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《家用电脑与游戏机》2011,(1)
就在“黑色行动”疯狂的销量发生之后,各种玩家不满的声音此起彼伏。或许是因为期望太高,或许是对Infinity Ward的解散深感惋惜,而游戏本身其实并不是真的那么不堪。 相似文献
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动视暴雪凭借《使命召唤》和《魔兽世界》两大品牌登顶全球最大游戏发行商。单《使命召唤》系列就为股东们带来了30多亿美元的累计销售额。当去年末的“现代战争2”余音还未散去,新的“使命召唤7”已经在向玩家们招手。看来由Infinity Ward和Treyarch两大工作室、325人的制作团队交替负责,每年推出一部《使命召唤》新作的频率至少会延续到今年末。 相似文献
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十大恶劣天气 《家用电脑与游戏机》2012,(6):20-21
只要我还活着,战场上发生什么都不会让我吃惊。科技一天天在进步,而我们却在一点点变得脆弱。我们制造出了电脑、机器人,建造出了一支前所未有的机器人部队。但接下来呢?敌人在哪,这个问题依然是战争的关键。他们打造出的这些本该保护我们的玩意,最终却在真正的敌人的利用下,将枪口对准了我们。直到这时,那些抛弃了我们的人才真正感悟:他... 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2013,(1):33-33
这款游戏给我一个很明显的感觉就是——厌倦,主要从两大方面而来:一是陈旧的技术水平,普通的画面表现、死板的脚本、空气墙、站在空中的人物、倒进物体里的尸体.动视你冷饭炒得真过瘾啊,我倒看你这老本还能吃到什么时候。 相似文献
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十大恶劣天气 《家用电脑与游戏机》2012,(10):16-17
职业体系大颠覆FPS职业体系的成熟是从《重返德军总部》资料片《敌区》开始的,《使命召唤:现代战争》则通过技能、升级、解锁、连杀奖励等子系统将其完善化,开创了全民射击时代的历史。而在B02中,T组准备就CoD系列赖以生存的对战法则进行彻底颠覆。你不再会被角色或者武器的模版所束缚,这就是全新的“选十样”(Pick-10)... 相似文献
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在《使命召唤7--黑色行动》面市前夕,其游戏开发商Treyarch正召集人马密切关注P2P世界的风吹草动,它继续雇佣IP Cybercrime,一家私人调查公司,去骚扰每一位可能持有泄漏光碟或盗版镜像的玩家。 相似文献
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十大恶劣天气 《家用电脑与游戏机》2012,(11):10-11
最早的僵尸横式,是让玩家置身于一栋封闭的建筑中。一个人抵御四面八方的活死人浪潮的冲击。尽管在后来的BO第一作中出现了更为复杂的地圈和更多角色的参与,但玩家无法跑到场景外面去对僵尸实施集体扑杀。在BO2中,T组表示玩家们会迎来“更大规模、更多探索乐趣、更为开放”的Tranzit模式,最多由四名玩家组成的圈队将会在沙盒结构... 相似文献
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稳重而矜持的黑色,是非常成熟的,不喜欢过分的表现主义,那些表现欲极强的人会发现,在黑色的平台上,总能够成就一份永恒的经典.黑色西服、黑色汽车、黑白斑点狗……个性一族总是能用最醒目的色彩来表达自我主张. 相似文献
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十大恶劣天气 《家用电脑与游戏机》2011,(7):14-15
纽约反击战纽约是此次Demo演示的第一个关卡,剧情背景是俄国舰队越过大西洋在纽约登陆,因为ACS系统被破解而被迫丢下所有信息化装备同“毛子”玩“板载”的美军,在残破的曼哈顿进行最后的抵抗。 相似文献
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《使命召唤》系列的最新作品《黑色行动》,将玩家带回到了上世纪60~70年代美苏对抗的焦点地区:南美、越南和俄国腹地。冷战阴云下不为人知的力量博弈,这种“战争”形态已经超越了制作组和观众的经验范围,这也意味着Treyarch工作室不能再像以往制作二战题材CoD作品那样,通过现成的资料影片和传记小说来获取灵感。 相似文献
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不少朋友玩《使命召唤7:黑色行动》都会遇到黑屏、自动弹出以及顿卡的现象,细心的玩家通过任务管理器中的性能便会发现,其实上述种种现象都是因为Treyarch工作室的优化出现了问题。虽然Treyarch工作室在第一时间连续发出了两个补丁, 相似文献