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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
冰河 《大众软件》2008,(14):84-84
丁磊终于让步了。2008年6月6日,网易自主研发的首款3D游戏《天下贰》开启测试,模式为免费上线、按道具收费。这是自2005年盛大宣布网游实行免费运营战略,掀起免费网游热潮之后,网易坚持两年按时收费后的首次重大转变。在国内前列的网游运营商中,网易也是最后的免费者。一个令人回味的细节是,在2006年的Chinajoy高峰论坛上,丁磊表示,  相似文献   

2.
《大众软件》2008,(13):72-72
《新天下贰》是网易公司历时4年,倾心打追的一款精品网游。贯穿整个游戏开发的主线是“绿色免费”,因此《新天下贰》在收费模式和反对游戏中的不平衡等方面做足功课,全力将之打造为广大玩家的贴身网游。  相似文献   

3.
海蜇丝经常会找一些有意思的游戏来玩玩!《剑网叁》是之一,《天下贰》也是之一。我来玩《天下贰》,纯粹是被海蜇丝的一些游戏截图所“感召”。我也希望这篇文章能“感召”更多的同好们!  相似文献   

4.
《天下贰》终于在3月1日开始了第二次不删档公开测试.大量玩家开始涌入这个“大荒世界”虽然之前已经有十万玩家体验了《天下贰》的风采.但是在公测后游戏版本有些改动.这里为大家献上1~60级的速成指南,方便玩家们升级之用。  相似文献   

5.
《大众软件》2008,(11):74-75
转眼间,新《天下贰》已测试一个多月。至写稿之日,官方一个月来虚心接受玩家意见,并对游戏不断更新,不断完善。《天下贰》首创性地开放玩家与设计者面对线上语音聊天交流的流动,让玩家和策划可以直接连线。一时之间,新老《天下贰》之争成为论坛和主要游戏门户网站上的热点。  相似文献   

6.
《数码时代》2006,(11):116-117
《天下贰》是网易公司开发三年的一款全3D网络游戏,游戏借鉴了《梦幻西游》等国产游戏,游戏内容倾向于中国古代武术文化以及中国优良的古典文化,同时结合了西方MMOPRG的等级模式,在宠物,坐骑以及工会系统也发挥了以前开发《梦幻西游》和《大话西游2》的优势。  相似文献   

7.
免费游戏是杀鸡取卵《互联网周刊》:现在大部分的收入来自游戏,那么在其他的互联网增值服务上有什么计划? 丁磊:从互联网企业收入来讲广告和游戏是最大的,我们未来主要的收入来源也会是广告和游戏。《互联网周刊》:你提出要增加在线游戏收入的多样化? 丁磊:收入多元化的意思是说我现在的游戏是根据时间来收费的,每小时4 毛钱,以后游戏里可能卖衣服,或者情人  相似文献   

8.
《大众软件》2008,(12):74-75
网易历经4年倾力打造的《天下贰》于6月6日开启了不删档不限号内测。国产游戏的最大特点便是你在游戏中能切身感受到传统文化无处不在的魅力。《天下贰》取材于上古传说,对中华古文化的渲染达到了了一个全新的高度,喜欢文化和传说的玩家,当然不会错过它。本期我们会关注一下《天下贰》中绝对主角门派:魍魉。  相似文献   

9.
《大众软件》2010,(1):80-80
“飞龙在天”资料片是《天下贰》有史以来最大的一部资料片,在这部资料片中自由飞行玩法将首度和玩家见面,为了配合自由飞行的玩法,游戏中新推出了全新的分层立体地图——幽州。  相似文献   

10.
小猪 《数码时代》2007,(4):112-113
《天下贰》,一款纯国人制作、测试达3年之久、全3D神话网络游戏,是否如它宣传所说的那样是似真似幻,一圆玩家心中的那份“天下之梦”,笔者怀着同样的期待,在公测的当天晚上幸运的挤进了游戏。  相似文献   

11.
《数码时代》2008,(9):129-129
网易首席执行官丁磊表示,“我们很高兴与暴雪合作把《星际争霸Ⅱ》和“战网”(Battle.net)带入中国。暴雪世界级的游戏开发优势与网易的在线游戏运营优势结合在一起,必将把最好的游戏体验带给广大玩家。”  相似文献   

12.
《数码时代》2009,(1):68-69
也许,网易是一个真正做游戏的公司,因为它总是不断地追求游戏的完美。《梦幻西游》、《大话西游》等等,都已取得成功,而这份对完美游戏的执着却还在延续,《天下贰》便是一个鲜活的例子。网易对这款游戏的诚意,网易香格里拉工作室产品营销经理范存彦最清楚!  相似文献   

