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相似文献
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1.
飘灯 《大众软件》2008,(14):128-129
林晓:看了上期的游戏小说,你想得知后续情节吗?小说作者其实不是文字新手,早年还创作过RPG游戏脚本,已经出版了六部长篇小说和若干中短篇。目前处于半宅的状态,因为游遍祖国名山大川才是她的爱好。她那跃动的激情,随时可能将她的脚步带向遥远的他乡。  相似文献   

2.
汤欣健 《大众软件》2008,(23):130-131
林晓:2008年快要结束了,这是件伤感的事情。尽管从整个宇宙来看这根本不值一提,在那茫茫不存在方向的宇宙深处,时间又怎么会有秩序呢,过去现在未来只是纠缠的概念,没有丝毫意义……不发挥我这凌乱的思绪了,毕竟,在地球的时空中我们的时间箭头只指向未来—2009年,枉历己丑牛年,闰五月。  相似文献   

3.
《大众软件》2008,(15):129-130
林晓:果然,作者又要远行了,希望她旅行途中有灵感如采涌。她正用行动实践着自己作品中的人物:“在许多朋友们的心中,小届近似于一个传奇,她的足迹踏追大江南北,从鼓浪屿走到西子湖,从玉龙雪山走到布达拉宫。她写得一手好文章,牧歌般清新空灵……小眉和她的75L背包一起,一个城市飘到另一个城市,然后消失在周边的壮美山川中,她是追逐大好河山的城市游牧人,如同古老的逐水单而居的牧民。”青春,便是如许灿烂地开放了。  相似文献   

4.
异域晨风 《大众软件》2008,(11):129-130
林晓:这篇稿子在我手里有些时候了,作者也曾经百折不挠地数次投稿。其游戏背景是《潜行者》,一款备受某同事推崇的游戏,据说很阴险很变态。不过下面这篇小说,还是洋溢着英雄主义的乐观心态。  相似文献   

5.
石豪 《大众软件》2008,(6):121-122
林晓:当风雪飘然而至,主妇关心门前的道路能否正常行走,孩子希望雪大得可以堆出最大最酷的雪人,菜农则惦记着田里的蔬菜不要被雪冻坏……外域人的到来,就像天降的一场风雪,搅乱了平静大陆上的生活,方方面面的各色人等都不可避免地被改变了生活,乃至思想观念。  相似文献   

6.
罗四维 《大众软件》2010,(7):151-155
献给我最好的朋友之一:可爱多,以及她的家人。感谢伟大的M、钉钉、红糖以及其他的朋友们,是他们给我帮助、灵感以及持之以恒的鼓动,  相似文献   

7.
len calvin 《大众软件》2008,(2):121-122
Break 在第一场比赛与最后一场比赛之间,钟仇界几乎把所有的时间都浪费在了FIFA上。这期间他与榆仁杰的战绩是胜负五五分成。他们对我的胜率是100%。瓦伦汀安慰我:“别理他们,他们都快进化成人工智能了!”  相似文献   

8.
《大众软件》2008,(18):69-69
一场冷兵器时代的战争需要多久才能见分晓?从最初的“兵马未动,粮草先行”到最终的“斩将夺旗,攻破敌营”,这之间耗费的时间是数月还是数天?  相似文献   

9.
《数码时代》2012,(8):136-138
游戏一开始拥有固定的据点,据点可自动生产兵力.屯够兵力对地方的据点发起攻击将其占领。占领玩对方或者中立的据点游戏胜利。但是需要注意的是每个据点生产兵数是有限的,一旦到达极限将不再继续生产。你需要不断将兵源输出到前线据点来增加兵力.并以此来保持兵源的产生。  相似文献   

10.
《软件与光盘》2009,(12):I0070-I0075
民间谣传,大明皇帝为民祈福,愿以皇帝之身侍奉佛祖三年以求天降甘露缓解华北旱情。皇室郡主玄妙为尽孝心,自愿替圣上出家修行,于是乎,皇家最漂亮的一个郡主巡游全国各省佛门重地,代圣祈福。  相似文献   

