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相似文献
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1.
虚拟现实技术为基础的虚拟校园研究是数字化校园建设的重要内容。以潍坊学院的实景校园为研究对象,采用具有针对性的三维建模和渲染技术,构建逼真的校园环境。建立了虚拟校园的结构框架及功能模块。结合虚拟现实技术、多媒体技术和网络技术构建了虚拟校园系统,实现了虚拟校园交互式导航与网络发布和运行。  相似文献   

2.
网络虚拟校园三维建模方法研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
对构建虚拟校园的三维建模方法做了系统研究和比较,提出了基于VRML技术,结合AutoCAD和3DSMAX的构建虚拟校园的方法。在建模过程中,对场景及不同格式的文件进行了优化,实现了在网络中对虚拟校园的交互浏览。该方法在某大学虚拟校园构建时得到了验证。  相似文献   

3.
该文首先介绍了虚拟大学的两种定义,提出了西安欧亚学院网络虚拟校园GIS的科学构想,随后又对网络虚拟校园GIS的有关技术进行了解义。通过西安欧亚学院网络虚拟校园GIS的初步设计,研究探讨了基于网络虚拟GIS技术的虚拟大学的系统设计问题。  相似文献   

4.
鉴于虚拟校园在高校数字化和信息化建设中的重要意义,以石家庄铁道学院为例,探讨VRML构建虚拟场景的漫游与交互技术。以VRML、3DMax等为场景构建工具、以JavaScript为VRML内部脚本和外部脚本接口编程工具,通过VRML与HTML的整合集成,实现了虚拟校园漫游与交互系统,具有导航漫游、对虚拟场景进行交互操作和设置、信息查询等功能。直观地展示了校园景观及设施,方便了用户对校园信息的查询,取得了良好的效果。  相似文献   

5.
本文通过对国内外虚拟校园系统的研究分析和比较,设计了基于Silverlight技术的虚拟系统解决方案。文中简单介绍了该方案的核心技术,详细描述了这些技术在三维虚拟校园建模和系统导航实现方面的具体应用,最终实现了具有搜索定位,360度全景查看,鹰眼地图等可视化表达和属性查询功能的华北电力大学虚拟校园系统,取得了较好的实时性、交互性和良好的视觉效果。  相似文献   

6.
7.
孙伟 《中国科技博览》2012,(26):537-538
虚拟现实技术是一种跨学科的新技术,应用领域广泛。本文主要介绍了虚拟系统的初步设计与实现,给出了设计的基本规划和通过VRML建立虚拟场景的过程。通过VRML产生的场景,用户可以很方便的浏览各种三维模型场景,使其不再停留在图片上。最后通过以VRML为基础的虚拟场景达到虚拟场景的自动漫游和手动漫游。  相似文献   

8.
以某虚拟校园交互功能的实现为例,从信息获取、虚拟场景交互控制出发,探讨了VRML与HTML通信、VRML与JavaScript、VrmlScript在HTML中通信等技术,实现了校园内的各种数据、属性、图形的查询,实现了虚拟环境的工具菜单,实现了场景对象的移动、删除、修饰等,从而丰富了虚拟校园的交互手段,方便了用户的操作.  相似文献   

9.
梅明  王帅  张凯 《硅谷》2012,(13):56-56,39
系统旨在为帮助大学新生更好的适应大学环境,结合新生教育的特点,对比国内高校新生教育现状,设计系统的三级框架,以虚拟校园作为技术支撑,开发系统三维场景行走,引导武汉科技大学的新生更好的融入大学生活。  相似文献   

10.
在分析现有虚拟现实技术与船舶集控室的基础上,采用3D-MAX与XNA分别实现了三维模型的建立与虚拟场景的漫游和交互,应用C#语言编写了集控室的二维模拟软件,通过UDP协议实现了三维虚拟场景与二维模拟软件之间的通讯.根据光照效果的数学模型,采用高级着色语言(HLSL)开发了一种基于GPU的着色器,降低了GPU与CPU之间的传输负荷,增强了虚拟场景真实感.  相似文献   

11.
采用Java3D构建虚拟校园技术的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
Java3D是一种基于场景结构图的新一代三维图形API,继承了Java语言的优点,同时具有交互性、支持多媒体和节省网络带宽等优点,具有很好的应用空间.鉴于此,在研究Java3D构建交互式三维虚拟场景的过程、方法和相关技术的基础上,以石家庄铁道学院为例,以Java和Java3D为构建平台、以网络技术和数据库技术为支持,开发了一个虚拟校园系统,用户可以在其中漫游、对虚拟场景进行交互操作和信息查询、通过聊天进行信息交流.该系统直观地展示了校园景观及设施,方便了用户对校园信息的查询,取得了良好的效果.  相似文献   

