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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
李嵇扬  言柳禛 《西部皮革》2024,(3):78-80+132
文章以儿童出行箱包产品为主要研究对象,分析其融入情感化设计的策略。首先对儿童出行箱包产品设计现状及用户进行调研,之后基于情感化设计理论从宏观角度梳理分析在产品体验总体进程中用户心理认知及消费需求的演变,同时提出儿童出行箱包产品的情感化设计策略,并赋予实践。基于情感化设计理论在儿童出行箱包产品设计与开发中的应用,紧密围绕目标用户定位,遵循从“感官-使用-情感共鸣”的发展过程,建立起用户、产品、环境三者之间的联系,给目标用户带来更好使用体验的同时为箱包市场注入新的活力,提高儿童出行箱包的市场竞争力。  相似文献   

2.
在全方位数字化的时代,计算机应用软件已然成为人类生活中不可替代的功能载体。新环境下大众的人文精神与时俱进,个体意识的觉醒让人们开始关注自身的体验,人机交互过程中的情感体验需求随之攀升。如何为UI设计——这一艺术与科技结合的典型产物注入情感化元素,成为理论研究领域广泛关注的话题。本文从设计学角度出发,探讨用户的视觉体验与具身认知,分析不同设计要素对用户情绪情感的影响作用,并在已有案例中找寻情感化理论的应用范式,进而总结出普适于市场软件交互界面的一系列客观设计理论。  相似文献   

3.
随着人们生活质量的提高与市场竞争的演变,当前服饰品品类产品的情感需求受到消费者更高关注,文章基于情感化设计理论,从视觉、体验、思想梳理丝巾的情感化设计方法,进行丝巾情感化设计实践,期望架起用户与产品间的桥梁,希望用户在接受形与色的视觉体验的同时引起用户的情感共鸣,为丝巾的情感化设计与发展提供思路。  相似文献   

4.
《家具》2020,(2)
通过对儿童家具情感化设计的分析,去研究儿童在使用家具过程中的认知体验。在此基础上,以情感化设计理论为主导,从本能、行为、反思3个层面着手去研究情感化设计对于儿童家具所产生的影响,从色彩体验、功能体验、个性化体验等层面去探究儿童在使用家具过程中的认知体验。研究表明,在情感化设计的基础上进行开发,可有效提升儿童在使用家具时的认知体验感,从而更好地促进儿童家具行业的飞速发展。  相似文献   

5.
李秉哲 《西部皮革》2022,(19):49-52
致力于提升地域城市家具内涵,弘扬地域文化,建立体验经济时代情感化的地域城市家具设计。以江南城市长兴为例,提出能够体现地域特色兼具创新性的城市家具设计方法。在实地调研法、文献研究法和分析归纳法基础上,引入皮尔斯符号三元关系的原理,对长兴六大地域文化主题符号元素进行整理、分析和总结,即对长兴地域元素符号进行编码,以用户为中心对城市家具体验进行解码,推演出长兴城市家具设计模型,指导长兴城市家具设计。选取了长兴地域山水符号元素,以元素、产品、用户三个要素对城市家具模型进行验证,设计出了符合当地人民对功能需求和审美要求的长兴地域情感化城市家具。  相似文献   

6.
视障老人面临日常生活的种种挑战,包括居家养老和住宅适老化问题。为了改善视障老人的生活质量,研究旨在探索视障老人居家养老服务及住宅适老化改进,通过深入了解其特征和需求,设计合适的产品和服务系统。因此,采用多种服务设计工具,包括用户画像、用户体验地图等,通过实地调研和用户反馈,深入分析视障老人的特点和体验,挖掘其居家养老的痛点和机会点。基于理论研究,设计了面向视障老人的居家视觉增强眼镜和社区服务APP,以解决他们在日常生活中面临的问题,提高其生活质量。研究通过构建面向视障老人的居家养老服务系统和住宅适老化改进策略,提升他们的自理能力和生活质量。设计视觉增强眼镜,为视障老人提供更清晰、准确的环境感知能力。社区服务APP提供了预定餐食、护理服务和在线咨询等功能,满足了视障老人在居家养老过程中的多样化需求。有效提升视障老人的居家养老服务体验,增强其幸福感和归属感。  相似文献   

