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相似文献
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1.
通过模板技术、用户对象控件重用、全局函数重用和OLE对象重用技术在对PB开发中的软件重用进行研究,在PB开发环境中,应用这些软件重用技术可以提高编程效率、代码的通用性、模块的可重用性.  相似文献   

2.
软件重用的实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
李也戈  张然 《计算机工程》1995,21(4):37-40,70
软件重用是指使用已有的软件成分构造新的软件系统的过程,本文分3个层次讨论了重用的方法,实现层,设计层,体系结构层的软件重用,同时指出,抽象是实现软件重用技术的基础,面向对象技术提供了多种支持软件重用的机制,通过建立一个可重用软件对象库,和构造用于管理可重用对象的软件开发环境,形成一种新的基于软件重用的软件开发范型,必将对软件开发产生深远的影响。  相似文献   

3.
一、引言 PowerBuilder是一个功能强大的客户/服务器型第四代语言开发环境,它提供了丰富的对象和控件。其中,用户自定义对象是拓展PowerBuilder功能的最灵活的对象之一。利用自定义用户对象,我们既可以扩展系统原有对象的功能,增加新的使用方法,又能够创建出高度可重用的自定义事件,在一个或多个应用程序中反复试用。PowerBuilder的用户对象分可是用户对象和类用户对象,可视用户对象可完成应用程序和用户之间的交流,而PowerBuilder中的数据窗口表现风格丰富,可操作能力强,因此通过用户自定义对象和数据窗口的结合,可以进一步丰富应用程序界面以及应用程序功能。  相似文献   

4.
使用可重用构件合成软件   总被引:2,自引:0,他引:2  
软件重用被认为是软件工程中极有前途的发展方向,对于提高软件生产率和软件质量有重要意义。目前,软件重用研究工作主要从方法学、工程和技术三方面进行。软件重用方法学主要为软件重用工程提供理论上的指导,它包括研究软件重用生命周期模型、软件重用内客、软件重用对象以及软件重用的经济因素、心理因素和社会因素等。  相似文献   

5.
面向对象技术与软件重用   总被引:2,自引:1,他引:2  
本文从抽象和软件重用的关系入手,指出要有效地进行软件重用必须尽可能地提高软件可重用对象的抽象层次,并结合具体的实例对OO技术中的软件重用及其实现进行讨论。  相似文献   

6.
PowerBuilder中通过用户对象(user object)来接纳VBX构件。所谓用户对象是一个可重用的控制或一套具有特定行为的控制。通过在user object painter中定义用户对象,及为其加上控制并写下相应脚本,便可将用户对象放入应用窗口,并能反复使用。VBX用户对象与VB相兼容的对象,可以自建或利用已有的VBX构件,并把其用于PowerBuilder应用中。  相似文献   

7.
本文针对面向对象的程序设计技术,分析软件可重用性问题.利用面向对象程序设计技术中的对象、类及类的继承,开发可重用软件.  相似文献   

8.
本文通过比较各种PowerBuilder类库的结构及继承模式,阐述PowerBuilder基础类库PFC(PowerBuilder Foundation Class)的优越性,即PFC基于服务器的结构允许基础组织的重用并且使得继承和管理方面的易用性大大增强.  相似文献   

9.
本文通过比较各种PowerBuilder类库的结构及继承模式,阐述PowerBuilder基础类库PFC(PowerBuilder Foundation Class)的优越性,即PFC基于服务器的结构允许基础组织的重用并又使得继承和管理方面的易用性大大增强。  相似文献   

10.
软件重用是近年来软件工程一个很活跃的研究领域。实践证明,软件重用是从根本上提高软件生产率、降低成本、提高质量的有效途径。但同时,软件重用还需要在关键技术、管理等很多方面引入注重实效的变革。该文首先介绍了软件重用的概念以及可重用的软件成分,随即介绍了软件重用技术,最后提出了在实际应用中使用软件重用技术的要点。  相似文献   

