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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 22 毫秒
1.
如果说NDS上的《成人脑力训练》(俗称“脑白金”)带来了全球性大脑锻炼热潮的话,那么我们有理由相信,任天堂新一代游戏主机Wii上的Wii Fit将会带来全球性新一轮的身体热潮……  相似文献   

2.
Wii这个东西,相信不用我们介绍大家都已经非常熟悉了,不管是不是游戏玩家,越来越多的人都把它买回家,当作“健身机”使用。2007年7月的E3游戏展上任天堂展示了真正意义上的Wii健身游戏《Wii Fit》和对应的配件“平衡板”,让大家非常期待。本刊在第一时间体验了《Wii Fit》,现在就让我们一起先睹为快吧!  相似文献   

3.
业界声音     
任天堂把宣传的重心放在了《Wii Sports》和《Wii Fit》样的作品,而并不是《塞尔达传说》等传统类型的RPG游戏。在我看来,任天堂以这种方式宣传Wii的功能,无疑会使消费者更容易把Wii当作玩具来购买。 ——Square Enix社长和田洋一最近表示,任天堂正在将Wii当作一种新型玩具进行推销。  相似文献   

4.
Prometheus 《电脑自做》2006,(7):139-141
今年的E3大展上任天堂公布了自己的最新家用游戏平台的主机Wii,受到了热烈的好评,并一举获得了最佳硬件大奖,但是,Wii真的是如此的好吗?Wii是否能够扭转NGC留下的残局?Wii的新观念我们真的能够接受吗?带着这些疑问,我们仔细分析一下Wii主机。或许,Wii还是有亮点可以被大家接受的。[编者按]  相似文献   

5.
唐枫 《网友世界》2008,(10):82-82
在两年之前,没有人会想到任天堂的Wii会在新一代游戏主机之争中遥遥领先,而微软的XBOX 360和索尼的PS3只能跟在风光无限的任天堂之后竭力追赶。  相似文献   

6.
软硬兼施     
随着五一假期的临近,国内游戏市场逐渐呈现出复苏的迹象,买家的购买欲也得到了一定的提升,随着而来的是各类游戏产品都有涨价的迹象。Wii主机在这几个月依然是销售最好的次世代主机.目前价格上涨最为明显。相信即将发售的wii版《怪物猎人G》将进一步刺激Wii价格的上涨。如果你是一位狂热的猎人FANS,那是很难抵挡这款作品诱惑的。如果为此购买Wii的话,那么你还必须考虑购入一个Wii的传统手柄。  相似文献   

7.
wii news     
《数码时代》2007,(11):66-73
任天堂:Wii没有降价的计划;《Wii Fit》发售日正式公布;超重者禁止!Wii平衡板限制135公斤以下人士游戏。[第一段]  相似文献   

8.
电玩焦点     
《数码时代》2007,(12):66-73
新型Wii街机摇杆12月发售,日本游戏节:Wii Fit人气所向披靡,搭载DVD播放机能Wii主机延期发售  相似文献   

9.
任天堂的Wii游戏主机真算得上是目下的大红人,不止一帮老宅男控它,好多小资白领现在都把它当作时尚潮流来追捧。鉴于很多买了Wii的人都是对游戏一知半解的Linght User,有了Wii却只会最简单的玩法,我们今天就介绍一些Wii的流行配件让大家开开眼界。  相似文献   

10.
玩家战线     
《数码精品世界》2009,(10):175-175
Wii Fit Plus 《Wii Fit》凭借革命性的游戏方式.自上市以来已在全球热卖1800万份。《Wii Fit Plus》将延续这一路线.并且将比《Wii Fit》在体重和重心的测量上更加准确,因此可以实现更加复杂的运动。  相似文献   

11.
土八哥 《微型计算机》2010,(24):119-123
很多人玩游戏时都会伴随着游戏画面的流转而手舞足蹈,摇头摆脑。在这时候,手中的鼠标或游戏手柄常被想象成一件游戏道具,纵横驰骋。为此,任天堂的Wii游戏主机在人机交互上开创了一个新时代,它可通过多种外设的不同游戏操控方式来模拟真实的场景,为玩家带来更多的游戏乐趣乃至健身体验。  相似文献   