7.
结合情境构建法研究人和宠物在居家环境下的人宠互动家具设计以提升用户体验感。文章通过对养宠人群进行分析,归纳出人和宠物之间的互动需求及表现形式,明晰互动性在人宠相处中的重要性。以情境构建法为理论基础,将人、宠、家具三者之间的互动场景划分为饮食情境、休闲情境和工作情境,并将人宠互动类型总结为感官、情感和行为三种互动方式,提出了情境构建视角下的人宠互动家具设计策略,以优化人宠互动家具的互动体验。最后通过用户调研确定目标用户,聚焦互动场景,结合情境构建流程完成人宠互动家具设计实践。  相似文献   

8.
为突破服装网络销售因消费者体验性受限制而遭遇的发展瓶颈,从重视产品展示以丰富感官体验、借助虚拟技术以创建互动体验、创新运营模式以提升多元体验等方面对服装电商企业的产品营销策略进行探讨,以满足当今消费者对商品的多元化体验需求,从而提升消费者满意度、促成购买行为,促进电商企业的良性发展。  相似文献   

9.
本文提出一款积极体验矩阵,并设计高校教室家具,以赋能用户积极体验。首先运用文献研究法对积极体验、设计矩阵、高校教室家具现状进行研究。其次,运用模型假设法,以积极体验的六要素为横轴,设计的三个目标为纵轴,构建一款提升用户积极体验的设计策略矩阵。再次,对具体的设计矩阵策略进行解释说明。最后,以高校教室家具设计为例,进行实践应用与案例验证。结果证明,该积极体验矩阵有助于家具设计师精准化提取设计机会点,进而提升高校教室家具带给用户的主观幸福感。  相似文献   

10.
中国咖啡行业竞争加剧,消费提质升级迫在眉睫,影响消费提质的关键因素之一在于咖啡服务的整体体验。本研究以某咖啡品牌为案例,将服务设计理念引入咖啡店空间设计项目的前期研究过程中,运用服务设计的流程和方法,挖掘利益相关者对于咖啡店空间及服务的体验需求、归纳痛点及设计机会点,输出切实有效的空间设计策略,结合策略输出符合利益相关者需求的咖啡店空间设计方案进行实践。通过空间体验与服务体验的双升级,有效实现消费提质,以期为我国咖啡行业升级背景下的咖啡店空间及服务设计提供参考与借鉴。  相似文献   

11.
基于用户情感化设计理论,采用文献收集、市场调查、用户分析等方式,研究使用安瓶精华的用户特点与安瓶精华包装的设计要素,通过用户情感化设计3个层次理论的分析,为安瓶精华包装设计提供设计策略。  相似文献   

12.
行为体验是环境行为学和用户体验等相关理论发展过程中的共有概念,以人—行为—环境—体验四者的相互关系为研究重点。目前,有关行为体验的理论更多地应用于建筑空间设计以及工业产品设计之中。笔者设法将行为体验的概念运用于高速动车乘车空间的内饰设计中,通过分析乘客乘车中的连续性活动、对相关设施的交互操作等各种行为特征,并结合实地调研中乘客在乘坐动车的一系列行为轨迹的分析,从设计的角度得出乘客在这些行为中产生的体验需求和对应策略方案,从而打破传统意义上优化内饰的设计思路。  相似文献   

13.
在设计选材过程中,只关注材料技术特性将导致程式化设计结果,因此还应关注材料的感知与体验,本文从设计体验角度,对产品材料的隐性特征展开研究。首先通过整理国内外材料设计、材料体验与感官特性等相关文献,归纳了材料隐性特征的起源、发展、含义与性质;接着从研究内容视角,提出材料隐性特征包含了材料的物理属性表征、感官体验、情感唤起、语义及隐喻含义几个方面,从研究过程视角,提出研究变量、材料选择、感官通道、实验设置、感官评价与数据处理等一般研究范式;然后将感知材料隐性特征分为开始阶段、实施阶段与内化阶段,进而总结了材料隐性特征的外显转移模型。最后讨论了材料隐性特征的理论体系并从方法研究与应用研究两个层面展开未来趋势探索,为产品材料体验的深入探究提供新的思路。  相似文献   

