首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
钢铁侠3     
《家庭影院技术》2014,(1):109-109
《钢铁侠3》的故事发生在《复仇者联盟》之后,与绿巨人、美国队长、雷神等英雄一起集结并且拯救了人类,托尼斯塔克的生活也发生了重大的改变,在面对未曾有过的危机时对英雄的个人力量非常依赖,这里托尼斯塔克必须面对一个棘手的问题,到底是战甲成就了他,还是他成就了战甲?《钢铁侠3》蓝光碟拥有多个版本.包括三部曲的合集以及独立的铁盒版,另外还有《复仇者联盟套装》。  相似文献   

2.
《复仇者联盟》的消费心理分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
《复仇者联盟》就像一场势不可挡的风暴,自从2012年5月全球各大影院公映以来,席卷了票房。不仅连续数周蝉联票房榜冠军,上映19天便在全球狂赚十几亿美元,而且成为继《阿凡达》、《泰坦尼克号》和《哈利·波特与死亡圣器(下)》之后有史以来总票房第四名,迪士尼在全球最卖座的影片。  相似文献   

3.
您今天3D了吗?知道现在最受欢迎的电影是哪一部吗?不妨先看看介绍就明白了,只要这部电影是支持3D效果的,票房就比不是3D的电影要好,因此不少电影导演都把电影3D化作为吸金的重要手段。  相似文献   

4.
EMC-3D联盟瞄准经济的TSV互连   总被引:2,自引:0,他引:2  
设备公司供应商、材料公司和封装研究者共同参与以形成一个国际联盟,致力于TVS 3D互连的复杂集成。IC技术发展的驱动力来源于对更高性能、更多功能、更小尺寸、更低功耗和成本的需求。  相似文献   

5.
《数字生活》2010,(4):30-31
一部《阿凡达》3D电影,火爆了全世界。强悍的视觉冲击力带给人们无限的畅想.精湛的立体画面让人陶醉,身临其境的效果吸引了无数人的关注。但是观看3D还要去电影院,无论时间还是金钱都是不能长期适应的,  相似文献   

6.
面向能源管理、住宅、商业和消费应用产品创造无线解决方案的全球企业联盟ZigBee(R)联盟宣布,该联盟正在开发ZigBee 3D Sync(ZigBee 3D同步)这项新标准,旨在提供最佳的3D观看体验。该标准将为3D高清电视和3D眼镜间带来更灵活、更高效的3D连接。  相似文献   

7.
3D热潮自踏入2010年以后越吹越烈,看来已不只是昙花一现的科技热点。在这个春夏交替之际,《阿凡达》所掀起的IMAX3D观影热潮,很快就会被《爱丽丝梦游仙境》所接棒,相信电影院门前一票难求的景象将会再度上演。  相似文献   

8.
《数字生活》2010,(6):30-31
随着消费者对3D电影的不断追捧,全球可播放3D电影的影院都大赚特赚。但是每次想要欣赏3D就必须去电影院很多时候都不方便.消费者开始希望在家中就可以享受3D带来的快乐,  相似文献   

9.
《新潮电子》2010,(7):68-71
3D,2010年全球最为火爆的话题。从电影院到家庭,从投影机到电视机,3D涉及的领域在不断地扩大。3D电视机领域LG是不可或缺的品牌,目前我们能看到的全球最大的72英寸3D电观机LG72LEX9都已经开始接受预定。  相似文献   

10.
近年来,好菜坞制作的立体电影陆续登场,立体电影对应的电影院不断增加,3D立体业界的机会逐年高涨。  相似文献   

11.
阐述了立体相机和立体摄像机的技术优势,介绍了国内外立体相机的产业化发展情况。并针对立体产业发展面临的困难及发展趋势进行分析。  相似文献   

12.
移动数据流量爆炸式增长对小区吞吐量提出了更高的要求,同时智能终端的急剧增多,使终端之间的信号干扰越来越严重。传统基站天线阵列下倾角是固定的,波束之间干扰较大。随着有源天线技术的逐渐成熟,通过垂直维度的波束赋形动态改变天线的下倾角已经成为可能。本文通过分析已有的空间信道模型,研究了基于球形坐标系统的空间信道模型的建模方法,为3D动态波束赋形技术评估提供了信道基础;并且在提出的3D信道模型基础上评估了动态调整波束的下倾角可以减少用户之间的干扰,提高小区的吞吐量。  相似文献   

