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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
OJ 《软件》2005,(1):36-41
《不朽之都:尼罗河的儿女》(下丈简祢COTN)与玩家曾经接触过的许多城市建设游戏不同。游戏的重点不在城市,而在于城市中生活的人们。如同在现实生活中一样,建筑只是人们的居所,而人们有着其他渴望和需求,建筑物是人们生活和工作的场所。在COTN中,玩家虽然无法控制人们的日常生活,但是可以为每个家庭创造更好的生活条件,让一个原始村民变成农民、成为小业主,甚至从事更为上层的职业。不过,当人们的需求无法得到满足时,他们也会选择离开玩家所创造的社会。玩家如果能够让人们过上美好幸福的生活、那幺自己的名字就会流芳千古。相反、玩家如果让人们处于水深火热、那么自己的政权就可能会被推翻。总而言之,在COTK中,玩家要努力做到的不外乎让自己的人民建造巨大的金字塔、方尖石碑和寺庙.将自己的荣耀剥录在砖石之上;让埃及的思想,宗教和文化不仅在本民族发扬光大.而且遍播于世界:让自己的声望提升,让自己的力量增强:让世界地图成为文明发展之路的日志,记录下自己引领着埃及走向辉煌!  相似文献   

2.
《现代计算机》2010,(10):97-97
我曾写过多篇关于诺基亚的文章.对于诺基亚我有两个方面的疑问:诺基亚依靠Symbian是否还可以创造辉煌7诺基亚是否应该进军互联网,是否需要认清自己的手机制造商定位.认清自己的对手是摩托罗拉和三星.而不是Google、微软。  相似文献   

3.
林伟 《电脑爱好者》2004,(21):54-54
计算机的性能也有限,而人的创造也无限。程序设计美于思维和行为。1997年一个叫做“OMNISCENT”的DEMO使我感慨万分.作者就像一名艺术家在一粒小小的米粒上雕刻着自己的作品一般。我虽有不及.仍不妨我效尤,以此挖掘计算机最原始的艺术表现形式。  相似文献   

4.
《大众软件》2008,(19):111-112
作为魔兽史上和现今最优秀的人族选手,WE.Sky创造了许多的主流战术,其中的几种甚至成为流行数年的标准打法,他在人族战术发展上留下了自己深深的烙印。Sky创造的最成功的两种战术分别是对暗夜的二本带娜迦火枪男女巫一波流,和对兽族的“Sky流”,前者逐渐为双基地所取代,而后者至今仍然是对兽族最行之有效的战术之一。  相似文献   

5.
《计算机与网络》2011,(13):15-15
个性时代.不能只靠追赶潮流展现自己的时尚品味,唯有创造流行趋势才是智者的选择。三星3D显示器SA750上市伊始,精致的外观设计便“秒杀”时尚,迅速成为显示器外观设计流行趋势的引领者。  相似文献   

6.
Windows下随机截取图像的方法Windows为用户提供了图形界面接口,为图像处理创造了得天独厚的条件.有丰富的图形处理函数可供应用程序调用。但有时直接使用已存在的图像,将会更加方便.比如用书写器编辑文章时,可以将图像直接加入自己的文章中。笔者根据...  相似文献   

7.
喜爱音乐的朋友可以在网上找到很多的音频编辑软件,它们可以帮助我们制作自己演唱的MP3。当然像CakeWalk这类的专业软件多是发烧友在用.对于大多数的音频编辑菜鸟,用Power Audio Editor就行了.它可以让初学者也能创造出“绕梁三日”的MP3歌曲。  相似文献   

8.
Type Drawing     
阿诺 《大众软件》2013,(20):63-63
发挥你的想象力,用文字和字符创造出美丽的图画吧!不同字体、大小、颜色的文字,都可以成为你手上精巧的素材。大表弟的真情流露让笔者难以自己.借此机会.我要向各位读者朋友分享一段埋藏在心中多年的秘密,这个秘密就是——我曾经是一名画家!说起来大家也许不信.笔者曾经学画寒暑不坠.为了求学,笔者曾到过风景秀美的邻村.借住在村里小伙公认的女神王姑娘家。  相似文献   

9.
陆欣 《微型计算机》2007,(2Z):26-28
初识明基大约是1999年,那时我还是一个刚刚迈入IT媒体圈的新人.带着充满好奇的眼睛感受着身边的一切,而那时的明基给我69EP象,亦不过是在键盘领域独霸一方和光驱市场崭露头角的PC配件厂商.谁也不会预料到它能在短短八年时间里成长为全球横跨3C科技领域的亚洲新锐品牌,这是一个奇迹,由BenQ人自己创造的奇迹。  相似文献   