14.
从食品包装设计视角出发,通过分析用户对食品包装的需求趋势,探赜消费行为中包装与用户的交互关系。剖析本能层次、行为层次和反思层次的用户体验在用户和包装之间的表现特点,讨论不同层次的食品包装设计策略。针对用户多维需求,可在本能层,从视觉与非视觉感官体验出发,引出用户对产品情感的回应,赢得用户关注;在行为层,从趣味性、人性化和智能化的交互、提示和反馈着手,拓展产品使用功能,营造良好的使用体验;在反思层,从创建互动体验激发用户创造力入手,系统塑造深层情感体验,关注可持续设计。将用户体验有效融入到食品包装设计中,探索信息体验的过程将是未来食品包装设计的新思路、新方向。  相似文献   

15.
本文经过阅读大量文献和实例分析,概括了体验营销的概念和特点;并将体验营销策略分析中的感官、情感、思考、行动和关联体验营销策略运用到体育用品品牌的营销中去,通过分析和讨论提出中国体育用品品牌在运用体验营销策略时要以顾客为中心,组合多元化体验营销手段,针对顾客个性化需求提供体验服务、注重品牌文化传递等建议。  相似文献   

16.
随着通信技术和人机交互技术的发展,用户解锁智能手机的交互方式也在演变。为提高用户解锁智能手机的人机交互体验,该文从3个情感化设计理论层次提出设计要点,以人脸识别和指纹解锁为例进行流程分析。总结智能手机解锁功能在技术上和交互方式上存在的问题,针对问题提出相应设计方案。研究分析可为智能手机解锁功能的设计提供参考。  相似文献   

17.
随着体验经济的到来,如何利用服装产品体验激发消费者的再购意愿成为关注的重点。文章通过文献研究的方法,确定了线上服装产品体验的4个维度,并建立服装产品体验、顾客满意度、消费者再购意愿三者之间的理论模型。从线上服装消费者中收集了263份有效调查问卷,将所得的有效样本数据进行多元回归分析,实证检验本文的理论模型。结果表明:线上服装产品体验中的感官体验、感知体验、实用体验、关联体验均对消费者的再购意愿有积极正向影响;顾客满意度在线上服装产品体验与消费者再购意愿间起部分中介作用。研究结果可为线上商家完善服装产品体验及营销策略提供参考。  相似文献   

18.
艺术创作的过程就是将情感概念转化为可视形式或可听形式的过程。本文将从情感语义的角度出发,结合产品语义分析与家具设计的相关理论,论述约里奥·库卡波罗进行家具作品创作时饱含的情感化创作理念。首先,通过分析库卡波罗的家具代表作品,进而阐述他的设计思维。其次,结合库卡波罗的家具设计作品案例,分析其设计作品中蕴含的情感语义,得到"快乐"和"怀旧感"这两大情感化特征。最后,概述消费者对产品的情感化需求,指出情感语义在家具设计中的重要作用,强调了情感化对家具设计所提供的借鉴意义。  相似文献   

19.
运用交互方式和感知体验的多种路径提升观众在博物馆空间中的参观感受,突破博物馆传统媒介的展示方式.以情感化层次理论为出发点,从本能层、行为层和反思层三个方面分析观众在博物馆展示空间中的心理和行为需求;分析博物馆展示空间中交互设计的发展阶段,借助案例研究系统剖析交互设计在博物馆中的应用形式.从感知体验、互动性和交互方式三个...  相似文献   

20.
本文追溯了工业产品设计的情感因素发展历程;进而立足人格心理学的“需要层次”理论解释了产品情感化设计的必然性,以及产品情感化设计在满足人们需要过程中的递进性;最后提出了提升家具产品情感化设计水平的若干策略。  相似文献   

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