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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
首先系统地介绍了J2ME由来及其体系结构,然后详细描述了移动3D图形API在三维可视化中的具体实现,包括3D对象的定义和模型渲染,以及为增加可视化真实性的光照和纹理映射。  相似文献   

2.
J2ME技术研究及开发实例   总被引:3,自引:0,他引:3  
随着Java技术的不断发展,出现了针对嵌入式设备及消费类电器的J22ME技术,它适用于双向网络连接且硬件资源有限的设备,如手机或双向寻呼机。首先系统地介绍了J22ME的发展史、体系结构和主要功能,然后结合一个五子棋的开发实例,详细描述了J22ME在Motomla系列手机A6288上的开发过程。  相似文献   

3.
使用实现JSR172规范的J2ME开发包,可以快速实现J2ME客户端同WebService服务器端应用程序通信和数据交换,为企业构建移动电子商务系统提供了一种快速、有效的解决方案。  相似文献   

4.
基于J2ME的移动电子商务   总被引:5,自引:0,他引:5  
电子商务通常在计算机和手机上进行,要求在网络实现方面必须具备跨平台的技术。Java语言在网络上有易用性、稳定性和安全性等优势.是计算机网络编程的首选语言,更重要的是Java语言体现出良好的跨平台性。使用Java语言的J2EE体系能实现移动电子商务的服务器端编程,而J2ME体系能实现电子商务的手机用户端编程。JavaServlet运行于服务器上,JavaMIDlet运行于用户手机,通过HTTP协议进行交互通讯,通过JDBC操作数据库进行信息读取和存储,完成商务活动。J2ME基于Java体系.有着良好的软硬件兼容性,代表了Internet移动电子商务实现技术的发展方向。  相似文献   

5.
电子商务通常在计算机和手机上进行,要求在网络实现方面必须具备跨平台的技术.Java语言在网络上有易用性、稳定性和安全性等优势,是计算机网络编程的首选语言,更重要的是Java语言体现出良好的跨平台性.使用Java语言的J2EE体系能实现移动电子商务的服务器端编程,而J2ME体系能实现电子商务的手机用户端编程.Java Servlet运行于服务器上,Java MIDlet运行于用户手机,通过HTTP协议进行交互通讯,通过JDBC操作数据库进行信息读取和存储,完成商务活动.J2ME基于Java体系,有着良好的软硬件兼容性,代表了Internet移动电子商务实现技术的发展方向.  相似文献   

6.
J2ME是SUN针对嵌入式设备而开发的新一代JAVA平台,J2ME的安全结构与安全性能成为一个重要的、急需研究的问题,本文首先探讨了J2ME的基本特点与结构,并简要介绍了J2ME的两种配置,CDC和CLDC,然后讨论了JDK的安全结构,着重比较了CDC和CLDC与JDK在安全方面的变化,分析这种变化所造成的CDC和CLDC设备在安全性方面的特点。  相似文献   

7.
J2ME基于Java体系,有着良好的软硬件兼容性,代表了Internet移动电子商务实现技术的发展方向.同时,J2ME也.被定义为一种以广泛的消费性产品为目标的的高度优化的Java运行环境.  相似文献   

8.
介绍了移动电子商务的产生背景、所用到的技术、移动电子商务在当前的发展现状以及发展过程中所遇到的难题.针对移动终端的多样性和商务应用的多变性,在改进传统电子商务缺陷的基础上,给出一个基于J2ME技术的移动电子商务平台解决方案的关键技术.  相似文献   

9.
J2ME是一种针对移动电话和PDA的小型设备的Java语言,其极大地扩展了移动的电话应用范围,可以实现很强的娱乐性和趣味性的功能。本文在介绍J2ME主要技术基础上,提出了自己的设计方案,设计了一个手机游戏,并对系统中的一些关键技术进行讨论,最后对手机游戏的发展方向进行了展望。  相似文献   

10.
邓海勤  周彤 《程序员》2004,(7):78-82
J2ME总体架构J2ME是Sun Microsystems公司的Java 2 Platform,Micro Edition的缩写,Sun公司将J2ME定义为“一种以广泛的消费性产品为目标的的高度优化的Java运行时环境,包括寻呼机、移动电话、可视电话、数字机顶盒和汽车导航系统。”自从1999年6月在JavaOne Developer Conference上声明之后,J2ME为小型设备带来了Java语言的跨平台功能,允许移动无线设备共享应用程序。有了J2ME,Sun已经使Java  相似文献   

11.
基于J2ME技术的手机网络游戏研究与开发   总被引:2,自引:0,他引:2  
探讨了一种能将移动手机网络游戏管理平台和内容相互分离,并在应用中根据需要进行组合的通用移动网络游戏系统的设计。手机游戏开发基于J2ME技术基础,以牌类游戏为实例,采用了MVC框架模式进行设计,提高了系统的可维护性,有利于系统的二次开发;基于Java的特性使该系统具有较高的可移植性,可在主流手机平台中正常运行,减少移植成本。  相似文献   

12.
基于J2ME的无线游戏开发   总被引:3,自引:0,他引:3  
讨论了如何利用J2ME进行移动终端应用程序开发,开发了在Nokia S40手机上运行的游戏,验证了通过J2ME开发手机游戏的可行性。  相似文献   

13.
J2ME是SUN公司为了把Java应用于移动通信设备和嵌入式设备而推出的一项技术,也是目前移动通信运营商在部署3G移动增值服务时的首选技术。论述了采用J2ME和西门子移动开发工具包6688i设计开发短消息管理系统的方法和过程,通过12个操作类实现了短消息分组、短消息列表以及短消息内容编辑等短消息管理功能。  相似文献   

14.
随着手机的广泛普及、Java功能在移动设备上的实现,Java应用程序开发的手机增值服务体现出其强大的生命力和影响力,对丰富人们的生活内容、提供快捷的资讯起着越来越重要的作用。该文介绍手机游戏开发过程中基于J2ME的几种关键技术,讨论游戏的实现方法,包括状态转换、声音处理、图形处理与动画的实现。  相似文献   

15.
基于J2ME的小型移动商务系统的设计与实现   总被引:16,自引:1,他引:15  
讨论了如何利用J2ME,XNL和HTTP等进行移动终端应用程序开发。结合传统网站,实现了基于J2ME的小型移动商务系统。通过实验验证了建立移动商务网站的可行性。  相似文献   

16.
SVG技术在J2ME手机游戏的应用研究   总被引:1,自引:1,他引:1  
无线游戏是无线技术的一个应用热点.为了解决无线游戏中光栅格式图形处理中存在失真、图像尺寸较大等问题,探讨了W3C组织提出的Mobile SVG规范,应用矢量图形技术解决无线游戏中图形处理问题.具体方法是利用SVG文件定义游戏中的各个游戏基元,运用SUN公司开发的JSR-226应用接口,访问并控制各个矢量图形基元.为了说明该思路的可行性,利用JSR.226中定义的开发包开发了一个基于Sprite的直排滑轮游戏,希望能为无线游戏开发提供一个思路.  相似文献   

17.
移动智能游戏已融入大众生活。文章采用J2ME手机应用开发平台,以《红楼梦》、《西游记》、《三国演义》等经典名著中的人物与故事情节为题材,设计开发出一款集迷宫、拼图及图片欣赏为一体的多功能智能游戏。该款游戏克服了传统游戏功能单一的缺陷,提高了游戏的趣味性和挑战性。  相似文献   

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