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1.
侯丽娟 《自动化技术与应用》2015,34(6)
移动终端用户可以实时或点播获得流媒体信息,为舞蹈欣赏提供了新的途径.本文基于移动流媒体技术展开研究,为系统开发提供设计方案和技术支持.首先,设计直播方案,通过图形描述了各组成部分及其之间的关系;然后,设计业务流程,通过时序图表明了完整的业务流程,并对各步骤进行了说明;最后,搭建开发平台,设计了HLS的逻辑流程,并研究了技术关键点.依据本文研究内容开发的系统,对促进舞蹈艺术的传播与发展必将起到积极的推动作用. 相似文献
2.
韩东东 《数字社区&智能家居》2011,(10)
该文设计了一个基于RTSP(Real Time Streaming Protocol)协议的移动流媒体代理服务器。基于该设计,作者在Apache MI-NA 2.0网络程序框架下实现了该代理服务器。该代理服务器可用于校园、酒店等公共热点环境,为具有WiFi功能的智能手机提供音视频接入服务。 相似文献
3.
刘洪民 《数字社区&智能家居》2014,(7):4550-4551
随着计算机网络和多媒体技术的迅猛发展,流媒体技术得到了广泛应用。网络多媒体相关产品日益丰富,如视频点播、远程教育、电视会商等,已经逐步实现了试验阶段向应用阶段的过渡转变。该文通过对Web技术、组播技术、网络协议、视频编解码和流媒体等技术的研究,提出了一个基于Helix的网络视频直播系统的设计方案,实现了视频采集、压缩、传输、存储及在线播放等功能,指出并解决了方案设计中应注意的若干问题。 相似文献
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5.
刘洪民 《数字社区&智能家居》2014,(19):4550-4551,4567
随着计算机网络和多媒体技术的迅猛发展,流媒体技术得到了广泛应用。网络多媒体相关产品日益丰富,如视频点播、远程教育、电视会商等,已经逐步实现了试验阶段向应用阶段的过渡转变。该文通过对Web技术、组播技术、网络协议、视频编解码和流媒体等技术的研究,提出了一个基于Helix的网络视频直播系统的设计方案,实现了视频采集、压缩、传输、存储及在线播放等功能,指出并解决了方案设计中应注意的若干问题。 相似文献
6.
传统的流媒体系统建立在客户-服务器模式的基础上,系统伸缩性差,服务器常成为系统的瓶颈.根据当前流媒体播放系统存在的问题,设计了基于对等网络模式的流媒体直播系统,其中每个节点既是服务的消费者同时又是提供者,克服了当前流媒体系统的服务器瓶颈问题。 相似文献
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8.
基于P2P和CDN的流媒体直播系统的设计与实现 总被引:3,自引:0,他引:3
对现有流媒体播放系统的相关技术进行了分析比较,指出了各自的优点以及存在的问题.结合CDN与P2P两种技术的优点,改善传统内容分发网络拓扑结构,把P2P的扩展能力和CDN的可靠性、可管理性有效地结合起来,设计并实现一种效率高、可扩展性好、稳定性强、可管理的流媒体直播系统.并且对系统的节点管理、缓存管理、数据调度等关键技术进行了介绍,最后对该系统的特性进行了分析.仿真实验表明,在大规模网络环境中,该流媒体直播系统比单纯的P2P系统在性能上有明显的提高. 相似文献
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10.
基于P2P的流媒体直播系统研究与设计* 总被引:7,自引:0,他引:7
根据当前流媒体播放系统存在的问题,设计了基于对等网络模式的流媒体直播系统,其中每个节点既是服务的消费者同时又是提供者,克服了当前流媒体系统在大规模用户时存在的服务器瓶颈问题,具有对网络带宽和服务器处理能力要求低,容易部署和扩展性高的特点。 相似文献
11.
针对当前Internet网络组播存在的问题,在分析了移动代理和流媒体组播两种比较成熟的技术的基础上,将两种技术结合起来,提出了基于移动代理的流媒体组播模型.实验结果表明,该系统可有效解决现有组播通信系统中传输数据量大、不支持组播路由和用户的公平性问题. 相似文献
12.
