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在发生灾害的大都市里幸存的人们,相遇后互相帮助,以逃离灾区为目标的求生游戏——“《绝体绝命都市》系列”最新作《绝体绝命都市4》终于决定在PS3平台上发售,故事从发生大地震的都市开始,会有什么危急等着大家呢?快和洛克一起看看系列有史以来最艰险的求生之旅吧! 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2012,(6):16-17
FPS玩家从来就不缺乏将各种外星人轰成各种渣渣的游戏,都市、原始森林、星际战舰,甚至是外星生物的“主场”,都是对它们进行集体扑杀活动的常见地点。在“孤岛危机”的前两作中,我们分别在灵山岛和纽约这两个迥异的环境中,同神秘的Ceph人进行了两次殊死较量。在第兰作((孤岛危机3》(Crysis3,以下简称C3)中,这场关乎地... 相似文献
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霍雨佳 《艺术与设计.数码设计》2014,(10):136-141
美国时间2014年10月31日,纽约所罗门·R·古根海姆美术馆即将迎来中国艺术家汪建伟的最新个展——《汪建伟:时间寺》。对于任何一名试图理解汪建伟艺术的普通观者来说,在靠近汪建伟的作品之前,都必须首先打破对于已知概念的固有认识,唯有敞开自己,才能获知事物尚未被命名之前的面目。如同约瑟夫科苏斯(Joseph Kosuth)在那件著名的观念作品《一把椅子和三把椅子》中向我们展示的那样,通过一把真实的椅子、一张椅子的照片和一张印着辞典上对“椅子”一词解释的招贴提示观者思考那些被“现实”表象遮蔽着的“真实”状态。从汪建伟在其作品中对于时间经验的不断思考、反刍及利用中,我们同样也能感受到艺术家如同手术刀一般锋利的野心。而观者一旦无所顾忌地敞开内心,将自己置身于这座被神秘面纱笼罩着的“时间寺”中,或许可以获得接近有限性“真实”的机会。但在这里,观者同样需要注意的是,“寺”在展览题目中所指涉的绝非空间,而是同样被包含在“一个时间的想象共同体”之内。 相似文献