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相似文献
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1.
卢萍  鲁春怀 《计算机工程》2006,32(20):69-71
为了优化基于对象的存储设备(OSD)内对象的存储,该文提出了一种用于OSD中的智能化的对象文件系统SOFS,它是一个文件系统容器,可以包含多种基于不同应用的文件系统,目前包含了两种文件系统:通用对象文件系统和媒体对象文件系统,分别用于存储文档、网页等小对象和大的媒体对象。SOFS在Linux内核中的实现与ext2比较,结果显示,读写普通文档等小对象时,SOFS的性能高出ext2 大约10%,而读写大的媒体对象时,效率高出ext2 30%左右。  相似文献   

2.
网络数据信息爆炸性的增长,使网络存储技术变得越来越重要,已成为Interne汲其相关行业进一步发展的关键。近年来,存储技术的发展日新月异,已经由后台走到了前台,从而引发了数字技术的第三次浪潮。本文结合网络存储研究现状,将介绍一些热点网络存储技术及其新进展。  相似文献   

3.
一种基于对象存储的文件系统的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
卢萍  陈进才 《计算机科学》2008,35(10):131-133
随着存储技术的飞速发展,对象存储设备面临如何高效存储并管理TB级容量数据的问题.针对Linux通用文件系统Ext2在处理大文件和巨型目录结构时存在的局限性,采用B 树结构设计并实现了一种基于连续块的对象文件系统.对该文件系统进行的测试结果表明,该文件系统的读写效率较高,而且随着文件的增大,性能保持稳定.  相似文献   

4.
基于对象存储文件系统结构特点和策略管理思想,提出了对象存储文件系统管理的一般模型.定义了两种策略结构,并通过分析对象存储文件系统节点状态转换逻辑关系,给出了管理策略订制的理论依据.模型及其管理策略订制方法在Lustre对象存储文件系统中得到应用,效果良好.  相似文献   

5.
并行文件系统是并行计算系统的存储子系统,I/O性能是并行计算系统研究的重要方面.本文分析了并行文件系统I/O研究的难点,研究了并行文件系统的I/O特征和关键技术,指出了并行文件系统I/O性能研究未来的研究方向,为并行计算系统的设计和优化提供重要参考.  相似文献   

6.
OFFS:基于对象模型的闪存文件系统研究*   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种基于对象的存储系统管理框架,它使用统一的对象接口来访问flash或者磁盘。重点对基于对象模型的闪存文件系统进行了研究设计,在系统中引入了段的层次来进行对象管理,通过分析能够显著减少徘徊树问题引起的大量数据更新次数,并避免了垃圾回收时多余的I/O操作,缓解了垃圾回收过程中的数据锁定问题。  相似文献   

7.
一种OSD文件系统的设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
陕振  张淑萍 《计算机工程与设计》2005,26(9):2512-2514,2518
OSD文件系统主要承担通用文件系统中存储管理部分的功能,其与通用文件系统存在很大的差异,针对OSD的特征,设计了一种适用于小对象的OsD文件系统,其中提出了“盘区记录表”这种对象ID到对象数据的映射方式和一种新的空间分配策略,同时结合空间分配方式的特点提出了一种主动对象数据调整策略.实验表明,该文件系统在管理小型对象时能有效提高读写性能.  相似文献   

8.
熊安萍  刘进进  邹洋 《计算机工程与设计》2012,33(7):2678-2682,2689
对象存储文件系统中将大数据文件分片存储到多个存储节点上,以获取更好的并行I/O性能,提高系统吞吐率.现有对象存储文件系统的存储策略并未充分考虑存储对象本身负载的动态变化,不利于提高系统资源利用率.针对此问题,考虑存储对象的空间及I/O等负载实时变化,提出了一种简单、灵活、高效的负载均衡存储策略,并对该策略进行了实现.实验结果表明,该策略能有效提高对象存储系统资源的利用率和吞吐率,保证对象存储文件系统高效的读写性能.  相似文献   

9.
传统的网络文件系统难以满足高性能计算系统的I/O 需求,并行网络文件系统——PNFS可以有效地解决传统网络文件系统在可扩展性、可用性和性能上存在的问题。首先对PNFS的体系结构进行了设计,实现了元数据服务器与存储服务器的分离,消除了由于集中服务器结构引发的I/O瓶颈问题。然后,对PNFS的原型系统进行了性能测试,并与相同环境下NFS的测试结果进行比较与分析,结果表明PNFS能够为客户端提供并行访问文件数据的能力,有着较高的I/O读写带宽和较低的访问延迟,同时实现了客户端I/O带宽与存储服务器规模之间的线性可扩展关系,能较好地满足高性能计算中的I/O需求。  相似文献   

10.
李鑫  李战怀  张晓 《计算机工程》2011,37(15):55-57
为满足海量存储文件系统级性能评测需求,开发一个通用的符合POSIX.1标准的文件系统基准评测工具LZpack,可为不同文件系统的性能评测比较提供一种有效的方法,也可为使用文件系统操作API集合的应用程序设计者提供性能评价的依据。LZpack采用集群评测的评测架构,可以对文件I/O性能及元数据操作性能进行准确评测。对LZpack的系统结构和关键问题进行描述,对使用LZpack在不同文件系统上的测试结果进行分析,提出LZpack下一步的改进思路。  相似文献   

