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相似文献
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1.
王虹 《包装工程》2019,40(22):40-45
目的以消费者体验内容为依据,对文具用品的开发设计过程中的消费者体验策略进行探究,归纳与此类消费者体验相吻合的设计特征,提升消费者的情感体验。方法首先明确用户与产品间的情感体验模式,其次通过文具产品的设计案例,分析其在视觉体验、听觉体验、触觉体验、功能体验、使用流程、结构体验、尺度体验、情趣化体验及文化体验上起到的作用。结论 "物"的体验效果及其产生的"情感共鸣"是现代消费者的共同追求。对于新生代的消费人群来说,文具对于他们的意义,远不止好用那么简单,个性、品味、创意、有内涵成为该群体的主要诉求。用科学系统化的方法与人群定向的创新模式,将用户情感体验提升到企业产品开发与市场策略层面进行思考,代表着新时代下传统文具制造产业的新方向。  相似文献   

2.
屈新波 《包装工程》2022,43(14):417-424
目的 挖掘用户需求进行中原地域文化产品设计研究,增强文化产品的区域认同感,提高我国人民的民族文化自信心。方法 通过产品用户研究方法,以Likert量表(李克特量表)对地域文化产品设计进行用户需求获取,将用户需求明确为文化创意产品设计目标,并以此建立人物角色模型进而指导文化产品设计实施过程。结果 能帮助设计师快速把握用户需求,抓住设计要点,创造出符合用户期待的产品。使文化产品的人群定位更加精准、销售渠道更加通畅。结论 通过人物角色分析能够获取消费者的真实需求,激发个性化的产品设计方案,让地域文化产品更具记忆性、易用性和便携性,增强人民群众的获得感、幸福感,进而体会到不同历史文化、地理特征所展现出的独特文化魅力。  相似文献   

3.
牛富杰 《包装工程》2023,44(18):400-403
目的 探讨文创产品设计与开发的概念与价值,为文创产品设计与开发提供参考与借鉴。方法 采用文献资料法、案例研究法等研究方法,对文创产品的设计与开发进行探讨,使文创产品设计研究更为系统、科学。结论 文创产品包括原创型产品设计和文创衍生品的设计,在设计过程中要坚持消费者和文创产品的结合、景点文化和文创产品的结合及自然环境和产品的结合,从而使文创产品更符合消费者的需求,更好地满足消费者的需要,在实现产品实用性的基础上,进一步发挥文化传承的作用。  相似文献   

4.
基于消费者心理的男性化妆品包装设计分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
蒋永华 《包装工程》2017,38(8):207-210
目的从男性消费者心理的角度来分析化妆品包装设计。方法通过调研分析男性消费者选购化妆品品牌的关注因素,皮肤关注点和困扰,购买化妆品的原因,以及男性消费者偏爱的化妆品包装设计。结论男性化妆品包装应展现出更强劲的视觉冲击力,令消费者感到使用产品后可以精神饱满,更有男士魅力。男性消费者偏爱的化妆品包装设计中,包装造型偏向简洁大方和稳重有力的风格,包装材质以玻璃和塑料为主,包装色彩倾向以黑白灰为主,以少量鲜艳色彩搭配,或冷色系为主,装饰图形崇尚简洁风格。  相似文献   

5.
产品设计中的伪生态设计现象研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
孟凯宁  刘嘉豪  孟颖 《包装工程》2019,40(2):143-147
目的针对近年来生态设计理念被越来越多的人所关注,随之许多产品在设计及包装上以生态为噱头试图得到消费者的认可,实际本身并没有达到真正的生态设计标准这一现象展开研究。方法从案例分析法入手分析产品在设计与生产过程中、包装过程中和使用过程中的伪生态设计现象,并以对比分析的方法与真正的生态设计案例作比较。结论试图从根源上消除伪生态设计对生态设计发展的影响,提高人们对生态设计的理解,加深对生态设计的认识。  相似文献   

6.
Computer simulation tools are frequently used in engineering design work, and undergraduates are often trained to use these tools as they learn to design systems. The use of new tools in the learning environment should be evaluated to assure that the students are able to use the tools effectively. This study details and demonstrates the use of a Kirkpatrick's Level 1 Evaluation to assess the effectiveness of an instructional environment in which students learn to use a computer simulation tool to perform engineering design work. Specifically, an evaluation was conducted to look at student perceptions of FOODS‐LIB—a steady‐state food process design tool, its user's manual learning modules, and the implementation of FOODS‐LIB in a senior level design course. This evaluation was triangulated with an instructor's assessment of student products generated as the students used the learning modules and designed an ice cream manufacturing process using FOODS‐LIB.  相似文献   