11.
周末我参加了Ludum Dare 27(Ludum Dare是一个经常性的以推进个人游戏开发为目的的开发竞赛,参与者需要在48小时内针对所设定的主题创作游戏),规划整个游戏,虽然我一直以做游戏为生,但之前却没有过这种有趣的经历。这次体验让我深受启发,  相似文献   

12.
《软件与光盘》2009,(11):68-73
引子 是无限江湖造就了这些精彩人物,还是这些人物谱写了无限江湖,这是一个说不清楚的问题。南京城,骄阳似火,一胖一矮两个混混蹲在马路边啃着西瓜。“骆驼能从文云巷打出来,做老大,我也可以。”矮个混混一边发狠的啃着西瓜,一边说道。  相似文献   

13.
很多读者给我们写信说在众多眼花缭乱的游戏面前,有时感到迷惘与困惑,分不清众多游戏有什么不一样,不知道这类游戏与那类游戏的区别。经过策划,我们准备按游戏类别推出一系列专题产品介绍。不过我们并不想在产品类别的特征描述上用过多的笔墨,因为现在的游戏在设计上已经加入了多种游戏元素,界限不再那样清晰。更为重要的是,我们希望把好玩的游戏介绍给你——读者。  相似文献   

14.
《微型计算机》2014,(12):78-91
电竞赛场硝烟四起,游戏领域群雄并进,如狼似虎的外设厂商几乎都将游戏市场视为下一块足够大家瓜分的大蛋糕。鼠标,作为PC游戏,尤其是电竟游戏不可或缺的外设产品,更是引起了所有厂商的高度重视。  相似文献   

15.
《大众软件》2013,(8):97-97
尽管即时战略游戏近年来的市场规模已经大不如从前.但我们依然可以在新游戏发售列表上找到几款值得一看的作品.《战争游戏——空地一体战》便是其中之一。这部游戏的时代背景设定为20世!B70至80年代.地点则选择在位于北欧的斯堪的纳维亚半岛上.至于交战双方自然是尚未停止对抗的华约与北约。  相似文献   

16.
一款看似简单的战略游戏,其中却有不错的概念设想。在游戏中你可以无缝的从战略大地图的高度,缩进到实时进行的战场开始具体单位的操控。相对以往的“最高指挥宫”或是《兵者诡道》,  相似文献   

17.
夏笳 《大众软件》2008,(3):121-122
林晓:夏茄,昵称茄子,北京某大学硕士在读,理科出身,文笔卓然,有《关妖精的瓶子》小试锋芒,自此入幻想文学天空,一发不可收拾,猪年年末,成此文,做新年礼物送与众软粉。文另辟思路,颇有可圈可点之处,故而刊之。  相似文献   

18.
林晓:熟悉《魔兽世界》世界的人们,看《阿凡达》的电影不会太激情澎湃,顺带还能找出潘多拉星和史泽拉斯大陆的亲属关系,人类的想象力彼此相似,却永无极限。在2010年的银幕上。我们还将看到更多绚丽的画面,更多天马行空的想象力,不用惊叹,这是我们恰逢这个伟大时代的幸福。下文的背景就是《魔善世界》。盼望以《阿凡达》为背景的小说出现在我的案头。  相似文献   

19.
2010年,法国游戏制作公司Eugen System 推出了一部融战棋大局与即时策略快节奏与一体的新型RTS游戏,它就是《兵行诡道》(R.U.S.E)。其创意之处不仅仅体现在游戏系统,还有剧情:它的前三分之二部分是以真实的二战历史为背景,其高潮部分却不是诺曼底登陆和法国腹地的决战,而是西方盟国与东线苏联军队的直接碰撞,...  相似文献   

20.
我们喜欢游戏,喜欢的到底是什么呢?华丽唯美的画面宁惊心动魄的过程甲手感精良的操作?  相似文献   

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