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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
2004年1月新闻出版总署公布的《2003中国游戏产业报告》显示,2003年中国网络游戏产业实际销售收入达到13.2亿元人民币,增长率高达45.8%(到2007年预计将达到67亿元人民币);中国网络游戏用户数增幅高达63.8%,达到1380万,约占现有网民总数的1/5(到2007年中国网络游戏用户数预计将达到4180万,届时将占到互联网用户的29.5%),网络游戏产业前景十分广阔。那么,网络游戏的前景是否真有那么美好呢?  相似文献   

2.
CDMA:用差异化优势迎接新机遇   总被引:1,自引:0,他引:1  
郭靓 《信息网络》2008,(9):30-31
据工业和信息化部电信研究院最新发布的《全球CDMA技术体系发展和未来趋势研究》预测,中国CDMA用户将会快速增长,2008-2012年的年复合增长率高达33%。到2012年,中国CDMA累计用户数将超过1.6亿户,占移动用户总数的比重将从2007年的7.7%上升到19.3%。  相似文献   

3.
郑柯 《程序员》2009,(3):26-27
2009年1月14日,在青岛举行的"2008年度中国游戏产业年会"上,《2008年度中国游戏产业调查报告》得以发布。报告显示, 2008年中国网游用户数达到4936万,市场实际销售收入达到183.8亿元,比2007年增长了76.6%。在其他行业一片愁云惨雾的情况下,网络游戏产业以其高增长的势头,继续让诸多旁观  相似文献   

4.
游术 《网友世界》2008,(2):89-89
日前,从易观国际最新发布的《2007年第3季度中国网络游戏市场季度监测》研究报告获悉:2007年第3季度中国网络游戏市场收入规模季度增长9%,高达29.11亿元,继续保持稳定的增长势头。据数据显示,2007年网游行业容量将首次超过100亿,成为互联网最主要的商业模式之一。有分析认为,中国的网络游戏业在未来仍将保持30%左右的年增长率。  相似文献   

5.
新闻     
■互联网经济博客作者达2080万《2007中国互联网调查报告》显示,到2006年底,我国博客作者规模达到2080万,博客访问量达1.01亿。在博客作者中,活跃的博客作者为315万。网民网上人均月消费170元《2007中国互联网调查报告》显示,2006年我国平均每个网民每月花费约170元用于上网、购物、玩游戏。2006年,我国互联网个人消费市场规模比前一年增长了47%。这得益于用户数的增长。搜索引擎市场规模达15.71亿元《2007中国互联网调查报告》中的统计数据显示,搜索引擎2006年的市场规模达15.71亿元,增长率达49.52%;搜索引擎2006年的收入增长率领先门户网…  相似文献   

6.
中国拥有超过8000万的网民,2007年将达到1.41亿;中国拥有超过1380万的网络游戏玩家,2007年将达到4180万;中国还拥有年收入13.2亿元的网络游戏市场,2003年,网络游戏产业对电信业、IT业、媒体出版业的直接贡献分别为87.1亿元、35亿元、26.4亿元。这些成就了中国电子竞技的巨大市场,同时,竞技场外的争夺也拉开帷幕。  相似文献   

7.
1 团购业务稳中求进 本地生活服务以团购为突出代表,在网民互联网应用中扎根发展,行业集中度进一步提高.据团800数据显示,2012年团购总成交额达213.9亿元人民币,同比2011年增长93%,全年总购买人次达到4.56亿人,较2011年增长45%. 截至2012年12月,我国团购用户数为8327万,使用率提升至14.8%,较2011年底上升3.3个百分点.团购用户全年增长28.8%,依然保持相对较高的用户增长率. 手机团购依然是重要的增长领域,2012年手机团购用户增长88.8%,用户规模为1947万.  相似文献   

8.
《办公自动化》2013,(13):18
2012年网页游戏拉升中国游戏海外出口增长57.5%至35.63亿元网络游戏是具有成熟商业模式的新媒体娱乐应用,经过十余年的快速发展,已积累了广泛的用户基础。网络游戏具有较强的文化属性,并逐渐成长为各种文化的综合体,已经贯穿了文娱的各个子行业,如改编为文学作品、影视作品等。2012年中国游戏市场实际销售收入达到602.8亿元,同比增长35.1%。IDC预计,未来5年中国网络游戏市场规模将保持15.57%的年复合增长率,到2017年其市场规模将达到1,352亿元。  相似文献   

9.
步入21世纪以来,网络已经不能成为新鲜的代名词,更流行的是源自网络的交流互动平台。网络游戏,无疑是其中的佼佼者。调查显示,2006年中国网络游戏市场规模为65.4亿元,比2005年增长73.5%,而在五年前,中国网络游戏的市场规模仅为3.1亿元。预计2011年中国网络游戏出版市场销售收入将达到244.3亿元,2006年到2010年的年复合增长率将达到30.2%。  相似文献   

