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提起电子竞技,就不得不提在2003年被国家体育总局正了名的事情。在此激励之下'国内一大批有为青年纷纷投入重4电子竞技的怀抱中。一时之间,电竞联赛、电视转播和专业学校如雨后春笋般冒了出来。相比那个时候还被骂到(当然现在也好不到哪儿去)残废的网络游戏,电子竞技简直犹如一条粗壮的大腿,谁都想去抱—下…… 相似文献
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2003年11月18日,从在人民大会堂举行的中国数字体育平台启动仪式上传出的信息:电子竞技运动已被国家体育总局列为第99个正式体育运动项目。计算机网络应用的普及,与电子游戏有着密不可分的关系。从网吧的出现到蓬蓬勃勃的发展,以及各种网络游戏经营商和网上自发形成 相似文献
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毛晶慧 《数字社区&智能家居》2004,(9M):21-22
对于整个游戏产业来说,去年无疑是幸运的一年:电子竞技被国家体育总局列为正式开展的第99个体育项目、网络游戏首次入“863”计划……这一切,标志着游戏已经逐渐被社会认同,成为人们生活中一种普遍能够接受的休闲方式。 相似文献
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中国电子竞技运动的旗舰——都宝杯CIG2005第四届中国电子竞技大会启动新闻发布会,于2005年6月28日在北京帝景豪廷酒店隆重召开。发布会现场,来自各政府部门以及赛事主办方信息产部、支持单位国务院新闻办、文化部、国家体育总局、共青团中央的领导,赛事冠名赞助商都宝传媒的代表以及数百名电子竞技爱好者共同见证了CIG 2005的正式启动,民族电子竞技运动迎来了新的高潮。 相似文献
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1400万的年收入、50多人的销售团队、一家全资的服装工厂……,很难想象,这些数据会挂在一位并非“富二代”,年仅26岁的年轻人名下。 相似文献
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相信你我都有这样的经历:年少的时候,认识一位漂亮的女孩,她美丽、大方、温柔,你们的相处非常的愉快;但要和这位女孩共度一生,需要你投入许多心血,你年轻时候最宝贵的时间、金钱、精力都要倾注在这个女孩身上,但即使如此最终也未必能修成正果。于是你犹豫、彷徨,衡量这样的投入是否值得,最后面对残酷的现实无奈放弃;而有些傻小子则冲上前去,为自己所爱丝毫不计成本地付出…… 相似文献
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《数字社区&智能家居》2004,(12M):41-41
如果你是闪客高手,就有望像签约唱片公司的歌手一样竞争签约闪客了。近日,记者获悉,网络动画界的“奥斯卡”奖项评选即将举行,获得“中国十大闪客”荣誉的闪客,将获得与闪客帝国签约创作的机会。“闪客经济正在形成,闪客产业的亿万富翁也有望诞生,” 相似文献
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正当人与人在电子游戏中的对抗达到竞技层面时,电子竞技便由此诞生。根据定义,电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间智力对抗的体育运动。是的,这是一项体育运动,但多年来人们传统观念与电子竞技的碰撞却让其一直充满争议。如今,距离国家体育总局将电子竞技正式列为体育项目已过了十年。现在电子竞技距离 相似文献
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数字纸张(dPaper)技术是IT产业的一项新兴的核心技术,将在未来发展到与数据库技术类似的产业高度,并牵动上千亿美元的庞大市场。2004年4月16日,由中关村管委会、北京市科委、北京市工业促进局主办的“数字纸张产业高峰论坛”在北京香格里拉饭店举行。本次论坛邀请到科技部、信息产业部、北京市有关领导,以及倪光南院士、戴国忠教授和最高人民检察院、联想研究院等单位负责人做主题演讲。 相似文献
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《自动化技术与应用》2014,(10):I0001-I0001
如今2014年接近尾声,中国装备制造业却逐渐走向低靡,因此,为装备制造业提供零部件、解决方案的下游生产商也受到了经济形势的冲击,导致销售额下滑、利益流失。究其原因:第一,成本过高:资源成本、人力成本逐渐上涨,这些对中国以劳动密集型为主的制造业冲击非常大,传统制造业优势消失,压力倍增,许多企业是否能生存成了问题。第二,长期价格战中求生存,对研发产品投入不注重,导致产品质量下滑:第三,招工难,专业化程度低,中国的制造业绝大多数是劳动密集型企业。 相似文献
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中国软件业经过二十几年的发展,已经取得了长足的进步,但是依然存在着很多问题,其中有两个问题亟待解决:一个是人才的同质化问题,另一个是没有形成中国软件的产业链问题。在这里,主要探讨中国软件产业链问题。传统的软件业的创新主要来源于美国,而中国的软件业基本上 相似文献
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几年前联发科的Turnkey将本土品牌拖向泥潭的同时.也造就了山寨的辉煌。本土品牌在经历了凤凰涅磐之后这两年再次崛起。OPPO、步步高.康佳、联想、金立等撑起了中国手机的脊梁.而以Gfive、Gorme.传音等为代表销往海外的国内品牌则为中国手机带来了远大于本土的潜在市场。经历了几年的快速发展.中国手机已经成为全球市场上不可忽视的一部分.也已经形成完备、自成体系的产业链。 相似文献
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世博会与电子竞技?这两件事怎么会扯上关联的呢,不知情的读者一定会感觉有些好奇。世博会素有“经济、文化、科技领域奥林匹克”之称,是每个时代最新文明成果和人类智慧的大汇聚。电子竞技运动的加入,可以为世博会展现一项融合了现代信息技术与竞技体育、具有信息时代鲜明特征的竞技运动。 相似文献
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2010年4月28日由国家体育总局体育信息中心与亚博互动传媒控股有限公司共同召开的“电子竞技运动合作新闻发布暨中国电子竞技超级联赛揭幕仪式”在钓鱼台国宾馆八方苑举行,国家体育总局办公厅、群体司、竞体司、外联司、机关服务中心、中国体育报业总社等部门有关领导,上海世博会事务协调局、中央电视台、EA中国、台湾技嘉科技、丹麦赛睿等企业及媒体代表应邀出席。 相似文献