首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 328 毫秒
1.
《微型计算机》2008,(3):104
MC一直认为,如果显卡无法在开启DirectX 10(简称DX10)中等特效的情况下流畅运行游戏,只是支持DX10规格是毫无意义的,根本不能称作“DX10游戏显卡”,只能算作“DX10显卡”。而目前市面上具备此素质的显卡最起码也得是Radeon HD3850以上等级,这些显卡价格都在1300元以上,距离主流游戏玩家仍有一些距离。那么,所谓的“DX10游戏显卡”何时能跌入千元以内的主流消费区间呢?正值双敏发布全新“无极”显卡系列,我们有幸采访了双敏董事长王慕翰先生,他给我们带来了一些重要信息。  相似文献   

2.
经过了一年的等待,DX9游戏从无到有,从少到多,不过并非安装游戏时搭配了 DX9安装程序的游戏就是 DX9游戏,这主要是因为DX9 向下兼容DX8,给予的游戏搭配 DX8的安装程序也未尝不可,此外游戏中的声音或联网通讯时也可能需要DX9 的支持,所以大家要找到真正支持 DX9特效的游戏来测试我们的显卡才行。  相似文献   

3.
一、SM3.0当道?支持特效是否必需? 当前谈显卡必称SM3.0(Shader Model 3.0)。SM是一种混合着色技术,包含顶点着色和像素着色,主要用于游戏物体建模、表面渲染等关键步骤。SM 3.0是SM的最新版本,基于DX9.0c,主要出发点是在进一步提升游戏画质的前提下确保游戏速度不过分降低,目前已被主流3D游戏开发厂家广为采用。从目前来看,SM3.0所展示的游戏开发厂家广为采用。  相似文献   

4.
ZQ 《电脑迷》2010,(14):44-44
随着DX11游戏和显卡的逐渐上市和普及,DX11带来的出色游戏画面被游戏玩家所称道,DX11最重要的两个特效之—细分曲面(Tessellation)也越来越多地被提及,Tessellation到底能够给游戏带来什么好处,我们结合一些游戏来看看。  相似文献   

5.
《个人电脑》2008,14(4):133
DX10游戏的大量发布上市,以及显卡产品全面转入DX10阵营,向市场发出了明白无误的信号,DX10游戏产业链进入了快速增长期!然而凡是游戏玩家都明白,规格上支持DX10规范不代表就可以流畅运行DX10游戏,在最能体现DX10游戏风采的高画质下,几乎顶级的显卡产品才能胜任,  相似文献   

6.
《电脑爱好者》2011,(1):82-82
2009年9月底,AMD率先发布了DriectX 11(以下简称DX11)规格显卡,之后一个月新操作系统Windows7诞生,又过了半年NVIDIA也终于迈过DX11门槛。相对于硬件的迅速更新,游戏(软件)支持却要经历一个较长时间地等待。  相似文献   

7.
懒洋洋 《电脑迷》2010,(3):44-44
DX10技术处理的画面在光源效果、抗锯齿功能和像素管线精度上都比DX9有很大提升,不过某些DX10的游戏在A卡上的表现并不好,例如《生化危机5》在用A卡运行DX10模式时,若是升级了新版催化剂驱动和控制面板,则游戏正常,但在过场动画中会出现黑屏的问题,  相似文献   

8.
《电脑自做》2006,(12):19-19
Saitek的P2500 RumbleForcePad是一款支持力反馈技术的高端游戏手柄。使用了新一代力反馈感应技术-TouchSense触觉感应技术由力反馈技术衍生的,但是比力回馈技术更为真实,通过支持触觉感应技术的硬件设备及运用触觉感应技术驱动引擎的软件环境,实现奇妙的人机互动效果.在桌面、网络、应用程序(例如Word、Excel等)以及游戏中增加新奇的触觉体验。  相似文献   

9.
Harley 《微型计算机》2008,(6):135-137
你打算“DirectX10”了吗? 购买正当时DX10显卡才上市时,价格非常昂贵。只有发烧友会购买GeForce 8800GTX这当时还属于“天价”的显卡。而GeForce8600GT、Radeon HD2600XT这样的中端显卡才上市时,价格也在1500元左右。从实际测试结果来看,中端DX10显卡的实际游戏性能相对GeForce7900GS这样的DX9中高端显卡并没有太大的优势,特别是在DX9游戏上。而当时甚至没有几款DX10游戏,因此,当时购买DX10显卡的时机并不成熟,DX10显卡更多的实际意义在于厂商推广新技术,为自己造势而已。  相似文献   

10.
畅想DX10     
虽然有人说游戏发展趋势已经走上了只注重画面而放弃内涵的歧途,但毫无疑问,随着计算机图形技术的发展,游戏带给我们更加真实的声光体验。越来越强烈的视觉冲击,吸引着无数玩家在电脑硬件上投入大量钞票。  相似文献   

