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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 218 毫秒
1.
基于OpenGL的三维真实感仿真软件的开发   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对目前三维绘图软件的动态仿真性能不十分突出,介绍了在Windows平台下,基于OpenGL与VC++6.0相结合的三维仿真软件的开发过程,利用Pro/E进行三维建模,然后保存为STL文件格式,在仿真软件中读取STL文件,介绍了STL文件的读取及其线面特征的重建,然后基于各零部件相互独立的思想提  相似文献   

2.
基于OpenGL的虚拟铺放机建模及参数化驱动   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了铺放技术以及铺放机在国内外的应用现状和前景,设计了一个整体的虚拟铺放机模型,在VC 平台上利用OpenGL的底层建模对虚拟铺放机的运动进行了参数化驱动模拟,并设计出整个参数化驱动软件.另外,提出了在VC平台下建立OpenGL框架程序及绘图步骤,以及单文档应用程序界面编程的要点.  相似文献   

3.
在VC编程环境下,运用OpenGL实现机械齿轮的三维参数化建模,并运用有向包围盒技术实现其运动仿真.分别采用显示列表技术和双缓存技术克服了传统动态模拟显示中仿真速度慢和闪动现象,所实现的零件三维模型逼真,仿真显示速度快,为进一步设计齿轮减速器和其他多子体连接系统的三维动态仿真提供参考和借鉴.  相似文献   

4.
采用参数化造型方法 ,利用VisualC ++调用OpenGL图形库中的函数 ,开发出具有真实感的间歇运动机构实时三维运动仿真微机系统。应用该系统不仅可以进行间歇运动机构的结构设计 ,而且还可以实时地观察到所设计的间歇机构具有真实感的三维实体和运动仿真 ,为间歇运动机构的设计提供了依据。  相似文献   

5.
基于POSER的三维服装人台模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种基于POSER人体模型软件的人台建模方法,并利用VC++和OpenGL建立了三维人台仿真模型.实验证明:此方法建立人台模型快速,精确度较高,为服装造型和着装仿真的研究提供了平台.  相似文献   

6.
基于OpenGL的数控加工仿真系统研究   总被引:18,自引:0,他引:18  
介绍了一种基于OpenGL的数控加工仿真系统及其特点。该系统以Windows98为开发平台,VisualC 为开发工具,采用OpenGL技术,开发了数控车、铣、钻三维仿真加工软件。该系统既能用于生产加工,又可作为CAI软件用于教学培训。  相似文献   

7.
在VC平台下,开发了基于OpenGL的高速磨削润滑冷却过程的可视化仿真系统.该系统集可交互、可移植性于一体,可实现在不同参数下的可视化效果.用户可以根据自己的需要,通过输入参数确定自己的仿真模型,进行数字化仿真.  相似文献   

8.
介绍在VC++环境下利用OpenGL开发的汽车起重机三维可视的模拟操纵平台。平台的设计使用模拟实际操作的人机交互界面。在模型的建立上,采用3DMAX建立比较真实的模型,并将其导入OpenGL中,降低Open-GL建模的复杂性。在软件上实现变幅、起重臂伸缩、起升、回转、下降等模拟操作的功能,具有良好的交互性能。  相似文献   

9.
利用三维建模软件MultiGen creator、仿真软件MultiGen Vega及VC 6.0平台开发虚拟校园视景仿真漫游系统.提出"文字模型"双向交互访问技术,将外部数据库与视景仿真系统相连,设计了按所选模型提取对应文字信息以及根.  相似文献   

10.
针对机器人三维实时运动仿真常用方法中不能与控制系统开发平台相融合、缺乏算法支持的问题,提出一种机器人三维实时运动仿真方法.该方法使用Solid Works软件作为机器人三维模型显示的载体,采用Visual Studio C++软件对该三维软件进行二次开发,将控制系统与三维实时仿真平台相融合,不仅能够对机器人下达控制指令,而且利用三维实时仿真平台对该机器人的运动进行实时仿真.研究表明,使用这种实时运动仿真方法能够在保证精度的前提下,使用反馈回的位置数据实时驱动相应的等比例三维模型,实时记录机器人的运动数据,使机器人的运动更加直观和准确.  相似文献   

