首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
《游戏机实用技术》2018,(22):100-105
在文学或者影视、动漫作品中,以现实中存在的人作为原型来创作角色是很常见的事情,作品很多时候会借鉴他们的外观、性格,也可能会以他们的事迹为灵感进行魔改,从而创作出角色。之所以这样做是因为现实存在过的人或事情往往比单纯想象出来的更有说服力——虽然大多时候可能只是作者想偷懒,又或者单纯想把这样的人放进自己的故事中。  相似文献   

2.
生活中永远不乏充满活力的人.也不会缺少具有奇妙创意的产品。如果你每天戴着MP3听音乐,看着这个只会呆呆地唱歌的小家伙.有点审美疲劳了那有没有想出点新花样?如果没有.从这期开始.你应该关注我们这里分享的快乐体验.如果有.那赶快参与进来。[编者按]  相似文献   

3.
作品是以逃离末日魔咒为主题进行创作,于是作者就联想到了“穿越”这个词,用穿越打开另一个空间来逃脱末日,题材则以一名修道女子即将化神穿越时空为创作思路。在一幅好的绘画作品中,色彩的配比也是很重要的,不同的色彩搭配会给视觉带来不一样的心理感受,要想较好的传达画者的绘画思想,因此多加色彩搭配的练习才能够带给感官更新更深的体验。  相似文献   

4.
张杰 《微型计算机》2012,(25):76-77
除了硬件发烧友.大部分用户在选购SSD时都不会去关注它到底用了什么技术,而只会盯着性能表现。但是随着SSD品牌越来越多,产品越发让人眼花缭乱,也有人开始透过现象看本质,想从恨本上了解哪些因素决定SSD的优劣。这时候他们就会了解到,来着SandForce和MarveⅡ两大主控占据了大部分江山,相同主控的产品也表现出了相近的性能。而此时OCZ推出了基于自有主控的Vertex4系列,其口号是要让电脑用户体验极致的存储性能,因此也倍受用户关注。那么Vertex4有哪些设计特点让它这样底气十足?本刊记者就此采访了OCZ行销工程师程威迪先生,请他来谈谈Vertex4系列产品背后的故事。  相似文献   

5.
2014年10月底,锤子科技宣布旗下产品全面降价,引发轩然大波,一向以“大嘴巴”闻名的罗永浩被围观群众狠狠地“打脸”。其实,市场永远只会记住成功者,而不会记住失败者。无论是罗永浩还是什么人,他们的言行举止更多的时候应该看作是一种做秀。他们需要市场的聚光灯在他身上,否则他将无法吸引到足够的目光。所以老罗不是第一个食言的人,也不会是最后一个。  相似文献   

6.
如果只允许公司领导者们许一个愿.大多数人肯定会希望获得一种可靠的方法来创建新的成长型业务。企业管理者对这一话题的浓厚兴趣.促使本文的两位作者对组织的成长进行了3年的研究。他们分析了各种各样的增长战略想找出哪些增长战略取得了最大成功。  相似文献   

7.
扎哈哈迪德(ZahaHadid)、戴卫·奇普菲尔德(DavidChipperfield)、Victorio&Lucchino、马克·纽森(MarcNewson)、隆·阿拉德(RonArad)、矶崎新(ArataIsozaki),还有让‘奴维勒(JeanNouvel)等等,这些在设计界晌当当的名字,如果让他们组成一支梦之队去参加奥林匹克,他们无疑会成为全场最瞩目的焦点。虽然这样的比赛并不存在,可是通过另外的方式,人们却不仅可以逐一欣赏到设计大腕的力作,而且还能亲自体验和感受这些作品,甚至住在里面。就在西班牙的马德里,这个充满地中海最纯粹自由浪漫之风的城市,设计师的梦和公众的梦都实现了。  相似文献   

8.
完美机车     
可能惊喜总是会让人印象深刻吧.这款名称简单.在前期只看过零星报道的游戏从试玩版开始才真正吸引了我的注意.正式版的素质更是证明了它的价值。它并非是学院派的真实驾驶模拟.街机式的爽快赛道和技巧丰富的玩法倒是让人看到一丝世嘉游戏的影子。正如它的名字“Pure”一样,它的娱乐感很纯粹,特点鲜明.手感良好.是那种让人一上手就想打到通关的游戏。  相似文献   