7.
张苇  黄畅畅 《包装工程》2021,42(14):290-295, 311
目的 文创产品的趣味性设计可以增加产品对买家的吸引力、满足消费者的情感需求、提高产品附加值,使文创产品更自然地融入日常生活、传播文化内涵.如何在文创产品设计中植入趣味性是本文探讨的问题.方法 对目前市场上众多文创产品进行调研,挑选出其中具备一定趣味性的文创产品案例进行分析和归纳,总结出文创产品趣味性设计的方式和方法.结论 趣味性是文创产品能够吸引消费者、增加产品附加值的重要特性.文创产品趣味性设计的方法可以概括为四个方面:图形图案的趣味性应用、产品使用的趣味性设计、传统典故的趣味性运用和材料工艺的趣味挖掘.通过对文创产品趣味性设计的梳理和研究,可以为文创产品设计提供一定的理论参考和借鉴.  相似文献   

8.
产品设计的新模式——交互设计   总被引:1,自引:18,他引:1  
李世国  华梅立  贾锐 《包装工程》2007,28(4):90-92,95
人类造物以"用"为目的,从使用到体验反映了人类物质文明的发展和对精神享受的更高要求,交互设计正是满足这一目标的设计方法.用户体验和人与产品的交互密切相关,交互行为无处不在,但并非都能达到预期目标,主要是由于存在"认知摩擦".理解和应用交互设计方法,设计交互式产品是解决"认知摩擦"的有效途径.交互设计不仅是对工业设计的提升,而且也是产品设计研究的新焦点.  相似文献   

9.
朱玥  董佳  易能 《包装工程》2024,(8):254-262
目的 研究江苏地域文化下区域公用品牌设计建设路径。方法 以江苏地域文化内涵为价值基础,针对江苏地域文化特点、地域文化在品牌设计中的作用、江苏区域公用品牌发展现状等层面进行分析,融合优质品牌设计案例解析,提取可视觉化江苏地域文化元素,对农业区域公用品牌设计路径展开研讨。结果 融合江苏地域文化特质,构建“体系标准+地域差异+优势突显+营销聚合”理论型设计路径,打造前瞻型、通用型的农业区域公用品牌设计指南。结论 地域文化背景带动下的区域公用品牌形象进一步实现了产品与消费者之间的可持续互动,带领消费者感受农产品从田间到手中的整个过程,促使更多具有地域代表性的区域公用品牌的涌现,以点带面地辐射并带动区域文化产业的提档升级,助力乡村振兴。  相似文献   

10.
李琳  王昕兵 《包装工程》2024,45(2):432-443
目的 挖掘草原文创产品中影响消费者消费意愿的设计要素,为草原文创产品的设计应用提供启示。方法 通过文献分析与整理,得到消费者在购买草原文创产品时受哪些设计要素的影响;通过调查问卷得到影响草原文创产品消费意愿的设计要素优先级划分并转化为设计策略,以此来指导草原文创产品的设计。结果 在草原文创产品的设计要素中,情感属性是消费者消费意愿的首要影响要素;功能属性是影响消费意愿的关键要素;社会属性对消费意愿有重要影响;文化属性是影响消费意愿的必备要素。结论 在草原文创产品的设计中要优先注重独特性与趣味性结合的情感属性,实现实用性、易用性和装饰性为主的功能属性;关注自我实现与社交性交织的社会属性;满足典型的地域特点、文化符号与民族性相融的文化属性。有指向性地引导设计师完成草原文创产品设计,给予草原文创产品设计参考与借鉴的价值。  相似文献   

11.
张玉江 《包装工程》2012,33(14):44-47,67
依据"以人为本"的设计理念,分析了市场上瓶装饮料造型与色彩设计的现状,在此基础上对设计主客体关系进行重新定位思考,主张将人性化、个性化、趣味性融入设计之中。通过创新设计,突出产品的文化性、地域性和审美性。从而不仅可以满足消费者的基本的生理需求,更使其在饮用过程中完成一次文化和精神上的审美体验,形成良好的品牌忠诚度。  相似文献   

12.
郑刚强  王志  张梦 《包装工程》2022,43(10):248-256
目的 探究几种典型的设计驱动型品牌的创新范式,为国内不同类型的企业转向设计驱动型品牌提供创新范式参考。方法 借助设计驱动式创新理论确定设计驱动型品牌的特征,并以此为根据判断研究对象设计驱动型品牌,再从创意来源、创意实现过程和创新成果3个方面分析不同的设计创新驱动式创新范式。结论 以鸿翼科技为代表的设计探索式创新,其创意来源于内部团队挖掘痛点,以优化产品和解决市场痛点为创新逻辑,其创意效果根据企业的创新策略而实现,其成果以硬件产品为主。以小米公司为代表的设计开放式创新,其创意来源于线上用户社群和生态链创新团队,且创意过程由研发工程师在线获取反馈信息而实现,最终创新成果主要表现为硬件产品、系统和服务。以苹果公司为代表的设计整合式创新,其创意来源于虚拟社群和技术整合,且创意过程由内部团队根据企业目标而实现,最终创新结果主要有硬件产品、软件、系统、技术和服务。  相似文献   

13.
This paper is based upon the premise that computers can do more than just ‘number crunching’ to assist a designer in his task. Key features of the design process where traditional computer-aided design (CAD) approaches have had limited success are presented. The approach of expert systems, which shows promise of assisting in these features, is outlined and a system based on this approach, DESIGNER, described. This system can be applied to any numerical design problem and is illustrated through an example from preliminary ship design.  相似文献   