13.
大嘴巴     
《数码时代》2009,(10):78-79
《昆仑OL》广林鬼男 一款好游戏成功的关健.不仅在于它的画面.更在于它的玩法,有好玩的玩法才能保留玩家的忠实度。本作的游戏系统其实都是市面上比较流行的.如装备、宠物、任务等,而游戏故事更是和《天下贰》如出一辙.也是采用《山海经》里的神话故事……也许把大家喜爱的内容整合到一个游戏中,什么都有一点,可能这也是一种特色。  相似文献   

14.
佚名 《软件与光盘》2009,(11):I0048-I0048
青春偶像励志剧《奋斗》的热播,让年轻一代的80后们都意识到“奋斗”已成为时代的最强音,就连在80后们休闲娱乐的网络游戏里也不例外。目前大多数的网络游戏均为免费,玩家进入游戏没有任何门槛。即便是不花钱的平民玩家,只要“奋斗”,都能在游戏中打出一片辉煌天下。  相似文献   

15.
《计算机与网络》2006,(6):27-27
当今中国的网游行业可谓风起云涌。一方面,网游市场继续快速增长,市场总值已达40多亿。另一方面,网游市场竞争空前加剧,行业内同质化严重,导致玩家忠诚度下降,原有的运营模式受到了极大挑战。对此,运营商们纷纷寻找新的突破口,结果,“免费”成为网游行业的一个关键词。2005年3月,在中华网的强烈支持下,17Game斥300万美元巨资引进了韩国著名的永久免费网游《热血江湖》,并迅速获得骄人成绩;其后,盛大旗下的三款游戏也在一周之内齐刷刷踏进免费天门;盒山据说也要有所行动。与此相对应的是,网易CEO丁磊声称:免费是杀鸡取卵,网易暂时无此计划。这不禁引起人们对于网游“免费”的广泛关注与探讨。[编者按]  相似文献   

16.
游戏快报     
每年的三四月份都是网络游戏“多发期”。众多游戏厂商都会选择在这个时间段内测、公测自己的主打产品,为接下来的暑假“游戏高峰期”做好准备!就好像大家关注的《永恒之塔》、《王者世界》、《十二之天贰》、《伊苏战记》等游戏大作都已经或即将测试!  相似文献   

17.
布列瑟侬 《大众软件》2010,(24):120-122
2010年9月,网易旗下游戏《天下贰》推出新资料片《幻龙诀》,力擎3D立体网游大旗。不仅让代言人韩庚拍摄了立体游戏宣传片,而且在免费送光盘的同时附赠红蓝立体眼镜,通过多层次的推广活动表现试图营造新鲜网游视觉体验的决心。  相似文献   

18.
《大众软件》2010,(10):64-64
“数风流人物,还看今朝”,正值《天下贰》全国竞技赛如火如荼举行之际,让我们一起走进全国五十个大中城市的硝烟战场,看刀光剑影,听鼓角争鸣,赏激烈比赛,观多彩活动,跟成千上万的玩家一起,感受这一大荒盛事。4月1日至今,《天下贰》全国竞技赛已经在全国50个城市展开了一系列的预热活动以及城市预选活动,无论是赛事本身,还是《天下贰》全国竞技赛举行的一系列活动,都值得我们细细回味。  相似文献   

19.
燕小七 《大众软件》2008,(23):106-107
也许网易游戏的2008年注定是不平凡的一年。进入下半年,先是《天下贰》在香格里拉高凋举办英雄会,宣布这款回炉再造的产品即将重新推出;接着,网易的老牌网络游戏《大话西游Ⅱ》也在国庆期间创下新的纪录:在10月1日的120分钟掉宝火狂欢中,游戏的同时在线人数突破89万7421人。于是,就有了10月底在广州举行的《大话西游Ⅱ》玩家答谢会经感恩季启动仪式。  相似文献   

20.
网游视角     
2004年度网游风云人物点评丁磊:影响力指数:★★★★丁磊曾经不只一次在不同场合说过网易做游戏纯属被逼无奈,然而时至今日,这一无奈却引来了无数艳羡的目光。《大话西游2》、《梦幻西游》两款网络游戏逼近80w在线的销售成绩让丁磊稳稳坐定了互联网富豪的第二把交椅,2001年,网易想代理境外游戏,结果,无人理睬。2004年,境外运营商想代理网易游戏,丁磊笑了笑:“对不起,网易没兴趣。”成王败寇的真理在网易身上展现得淋漓尽致。2004年,网易通过行动告诉人们,网易自主研发网络游戏绝不是昙花一现,“西游”家族又添新丁,整个猴年,《梦幻西游》一…  相似文献   

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