9.
幽默     
《计算机》2001,(46):38-38
前言:对于主流媒体编辑来说.写技术性的文章非常容易,因为大部分有初中毕业学历的读者都对技术不太懂,他们只想看简单明了的东西,他们不懂的东西不会对其有何损失.直到其硬盘或市场崩溃的一刻。不过.仍然有一些写稿的人不太习惯IXP这种术语。为此。我们准备了一个很有用的模板.专门用于互联网浪潮中最新的技术,这样.就不会有人发现有哪些内容没写进去,你也会成为一个可信赖的技术撰稿人.这非常适台ZDTV的新闻广播、某论坛、研讨会或是Comdex之类的活动。  相似文献   

10.
是什么优势促使ttoopp(拓拓)公司能跟故宫博物院长期合作的? 谌怀椿 优势可大致归纳为两点:首先纯粹是技术。其次就是沟通。我们的制作不单只从技术方面来考量,像复制故宫的画作时,专家不会跟你说这一幅画色彩偏红或偏蓝,他用他们所熟悉的词汇提出意见,  相似文献   

11.
美丽新世界     
1998年,股神巴菲特采访了比尔盖茨,当比尔盖茨被问及微软的中国策略,盖茨回答:“中国人不会为软件付钱不过总有一天他们会的。既然他们想要去偷,我们想让他们偷我们的。他们会因此上瘾,这样接下来的十年我们就会找出某种办法让他们付账。”就在2008年,距离98年的那次访谈整整1O年。微软终于开始行动了,盖茨和微软果然是守时守信的,在这一点上来看,他们还是很可靠的。  相似文献   

12.
分析算法的人享有双重的幸福。首先,他们体验到优雅数学模式纯粹的美,这种模式存在于优美的计算过程之中。其次,当他们的理论使得其他工作能够做得更快和更经济时,他们得到的是实际的褒奖……因此,我们盼望已久的这部著作备受欢迎。该书作者不仅是算法领域在世界范围内的领袖,而且还是阐述的大师。——D.E.Knuth  相似文献   

13.
一次体验大型陆地交通工具的机会。在这样的前提下,“18轮”系列从02年至今已经推出了近十款作品,显然还是有一些“机械控“的宅人喜欢这个作品。在游戏体验中,一般玩家往往会选择灵巧的角色,因为灵巧代表着变化,  相似文献   

14.
生化奇兵2     
《生化奇兵》是一批黑马,是我近年来玩过的冲击力最强的作品之一,到底有多大?玩过之后没有办法马上玩第二遍……这不是贬义,是因为太压抑了,气氛渲染实在太棒了。我只需要浅浅的回昧,就能体验到脊背发凉的感觉。对于续作,我个人不会要求太多,延续背景,保持风格,就足以傲视其他同类氛围的作品。  相似文献   

15.
小余当然不是只会苦干不会巧干的人,现代化的办公设备那么多,不利用起来提高效率,怎能能提高自己的能力?手工——录入?压根儿就没有想过,扫描,然后用文字识别软件转换居电子文本,这才是正道!  相似文献   

16.
咖啡主义     
我们只关注那群带着笔记本在咖啡馆里工作的人,他们不刻意追求成功,否则就不会出现在这里;他们只是把成功当成一种欲望、一种感觉。  相似文献   

17.
SimonKirss 《数码世界》2004,3(11A):36-37
作为一名呼叫中心的顾问,我想现在是将那些老套的咨询内幕公诸于世的时候了。我知道你们许多人现在在想:“就像魔术师不会公开他们的魔术技巧一样,你不至于会泄露你们的商业机密吧?”然而答案很简单——我会,而且必须这么做。  相似文献   

18.
一、在网络教学中培养学生正确的审美情趣 我们的学生往往会爱上那些商业制作的日本、韩国动画片里的人物,由于儿童缺少美的体验,传统教学不能满足儿童对于美的需求,而那些缺少文化底蕴、纯粹给人感官刺激的动画片占据了儿童的心灵,  相似文献   

19.
“我们的中心会出来梵高” S:创立原形艺术中心.你选择作者的标准是什么? G:凡是其作品能给我们这些常人带来启示的病人,都是我们关注的对象。发现他们的目的实际上不仅仅是帮助他们,而是借助他们的力量来帮助我们这些“外面”的人。我们打开这扇门的目的,是为了给“外面”的人更多的启示。  相似文献   

20.
本月赛题     
来自不同国家的4位留学生A、B、C、D在一起交谈,他们每人只会中、英、法、日4种语言中的2种.情况是:没有人既能讲日语又能讲法语;A能讲日语,D不会日语,但A和D能互相交谈;B不会英语,但A和C交谈时却要B当翻译;B、C、D3人想互相交谈,但找不到共同的语言,只有一种语言3人都会.编程确定A、B、C、D4个留学生各会哪两种语言(中、英、日、法分别用Chinese、English、Japanese、French表示).  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号