10.
《办公自动化》2010,(5):17-17
作为中国互联网市场最重要的组成部分.网络游戏经过十年的高速发展,目前已经发展壮大。根据IDC即将发布的报告《中国游戏产业市场2010—2014年预测与分析》.2009年中国网络游戏市场实际销售收入达到256.2亿元人民币,比2008年增长了39.4%,增长速度低于2008年同期的76.6%。预计该市场将保持14.7%的五年复合增长率.2014年将达到508亿元人民币。  相似文献   

11.
近20年来,我国信息产业以远远高于同期国民经济增长速度在增长,而其中的通信业发展速度更快,已跻身世界水平,其中固定电话网用户数达身1.5亿户,移动电话网用户数达到8240万户,数据和多媒体通信网络的发展速度也位居世界前列。从整个中国电信市场的发展趋势来看,预计到2005年,国内本地电话用户数将达2.3亿户左右,平均增长率分12%,移动电话用户数将达到1.6亿户左右,平均增长速度为26.2%。这样的持续高速发展态势为IT厂商带来了无尽的发展机会。  相似文献   

12.
刘磊 《程序员》2008,(4):26-29
一、网游的未来 根据iResearch艾瑞咨询最新推出的《2007—2008中国网络游戏发展报告》数据显示,2007年中国网络游戏市场总规模为128亿元,分析师预测,在未来的4—5年间,网络游戏还将继续保持20%以上的增幅,在2011年整个市场规模将有望达到401亿元。  相似文献   

13.
IDC和中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会(GPC)于近日联合发布了研究报告《中国游戏产业市场2008—2012年分析与预测》。报告表明,2007年是中国网络游戏市场取得飞速发展的一年,网络游戏市场销售收入达105.7亿元人民币,比2006年同比增长61.5%。  相似文献   

14.
目前,宽带接入已成为中国电信业务增长的第一驱动力。最新数据显示:2007年3月,全国宽带用户数达到5626万,其中中国电信宽带用户数达到3275万,同比新增38%。2006年,宽带拉动业务收入增长3.71%,贡献率达到80%。  相似文献   

15.
《计算机与网络》2007,(12):14-14
在近日举行的“2007国际手机产业展览会暨论坛”上,天津移动副总经理透露,从2004年到2006年中国移动增值业务的收入平均增长率超过了48%,增值业务客户数2006年比2005年增长了31%。到2006年底,全球移动电话的用户达到了26.29亿。中国移动电话用户数达到4.61亿。可以说,是处在一个高速增长的状态中。  相似文献   

16.
《互联网周刊》2009,(2):78-79
网络游戏市场走向成熟 2008年中国网络游戏市场规模为207.8亿元,同比增长52.2%,相比06的60%和07年77.7%市场增长率,08市场增长趋于平缓。2008年是中国网络游戏运营商和用户走向成熟的一年,这主要表现在以下几点:  相似文献   

17.
移动终端的便携性和实时连线的特性赋予了人们无限创新的可能。新的商业模式不断涌现。在各细分行业中,移动互联有可能颠覆和重构过去的商业模式,也有可能取代或延伸之前的商业模式。金融行业:移动支付带动移动金融发展据Gartner最新数据显示,截止2012年底,全球移动支付用户数将达到2.12亿,是2009年0.7亿用户数的3倍,年复合增长率达到了44.73%。预计未来几年,增长态势还将继续,到2015年全球移动支付用户总数将达到3.84亿。用户数增长的同时,全球移动支付交易金额也在不断增长,截止2012年底全球  相似文献   

18.
根据IDC的调研分析与预测,中国打印机耗材市场2007年总体销售额达9.96亿美元,同比2006年增长了8.5%,预计到2012年将达到19.65亿美元.2007-2012年中国打印机耗材市场的复合增长率(CAGR)为10.6%.……  相似文献   

19.
根据IDC的调研分析与预测,中国打印机耗材市场2007年总体销售额达9.96亿美元,同比2006年增长了8.5%,预计到2012年将达到19.65亿美元。2007-2012年中国打印机耗材市场的复合增长率(CAGR)为10.6%。激光打印耗材中,硒鼓(Laser Toner)的2007年销售额为5.65亿美元,占喷墨和激光耗材市  相似文献   

20.
规模为19.7亿美元2007-2012年间的复合增长率将达35.3%近年来,离岸服务外包市场的规模和成熟度均保持强劲增长态势。2007年中国离岸软件外包市场规模达19.7亿美元,比2006年增长42.4%(人民币收入依据2007年人民币兑美元平均汇率进行折算)。到2012年市场规模将达到89.5亿美元,五年复合增长牢达到35.3%。  相似文献   

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