11.
论述了如何在Windows95(WindowsNT)环境下,通过VisaulC++调用OpenGL图形库中的函数,开发出能实时处理具有真实感的三维图形的软件系统。将该系统与机构运动学理论相结合,根据常用机构几何参数建立数学模型后,对其进行参数化三维造型,实现常用机构三维实体的自动生成和实时三维动画处理,最后形成具有真实感的实时三维常用机构运动仿真微机系统。  相似文献   

12.
通过分析ASCII码格式DXF文件的数据结构特点,使用VC从中读取数据,利用OpenGL强大的渲染功能,实现了3DGIS中三维管道的可视化表达.该方法不仅使三维画面更生动逼真,而且大大降低了开发高质量图形软件对软、硬件的依赖程度.  相似文献   

13.
数控机床在机测量仿真技术   总被引:1,自引:1,他引:0  
数控机床在机测量仿真技术是质量保证系统的重要组成部分,本文重点介绍利用VC实现测量程序的识别,测头路径数据处理,利用目前流行的OpenGL图形库开发了三维动画软件,解决了普通NC软件无法实现的G31指令等仿真问题,有利于测量路径的优化和运动干涉校2 ,文章中通过两圆孔的中心距测量实例进行了实际仿睦。  相似文献   

14.
真实感图形显示是计算机图形学的重要研究方向之一,在实际的工程应用中,提高几何形体显示质量,以增强人机交互性,同样也是 C A D/ C A M 软件追求的重要目标之一。 Open G L 图形库是由 S G I公司开发的高质量的三维真实感图形开发工具,而工程中广为应用的 S T L 格式文件使用三角形面片来表示三维实体模型;基于对 Open G L 以及 S T L 的研究,提出了使用几 何形体模型数据实现真实 感图形显示的总体思路,并给出了基于 Open G L 的 S T L 格式实体的真实 感显示的具体方法及实现 步骤, 依此设计生成了一个相应的显示工具,其显示效果甚佳、渲染速度很快且操作 简单灵活。鉴 于 Open G L 和 S T L 均为所在领域的工业标准之一,该图形显示工具具有一定的实用价值和应用前景  相似文献   

15.
三维地形的实时动态显示是当前计算机图形学、地理信息系统等学科研究热点之一。以OpenGL作为渲染工具,结合其优点对三维地形可视化的实时性与交互性提出一些优化方法,以此提高渲染效果及交互能力,并介绍了两种动态显示方式。最后利用OpenGL与Visual C 读取某地区的DEM数据为例来说明三维地形可视化程序的主要结构。  相似文献   

16.
A method of 3D kinematics simulation of robot fighting platform (RFP) in virtual environment is proposed with the aim of enhancing vision telepresence. Based on the theory of space coordinate transformation, kinematics equations of RFP are formulated; followed by applying a method of modeling using 3DMAX software to build an RFPs 3D geometric model before a 3D kinematics simulation system of RFP is completed based on virtual reality technology and Open Inventor VC++. Test results have indicated that this system can perform RFPs kinematics simulation in virtual environment. It can also imitate RFPs motion states and environmental features well. Moreover, not only can better real-time performances and interactions be achieved but also operators vision telepresence be enhanced, therefore this approach may help lay the foundation for the realization of RFPs teleoperation with vision telepresence.  相似文献   

17.
针对城市信息可视化采用三维模拟技术可以保证实现互动和真实感,提出基于OpenGL实现三维物体建模和显示的控制技术方法,并结合多源城市信息整合后的复杂数据表示,已在城市信息建设系统可视化仿真系统开发过程应用实践,对于其他可视化仿真软件的三维物体建模和显示有良好的借鉴作用.  相似文献   

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