12.
吕屏  杨鹏飞  李旭 《包装工程》2017,38(24):137-141
目的针对虚拟现实技术的特点,探讨沉浸式虚拟博物馆在展示过程中的交互设计。方法以虚拟现实理论为基础,归纳分析国内外的虚拟博物馆展示中交互设计的特征与原则,探索出新颖的、符合用户体验的沉浸式虚拟博物馆展示中的交互设计。结论虚拟交互设计改变了传统的理念,打破了时间与空间的束缚,提高了参观者的积极性,丰富了博物馆的展示形式,同时指出了多样性的交互设计将是未来沉浸式虚拟博物馆的发展方向,并对虚拟博物馆的推广起着至关重要的作用。  相似文献   

13.
基于VRML场景的虚拟装配环境设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
Java 和VRML 的结合,构成了创建基于网络的大规模虚拟环境的理想综合平台,特别适合分布式VRML 场景的虚拟装配环境设计。给出了一种基于VRML 和Java的虚拟现实构建方法,即通过I-DEAS 完成虚拟产品的物理建模和装配设计,修改由I-DEAS的输出的VRML 文件,增加交互性所必需的传感器节点,然后利用VRML 的Script 和EAI将它们有机地集成在一起,在此技术上完成VRML 场景的动态生成、装配控制及装配过程的动画回放等功能。  相似文献   

14.
基于虚拟现实技术的虚拟旅游正蓬勃发展,正如导游在旅游业的重要地位一样,虚拟导游也是虚拟旅游技术的重要组成部分。该文利用计算机人物建模和动画技术,实现了基于计算机动画的虚拟导游,有效地增强了虚拟旅游场景的趣味性和真实感。讨论了基于计算机动画的虚拟导游的关键技术,并将其应用于虚拟旅游系统,效果良好。  相似文献   

15.
生产线的虚拟集成设计   总被引:15,自引:0,他引:15  
作为制造系统设计的重要组成部分,生产线的设计与生产线设备的利用率、产品的生产时间和生产线的效率等密切相关。传统的生产线的设计过多地依靠经验和手工演算,缺少科学性。本文利用贯穿虚拟制造的关键技术-不同层次的仿真,提出了生产线系统的虚拟设计集成架构,列出了在此架构的指导下的主要设计内容,介绍了国内外相应软件的情况,最后,给出了生产线三维动画虚拟设计的一个实例。  相似文献   

16.
张磊 《中国科技博览》2011,(36):486-487
虚拟小区在线展示系统使人们不仅可以在住宅小区建成之前就一睹其风貌,还可以在售楼时为人们提供方便,可以利川该系统足不出户就能身临其境地进行虚拟游览。设计了小区模型的建立流程,研究了建筑物以及其他模型的创建。首先采用3ds MAX软件建立了虚拟小区的三维模型,然后编写VRML程序实现了可以在线浏览的虚拟小区系统。该系统创造了一个浏览者可进入、可参与的世界,克服了普通网页单凋、交互性差的缺点,提供了好的用户体验。  相似文献   

17.
基于VRML-JAVA的减速器虚拟拆装系统的实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对VRML语言自身交互的局限性,通过外部编程接口EAI及内嵌脚本节点编程来实现VRML的实时交互性,并以此实现了二级圆柱齿轮减速器虚拟拆装系统。该系统通过外部编程语言控制,可与装配体对象进行实时交互操作,如自动拆装、手动拆装、零件查看等。系统通过EAI把虚拟场景和功能控制模块嵌入同一个HTML页面,使人机交互界面更友好,实时交互性更强。  相似文献   

18.
葛江 《影视技术》2011,(3):9-16
随着科技的发展、计算机图形技术和电影拍摄技术的不断进步,电影的后期制作也发生了翻天覆地的变化。作为动作捕捉技术的一个分支,新兴的虚拟摄像机技术以其独特的功能,很大程度上提高了虚拟场景与虚拟角色同期制作的工作效率。虚拟摄像机改变了传统电影从前期拍摄到后期制作的线性步骤,促进了电影前、后期制作的融合,在电影制作案例中有着出色的表现。本文将从原理到工作流程,深入讨论虚拟摄像机的设计与实现。  相似文献   

19.
随着科技的发展、计算机图形技术和电影拍摄技术的不断进步,电影的后期制作也发生了翻天覆地的变化。作为动作捕捉技术的一个分支,新兴的虚拟摄像机技术以其独特的功能,很大程度上提高了虚拟场景与虚拟角色同期制作的工作效率。虚拟摄像机改变了传统电影从前期拍摄到后期制作的线性步骤,促进了电影前、后期制作的融合,在电影制作案例中有着出色的表现。本文将从原理到工作流程,深入讨论虚拟摄像机的设计与实现。  相似文献   

20.
任剑洪 《硅谷》2010,(1):40-41
简要介绍3D虚拟声音生成的相关理论,同时简单介绍使用DirectSound模拟真实感声音的方法。  相似文献   

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