11.
“玩游戏、玩游戏!”刚买了一块七彩虹镭风2600Pro-GD3CF白金版256M(Radeon HD 2600Pro核心,图1)显卡,笔者按耐不住心头的激动,一边念叨着,一边狂奔回家。在以最快的速度插好显卡,“填好”驱动程序之后,就迫不及待地安装起早已“Download”在硬盘中的DirectX10(以下简称DX10)游戏来……[第一段]  相似文献   

12.
《大众软件》2010,(12):64-64
由北京中电博亚科技有限公司独家引进的全球首款DX11赛车游戏抗鼎之作——《科林麦克雷拉力赛:尘埃2》(Dirt2)已于6月12日正式与国内的广大玩家见面!众所周知,科林麦克雷系列一直被誉为拉力竞速类型的王者,以其独特的赛道环境和真实的操作感觉为人称道,此次最新推出的系列第七作更是将劲酷的画面和爽快度满分的操作感融为一体,再加上对Win7和DX11全特效的支持,必将为拉力控们的暑期点燃新一轮的速度与激情!  相似文献   

13.
《新电脑》2007,(9)
上期CHIP已经分析了新产品在DirectX 10游戏下的表现,那现阶段它是否值得消费者购买呢?DX10显示卡对DX9游戏的支持程度又如何?我们应该如何选择符合自己需求的显示卡?  相似文献   

14.
老黑 《大众软件》2008,(12):90-91
已知的游戏方式 《战火兄弟连——地狱公路》(以下简称HH)的开发可谓一波三折。这部原定于2007年初发售的游戏在已经有一定完成度的情况下更换了图像引擎(虚幻3).Epic也在游戏的开发过程中提供了不少帮助。随着Games for Windows计划的启动.微软负担了部分开发经费.要求HH的PC版必须为Vista专属游戏.并全面支持DX10。这使得HH在长达一年多的跳票过程中内内外外推翻重做了数次。  相似文献   

15.
《个人电脑》2003,9(11):250-251
即使你不认为自己是个游戏玩家,大概也会拥有一种游戏系统。最为普及的游戏平台不是Sony PlayStation 2,也轮不上席卷全球的任天堂Game Boy:最新一代手机已经能够支持BREW和Java技术,包括J2ME(Java 2微缩平台),运行华丽多样的游戏一点不成问题。“仅仅是在美国,手机的数量便有一亿五千万部之巨,且大多数都支持Java语言。”  相似文献   

16.
无间龙头     
在开发商UnitedFrontGames于Activision支持下制作这款作品时.游戏的标题是《真实犯罪龙头》(True Crime:HongKong),但游戏并不理想的开发进度让Activision取消了这个项目.一款以香港为背景的《GTA》式佳作似乎就要胎死腹中。幸好今年努力开拓欧美市场的SquareEnix接手...  相似文献   

17.
秋水寒 《电脑迷》2008,(4):41-42
经过一年的发展,DX10显卡在市场里已经达到了完全普及的程度,而"前卫"的AMD-ATi R670图形核心更把目光放在了DX10.1上。整合显卡性能快速提升、混插技术的出现进一步扩大了低端显卡的适用人群,而各款新推出的游戏,则大大提高了对显卡的要求,使游戏玩家把目光锁定在了千元级显卡身上。700元左右传统意义上的中端显卡市场正在萎缩,  相似文献   

18.
笔者是Intel忠实的拥趸,不久前升级的时候,更换了一块Intel的G965主板。当时买主板的时候,商家信誓旦旦地说这块主板支持DX9,支持硬件VS(顶点着色引擎)。但在玩游戏的时候才发现由于没有驱动程序的支持,这—功能竟还是采甩软件模拟,运行游戏的时候速度很慢。[第一段]  相似文献   

19.
暑期刚一结束,《地牢围攻2》、《帝国时代Ⅲ》等制作精美的游戏纷纷上市,引得莘莘学子们欲罢不能。特别是《帝国时代Ⅲ》,微软的这款扛鼎之作堪称当今最华美的即时战略游戏。它全面支持DX9.0C,SM3.0等新技术;Intel和AMD的双核心桌面处理器;在光影方面,则支持自投影技术、HDR光影技术以及水体的Fresnel反射技术等等。正是支持了当今最新硬件水平,《帝国时代Ⅲ》中的画面效果一定会让你“大惊失色”,你可以看到随着海潮的冲击,船也不停地摆动,战士们在战场上被炮火炸飞,一阵阵烟火在战场上飘起等等特效……  相似文献   

20.
PMM 《微型计算机》2008,(16):126-127
当笔者只能欣赏DirectX 10.1的技术演示Demo--PingPong,疑惑DirectX 10.1游戏何时到来时,首款DirectX 10.1游戏《刺客信条》(Assassin’s Creed)PC版适时发布了。进而笔者关心游戏在DirectX 10.1与DirectX 10下,画质究竟有何区别?《刺客信条》是否对支持DirectX 10.1特效的ATI Radeon HD 3000系列显卡做了优化?下面,我们一起来看看。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号