14.
高筠  汪颖 《包装工程》2006,27(2):175-177,196
眼镜虽然有几百年的历史,但到了近代,人们更重视产品的品味、情趣与格调变化,追求产品的感观和心理价值.消费者的购买行为由眼镜的款式、材料、品牌、工艺、价格等不同因素激发,非常复杂,本文分析购买行为和眼镜形态的关系.将眼镜分为保守经济型、保守高档型、新潮经济型、新潮高档型四类,并分析了相应的设计开发策略,求"精"的设计讲究精湛工艺和新材料的应用,重视整体和细节的和谐统一;求"新"设计可以师从自然,仿生设计,结合各种流行元素,追求标新立异的效果.  相似文献   

15.
邓昭  周熙媛 《包装工程》2024,(8):114-120
目的 探讨中国传统地区刺绣产品如何实现更高的消费者满意度,并为该产品如何实现更多元化的顾客感受提出创新设计的建议。方法 围绕消费者需求偏好,综合采用田野调查、亲和图法、问卷调查法,并结合使用Kano模型、Better-Worse系数、四象限分析法,以及其他相关研究方法,从产品设计、产品生产、产品性能、产品文化四个需求纬度出发,全面准确地把握消费者对刺绣产品的需求。结果 消费者更加看重产品本身的文化属性和产品所提供的优质服务,同时消费者对服务的感受和满足程度会受到一些因素的影响,如绣活文化的保留程度,或是否有独特的个人定制体系。结论 通过Kano模型和亲和图法了解了消费者的真实需求,并且能够更好地实现这些需求。这种方式不仅能够增强消费者的满意度,实现区域特色刺绣产品的传播与普及,也为地域性刺绣产品设计提供了新思路。  相似文献   

16.
客家旅游产品包装设计创意探究   总被引:2,自引:2,他引:0  
在调查了解市场文化整体趋势基础上,分析和研究产品和市场具体现状,提出客家旅游产品从包装设计要素方面着手,有取舍地借鉴和运用其相关的设计要素,提升产品文化的品位与艺术内涵,通过视觉和触觉传递给消费者传递优质土特产品信息,提升包装设计的创意品位,以提升客家特色产品整体形象,使客家产品包装开发设计既与市场同步,又能保持自身的文化特色。  相似文献   

17.
孙文涛  魏雅莉 《包装工程》2017,38(10):120-123
目的通过老龄化社会的老年消费群体对使用产品需求的研究,来获取老年人产品设计的创新思路,由此提高该类产品的服务品质及其产业的经济增长。方法以关怀设计理念作为研究方法的核心,采用CEE模块设计法,从产品开发的包容性、易用性和经济性3个方面论述老年人产品的发展趋向。结论结合一组老年人户外出行产品的研发分析作为实例说明,以此论证老年人产品设计发展趋向与关怀设计的耦合关系,可以直接影响该产业经济发展的产品创新和价值提升。  相似文献   

18.
Abstract

Recent research in knowledge‐based expert systems of VLSI design tools has concentrated on placement, routing, and cell generation. This paper presents an alternative application for artificial intelligence (AI) techniques on compaction design for a VLSI mask layout‐expert compactor. In order to overcome the shortcomings of iterative search through a large problem space within a working memory, and therefore, to speed‐up the runtime of compaction, a set of rule‐based region query operations and knowledge‐based techniques for the plane sweep method are proposed in this system. Experimental results have explored the possibility of using expert system technology (EST) to automate the compaction process by “reasoning” out the layout design and applying sophisticated expert rules to its knowledge base.  相似文献   

19.
This paper presents an overview of an expert system, OPSYN, for optimum structural synthesis, with particular emphasis on the significance of the development environment for such systems. The knowledge base for this system includes rules for facilitating finite element modeling, optimum design modeling, and selection of optimization strategies and parameters. The environment for this development is an inference engine with both forward and backward reasoning capabilities, a detailed explanation facility, and an automated knowledge acquisition system with a knowledge base editor facility. The use of a computer aided design (CAD) interface with its significant data structure and graphics capabilities in the knowledge acquisition and knowledge representation process is demonstrated with this expert system.  相似文献   

20.
目的从新生代消费者的情感需求出发,探寻满足其情感需求的白酒包装设计的有效方法。方法分析社会消费主力结构变迁和新生代消费者不同的情感需求,采取深度调查访谈和眼动追踪技术的手段来获取新生代消费者对白酒包装的多元化情感需求,再结合交互式包装设计理念,分析并研究白酒包装设计与新生代消费者情感需求之间的关系,提出在进行白酒包装设计方案时应顺应新时代潮流,体现鲜明个性,充分利用交互设计理念来进行创新,从而满足新生代消费群体对白酒包装的需求。结论基于情感需求的交互式白酒包装设计能增强新生代消费者与白酒包装的互动性,使消费者在消费过程中获得多元化的情感体验,从而达到促进消费的目的,更好地为企业和社会服务。  相似文献   

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