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相似文献
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1.
星际迷航OL     
《软件与光盘》2010,(7):12-13
《星际迷航OL》是根据热播美剧《StarTrek》(中译名《星际迷航》)改编的网络游戏。游戏中设定有7种不同的种族,每个种族又有3种不同的性格供玩家选择,其中包括了熟知的人类或瓦肯人。在其它MMORPG中玩家一开始必须选择职业或者阶级,在本作中,玩家要选择的是“专长”。这些专长包括飞行控制、科学、医学、工程、或者保安。不过所有的玩家都必须接受战斗训练,所以玩家不必担心自己没有战斗能力。  相似文献   

2.
《网络与信息》2010,24(2):21-21
《大航海时代2》曾经给我们带来了无数乐趣。年少的时候,心中的光荣和梦想,都是从这里开始的。你是否对曾经的岁月怀有深深的眷恋呢?而由数字鱼推出的《手机大航海》这款融合了角色扮演、策略、模拟经营、冒险等众多元素的手机网游,将伴随着我们再次邀游在海洋的世界里,重温旧梦!这是一款荣膺“2009最具人气手机网游”的巅峰之作。  相似文献   

3.
《大众软件》2008,(10):80-80
作为—款来自韩国的横向清版网络游戏,《地下城与勇士》在中国大陆地区一投入测试,就吸引了大批玩家。对这款技巧性很强的游戏。我想有必要和大家一起探讨一下快速修炼之法。  相似文献   

4.
域内动态     
《程序员》2007,(7):4-4
■中国网络游戏市场第一季度排名出炉■中国邮政推出网汇通卡■劳动监察及公安部门已介入大航海时代离职风波■完美时空近期NASDAQ上市IPO融资1亿美元  相似文献   

5.
《大众软件》2010,(6):79-79
由游戏蜗牛耗时四年打造的《航海世纪》可以说是家喻户晓,作为国内第一款自主开发的全3D航海类网络游戏,自推出五年来和无数玩家风雨同舟,游戏以富有传奇色彩的16世纪中叶的地中海地区为世界背景,为玩家们提供了一个实现大航海时代梦想的舞台。  相似文献   

6.
袁立斐 《程序员》2008,(7):22-27
Scrum,这支敏捷家族中的生力军,现在正被越来越多的人认识并接受。在游戏开发领域中,近年来国内的许多企业乜开始尝试采用Scrum进行游戏开发。Scrum这种强调频繁交付紧密沟通的开发方式似乎证明了比它的前辈们更适合游戏开发领域。但正如《人月神话》中的那句老话“No silver bullet”,对于目前国内占主流的大型多人网络游戏(MMO)开发领域而言,Scrum是否真的就是那枚传说中的银弹,一经发射,就能让你面前所有的问题都瞬间灰飞烟灭?我们在具体的执行层面又应该怎么去控制和管理它呢?笔者希望以下的文字能帮助你解答以上两个问题。  相似文献   

7.
《大众软件》2008,(2):75-75
近几年来,休闲网络游戏发展极其迅猛,而各路运营商尤其对跳舞类游戏情有独钟。《唯舞独尊Online》正是在这个背景下登陆中国大陆市场的,它不仅吸纳了同类游戏中出色的跳舞设置外,还增加了BPM214和令人惊奇的音乐精灵设计,这也是很多玩家深深喜欢这款游戏的原因。  相似文献   

8.
2007年12月20日,知名互动多媒体及网络游戏运营商中广网在北京国宾酒店宣布,获得我国台湾省知名游戏开发和运营商中华网龙制作的武侠题材MMORPG《武林群侠传Online》在中国大陆地区的独家运营权。双方高层在当天下午的“武林论群侠、海峡系天涯”签约新闻发布会上与国内媒体见面。  相似文献   

9.
这几年,日系网游在中国大陆地区似乎陷入了这样一个怪圈;几乎所有人都认为它们系出名门,是精品,但同时几乎所有人都不看好它们在国内的前景。事实也的确如此。这些游戏好像十分“听话”,稀哩哗啦地败下阵来,没有一款可以重复它们在早期网游戏市场上的荣耀。其实,我们无意过多提及大环境的因素,引进的困难,运营商的脑残或许是一个侧面,但日系网游本身是否也存在不可忽视的问题呢?  相似文献   

