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1.
芮静飞 《数字社区&智能家居》2009,(12)
信息技术的发展使企业对速录员的需求越来越大。而职高学生五笔的学习困难重重,我们迫切需要改变学生学习五笔的不良现状。该文在学生主体性教学理念指引下,积极探索提高职高学生"五笔字型"学习有效性的方法:即展示社会需求,使学生"想学"五笔;强化基础,使学生"敢学"五笔;展现成功前景,使学生"恒学"五笔;传授学习技巧,使学生"善学"五笔。以此,提高"五笔字型"学习的有效性,加快学生汉字录入的速度。 相似文献
2.
焦陆宏 《中国信息技术教育》2007,(12)
创新点
◆把握学生的心理特点,创设情境,创编教学流程,让学生在感兴趣的活动中去探究、感知新知识.教师通过"寻找宝藏"和"设计校园"一系列的活动,引导学生参与课堂探究,激发学生的学习兴趣.
◆数学教学不仅是让学生完成教学目标,更应当让学生将所学习的知识应用到自己的生活中去.教师在教学中注重激发学生的主动意识和进取精神,鼓励学生自主、合作交流探究知识的学习方式.教师放手让学生观察、比较,在实践中动手体验发现的乐趣,体验学习的乐趣.
点评:数学与生活的有效结合本课通过创设"寻找宝藏"和"设计校园"等一系列活动,让学生在活动情境中辨别平面上两物体之间的位置与方向关系,并能运用所学知识解决生活中的实际问题. 相似文献
3.
张雅珊 《计算机光盘软件与应用》2011,(11)
"任务驱动法"是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学法,是一种具有"以任务为主线、教师为主导、学生为主体"基本特征的教学模式.其关键在于"任务"设计,在完成任务的过程中,让学生作为参与的主体来解决问题,获得知识,培养学生积极的学习态度和思考问题、解决问题的能力.通过观察学生对任务的完成情况,教师可以及时调整教学进度,收到良好的教学效果.本文以在FLASH教学中的一课为例说明在运用"任务驱动法"中如何根据教材和结合学生特点设计"任务",驱使学生主动完成"任务". 相似文献
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1.体育教学在素质教育中存在的弊端现行的体育教学大纲和内容,着重放在运动、运动知识、技能和教学上,是以运动为目的,以强身为手段的竞技运动教育,只注重对学生运动能力的培养,忽视对学生健身能力的培养。竞技运动教学内容过多,需要器械多,徒手练习很少;集体项目多,个人项目少。由于受教材内容及课堂组织等旧的教学模式的约束,把体能、运动基础、体育认识有差异的学生置于统一的严格要求之下,压抑和束缚了学生思想行为。学生在"教"与严格要求之下,压抑和束缚了学生思想行为。学生在"教"与"学"的固定模式中,不能发挥主观能动性,体育课成了变相的强迫锻炼课。而对这项运动的连价值和实用性考虑甚少。 相似文献
5.
程序设计类课程是计算机专业的必修课,目前探讨程序设计类课程教学方法的文章颇多,但一般侧重讨论"教"的方法。那么,在重视"以学生为中心"的今天,如何使学生高效学习并掌握程序设计类课程?本文另辟蹊径,跳出了如何"教"的圈子,以现代学习素质为逻辑起点,关注如何"学"。从促进学生内涵发展反思如何"教",进而引领"教"的创新,实现"以学促教,以教助学"的良性发展局面,为学生后续学习打下坚实基础。 相似文献
6.
姜世美 《中国信息技术教育》2009,(24)
"学习最好的刺激是对所学教材的兴趣",对学生来说"兴趣"将直接影响学习效果.因此,教师在课堂上能否调动学生的学习积极性,能否使学生对学习产生浓厚的兴趣,是教学成功的关键.采用多媒体教学方式,可以不受时空的限制,活化教材,将动静、声像结合; 相似文献
7.
程序设计类课程是计算机专业的必修课,目前探讨程序设计类课程教学方法的文章颇多,但一般侧重讨论"教"的方法.那么,在重视"以学生为中心"的今天,如何使学生高效学习并掌握程序设计类课程?本文另辟蹊径,跳出了如何"教"的圈子,以现代学习素质为逻辑起点,关注如何"学".从促进学生内涵发展反思如何"教",进而引领"教"的创新,实现"以学促教,以教助学"的良性发展局面,为学生后续学习打下坚实基础. 相似文献
8.
李玲 《中国信息技术教育》2013,(5):18
经过近一年的时间,由我校和专业公司合作开发的河北云端教学综合平台——"优教云"终于投入使用了。通过"优教云"平台的"电子备课"项目,教师可以将自己搜集准备的各类教学资源存储在"云端资源"中;通过"我的课程"和"十分钟课堂"项目向学生发布课程或学习资料;通过"互动学习"项目可以发布课题组织学生讨论;通过"知识评测"项目可以给学生发布作业或考试,及时获取反馈信息,并根据反馈信息安排上课内容。同样,学生的个性化学习信息也可以保存在"云端"服务器,学生只要使用终端接入互联网,就可以随时从"云 相似文献
9.
黄滨 《中国信息技术教育》2012,(9):45-47
信息技术课堂上,学生遇到问题时总是习惯于依赖教师或请教他人。为了改变学生这种被动学习的状态,笔者把"教会学生学习"作为信息技术课程目标"信息素养"的重要内容,教学中采取"想学、 相似文献
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本文提出在Web开发课程的"入侵与防范"教学过程中,采用横向联系和纵向深入教学方法、启发式教学方法,培养学生动手能力,鼓励学生创新,使学生学习的积极主动性得到发挥;通过"任务驱动式"和分层架构教学方法,使学生尽快掌握所学知识,注重培养学生动手能力,取得了较好的教学效果。 相似文献
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教师的理念思维,对学生人格发展的影响是长期的。教师言行直接作用于学生的心灵,影响学生的内心世界,对学生人格的形成有"润物细无声"的作用。为此语 相似文献
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学训赛一体化教学模式,以陶行知"教学做合一"的教育思想为指导,坚持以"训"为中心,教师在实训中教、学生在"训"和"赛"的过程中学.充分利用数字化教学平台,实现"教、学"的互动交流与信息反馈,把握学生个性化、自主式和互动式的学习要求,强化教学的针对性,突破传统教学模式存在的弊端,着力培养学生岗位技能和职业能力,促进学生专... 相似文献
18.
黄伟 《中国信息技术教育》2010,(10):27-27
在小学信息技术课堂教学中,教给学生"学中有乐"、"乐中求知"的方法,这样可以达到用最少的时间和精力换取最佳效果,提高课堂教学的有效性.要让学生在课堂学习中主动发展,必须充分相信学生,把学习的主动权交给学生,大胆放手让他们自己去动手实践、去发现、去探求、去总结规律,师生共同参与、自主学习、互动交流,学生能够得到最佳发展. 相似文献
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"结构化程序设计"是计算机科学与技术专业学生的专业基础课程,也是计算机专业学生程序设计的基本功。本文通过总结实例教学经验,介绍了作者在计算机"结构化程序设计"语言教学中的探索与实践。 相似文献