11.
软件重用技术和方法   总被引:18,自引:1,他引:18  
本文讨论了软件重用的基本技术和方法,介绍了支持软件重用的面向对象方法,可视化方法及兆程序设计方法,并指出了关于软件重用的一些有待研究的问题。  相似文献   

12.
对于大规模的软件系统,简单地组合PowerBuilder和EAServer来进行三层结构业务开发是非常困难的,而且将来维护也是非常艰难的.研究基于类库组件的EAServer三层体系模式,并运用到湖北省电力公司输变电生产管理系统的开发实践,实践证明:该方法增强了软件开发的复用效率,降低开发成本,加快软件的开发进度,降低了软件的维护,提高了系统的稳定性和安全性.  相似文献   

13.
面向对象软件的逆向工程   总被引:7,自引:0,他引:7  
在现代软件工程中,逆向工程是软件维护、软件重工程、软件重用和软件重结构中的起点,它本身是一个设计知识发现、知识抽象的过程,而面向对象软件和传统软件相比有着自己的语言特点和不同的设计知识内容.通过对面向对象程序中知识类别和逆向工程过程的分析,总结出了面向对象软件逆向工程的基本知识内容,并以此为分类线索,综述了目前此领域中具有代表性的技术、工具和研究方向.最后指出了本领域将来发展的方向.  相似文献   

14.
基于构件的软件开发模式是大规模软件复用的一条切实可行的途径。近二十年来面向对象技术的迅速发展为这种开发模式提供了必要的技术支持。从软件设计范型的角度出发可以将构件分为OO构件和非OO构件两类,本文针对OO构件提出了一个简明的OO构件模型和OO构件描述语言,能够描述OO方法学中一些最常用的软件形态,为OO构件的制作、检索和组装提供一种易于实现的基础支持。  相似文献   

15.
软件重用被视为解决软件危机、提高软件生产率和质量的有效途径。传统的软件重用的活动仅限于机构或企业的内部,随着Internet应用的逐渐普及,WWW已经发展成为一个巨大的分布式信息空间,为用户提供了一个极具价值的信息源,也对软件重用技术产生了重大的影响。其跨平台、分布式的特点为软件重用的应用实践活动开辟了广阔的前景。文中提出了在WWW上开发软件重用环境的思想,并由此设计了DSSRE系统。该系统基于SSRE,并了一个分布式、面向对象的支持软件重用的开发环境。  相似文献   

16.
基于软件重用技术的软件开发方法研究   总被引:8,自引:0,他引:8  
首先给出软件重用的定义及分析相关的领域分析、重用再工程、面向对象程序的开发方法和基于重用的软件开发原则等相关技术,然后结合GIS软件的开发探讨相应的软件重用技术的应用.  相似文献   

17.
实施一个面向对象框架的方法   总被引:4,自引:2,他引:4  
周警伟  罗晓沛 《计算机仿真》2002,19(3):《计算机仿真》-2002年19卷3期-107-109.页-《计算机仿真》-2002年19卷3期-107-109.页
软件重用是在软件开发中避免重复劳动的解决方案,通过软件重用,可心提高软件开发的效率和质量。然而通常的一些重用技术如使用类库等仍然不能满足对重用的要求。一个面向对象的框架是针对某些特定领域的一些组件的整合,它从更高的层次和更大的规模来软件重用。它不仅重用了代码,而且重用了分析和设计,以求更好地提高效率和质量。该文主要从方法学的角度讨论如何实施一个面向对象的框架(Object-Oriented Framework,简称为OOF)的方法,同时介绍国内外在面向对象框架领域的一些研究和实践活动,并对如何加强相关领域的研究提出一些思路。  相似文献   

18.
OO软件总线研究   总被引:6,自引:1,他引:5  
文章提出并定义了基于软件重用思想的OO软件总线的新概念,描述了 OO软件总线的基本结构及支持环境。  相似文献   

19.
针对财务软件的现状,采用PowerBuilder设计了一个适用于出纳的日记账系统。着重解析了系统开发中的几个关键技术及实现方法。开发和实施效果表明,这些关键技术的应用,显著地提高了日记账系统的开发效率和实用性。  相似文献   

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