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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 375 毫秒
1.
本文讨论的是以VXI总线产品HPE1430A为中心的基于客户/服务吕体结构的地震物理模拟软件平台的创建过程。  相似文献   

2.
随着网络和数据库技术的发展,客户/服务器计算模式作为一种网络计算环境,已越来越受到人们的欢迎。本文在简要介绍了传统集中式计算模式与客户/服务器计算模式之间的主要差异之后,着重讨论了客户/服务器的体系结构和工作机制,并讨论了基于客户/服务器模式的网络计算环境在实践中的应用。  相似文献   

3.
LonWorks监控系统的结构研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
对LonWorks监控系统的客户/服务器结构、浏览器/服务器结构进行了研究。其中客户/服务器结构包含了性能与应用不同的本地Client、远程Full Client及远程Light Weight Client三种监控模式。结合实例对监控系统的几种结构及其优缺点进行了分析与讨论。结果表明,只有正确地使用LonWorks技术,选择合适的监控系统结构,才可建立符合需要的监控系统。  相似文献   

4.
本文提出了一种基于客户/服务器思想的消息机制,并讨论了该机制的作用和区别于一般客户/服务器的优势。  相似文献   

5.
随着网络和数据库技术的发展,客户/服务器计算模式作为一种网络计算环境,已越来越受到人们的欢迎。本文在简要介绍了传统集中式计算模式与客户/服务器计算模式之间的主要差异之后,着重探讨了客户/服务器的体系结构和工作机制,并讨论了基于客户/服务器模式的网络计算环境在实践中的应用。  相似文献   

6.
本文阐述了客户/服务器计算的特点,介绍了OS/22.1操作系统为客户/服务器计算模式所提供的各类支持。最后,就以OS/2为操作系统构建客户/服务器结构的可能模式进行了分析与讨论。  相似文献   

7.
本文简介客户/服务器的定义和分类。讨论在异种机互连的网络环境中,设计和实现一个基于客户/服务器的图文声象集成工具的方法。详细给出了系统实现的基石-异步传输服务。  相似文献   

8.
Visual FoxPro作为客户/服务器结构的前端,包含了大量访问服务器数据的途径。本文讨论了如何利用Visual FoxPro远程视图和SQLpass-through(SPT)技术实现客户/服务器应用程序的开发。  相似文献   

9.
本文讨论了客户/Web/服务器结构的基本原理,描述了OracleWeb-Server的组成。  相似文献   

10.
本文主要是在TCP/IP协议下,从事基于Windows系统的客户端和基于Unix数据库服务器端利用Socket实现通信程序设计,讨论重复服务器的设计,并发服务器的设计,服务器通信程序和客户通信程序的设计。  相似文献   

11.
唐学兵 《微机发展》1997,7(5):45-46
本文讨论了企业MIS特点和体系结构,给出了一个基于客户/服务器结构的分布式数据库系统的企业MIS的设计和实现。  相似文献   

12.
解晓微 《现代计算机》1998,(8):17-19,36
Visual FoxPro作为客户/服务器结构的前端,提供了大量访问服务器数据的途径。本文讨论了如何利用Visual FoxPro远程视图和SQL pass-through(SPT)技术实现客户/服务器应用程序的开发。  相似文献   

13.
本文讨论了客户/Web/服务器结构的基本原理,描述了Oracle WebServer的组成。  相似文献   

14.
梁杰 《福建电脑》1995,(4):4-10
本文从分析客户/服务器系统的组成入手,探讨实现该系统的关键技术,特别讨论了通信接口的实现技术。并在此基础上,比较两个基于不同通信接口的客户/服务器系统的实例。 随着PC机和局域网的发展,客户/服务器体系结构得到了充分的发展。从早期的打印服务器,文件服务器到现在的数据库服务器等专用服务器。在现有系统上实现客户/服务器体系统结构,已为越来越多的研究者所关注。而在实现客户/服务器时,网络通信接口的选择与设计尤为重要。本文探讨客户/服务器系统实现技术,其中主要是通信接口的实现。  相似文献   

15.
银河分布计算环境   总被引:3,自引:0,他引:3  
吴泉源  王怀民 《软件学报》1997,8(10):745-751
分布式客户/服务器计算环境是90年代分布处理的主流计算环境.应用需求的发展使分布式客户/服务器计算环境面临许多新的技术问题,包括应用级系统集成问题、智能服务问题和支持协同工作问题等等.本文以银河分布式客户/服务器计算机系统YHCS为背景,讨论YHCS分布计算环境的构成及主要设计技术.该环境以系统集成技术为重点,在解决上述3个技术问题方面取得了重要进展.  相似文献   

16.
本文首先介绍了远地过程调用(RPC)机制,着重分析套接字,然后讨论了基于客户/服务器的数据库管理系统。  相似文献   

17.
本文探讨了中间件技术及其应用,首先提出了在分布式应用系统中的构建基于中间件的多层客户/服务器系统的必要,然后介绍了中间件技术及实例,最后重点提出一种使用中间件构建的多层客户/服务器系统结构,讨论了其中中间件的体系结构,并介绍了一个具体的实例。  相似文献   

18.
本文主要分析运行于Windows环境的PowerBuilder4.x与运行于服务器上的Oracle7.x的连接和通信技术,讨论如何针对其特点,优化信息系统开发环境,实现一个高效的客户/服务器系统。  相似文献   

19.
本文介绍了OPC技术和OPC客户与服务器数据通信的两种方式,详细讨论了基于IAdviseSink接口的接收器和基于IOPCDataCallback接口的接收器设计,并给出了OPC客户与服务器在同步、异步两种方式下数据通信的实现.  相似文献   

20.
连续媒体服务器的存储和管理技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
连续媒体服务器是指能支持视频或声频连续播放的服务器。连续媒体服务器的存储和管理技术是影视点播技术中关键技术之一,正在走向成熟,且在高速的LAN上已成功地现实。连续媒体服务器的效率就是看它能同时为多少客户提供多少服务主题(如电影拷贝)。缓冲管理技术和文件组织技术是多媒体服务器的存储和管理技术的关键技术。缓冲管理技术主要影响服务器能同时服务客户的数目;而文件组织技术主要影响服务器能同时提供服务主题的数目,本文就这两方面技术进行了详细的分析和讨论。  相似文献   

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