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随着网络的发展,游戏从最初的单机游戏、局域网游戏快速发展到了今天的网络游戏(互联网游戏),打游戏的人数也由几人发展到了上万人同时在线。2003年。对于中国网络游戏业来说。是悲喜交加的一年,在这一年里网络游戏行业快速成长,网络游戏在中国已经成为了一种产业。但就在计算机网络游戏产业如日中天之际,却遭遇了“私服”“外挂”…… 相似文献
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提起《我的世界》(Minecraft),多数家用机玩家恐怕都没什么印象,这款独立游戏作品由Markus Persson一人独力打造,在2010年登陆PC平台后立刻受到大量欧美游戏玩家的追捧,也受到了游戏媒体的一致好评,连续两年在各种游戏评奖会上获得了各项大奖, 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2011,(5):66-69
只有当人在充分意义上是人的时候,他才游戏;只有当人游戏的时候,他才完全是人。——德国诗人席勒 一个人在游戏汇总玩得怎么养,感受如何,很大程度上取决于游戏中那双“看不见的手”——系统。而系统由游戏的设计者们操控着,他们的设计思路决定着系统的走向。 相似文献
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台湾奥尔信息最近对外发布了一款大容量手机RPG游戏《苍神录》,号称是目前最强的手机RPG游戏。这款《苍神录》是由曾参与开发著名PC作品《炎龙骑士团》和《天地劫》系列的制作成员历经近一年时间开发的,光是制作阵容就足以让人期待。 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2011,(2)
F1授权游戏已经有两年没有新玩意了。上一作还是由Sony开发的PlayStation系列主机专属游戏。而现在这次则是由CodeMasters制作发行,原本游戏预计在09赛季即可完成。但实际情况并不如愿,直到2010赛季游戏才算最终完成。 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2012,(12):96-97
《荣誉勋章:战士》是EA推出的“荣誉勋章”系列最新作,仍然由开发前作的Danger Close工作室担纲,不同的是,Danger CIose此次将全面接管包括游戏多人模式在内的游戏的开发,前作游戏多人模式是由DICE负责开发的。 相似文献
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2009年发售的洗碗工成为了当年XBLA游戏中的神作,游戏仅用一人开发,风格诡异,且爽快感十足。两年后有着微软支持的续作终于推出,游戏中的ARCADE模式可谓本作最出色的部分,挑战性十足且充满了乐趣,如果你只是将游戏草萆通关,那还远远不够,ARCADE模式才是动作游戏玩家所不能错过的。 相似文献
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经历了一年,在2013年E3中,我们终于能一窥到《监察风云》的游戏背景,及实际看到了游戏的实机演示。由演示动画中可看出。本游戏的开发度已经十分高,联动移动设备的玩法也让玩家们眼前一亮。下面让我们来了解一下本届E3上公布的本作情报。 相似文献
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近日又有一款“传奇系列”游戏进行了公开测试,名曰:《传世群英传》。在秉承了“传奇系列”游戏的经典模式上,该款游戏以独具的“群英模式”,为玩家带来了颇具策略性的新娱乐元素。由一人操控5个游戏角色,利用群体战术来展现“传奇系列”的新玩法,着实为广大“传奇迷”提供了一大可口大餐。此外,十分具有特色的副本内容,也为这道经典老汤,带来了新的活力。 相似文献
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《计算机光盘软件与应用》2005,(2):101-103
我们的开发团队由业界具有多年游戏开发经验的精英带队,通过不断探索学习,整合不同国家背景的游戏研发理念,是一个和谐及积极向上的优秀团体,我们的这支队伍从组建到现在已有3年的时间了,回想当时立项做游戏时才不足20人,到现在公司规模的日益庞大,心里就有种成就感, 相似文献