针对目前远程视频监控系统中视频信号进行远程传输所面临的问题和存在的不足,讨论了基于流媒体技术的新型远程视频监控系统的应用方案,提出了如何利用流媒体技术跨越地域限制实现远程视频传输的方法。 相似文献
13.
随着新一代视频编码标准AVS的发展,如何在IP网上实时传输AVS视频流对于IPTV,对于视频点播系统的应用有重要意义.利用RTP/RTCP协议设计并实现了一种基于AVS编码标准的实时视频传输系统,通过应用排队论采设计接受端缓冲区并将接收端缓存区的状态信息反馈到发送端控制发送端的发送速率,从而减少由于接收端缓存溢出带来的数据包的丢失,提高传输的QoS质量. 相似文献
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15.
针对目前多媒体教室的资源不能被远程教育的学生有效利用的现象,结合音频、视频和屏幕图像压缩算法的压缩比率不断提高的特点,提出了一种多媒体直播课堂软件系统,给出了其系统框架,并详细介绍了该系统的Web服务器、编码服务器、直播服务器、流媒体代理服务器和客户端的设计.该系统与类似系统相比,不受电子讲稿种类多样性的限制,可适应更多的多媒体压缩算法,在传输效率上也有一定的优势. 相似文献
16.
为了让学生能够自由地利用网络进行学习,利用Flex技术开发了一套流媒体课件播放系统。对Cairngorm框架进行研究,阐述Cairngorm框架的结构、组成及其相互关系,并设计了一个基于该框架的流媒体课件播放系统。该系统客户端由Flex技术来开发,采用ActionScript3.0脚本开发语言;服务器端采用Java语言来开发。实验结果表明,Cairngorm框架能有效提高系统的运行效率,给用户带来更丰富、体验性更强的用户界面。 相似文献
17.
为解决移动设备异构性影响视频流媒体应用的问题,提出了一种P2P网络移动流媒体的交错分布转码方法.该方法允许多个固定节点为一个移动设备转码,生成多个交错子流给目标移动节点,子流在移动节点上组装,降低了转码对固定节点计算能力的需求.分析了节点失效对分布转码造成的影响,交错子流可以减弱这种影响,强化数据包丢失错误恢复机制.比较了该方法与多描述编码之间的性能差异,实验结果表明,应用该方法移动流媒体在节点失效和不良无线信道条件下鲁棒性好. 相似文献
18.
介绍了基于MPEG-4硬件实时编码器的嵌入式流媒体服务器的设计,阐述了系统的硬件组成,并从MPEG-4视频流封装、RTP/RTCP协议实现、开源RTSP协议库的应用和Web服务器的构建等方面介绍了软件系统的具体实现过程.此外,还对实时传输中所涉及的时间戳和QoS机制的实现方法进行了介绍.实验结果表明,该系统具有丢包率低和容错能力强等特点,适用于移动视频监控等实际应用场合. 相似文献
19.
基于全文检索和流媒体技术的素材库设计建设 总被引:7,自引:0,他引:7
柯和平 《计算机工程与设计》2004,25(9):1466-1469,1472
网络教学需要多媒体素材库的支持。多媒体素材库必须有着强大的多媒体信息存储、管理功能。采用全文检索系统来实现多媒体素材库强大的信息检索功能。采用流媒体技术实现多媒体素材库中流媒体的管理与发布。设计建设一种采用全文检索技术和流媒体技术核心的多媒体素材库,检索精度与效率高,功能十分强大。 相似文献
20.
在分析移动实时流媒体应用对P2P环境提出的安全性方面挑战的基础上,提出了基于P2PSIP的移动实时流媒体系统MPSLSS的安全架构.针对MPSLSS系统的可管控性设计了一种分层混合式P2P网络架构,并采用STRIDE模型举例分析了MPSLSS系统面临的安全威胁,在此基础上提出了一种适用于移动实时流媒体应用的系统安全架构,并对其进行了分析. 相似文献