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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
笔者已经想不起来最后一次在LIVE上玩《彩虹六号维加斯》是什么时候了,说实话多人游戏的画面缩水让我对那款游戏的联网对战没有很高的兴趣,晖就如同舍去了掩蔽系统的《幽灵行动》联网模式一样,让人提不起精神。不过育碧蒙特利尔分部向玩家们保证,《维加斯2》将会带来全新的感受,姑且相信他们,让我们来看看即将推出的《彩虹六号维加斯2》有什么值得尝试的闪光点。  相似文献   

2.
在已经过去的2007年中。如果要挑选两款“不可不玩”的动作射击游戏,那么相信不少玩家都会选择这两个——《战争机器》和《彩虹六号——维加斯》。2007年末,《彩虹六号——维加斯2》(以下简称RSV2)正式公描布开发消息。继前作中大刀阔斧的改革之后,本作又将以何种新面目登场呢?  相似文献   

3.
《微型计算机》2008,(11):71
Ubi这十多年来做得最正确的一件事情就是获得了汤姆克兰西小说的游戏制作和发行权,也正是因为这个原因,才使得Ubi在数次被EA收购未果的情况下还能活得蛮滋润。从最早的《彩虹六号》到《细胞分裂》.每一部根据汤姆克兰西小说改编的游戏都能赚得不少钞票和声誉,特别是《彩虹六号:维加斯》上佳的销量及口碑更是重新让战术FPS游戏崛起.  相似文献   

4.
《彩虹六号围攻行动》是一款风格非常独特的主视角射击游戏,与市面上大多数强调正面对抗的同类游戏不同的是,本作基本杜绝了单兵孤胆英雄式的玩法,更多地是强调战术与合作,由于游戏的玩法无非就是进攻与防守。因此说白了就是蹲点与反蹲点的博弈,  相似文献   

5.
游侠  奥杰 《大众软件》2008,(13):121-122
《彩虹六号——维加斯2》中的A.C.E.S.(Advanced Combat Enhancement and Specialization)系统可以为玩家角色积累经验并开启新的武器和装备。具体来讲,这一系统包括了4种经验值的获取——普通经验值、攻击经验值、神射手经验值和近战经验值。  相似文献   

6.
自从《使命召唤》系列将FPS带入了“无脑突突流”脚本演出的不归路之后,FPS这个古老的游戏类型目前再也没有什么新的发展方向,昔日百花齐放的场面再难得见。  相似文献   

7.
狙击精英V2     
当前的现代射击游戏都提倡玩家先战个痛快,再讨论其他问题。面对大量的敌人,在爽快战斗中驰骋,总是容易忘记战争中重要的战术参透。不过目前《狙击精英V2》看似要走一条不同的道路,将主打耐心以及战术规划,  相似文献   

8.
9.
正当大家渐渐要遗忘掉《彩虹六号爱国者》的时候,育碧出人意料地公布了“《彩虹六号》系列”的最新作——《围攻》。这次的故事变成了警匪对抗,没有太严肃沉重的世界观,取而代之的是规模更小但对抗性更强的局部行动。本作虽然距离发售还有相当长时间,但依然提供了现场试玩。我们只希望这款游戏别又步了《爱国者》的后尘。  相似文献   

10.
《数码时代》2008,(3):30-30
《辐射3》背景是在2277年的华盛顿特区一个叫Rivet的城市,整个场景会比《上古卷轴4》小。游戏采用第一人称视角。将从你的降生开始。在你随你的父亲逃离避难所到外面世界之前,你可以获得一本叫做《你很特别》的书,  相似文献   

11.
沉寂数年后,老牌FPS游戏“《彩虹六号》系列”新作《彩虹六号爱国者》的情报逐渐浮出水面,从目前公布的情报与预告片来看,我们可以大致对游戏窥探一二。  相似文献   

