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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
兔子 《大众软件》2008,(14):82-82
6月15日,由腾讯运营的街机特色网游《地下城与勇士》(以下简称DnF)在上海卢湾体育馆召开公测新闻发布会。腾讯总裁刘炽平、韩方代理三星电子(韩国)常务权康铉、游戏研发方Neople公司CEO许民及CFO Jerry均到场祝贺,并表示看好这款网游在中国市场的前景。  相似文献   

2.
《数码时代》2006,(2):118-119
随着2006年新年钟声的敲响,腾讯公司也正式宣布引进的新一代休闲网游精品代表——《QQ音速》,即将在大陆地区展开内测。这是腾讯公司推出的,第一款代理运营模式的休闲网游大作。  相似文献   

3.
幻想世界     
《软件与光盘》2009,(7):16-16
早在四年前,腾讯第一款自主研发网游《QQ幻想》开启了亿万Q哥Q妹的寻梦之旅,腾讯随后推出的《QQ自由幻想》传承了“幻想”题材的精髓与风格。  相似文献   

4.
王裕 《软件工程师》2006,(1):127-128
2005年对于中国网络游戏的发展意义重大,这一年中,网络游戏逐渐走向成熟,宽带的快速普及为网络游戏的充分发展奠定了良好的基础。在这样的势头下,2005年涌现出不少好的网络游戏。各种风格的网络游戏给了玩家更多的选择,不同喜好的玩家都可以找到自己的最爱。  相似文献   

5.
《数码时代》2009,(5):38-39
腾讯新作叫《幻想世界》?没听错吧?这和此前的《QQ幻想》、《QQ自由幻想》不是如出一辙吗……仅仅是几秒时间,柠檬的小脑袋就被这些大问题塞得满满的!事不宜迟,马上联系腾讯官方,马上把这些问题解决!  相似文献   

6.
由腾讯游戏竞技平台TGA举办的年度游戏盛会——TGA大奖赛总决赛将于7月16日至17日在上海浦东展览馆举行。TGA大奖赛包含腾讯游戏旗下的八个竞技项目及独创的TGA全能赛,共九大系列赛事,它们分别为英雄联盟全明星争霸赛、地下城与勇士全国超级锦标赛决赛、穿越火线冠军杯、2011战地之王全民争霸赛、QQ飞车SSC夏季联赛总...  相似文献   

7.
为Q币而战!     
九城丢了《魔兽世界》,于是为《名将三国》造势,打出送两亿Q币的口号。希望从腾讯的《地下城与勇士》(DNF)中拉些玩家过来。这招还真管用,不管是不是DNF的玩家,都被拉来了,服务器里人山人海。看到这种盛况,其他游戏也自然是不甘落后,《西游记》、《天下无双2》等几款游戏都打出了送Q币的广告。于是,我为Q币而战!  相似文献   

8.
《微型计算机》2009,(11):80-80
并非人人都需要功能复杂、价格昂贵的智能手机,也许一支小巧精致、简便易用的手机更适合那些没太多时间折腾的人。《Geek》这次要介绍的三星C3110C就是这样一款GSM手机,更特别的是,它还与网络游戏《地下城与勇士》(DNF)搭上了关系,DNF玩家可不要错过了!  相似文献   

9.
网游大拼盘     
怡紫 《电脑校园》2006,(3):48-51
本栏目提供多款网络游戏的短小、精悍的心得技巧和信息,希望大家喜欢,建议或投稿请发到:gl2003@263.net。《梦幻西游》:对于吃元宵之我见“正月十五吃元宵”,元宵有着提高召唤兽资质的神奇作用。玩家购买时,各种元宵的价格会根据行情而变动。不同种类的元宵,提高资质的效果也各不相同。但随之而来的问题也就产生了,大多数人都是尽可能给自己心爱的宝宝喂它缺少资质的元宵,其实这存在一些问题,官方未能有所说明。经过我对几个宝宝的测试,发现以下问题:1.宝宝的成长率是根据资质进行计算,当宝宝吃了元宵,资质也相应发生变化,那成长率也会变化,…  相似文献   

10.
一提到腾讯,大家的第一反应是什么?如果是在三年前,可能绝大多数人第一时间联想到的会是QQ、企鹅帝国和山寨大王等。确实,腾讯以QQ起家,累积了丰厚的家底,再通过模仿和微创新等各种方法建立起了庞大的腾讯帝国。这个帝国异常庞大、从社交到游戏再到电商,腾讯几乎将自己触手扩张到了每一个能触及到的角落。这给腾讯带来了丰厚的利益,但同时也让它成为了行业里最让人厌恶的巨头。  相似文献   

