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相似文献
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1.
尤晋元 《计算机工程》1993,19(5):7-11,67
STREAMS机制是操作系统设计和实现中使用的一种重要新技术。本文说明这种机制的主要优点,它的基本结构和工作原理,包括:队列,消息,流首,模块,流量控制和基于流的管理等。  相似文献   

2.
UNIXSystemV提供一种基于STREAMS机制的伪终端子系统,本文将介绍这种伪终端子系统及采用客户机/服务器模式设计的一种远程登录。  相似文献   

3.
胡彦莉  鞠九滨 《软件学报》1995,6(1):253-257
STREAMS是UNIX操作系统中一种新的字符I/O机制,利用这种机制实现网络协议具有程序开发容易,可移植性好,易于集成的特点。本阐述了关于STREAMS的组成和原理的几个基本概念,给出了用STREAMS实现IP协议的总体设计,讨论了实现中的重要细节。  相似文献   

4.
STREAMS机制是UNIX提供的一种开发工具,本文在对STREAMS机制进行介绍和分析的基础上,提出了基于STREAMS机制的开发UNIX内核网络协议软件的通用抽象模型。  相似文献   

5.
[1]一文介绍流机制的内部结构设计,给出了流的静态面貌。本文在该文的基础上,从动态运行的角度介绍流的实现原理。  相似文献   

6.
TCP/IP是广泛使用的网络互联协议。UNIX系统的TCP/IP软件是在流的基础上实现的。流机制的主要思想是为字符处理、网络服务和数据通讯等驱动程序的设计提供模块化的手段。本文和[1]文全面介绍流的设计思想和实现机理,旨在为同行们在接触象TCP/IP这类基于流的软件时提供一些参考。本文主要介绍流的内部设计。  相似文献   

7.
RPC是UNIX操作系统提供给用户的一种高效灵活面向分布式处理的网络接口。本文主要分析了RPC机制的几层用户接口的应用。  相似文献   

8.
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10.
1问题的提出不同于单用户操作系统,UNIX系统在关机前必须首先执行一系列有关设备的操作,然后才能下电,否则文件系统等将受到一定程度的损害。/etc/haltsys是SCOSYSTEMV中常用的关机批处理命令,但当普通用户(即使与root同组)使用时,...  相似文献   

11.
尤晋元 《计算机工程》1993,19(5):1-6,42
本文首先分析UNIX的4个发展阶段以及各阶段取得成功的原因,然后在安全性,多处理机,实时处理,微内核,国际化和流机制等几个方面说明UNIX在技术上的发展近况,指出要解决的问题,最后说明了它面临的新挑战。  相似文献   

12.
H. CHUCK YOO 《Software》1996,26(9):987-997
I/O operations in UNIX are inherently synchronous. The need for asynchronous I/O comes first from multithreaded applications where thrads cannot block for I/O, and second from the fact that asynchronous I/O has much less overhead than synchronous I/O . There are two main approaches to accomplishing asynchronous I/O in UNIX. We compare the two approaches in design and implementation, and report the results of extensive experiments to measure the performance differences.  相似文献   

13.
Threads-指令流结构成为多处理机UNIX操作系统中的一个基本结构。随着UNIX在多机环境下的不断开发,细颗粒开发,或者说指令级并发对提高系统的总处理能力显得越来越重要,并已从传统UNIX中的进程概念,发展为多处理机UNIX中的指令流/进程的概念。本文介绍了thread的基本概念,thread的构造,thread的各种操作和多机UNIX中的一些实现算法。  相似文献   

14.
国产操作系统COSLX V1x中原有的SCSI子系统支持的适配卡种类少,效率低,难以满足高端服务器和普通PC用户的要求,影响了它的推广使用,本文研究了当前SCSI设备的发展趋势,提出了新的导 结构设计思想,在保证兼容性的前提下,对原有SCSI子系统进行了扩充改造以便 支持列多种类的SCSI适配卡,更高效地完成SCSI系统  相似文献   

15.
本文在分析流媒体应用特征的基础上,结合嵌入式系统的特点,提出了一种基于嵌入式Linux系统的流媒体服务器存储子系统高性能I/O接口的解决方案,在内存管理、DMA控制以及文件系统方面进行了设计和优化,并对该系统作了性能测试和分析。  相似文献   

16.
樊建平 《计算机学报》1994,17(12):902-907
本文在介绍传统单机UNIX在支持并行处理方面不足的基础上,介绍如何通过改造传统UNIX核心并且在用户空间实现线程库函数来支持并处理与计算,主要工作包括共享资源进程的概念以及Gang调度策略以及在SNIX操作系统中的实现,对Pthread库函数库界面定义以有主在 用代间的实现简述。  相似文献   

17.
并行处理机外围子系统的设计和实现技术直接影响整个系统的性能价格比,本文根据SPP体系结构的特点和实际应用需要,在前端服务器与SM/SSM之间设计了专用的I/O处理机,使得系统I/O设备与SM/SSM之间直接进行高速数据传送,从而大大提高系统的I/O性能。在I/O处理机的设计中,采用了i860+82380+SRAM的总体结构,从而实现了处理机访问主存和DMA控制器访问SRAM之间的并行。  相似文献   

18.
在虚拟化环境下,如何在写直达法和写回法之间做出权衡以使系统既具有较好的可靠性又具有较高的磁盘读写性能,是一个亟待解决的问题。本文提出了基于XEN的兼有写直达法和写回法优点的磁盘数据写操作方法。通过修改虚拟机块设备前后端驱动程序,在虚拟机管理器中为每个虚拟机建立块级别的虚拟机磁盘缓存。虚拟机中的应用程序均采取写直达的方式,将数据直接写到位于虚拟机管理器的虚拟机磁盘缓存中。结果表明,该机制能为虚拟机提供高效率的磁盘读写操作,同时,在虚拟机系统突然宕机时也能保证用户数据的完整性和可靠性。  相似文献   

19.
讨论了视频服务器中变化特率(VBR)视频流的I/O调度问题.其中重点讨论了I/O调度中的接纳控制算法.首先提出了Bi-SCAN磁盘调度算法,并将其应用到VBR视频流的I/O调度.接着讨论了两种确定性接纳控制算法.确定性接纳控制能提供确保的服务质量,但系统资源的利用率很低.为此提出了一种基于统计复用的统计接纳控制算法,该算法将VBR视频数据复杂的统计特性转化为磁盘提交的数据块数量的统计特性,使问题得  相似文献   

20.
一种支持并发访问流的文件预取算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
吴峰光  奚宏生  徐陈锋 《软件学报》2010,21(8):1820-1833
设计并实现了一种按需预取算法,采用更为宽松的顺序性判决条件,并以页面和页面缓存的状态作为可靠的决策依据.它可以发现淹没在随机读中的顺序访问并进行有效的预读,支持对单个文件实例的并发访问而产生的交织访问模式.实验结果表明:相对于原Linux预读算法,该算法在随机干扰下的顺序读性能可提高29%;交织读的性能是传统算法的4~27倍;同时,应用程序可见延迟改善可达35倍.该算法已被Linux 2.6.24内核采用.  相似文献   

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