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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 375 毫秒
1.
小花 《电脑迷》2011,(19):52-53
正方形,是一种简单而优美的图形,而基于正方形的立体方块,则不但美观,还开创了一个波澜壮阔的混战大时代。在1984年6月,俄罗斯科学家帕基特诺夫玩了一个拼图游戏后突发奇想,将若干方块拼成各种各样的形状,并制定了相关的规则,在Electronica60上编写了一个小游戏——《俄罗斯方块》横空出世,移植到PC后,开始占据各大电脑桌面,二十七年来长盛不衰,变种不断,如今更是成为移动设备的常客。这些小方块到底有着怎样的魔力呢?让我们一同揭开它的面纱。  相似文献   

2.
《程序员》2003,(12)
如果有人告诉你,曾设计过最有影响力游戏的设计师根本就没有从这个作品中拿到过一分钱,你会不会相信? 这位设计师就是莫斯科的—位数学家亚力克西·帕杰诺夫(Alexey Pajitnov),他所设计的最成名作品《俄罗斯方块》,被公认为有史以来最畅销的游戏,至今魅力不减。亚力克西·帕杰诺夫曾在俄罗斯科学研究院电脑中心工作,当时他在Electronica 60的旧型俄罗斯主机上进行开发工作,这种机器不支持图形界面,和  相似文献   

3.
潘多拉的盒子打开,没有人知道里面是什么,究竟是好是坏。 ——题记  相似文献   

4.
潘多拉作为众神送给人类的第一个女人拥有无可比拟的魅力。当潘多拉出于好奇打开了魔盒后,释放出人世间的所有邪恶——贪婪、虚无、诽谤、嫉妒、痛苦等等,当她再盖上盒子时,只剩下希望在里面。  相似文献   

5.
潘多拉作为众神送给人类的第一个女人拥有无可比拟的魅力。当潘多拉出于好奇打开了魔盒后,释放出人世间的所有邪恶——贪婪、虚无、诽谤、嫉妒、痛苦等等,当她再盖上盒子时,只剩下希望在里面。  相似文献   

6.
消除游戏俄罗斯方块的流行少不了Game Boy游戏机的功劳,而1984年编写的消除游戏的始祖俄罗斯方块已经30岁了.  相似文献   

7.
古希腊神话中有这样一个故事,大神宙斯的侍女潘多拉对宙斯的魔盒十分向往,因为宙斯约束森严,禁止任何人偷看他的盒子,但潘多拉实在抑制不住诱惑,竟偷偷地打开了魔盒从此灾难从天而降至人间……  相似文献   

8.
俄罗斯方块游戏风靡全球.本文讨论了用MFC来实现俄罗斯方块游戏的设计.  相似文献   

9.
信息时代的到来,为整个社会带来巨大社会效能的同时也打开了潘多拉的盒子。针对网络技术的特点,利用网络因势利导加强中学生心理健康教育,让学生在网络信息技术中健康成长。  相似文献   

10.
Magic Line     
《俄罗斯方块》是一款家喻户晓的益智游戏,而且,由《俄罗斯方块》衍生出的益智游戏也不在少数。比如这款《Magic Line》。当然,它与传统的《俄罗斯方块》还是有很多不同之处的,而且,作为一款手机游戏,时时挑战一下自己的智慧和反应,也是它的乐趣所在。  相似文献   

11.
二维数组在俄罗斯方块游戏编程中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
在俄罗斯方块游戏编程过程中,二维数组起到了至关重要的作用,我们通过控制二维数组元素的值来达到控制方块的目的,在游戏中的障碍判断、行满判断及其各种形状方块的左右移动,实际上都需要借助于它。本文借俄罗斯方块游戏编程来指导大家对二维数组的学习和应用。  相似文献   

12.
俄罗斯方块是款简单有趣的游戏。以JBuilder2005作为开发工具,此文主要讲述如何用Java语言实现俄罗斯方块游戏,涉及Java中的界面设计、绘图、事件响应、定时器及声音播放等。  相似文献   

13.
Mbile Games     
《数码精品世界》2007,(5):174-175
PuyoPuyo十五周年 俄罗斯方块式的游戏永远让人玩不腻。对比十五年前简陋的黑白画面和合成音.纪念版的PuyoPuyo绚丽夺目的视觉效果和真人语音真让人感慨游戏界的进步之大。这款游戏提供了多种对战模式,迅速消除方块给敌人增加各种障碍的秘诀只有一个字——快。  相似文献   

14.
俄罗斯方块是款简单有趣的游戏。以JBuilder 2005作为开发工具,此文主要讲述如何用Java语言实现俄罗斯方块游戏.涉及Java中的界面设计、绘图、事件响应、定时器及声音播放等。  相似文献   

15.
哈烧淘宝     
《电脑技术信息》2010,(2):10-11
潮人专属,四向位俄罗斯方块 玩家需要通过扭转机身来控制掉落方块的移动方向,游戏框四面都可以停留以及消除方块,增加了趣味性和难度。  相似文献   

16.
俄罗斯方块是一款十分经典的游戏,它的主要运行规律为对系统随机产生的图形进行上下左右移动、旋转等操纵,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。它上手容易,难度循序渐进,老少皆宜,深入人心,标志着一代人的童年。同时以俄罗斯方块为基础由衍生出了很多种应用,因此进行俄罗斯方块的设计十分必要.本文遵循设计流程,通过总体方案设计,代码实现以及运行调试分析三个阶段实现游戏设计。  相似文献   

17.
《电脑校园》2005,(5):12-13
说起掌上游戏机,皮皮最先想到的是一款老的经典游戏——《俄罗斯方块》。每当看到这款游戏,童年时无忧无虑的快乐生活就会再次浮现在眼前。那时,能有一台可以随身携带的游戏机是皮皮最大的梦想,而能够创下一个新的俄罗斯方块得分纪录则是许多孩子的最大的骄傲。最早的掌上游戏机其实是日本任天堂公司把游戏和电子表结合在一起的产物——Game&Watch。而真正开创随时随地玩游戏的“掌机时代”的,同样是任天堂的游戏机——GB(GAME BOY)。不过,GB游戏机刚问世时也并不能算是最优秀的掌机,当时世嘉的“GameGear”、NEC的“Turbo Express…  相似文献   

18.
麻将连连看     
Pacers 《玩电脑》2005,(4):68-68
一款另类的俄罗斯方块游戏,游戏中的方块都是各种分开的动物图案,需要组合在一起才能消除。随着游戏的进行,会出现越来越多的动物图案,与俄罗斯方块单调的几种图案相比,更有趣味性。你可以打出连续的COMBO,得到更多的分数。另外还可以收集所有动物的图案。  相似文献   

19.
俄罗斯方块,一种有着悠久历史的益智小游戏。当年它刚刚进入中国时,曾经掀起过一阵全国性的“俄罗斯方块热”。随着时代的变迁,这种古老的游戏也变化出了很多新的玩法和新的外形。  相似文献   

20.
“我打开了流氓软件的潘多拉之盒,我觉得我有责任去关上这个盒子”。曾以3721闻名于网络的“流氓软件教父”周鸿祎,这样解释他开发《360安全卫士》的初衷。目前,具有“深厚流氓软件背景”的《360安全卫士》(http://www.360safe.com/download.html)已经成为知名度最高的IE清理工具之一。既然如此,我们就来见识一下吧![编者按]  相似文献   

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