12.
“《辐射》系列”曾随着黑岛的解散彻底陷入无底的深渊,而2008年面世的《辐射3》.在新东家的精心努力下,以其新生的样貌和怀旧的内涵赢得了满堂彩,  相似文献   

13.
游戏中一共有95项挑战,可以在Pip-Boy的DATA页面下.进入MISC一栏,按Y键查看挑战项目,在挑战菜单按X可以切换挑战类别。大多数挑战在游戏一开始就可以进行(下文中未标注开启条件的均是这种).另一部分挑战需要达到特定的“开启条件”才能开启。挑战需要玩家按照“完成方法”进行一次正确的行动才会激活挑战,之后便会显示在菜单里。完成挑战的奖励包括:奖励经验值、新挑战和特殊特技Perk,  相似文献   

14.
Bethesda控制版权,交由黑曜石工作室(Obsidian)开发,使用《辐射3》现成的引擎制作的《辐射新维加斯》只能算是“《辐射》系列”的外传性质作品,然而黑曜石负责本次新作开发的游戏制作人却有着当年黑岛小组的血缘。虽然名号为“新维加斯”,但是本作在精神上成为《辐射2》之后系列真正的续作。继承了次世代新生《辐射3》的躯壳,植入系列巅蜂《辐射2》的灵魂,这教“辐射新维加斯》再一次诠释了美式角色扮演游戏自由的真正形态。  相似文献   

15.
《彩虹六号:爱国者》(Tom Clancy's Rainbow 6 Patriots,下文简称R6P)的玩法将维持前作《维加斯》的掩体射击模式,并将加入“现代战争”(Modern Warfare)系列的脚本化流程、氛围渲染和多角度叙事等技法,从整体风格上来说,本作是系列发展史上变化最大的一款游戏,它不再交给玩家一堆贴着...  相似文献   

16.
正当防卫2     
《软件与光盘》2009,(11):10-11
在一堆老式射击游戏的海洋中,Eidos的《正当防卫》给玩家们带来了一缕新鲜的空气,虽然这只能算是一款二线游戏,多数任务都显得非常重复,剧情也很短,但是它那美丽的热带海岛还是给人留下了深刻的印象。如今CIA的特工Rico Rodriguez又回来了。  相似文献   

17.
笑容 《电脑》2004,(8):40-41
对于每位游戏玩家来说,如果没有一件称手的游戏装备,确实很难在游戏中充分施展自己的游戏天赋和娴熟的“攻略杀法”。因此,要想在游戏中全面胜出,则我们必须寻到一件称手的兵器。下面,笔者就根据不同游戏的需要和特点,向大家介绍一下如何来选择“游戏外设”。  相似文献   

18.
失落的英雄2     
简介本作是那款同时让《假面骑士》、《奥特曼》以及《高达》这三个系列的角色一起登台的角色扮演游戏《失落的英雄》续作。与前作相同,本作依然采用迷宫探索模式。利用3D机能能够很好地展现迷宫探索感。  相似文献   

19.
《软件导刊》2003,(9):106-106
广受好评的第一人称动作射击大作《秘密潜入2:隐秘行动》将由北京阳光娱动代理,预计不久之后即可与国内的“秘密潜入”爱好者们见面了。  相似文献   

20.
游戏类型:第一人称射击游戏游戏制作:Croteam 游戏发行:Take-Two Interactive 上市日期:2001年11月在《英雄萨姆:首次遭遇战》中那个“牛魔王”在金字塔上被UFO吸走后整个故事并没有结束,该游戏上市后Croteam便把工作铺挑选大结局的素材上,并且短短几周之后他们就为续作想好了再合适不过名字:《英雄萨姆:二次遭遇战》。而令人吃惊的是这部作品竟然就定于今年,也就是《首次遭遇战》发售的同年年底上市。我们最近找机会采访了Croteam的执行总裁罗门雷伯克,从他透漏的许多关于《二次遭遇战》游戏资料中我们发现了不少有趣的细…  相似文献   

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