13.
用电子晶体学可以确定尺度在微米甚至纳米级晶体的原子结构。它所要求的晶体尺寸比X射线晶体学所需的小百万倍。确定晶体的原子结构既可通过对高分辨电子显微像作图像处理,也可直接用电子衍射数据。同时还可将高分辨电子显微像和电子衍射数据与X射线粉末衍射结合起来确定晶体结构。如果晶体的单胞很大,原子在任何方向上的投影都有重叠,确定晶体的原子结构则需要拍摄一系列不同晶带轴的电子衍射图及高分辨像,再将其综合起来重构晶体的三维静电势图,以得到晶体的原子位置。本文将概括地介绍最近十几年中电子晶体学的一些最新进展及其在无机晶体结构解析方面的一些最新应用实例。  相似文献   

14.
科学怪狗3D     
热爱科学的小男孩维多,对意外离世的爱犬史巴基念念不忘,受到科学老师启发,他决定利用电流令爱犬起死回生.史巴基复活的秘密从此被传遍千里,于是人人有样学样,将各式宠物起死回生,岂料过程中出现离奇异变,其他邻居纷纷报以恐惧的眼光,而在这个时候全城的宠物都变成异兽,引爆了一发不可收拾的大混战!这是蒂姆·波顿第一次翻拍自己的作品.影片的原作是1984年的短片《科学怪狗》.  相似文献   

15.
3D先锋     
《通信技术》2006,(6):54-55
3D游戏、3D动画、3D音效,支持时下流行的手机电视功能,海尔HG—A600率先提出3D。概念,打造出划时代的娱乐手机新定义[编者按]  相似文献   

16.
三维集成     
在封装的舞台上,三维集成技术因为在提高电子系统的性能和微型化方面效果卓著而引起重视。目前三维技术的手段一般采用较长的焊线来连接堆叠芯片和基层。新的三维概念仍处在开发阶段,但它将提供更短的互联,更高的互联密度,更低的成本。对于不同的应用,需要有相应且适宜的3D技术。  相似文献   

17.
3D桌面     
王俭 《电子科技》2001,(11):22-22
在使用windows时,我们总喜欢将一些常用的快捷图标放置在桌面上,以方便操作,可当图标多了之后,查找起来也很麻烦,而且它们还会占用一部分系统资源.笔者无意间在网上发现了一个很优秀的3D图标管理器,在此介绍给各位.  相似文献   

18.
3D reconstruction is a major problem in computer vision. This paper considers the problem of reconstructing 3D structures, given a 2D video sequence. This problem is challenging since it is difficult to identify the trajectory of each object point/pixel over time. Traditional stereo 3D reconstruction methods and volumetric 3D reconstruction methods suffer from the blank wall problem, and the estimated dense depth map is not smooth, resulting in loss of actual geometric structures such as planes. To retain geometric structures embedded in the 3D scene, this paper proposes a novel surface fitting approach for 3D dense reconstruction. Specifically, we develop an expanded deterministic annealing algorithm to decompose 3D point cloud to multiple geometric structures, and estimate the parameters of each geometric structure. In this paper, we only consider plane structure, but our methodology can be extended to other parametric geometric structures such as spheres, cylinders, and cones. The experimental results show that the new approach is able to segment 3D point cloud into appropriate geometric structures and generate accurate 3D dense depth map.  相似文献   

19.
三维监控系统中基于三维重构的交互式标定   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
标定多个监控摄像机的位姿是智能监控系统的基础.传统的标定方法需人工逐一标定每个目标摄像机,且难以处理非重叠监控视场以及摄像机运动和扰动的情况.对此本文提出一种基于三维重构的交互式标定框架,通过引入场景三维特征点云作为中间层,仅需一次性建立其与参考背景模型间的几何变换关系,即可通过目标摄像机图像与三维点云的匹配实现自适应标定,可显著降低工作量.由于匹配是建立在监控图像与三维点云之间而非监控图像之间,因此可以处理监控视场非重叠的情况.对于摄像机运动和扰动,提出了一种在线相对姿态传递方法,能够克服摄像机扰动和运动带来的姿态变化问题.实验证明了本文方法的有效性.  相似文献   

20.
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号