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在已经过去的2007年中。如果要挑选两款“不可不玩”的动作射击游戏,那么相信不少玩家都会选择这两个——《战争机器》和《彩虹六号——维加斯》。2007年末,《彩虹六号——维加斯2》(以下简称RSV2)正式公描布开发消息。继前作中大刀阔斧的改革之后,本作又将以何种新面目登场呢? 相似文献
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《彩虹六号——维加斯2》中的A.C.E.S.(Advanced Combat Enhancement and Specialization)系统可以为玩家角色积累经验并开启新的武器和装备。具体来讲,这一系统包括了4种经验值的获取——普通经验值、攻击经验值、神射手经验值和近战经验值。 相似文献
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葬月飘零 《家用电脑与游戏机》2013,(11):12-13
自从《使命召唤》系列将FPS带入了“无脑突突流”脚本演出的不归路之后,FPS这个古老的游戏类型目前再也没有什么新的发展方向,昔日百花齐放的场面再难得见。 相似文献
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十大恶劣天气 《家用电脑与游戏机》2012,(2):6-7
《彩虹六号:爱国者》(Tom Clancy's Rainbow 6 Patriots,下文简称R6P)的玩法将维持前作《维加斯》的掩体射击模式,并将加入“现代战争”(Modern Warfare)系列的脚本化流程、氛围渲染和多角度叙事等技法,从整体风格上来说,本作是系列发展史上变化最大的一款游戏,它不再交给玩家一堆贴着... 相似文献
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对于每位游戏玩家来说,如果没有一件称手的游戏装备,确实很难在游戏中充分施展自己的游戏天赋和娴熟的“攻略杀法”。因此,要想在游戏中全面胜出,则我们必须寻到一件称手的兵器。下面,笔者就根据不同游戏的需要和特点,向大家介绍一下如何来选择“游戏外设”。 相似文献
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异界-夏拉非——Boo 《电脑》2001,(11):88-89
游戏类型:第一人称射击游戏游戏制作:Croteam 游戏发行:Take-Two Interactive 上市日期:2001年11月在《英雄萨姆:首次遭遇战》中那个“牛魔王”在金字塔上被UFO吸走后整个故事并没有结束,该游戏上市后Croteam便把工作铺挑选大结局的素材上,并且短短几周之后他们就为续作想好了再合适不过名字:《英雄萨姆:二次遭遇战》。而令人吃惊的是这部作品竟然就定于今年,也就是《首次遭遇战》发售的同年年底上市。我们最近找机会采访了Croteam的执行总裁罗门雷伯克,从他透漏的许多关于《二次遭遇战》游戏资料中我们发现了不少有趣的细… 相似文献