10.
《程序员》2005,(12):78-79
从本期起,《游戏创造》每月都会对一个或多个有价值的论题展开辩论。希望众人的智慧能在这里碰撞出火花。欢迎大家踊跃发表自己的真知灼见,不要畏惧错误,大胆表达出自己的意见,也许它们能够带来思想的变革。同时,在杂志论坛WWW.chinagcn.com/bbs我们也会发起相应的讨论贴,并会从论坛上选取有价值的留言发表在杂志上。 下期我们将继续讨论网络虚拟货币与现实经济这个话题。本期先在小范围内进行讨论,抛砖引玉。  相似文献   

11.
读者意见     
《程序员》2006,(11):95-95
Sunny:金秋的十月忙碌却也充实.在这收获的季节中、创游传媒先后成功地举办了一系列的活动,其中包括为业界投资方和开发人员搭建桥梁的投资研讨会.为策划朋友提供展示平台的“酷比杯”游戏策划大赛等。为游戏产业提供更多的服务,成为游戏行业沟通的平台和桥梁,一直是我们为之不断努力与奋斗的目标,在这收获的金秋,看着自己努力得到的成果.小编和全体《游戏创造》的工作人员都倍感欣慰。金秋寄语.希望来年会更好。  相似文献   

12.
触控     
或许在某些非粉丝类玩家的眼中,《炉石传说》火了一阵就没什么声音了,似乎也没有人再继续关注。但实际上,这款不怎么在媒体上卖弄自己成绩的游戏.正在不断地创造数字奇迹——非但没有消声匿迹,反而活得比任何人想像的都要滋润。  相似文献   

13.
创世OL     
《软件与光盘》2009,(6):18-19
混沌之末,盘古创世,为了能够维持这一新的世界,盘古创造了法力神通各异的众神来掌管天地,生命之神女娲创造世间生灵,其中便包括百灵之长人类。百无聊赖的众神纷纷从人类中挑选出信仰自己的族群作为自己的神之眷族,并运用神力帮助自己的眷族发展。  相似文献   

14.
小诗 《微型计算机》2011,(22):116-118
又是一年酷暑季.挤在笔记本电脑狭小空间内的硬件也要迎来又一次考验。如何让自己的笔记本电脑“舒适”地度过夏天?除了呆在空调房中之外.我们也可自己动手,为笔记本电脑创造更佳的散热环境。  相似文献   

15.
3D人体探秘     
不知道您对人体的知识知道多少?也许您通晓数理化,也许您对远左天边的星系银河了如指掌,但对近在眼前的人类自己.却知之甚少。光盘教学软件仍《3D人体百科探密2.O》,给我们这样一次机会认识我们自己——大自然的神奇创造。、《3D人体百刺探密20》英文名是《TheUltimateHumanBody2.O》.由国际知名的多媒体图拓出版商DK公司在1996年首度发行。随后,DK公司又发行广该软件的MMX版本,受到舆论的厂一泛好评。这次,北京的汉语教育电子有限公司对最新版的’《TheUltimateHumanBody20withMMXTechnology》软件进行厂全面汉化,使…  相似文献   

16.
地下媒体     
尽管为主流所忽略,在寻找自己的声音的过程中,青年文化在60年代依靠自己的力量创造了自己的媒体。[编者按]  相似文献   

17.
《软件工程师》2008,(9):7-7
现年18岁的美国少女凯瑟琳·库克再度创造网络神话。目前,由她于三年前创建的MyYearbook.com网站成为全美第三大社交网站,并在全美校园少男少女中最具人气。据估算,该网站如今市场价值数亿美元,每年仅广告收入就达1000万美元。库克成为全球最年轻的亿万富翁之一。2005年,15岁的库克和16岁的哥哥戴夫因转学不认识新同学而萌生了在网上张贴自己的照片,然后上传自己喜爱的音乐、课余兴趣以及个人简历的想法。  相似文献   

18.
《计算机与网络》2006,(2):37-39
随着信息技术的进步与互联网络的飞速发展。网络上的信息资源是越来越多。在这个浩瀚的网络资源里,要想找到自己需要的资料。必须借助于搜索引擎。05年百度公司的成功上市.创造了中文搜索引擎的神话,11月17日Google公司的股价一度超过400美元,创下历史新高。[编者按]  相似文献   

19.
技术的洗礼     
《中国信息化》2012,(11):71-71
本书摘编自凯文凯利的“TheTechnium”专栏里的500多篇文章。Yechnium一词是凯文凯利专门创造出来的词语.凯文凯利运用自己的方法.研究人类社会的种种现象。不仅仅包括文化、法律、社会机构和所有的智能创造物。  相似文献   

20.
随着电脑的普及.相信很多朋友都是用电子日记来记录自己的生活。不过对于略显平淡的生活,是不是在写日记的时候.总是觉得无从下笔。今天就向大家介绍一献不错的电子日记软件——My Daily Friend(以下简称为MDF).它是一款强大的日记记录工具软件。与其他日记写作的软件产品不同的是.MDF能够询问你问题,就像一个朋友一样,帮助创造写作时的灵感。下面来看看具体的使用。  相似文献   

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