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UI界面是承载用户与机器之间信息交互的媒介。随着网络技术的发展和普及,UI界面开发技术更加先进,设计理念更加灵活。本文旨在探讨网页UI界面设计的技术及理念。 相似文献
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用户界面设计是业务应用系统设计的重要组成部分,验证界面设计正确性与设计用户界面同样重要。界面关系的非直观性和动态性使得界面设计的验证并不容易。以初始界面开始得到最终界面的过程可以看作是规划问题。为此,我们引入情景演算来解决界面设计的验证问题。我们在经典情景演算中引入界面检验机制,用带检验机制的情景演算来表达界面的规划,在规划过程中实现界面设计的验证,最终通过规划结果判断界面设计的正确性。 相似文献
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本文介绍了一种在手机操作系统UI设计过程中应用的界面记忆技术,使得手机UI设计变得更加简单、方便管理,代码清晰,节省系统开销,为探索更加流畅简洁的手机UI界面设计提供了一定的参考价值。 相似文献
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文章以老年人生理和心理特征为基础,结合老年人智能手机界面设计原则,分析比较市场现有的主流老年人智能手机界面,针对老年人智能手机界面的视觉设计,采用面向用户体验的界面设计方法来设计老年人智能手机界面。得出符合老年人生理和心理特征的手机界面设计方法。让老年人在手机使用中获得更好的用户体验。 相似文献
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本文讨论了交互设计在软件界面中的作用,并通过对交互设计与界面设计之间的关系、软件界面特点等概念的探讨,说明了交互设计师在软件界面设计中的任务和其应该发挥的作用,指出了软件界面发展的方向以及将交互设计引入软件界面设计的意义。 相似文献
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在互联网不断升级的时代,社交APP已获得较多的移动通讯市场,社交APP不断推陈出新,众多社交APP界面的图形、字体、色彩都体现着极简化的设计思想.但如何更好地进行APP界面的极简化设计,该文将对用户视觉舒适、信息明确、审美情趣的需求进行分析,发现界面设计需进行整体保持统一、功能更加清晰、细节富有趣味的设计发展趋势,从而为界面的极简化设计发展提供参考,并推动社交APP界面设计的进步. 相似文献
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计算机游戏界面设计中的人机交互性研究 总被引:1,自引:0,他引:1
李敏 《艺术与设计.数码设计》2007,(3)
从计算机游戏界面的概念入手,阐述了游戏界面设计中交互性的概念、组成、作用及意义;通过软件界面和硬件界面,重点论述了游戏界面交互性设计的规律和原则,归纳提出了游戏界面设计中人机交互性的特殊要求。 相似文献
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网络界面的色彩设计原则 总被引:2,自引:1,他引:1
色彩是网络界面设计不可缺少的元素。本文论述了色彩在网络界面设计中的作用,对网络界面的色彩功能进行了分析,从而指出了网络界面设计的配色原则,目的在于今后能更好地设计出为受众所理解接受的网络界面。 相似文献
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基于CPLD的SPI接口设计 总被引:4,自引:0,他引:4
根据 SPI同步串行接口的通信协议 ,介绍了在 Xilinx Cool Runnct XPLA3CPLD中利用 VHDL语言实现 SPI接口的设计原理和编程思想 ,通过用此接口 ,使得那些没有 SPI接口功能的微处理器和微控制器 ,也能通过 SPI接口与外围设备进行数据交换。 相似文献
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将智能规划方法引入到软件工程中的界面设计与开发领域,提出了一种基于智能规划的界面自动生成方法。应用该方法进行界面设计,可以较好地实现界面设计与代码实现的分离,降低程序的耦合度,并且可以明确界面间的逻辑关系,使开发者可以不用通过手动编程来实现界面先后调用的逻辑顺序。实践证明,该方法可以大大降低界面开发者的工作强度,缩短软件开发周期,节约开发成本。 相似文献
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根据接口电路测试软件开发过程中遇到的问题,提出了以操作表方式实现接口访问的思想,并介绍了自己的实现方法。此方法有助于提高接口电路的开发效率,并可根据不同的具体要求改编 相似文献
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针对传统的应用软件用户界面开发方法存在的可修改性与可重用性差等一系列问题,提出了一种基于XML的通用界面自动生成模型-GIAGM。该模型主要包括界面配置、界面定制、界面生成、界面控制和用户界面管理机制。研究工作实现了基于XML的可通用界面动态生成系统,应用该系统不仅可使应用软件界面的开发更加简单快捷,而且易于维护。最后通过实例介绍了该界面自动生成系统有着良好的扩展性及定制功能,并且也可减少界面开发上的复杂性,提高开发效率。 相似文献