11.
武北虹 《计算机学报》1997,20(3):275-279
本文介绍了BJ-1并行计算机上对作者提出的“主从式”两类并行文件系统中disk cache多复本一致性协议所进行的系统模型,测试及综合评价。  相似文献   

12.
本文在并行文件系统中引入diskcache多复本技术,从而为并行计算机提供高性能的文件系统.对于diskcache多复本间数据一致性维护,本文提出了“主从式”和“对称式”两类方法,并从其应用的通用性角度,基于等概率模型,对各类方法以及diskcache单复本系统进行了性能分析和比较.  相似文献   

13.
并行文件系统的设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
孙凝晖 《计算机学报》1994,17(12):938-945
在大规模并行处理巨型机(MPP)的设计中,提高I/O性能同提高计算能力和通信能力同样重要。并行文件系统(PFS)在多个I/O结点的多个磁盘上,分布文件系统和文件的磁盘块,将文件读写在计算结点转化成多个对物理块的直接I/O请求,利用预读,预分配,磁盘缓冲式区和异步I/O增加I/O的并发生,在特定的文件使用模式下,也是MPP应用的主要I/O模式,获得很高的I/O效率。  相似文献   

14.
弹性分组环(RPR)是刚被IEEE802.17标准化的主要用于宽带IP光城域网的新型技术,其带宽利用效率和传统环网相比具有较大的优势.弹性分组环从属寄存器插入环(RIR),通过建立基本带宽模型并对寄存器插入环带宽利用及带宽分配的公平策略进行更一般性的研究,分析结果表明:寄存器插入环在"环形"业务模式下带宽利用率最高;而在星型业务模式下和传统环网相比则无优势.在比较接近实际情况的"网状"业务模式下,基于站点公平的吞吐量可以到达传统环网的N/2(N-1)倍(单环),而基于流的公平策略的吞吐量可以到达基于站点公平的近2倍,并且环段带宽利用率到达物理极限的最大值1,是寄存器插入环的最优策略;同时,双环结构比单环结构具有更大的带宽利用效率.  相似文献   

15.
U3D文件格式及运行机制剖析   总被引:2,自引:0,他引:2  
通用三维文件格式(U3D)是一种可扩展的三维数据文件格式,其目的是为了使下游的3DCAD数据重用和可视化。它主要嵌入到其它文件格式中来显示三维数据,因此在许多主流的应用程序中极为有用。详细分析了这种文件格式及其运行机制,并通过一个写U3D文件的编程实例来进一步说明文件的构造方式。最后,还探讨了这种文件格式的优点及其应用。  相似文献   

16.
丁善镜 《计算机应用》2002,22(9):115-117
文中介绍在客户/服务器结构的分布式文件系统中缓冲技术的几个应用,并设计一个解决缓冲一致性问题的改进算法。  相似文献   

17.
本文介绍了不同驱动和谐实现VAX/VMS非标准设备I/O操作的方法,即通过映射系统的I/O空间、联结设备的中断向量,调用中断服务例程和/或中断后递交的AST例程,实现设备的I/O操作。文中给出了实现这种操作的具体步骤。  相似文献   

18.
动态分布式系统中多层次配置文件的形式描述及管理   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了分布式程序设计模型ExGOM(ExtendedGraph-OrientedModel)中一种新型多层次配置文件的结构及相关的配置描述。基于树型结构的多层次的配置文件为分布式系统的动态重配置提供了灵活,清晰的结构和丰富的基于图结构的配置操作,一个树型结构的分布式应用的配置文件包含若干人处于不同层次的深度不大于2的子树,这些子树通过装配对规则可装配成一棵大树,它就是分布式应用程序的逻辑图结构,通  相似文献   

19.
高性能磁盘阵列I/O服务时间的分析   总被引:5,自引:2,他引:5  
在对常规策略的I/O服务时间进行分析的基础上,认为磁盘阵列系统中、当所有磁盘均进行I/O操作且只作一次时,系统的I/O服务时间最短,性能最佳,为此提出了一种改进策略,这种策略通过对I/O子命令进行归并,对分析数据进行调整使磁盘只作一次I/O操作最后,在实时操作系统环境下测试了一且数据,并将测试结果进行了分析比较。  相似文献   

20.
ABSTRACT

Nowadays, multi-agent frameworks allow to implement very complex systems by means of agent technology. However, this complexity makes it more difficult to evaluate software and runtime characteristics of multiagent systems (MAS). Our aim is to define and study some quantitative measures to measure MAS aspects like development time, reusability, scalability, etc. These measures could be used by engineers to guide the selection among several MAS frameworks. Our study has been carried out in several MAS frameworks like JADE, JATLite, SkeletonAgent, and ZEUS, which have been used to build a MAS application for news retrieval.  相似文献   

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