10.
远大的战略如果不能够在实现过程中取得可计量的进展,很快就会变得空洞无物。中国的企业家之为战略家,必须拥有下列禀赋:首先要洞悉政策。如果一个企业家,一个战略家,连主管部门的政策导向都不清楚的话,那他就很难制定战略。政策往往是对法律的补充。法律鉴于其持续稳定性,不宜常常修订更改,而政府的公共政策以其灵活可变性,经常可以弥补法律之不足。  相似文献   

11.
《数码时代》2006,(4):100-100
韩国第一人气巨星Rain签约成为音乐类休闲网络游戏《劲舞团》形象代言人。本次代言《劲舞团》相信也一定能够获得广大玩家的青睐。据悉:中国大陆地区《劲舞团》近期即将直接更新至V1.7“浪漫满屋”。韩国Ye Dand公司将率Rain及众明星来到中国,举行场面宏大的《劲舞团》周年庆祝演唱会?希望见到亚洲舞王Rain炫目的舞姿吗?赶快加入《劲舞团》为您营造的舞蹈世界吧!  相似文献   

12.
SNS的本质是认知、交流和共享,在这个本质上可以衍生出很多颠覆性新模式。  相似文献   

13.
微博(MicroBlog)这个名词,在新浪微博推出之届才在中国互联网上迅速火爆起来。然而新浪微博并不是第一家微博服务,也不是国内第一家微博产品。  相似文献   

14.
中国式协同     
OA还是协同,从企业用户来看,大概都只是名号上的变化。如何切实的了解用户的需求,提高软件系统的使用率,把握中国企业的管理特点,才是国内所有协同软件提供商需要面临的问题。  相似文献   

15.
中国传统文化内涵丰富、源远流长,传统文化形式多样、富于变化。中国传统文化扎根百姓内心,具有丰富的象征意义。在全球化文化背景与信息高度发达的今天,各种个性化的潮流玩偶以其前卫时尚和鲜明的特性受到青年、小资的喜爱。但具有独特中国文化内涵、蕴含厚重民族底蕴、体现民俗寓意的中国式玩偶依然值得传承与发扬。  相似文献   

16.
在很多人眼里,《跑跑卡丁车》只是一款卡通类的休闲游戏,和赛车无关,也没有什么可玩性。但是这样的看法无法解释《跑跑卡丁车》在国内的高人气,也无法解释当前正在活跃着的大大小小的“跑跑”赛事。就像电子竞技刚刚在中国大陆地区起步的那几年一样,《跑跑卡丁车》这款看起来不太起眼的网络游戏,正在循着电竞前辈的足迹,探索自己的职业化道路。  相似文献   

17.
虽然关于网络游戏的负面报道层出不穷,可是还是有无数玩家投身其中,让网络游戏运营商笑逐颜开。为了拉拢用户,很多运营商都在游戏中设置了诸多非常有“中国特色”的功能。表面上看这是方便了玩家,降低了游戏的上手难度,但深究起来,这些设定也很有可能是悬在国产网游头上的达摩克利斯之剑。  相似文献   

18.
全球第三大PC厂商联想近日宣布,联想将从即日起在中国大陆地区实施电脑免费回收服务.  相似文献   

19.
中国式湿营销   总被引:1,自引:0,他引:1  
《互联网周刊》2011,(3):122-123
湿营销,就是人性化营销.相对于美国,中国一直是个湿国-重视人情的国家.虽说《湿营销》是从美国传进来的,但最早的湿营销却出在中国.  相似文献   

20.
《软件与光盘》2010,(2):14-15
过去,江湖上因邪教极乐教教主意外取得绝世武功而掀起腥风血雨。为了歼灭邪教,六大门派连手出击,与邪教展开一场惊天动地的江湖大战。最终,邪教教主重伤受缚,结束了眼前的危机。  相似文献   

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