11.
“过几年,腾讯该出操作系统了,微软都为它汗颜了。装腾讯Windows.上网用TT.聊天用QQ,下载用旋风,博客用QQ空间.棋牌用QQ游戏,看电影用腾讯影音.办公用腾讯Office.娱乐玩腾讯的网游,什么虚拟机.优化软件.系统工具,多媒体工具.腾讯一并拿下。”网上流传的这则玩笑颇令人回味——腾讯已经超越了QQ时代.逐渐成为覆盖全网的互联网公司。  相似文献   

12.
当初,腾讯关闭QQ免费申请遭来众多非议,无奈之下重新开启免费申请服务,可是腾讯真的愿意放弃利用QQ 号码赚钱的机会吗?  相似文献   

13.
从去年底起诉“珊瑚虫”开始,腾讯这只老虎就已经开始抖落那些依附在身上看似微不足道却被咬得生疼的蚁虫们了。“珊瑚虫”猝死以后,其他修改版QQ依然活得滋润,如传美版、飘云版、狂人版等等,而其中以“彩虹QQ。”影响最大,用户群最广,自然就成了腾讯拿来开刀的又一只羔羊。  相似文献   

14.
年收入38.209亿元人民币,年利润15.680亿元人民币,这就是腾讯——马化腾的QQ帝国在2007年创造的辉煌业绩,简单的数字让腾讯成为国内互联网领域名副其实的巨无霸。  相似文献   

15.
《中国信息化》2010,(15):80-80
牛鼻子刚走进办公室,就被桌子上最新一期《电脑周报》的醒目封面吸引住了:上面是一只巨大的QQ企鹅,身上插着三把尖刀,脚下是两滩鲜红的血,企鹅下方的大字标题是狗日的腾讯!牛鼻子没顾上沏茶,马上拿起报纸,认真读了起来。  相似文献   

16.
《多媒体世界》2011,(20):31-31
作为中国最大的互联网企业,腾讯开放平台所走的每一步,都备受关注。 随着QQ2011Beta4(Q+)全员开放下载,腾讯的核心平台——即时通信客户端QQ正式加入开放阵营,这标志着腾讯的战略转型已从筹备期进入实战阶段。  相似文献   

17.
夏亚救援站     
《电脑技术信息》2010,(1):22-23
《赛尔号》打尤纳斯 《赛尔号》打尤纳斯,用什么组合好打些?我有一百级洛基拉斯、八十三级伊卡莱恩、七十四级布鲁克克、五十级波克尔、六十级塔奇拉顿能打败吗?如果不能还要练什么?(13508XXXX54)  相似文献   

18.
中国互联网领域最赚钱的公司是哪一家? 不是在门户网站上遥遥领先的新浪.也不是有着“中国Google“概念的纳斯达克明星公司百度。是马化腾和他的创业团队一手组建的腾迅——由一个个憨态可掬的“小企鹅”构成的一个虚拟商业帝国。 提及腾讯的成功.大多数人的第一反应是:腾讯QQ拥有数以亿计的注册用户.并且形成了一个封闭的垄断平台,在这样一个平台上腾讯自然是无所不能。《互联网周刊》记者深入到这个虚拟王国内部,与马化腾本人、腾迅诸多的创业元老、公司高管、产品经理一同剖解小企鹅的商业奥秘,我们发现.在庞大的QQ粘性用户之外.马化腾已经锻造了另一个克敌制胜的秘密武器:作为即时通讯工具的QQ可以说是腾讯第一代的生命力.但现在,对中国为数众多的时尚年轻人来说,QQ已经变成一种生活方式——这是腾迅更为让人惊惧的全新生命力。而正是这种全新的生命张力,将腾讯由一个大众化的聊天工具提升为一个潜力无限的商业帝国。 马化腾究竟如何从一个简单的在线聊天工具发掘、构筑出一个虚拟空间的商业王国?如何让QQ宠物、QQ秀这些多元的业务产品为公司带来源源不断的现金流?他又如何能够在公司高速扩张成长的过程中,避免盲目和自我膨胀,控制潜在的风险和速度?[编者按]  相似文献   

19.
《软件》2005,(2):34-41
本游戏电脑AI比较高,会在尽可能远的地方攻击己方尽可能多的人物,在本方人物倒地时AI会再次对他进行攻击,使己方无法复活队友。因此在游戏中需要时刻注意保持阵形。铁使本方单人过于深入敌后,以免敌人形成围攻之势。在进攻时,要迅速消灭敌人,以防止敌人回血。  相似文献   

20.
从一个单一的IM工具的淳朴愿望出发,与时俱进,到成为三亿网民热爱的互联网生活引擎,马化腾和他的技术团队承载着怎样的光荣与梦想?自4月20日起,《互联网周刊》将推出系列报道“腾讯技术观”,带领读者以独特的视角走近腾讯,读研发之外的故事,观技术背后的故事。  相似文献   

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