12.
Wii(读音同We)是任天堂推出的新一代游戏机,它将直接和微软XBOX360,索尼PlayStation3抢夺下一代游戏主机的软硬件市场,这款游戏机正式名称确定之前,业界都用它的开发代号“Revolution(革命)“来称呼它。凭借具有革命性的游戏操作,Wii在之前的各种游戏展览上出尽了风头。  相似文献   

13.
亩产10万斤     
至今我还记得2005年E3,微软索尼任天堂挨个儿公布自家新主机肘的盛况。3年之后,大家都混得怎么样啊?以我不太准确的记忆,3年前这三家厂商公布的主机时顺带着公布的一批游戏,除了索尼阵营的几款“老大难”游戏之外,微软和任天堂阵营的差不多都已顺利发售——哦,我想起来了,Wii上的一个音乐指挥家游戏好像还没有发售——但我更愿意把这个游戏与刚刚公布的《Wii Music)作比较,那个音乐指挥家游戏多半不会存在了。  相似文献   

14.
《微型计算机》2011,(23):38-39
2005年11月,微软的Xbox 360开始在北美地区上市,其后扩展到欧洲与其他地区:第二年的相同月份,任天堂与索尼各自的家用机wii与PS3也相继亮相。微软和索尼在这一代的主机大战中都把目光投向了高清,而业界最没良心的“任地狱”,则走向了主机发展的异端。在很长一段时间里,Wii凭借着自己独特的游戏特性在销量上独占鳌头。很多玩家在投向索尼或是微软的怀抱之后,还都不忘和任天堂眉来眼去。  相似文献   

15.
拥有超大作数量最多的毫无悬念的是任天堂,在340款三白金级游戏中,任天堂差不多占了三分之一,销量排名前20的游戏中就占了19款。而且从FC到Wii任凭业界起起落落,任天堂从不缺乏怪物级大作——这就是任天堂的实力表现。不过任天堂在自己主机上的过于强势也伤害了第三方的利益——任系主机的300万级游戏总共140款,其中第三方...  相似文献   

16.
Shingo  Mukaitoge 《程序员》2007,(7):32-36
“Elebits”是Konami为任天堂Wii主机开发的第一款游戏。游戏世界里充满了名为“elebit”的小精灵,它们一般藏在物体的下面或后面。玩家的任务就是使用Wii手柄掀开这些物体,捕捉elebit小精灵。玩家捉到的elebit越多,拥有的能量越强,就能搬动越大越沉的物体。  相似文献   

17.
Wii“手枪”     
《微型计算机》2007,(4Z):29-29
Wii当然不只是用来玩运动游戏的,为了在FPS游戏中也有更好的的表现,任天堂将为Wii提供一款代号为“Zapper”的“手枪”,让你真正体验拔枪,瞄准,射击的快感,只是任天堂并未透露将有多少款游戏支持这个控制器。  相似文献   

18.
革命来了2006年游戏界最引人瞩目的事件要属任天堂新一代主机Wii的销量大幅超越索尼的PS3。先不论究竟是微软、索尼或者是任天堂谁会获得这次主机大战的最终胜利,但是我们知道一个事实,任天堂Wii的出现改变了很多人对游戏的看法。  相似文献   

19.
辉辉 《微型计算机》2007,(4S):63-64,65
习惯了键盘、鼠标以及手柄的游戏玩家们,或许认为这些就是PC游戏的一切。任天堂次世代游戏主机——Wii的出现,让大家眼前一亮,原来手柄还可以玩“感应”。不过,那毕竟是游戏机,无论是操作方式和精确度距离PC用户还十分遥远。今天我们再带大家去体验一种另类的游戏方式,用脑袋玩游戏!  相似文献   

20.
2004年NDS的发售标志着任天堂进入了革新的时代。在这8年的时间里。任天堂为全球玩家带来了很多令人眼前一亮的游戏方式,并且逐渐改变着人们对传统游戏的看法。继NDS、Wii、3DS之后。又一部有着全新概念的主机Wiiu也终于与我们见面了!  相似文献   

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