能特点并结合实际工作中的具体要求浅述这几套系统的日常使用及维护方法。主扩声系统一般都采用集中式或分组式固定安装在体育场(馆)内,对于观众区的…  相似文献   

10.
随着音响业的蓬勃发展,传统的模拟音响设备在使用上的不便日益明显。作为当今最流行的媒体矩阵音响系统由于采用了数字技术和网络技术,克服了传统模拟音响设备组合模式固定、调控空间大,操作时间长,反应速度慢等缺点,具有连接方便、调控参量的准确度高、参数可长期保留、易升级、扩展方便等优点,还可以实现音频信号的网络传输和远端控制等功能。  相似文献   

11.
音响系统的噪声问题   总被引:1,自引:0,他引:1  
在录音、现场扩音等音响系统中,噪声问题是一个普遍存在又非常令人头痛的问题。通常组成音响系统的设备越多,或传输距离越长,系统的背景噪声就越大,甚至使得音响系统无法进行正常的录音或扩音工作。音响系统噪声形成的机理比较复杂,现就这些音响系统噪声的主要产生原因和解决办法做一分析探讨。  相似文献   

12.
文中完整地给出了一套慢摇吧音响系统的解决方案。首先,根据慢摇吧的使用特点,分析了对建声的要求,并针对具体的问题给出了建声的实施方案;对于音响系统的设计,针对该项目的具体要求,在试听及比较了多种品牌的音箱之后,选出适合的音箱并进行了合理的安装;最后,给出了如何对系统的各个环节进行统调。  相似文献   

13.
系统的基本设计和调试一个音响系统设计的基本条件是由后级扩声要求和声源设备要求决定的。但是,这里不讨论声场的工程设计和前级的功能设计要求,只讨论电声系统的连接设计和调试。音响系统设计和调试首先是根据要求设计系统结构,然后由结构定出系统的电平分配使系统达到电平、阻抗匹配,动态阈吻合。系统的质量好坏与此关系重大,再在此基础上调好系统的频率特性(有条件时可用频谱分析仪来调)。很多人以为系统的频率持性才是好坏的关键,总希望一切好的音质都可在均衡器上调出来,却不知道系统电平、阻抗匹配,动态阈吻合的重要性。试…  相似文献   

14.
王士顺  张婷 《包装工程》2022,(S1):402-407
目的 探讨创新教学设计对高等教育发展的促进和实现,阐明创新教学设计中出现的重要组成部分,并能更好地支持学生的视觉素养、知识构建和可视化知识。方法 设计基于研究的“教师团队”,由8名教师和2名研究人员组成,通过可视化分析和知识可视化理论,精心构思课程计划,并分别延伸3个出发点,相互支持,并以不同的方式影响研究。首先是创新教学设计的概念;其次是行动者网络理论视角;再次是基于设计研究的方法论选择。结果 得出通过知识可视化等方式进行教育改进的方向,学生必须学会处理校内外快速增长的信息量,需要适应和处理这种不断增长的信息生产和授受交流的教学方法。结论 表明高等教育教师不仅要集中学习如何使用可视化分析,还要考虑学生如何展示不断增长的知识,这是一项比简单地为学生和教师介绍可视化分析更具挑战性的任务。证实可视化分析和知识可视化在学校环境与学习活动中应相互结合。  相似文献   

15.
一套音响系统性能的表现,最关键在于音箱子系统。这个子系统在整个音响系统中似乎既是最简单的,然而又是最复杂的。比如,作为衡量音响系统的一个重要指标的频率响应范围,音源、放大器等都可做得很宽(从几赫可到数十千赫)然而音箱要做到20Hi至20kHz并非易事。通常认为音箱  相似文献   

16.
笔者一向认为,音响线材(包括信号线、喇叭线和电源线)并非只是一种简单的音响附件,而是音响系统的重要组成部分。它们要在讯源、功放和喇叭之间架起一道道桥梁,准确无误没有污染地传输声音信号,及时迅速供应纯净的电能,地位不可谓不重要。既然担负重任,就要求线材具有高素质的材质、完善的设计和精良的制造工艺。Ortofon(高度风)是来自丹麦的音响品牌,其发烧线材是以高纯度铜、纯银制造,音色纯净自然、声音平衡流畅,具有相当好的音乐表现力,因而成为众多音响爱好者乐于采用的一个线种。  相似文献   

17.
音响系统的工程设计,就室内而言,是通过电声设计去控制和改善室内的音响效果;就室外而言,只是控制音响音质。其内容包括音响系统设备、信号传输、音箱的声场分布等。  相似文献   

18.
音响爱好者用一般的家庭影院音响系统欣赏纯音乐,往往会有不尽人意的感觉,这中间存在着器材的档次和对音质取向的因素。Hi—Fi与AV在某种程度上始终难以兼顾,究其原因主要是功率放大器的设计用料问题。笔者应本刊读者要求,以天龙PMA-1500RⅡ合并式功放为基础,搭配一套音响系统,以简洁至上的配置原则,全套系统价格为1.3万元左右,现将器材搭配的具体情况介绍给读者,以供参考。  相似文献   

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在职业学校的教学活动中,课堂教学效率普遍不高,如何提高课堂效率是一个重要问题,提高课堂效率,首先要充分调动学生的学习积极性,激发学生的学习动机。其次教师要有好的教学设计策略,能够最大限度的发挥学生的能动性,引导学生主动学习,又能控制住课堂节奏,做到能放能收。  相似文献   

20.
EASE软件是目前应用最为广泛的音响系统、建声设计软件,不少业内人士对此软件比较熟悉,也有一些人希望了解该软件,特别是申奥成功,许多大型体育场馆或活动场所都要开始筹建,了解和学习EASE软件对于工程的设计是十分必要和十分有价值的。本文作者对EASE软件有着多年的研究和使用经验,本刊仅以推荐此文作为对奥运的参与,希望读者能够接受。 ——编者  相似文献   

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