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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
AJAX动态技术的广泛应用,增加了WEB项目开发的复杂性和难度。AJAX框架技术有效地解决了这一问题,在实现功能的同时提高了开发效率,具有推广意义。讨论了AJAX技术的特点和应用情况,并针对基于AJAX的动态客户端开发中的效率阀题,提出了使用DWR框架设计实现AJAX应用效果的实例解决方案,采用客户端脚本语言对服务器端远程调用技术完成动态显示功能,优化了开发效率,并给出动态HTML页面中部分代码和服务器端的设计方法。  相似文献   

2.
该文对基于WEB的高校排课系统进行了分析和设计,提出了使用DWR框架设计实现AJAX应用效果的实例解决方案,采用客户端脚本语言对服务器端远程调用技术完成动态显示功能,使用户在对网页操作的同时直接把结果保存到数据库中,简化了WEB项目开发的复杂性和难度,并给出动态HTML页面中部分代码和服务器端的设计方法。  相似文献   

3.
基于Spring框架和ExtJS的药品库房管理系统实现   总被引:4,自引:1,他引:3  
详细阐述了HIS系统中药品库房管理系统的设计与实现,简述了开发过程中使用的技术与框架.使用Spring框架优化B/S架构,结合最新的AJAX前端框架ExtJS提出的异步交互机制,实现了页面表示与业务逻辑的高效分离,进一步提高了客户端与服务器端的异步通信能力,增加了客户端的响应性能.同时,简述了项目开发过程,结构更清晰,提高了软件开发效率.  相似文献   

4.
基于AJAX与CGI的嵌入式瘦Web服务器研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对嵌入式Web服务器中资源和处理能力受限的问题,提出基于AJAX与CGI的嵌入式瘦Web服务器软件结构.应用改进的AJAX技术实现了客户端校验和客户端处理,以及无刷新访问服务器端资源.通过设计CGI程序处理来自客户端的URL请求和XMLHttpRequest组件发出的HTTP请求,实现动态Web功能.实现后的嵌入式瘦Web服务器降低了嵌入式Web服务器端的开销,提高了响应速度,适用于资源受限的嵌入式系统,是一种低成本的网络服务器设计方法.  相似文献   

5.
Ajax和Web服务在空间信息发布中的应用研究   总被引:3,自引:1,他引:3  
采用传统的WebGIS系统发布空间信息,存在着客户端通用性差、对平台的依赖性强等问题,需要引入新技术进行改进.基于ASP.NET AJAX和Web Service技术,结合SOA架构,提出了一种在线发布空间信息的系统框架,并探讨了该架构下服务器端、客户端的具体设计.最后通过此系统框架,实现了综合风险空间信息的在线发布以及相关功能.系统运行证明,该方法能够显著降低服务器端与客户端的通信开销,并克服空间信息的异构性.  相似文献   

6.
AJAX中数据传输的新技术——JSON   总被引:1,自引:0,他引:1  
闫晓婷  宋佳 《福建电脑》2007,(10):62-62,22
基于Web开发的AJAX技术将客户端和服务器端的同步交互通信方式改变为异步交互通信方式,改善了用户体验.AJAX应用中客户端与服务器端的数据传输技术有多种.JSON在数据构建和解析方面有明显的优越性,是AJAX应用中数据传输的不错选择.  相似文献   

7.
在传统Web应用程序中服务器端不能将变化数据主动推向客户端.在DWR框架中采用反向AJAX技术实现服务器推送[1],这样服务器就能主动将新的数据信息推向客户端.介绍了反向AJAX技术,最后利用DWR框架实现了一个简单的服务器推送数据到客户端浏览器的例子.  相似文献   

8.
针对目前数字报更新响应慢的问题,提出并实现了基于异步网页开发技术(AJAX)的富客户端数字报系统.系统中结合传统的组件分层设计技术框架和AJAX富客户端技术框架两者的优势,提出了适用于数字报系统的三层结构:表现层(界面表示层和界面控制层)、逻辑层、存储层.该框架可以保证无需刷新页面就能更新数字报内容,大大提高了即时响应能力.实际应用表明,基于AJAX富客户端技术的数字报网站,降低了用户的阅读等待时间,实现了接近桌面程序的用户体验.  相似文献   

9.
基于Struts2框架的AJAX开发研究   总被引:11,自引:1,他引:10  
AJAX通过异步交互技术,提高了在B/S模式下服务器与客户端之间的传输效率和响应速度.Struts2通过兼容DWR和Dojo两大框架,以及提供对AJAX的支持标签,整合了AJAX技术.同时针对XML格式在AJAX中传输数据方面的效率低下问题,提出了利用JSON格式支持AJAX在Struts2中的数据交换的优化方案,实现了一个能够提供快捷的响应和良好的互动功能的MVC框架.  相似文献   

10.
针对检测设备生产企业的设备类型多、地域分布广、配套的桌面程序部署困难的特点,设计了一个基于互联网的分布式桌面程序的部署与升级系统.系统分为服务器端和客户端两部分,服务器端提供对设备、程序、升级信息的管理,并提供对客户端的升级服务支持;客户端部署程序根据本地版本信息与服务器端的差异实时更新设备的检测程序.给出了系统的逻辑框架、服务端和客户端的具体功能、客户端实现的技术流程和主要应用的功能函数.  相似文献   

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