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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
有限元网格自动剖分及优化方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
用一种新方法对任意单连通区域进行有限元网格自动剖分,并通过网格优化技术对网格形状和网格编号进行优化。结果表明剖分的网格质量好且编号合理。  相似文献   

2.
STL实体的有限差分网格高效剖分算法   总被引:2,自引:1,他引:1  
为实现对形状复杂薄壁铸件进行精确、合理的网格剖分,建立一种高效的STL实体有限差分网格剖 分算法,基于切片线扫描原理,阐述了对多STL文件格式实体进行网格剖分的处理过程,并编制了有限差分 网格剖分程序.程序采用动态数据结构、优化的奇异点处理技术以及先剖分后容错的方法进行三维有限差分 网格剖分.通过应用实例证明了该程序能够快速地对复杂形状STL实体装配体进行三维非均匀有限差分网 格剖分.该网格剖分算法具有计算速度快、变步长、奇异点优化处理和STL文件容错处理的特点,剖分过程简 捷迅速,节省计算机资源,剖分结果精确,实用性强  相似文献   

3.
三维电磁场有限元剖分的图形显示及软件开发   总被引:2,自引:1,他引:1  
对有限元三维剖分网格图形处理技术进行了研究,采用深度排序算法解决剖分网格的快速消隐问题。开发出了基于Windows平台的功能齐全的三维剖分网格图形显示软件Vision3D 1.09在集成环境下提供了剖分网格的多种图形处理功能,解决了剖分网格的图形显示问题,该软件已在多种机型上安装使用,能全部兼容,具有很好的通用性。  相似文献   

4.
在对铸件的充型与凝固过程进行数值模拟解析时,为了对连续的计算域进行数值计算,首先必须对计算域进行离散化处理,即网格剖分处理.在对STL文件作出介绍后,重点阐述三维网格剖分的原理,接着分析了剖分中需注意的几个问题,最后总结出了网格剖分程序流程.  相似文献   

5.
在已形成轮胎断面结构图的基础上 ,用有限单元法并依据轮胎断面结构特点 ,采用区域性等段数剖分方法实现了轮胎断面有限单元网格的自动生成 ,获得了单元信息。并对区域性等段数剖分方法及有限单元网格的生成过程及网格剖分结果进行了分析。  相似文献   

6.
本文对空间任意两曲面间辐射角系数的有限单元计算法进行了探讨.计算实践表明,这种方法具有较大的优越性.较之相应的有限差分法计算有更大的适应性和精确度.文中采用了网格的自动剖分与编号,大大简化了有限元法对输入数据的处理.本法容许网格有较粗的划分,可以节省计算机内存单元和计算时间.  相似文献   

7.
从AutoCAD生成的几何模型(二维或三维)中提取数据,进行拓扑分析,将数据传递到网格剖分模块,实现网格自动剖分并以图形的方式显示剖分网格,实现有限元前处理的功能.  相似文献   

8.
本文论述了在微机上实现有限网格自动剖分绘图与应力计算一体化的意义,扼要地介绍了网格自动剖分原理及应力计算步骤。社编制的程序对一些机械工程和水利工程课题进行了自动剖分绘图及计算,所得图形及计算结果是成功的。  相似文献   

9.
考虑到复杂地质体的网格化剖分建模技术对多相流体数值模拟精准度的影响,提出了基于布点法构建任意多边形、任意约束的PEBI(Perpendicular bisection)多约束、交互式网格剖分实现技术与网格生成算法。网格生成过程包括五个方面:布点;三角剖分;查找不合格三角形,调整点布局;生成泰森多边;进行拓扑重构,生成二维、三维PEBI网格。剖分过程中将直井、水平井、断层等各种约束分别概化为点、线、区约束,基于泰森多边形的拓扑重构,完成PEBI网格的生成。将剖分算法耦合到作者前期开发的可视化建模软件TOUGHVISUAL上,并应用于几种典型复杂情况下地质体网格剖分建模,应用结果显示了本文方法的科学实用性和操作简便性。  相似文献   

10.
为提高电阻率三维反演效果,提出采用光滑约束构造三维反演函数中粗糙度矩阵的方法并给出了加权光滑因子的表达式,指出加权光滑因子与网格剖分密切相关。利用共轭梯度算法对建立的地电模型进行三维反演数值模拟,分析水平和竖直方向上网格剖分对反演效果的影响。结果表明:光滑因子即网格剖分有相对最佳的选择,对地表数据,水平方向XOY平面应尽量保持等比例剖分;竖直方向XOZ和YOZ平面可以适当增大纵向(Z方向)网格剖分,但剖分比例不宜超过水平方向的4倍。依据模拟结果,应用于电阻率法注浆检测,取得了良好的效果.  相似文献   

11.
话务台微机计次系统选用8031单片机作为前台机实时采集数据,选用386个人微机作为后台机用高级语言分析处理和储存数据,解决了采集数据、数据处理和数据传输等问题。  相似文献   

12.
配电网潮流计算是配电系统自动化中网络分析的基础 .本文比较研究了配电网潮流计算的前推回推和回路阻抗等算法 .前推回推算法简单快速 ,但处理网孔能力差 ;回路阻抗算法处理网孔能力强 ,但其节点编号复杂 ,为此提出了一种简单可行的节点编号算法  相似文献   

13.
有限元网格生成器所产生的网格可能包含严重畸变的单元。经过修匀后的网格有时仍然存在不合格单元。最近,优化技术被用来改进修匀后的网格的质量。出现了一个称为网格优化的新的研究方向。本文对网格优化进行了简要的综述,并和修匀技术进行了比较。针对网格几何优化具有多目标优化的性质,提出了一个新的三角形网格的单元质量量度和网格质量量度,以及调整单元质量标准,逐级优化的策略。  相似文献   

14.
To improve mesh quality for KIVA-3V a method has been developed for rapid mesh generation and dynamic mesh management with moving valves for internal combustion engines.Two phases are included in rapid mesh generation:the initial mesh generation and the mesh pre-treatment.In the second step (pre-treatment),the connectivity of those cells is generated by a new algorithm added to the KIVA-3V code after the initial mesh generated.In dynamic mesh management phase,a new rezoning algorithm is developed and the basic principle is that the rezoning starts from the moving part.The movement of the adjustment is treated as an "earth quake wave" propagating to the surrounding vertexes.The amount of coordinate adjustment of the surrounding vertexes is determined by the movement of the epicenter and the distance between the vertexes and the "epicenter".Finally,a real IC engine mesh is generated and managed according to the new method.It gives a new theory and a new method for creating and managing the mesh in IC engine.  相似文献   

15.
Li  Weiguo  Ye  Wenhua  Chen  Wenliang 《铁道工程科学(英文)》2011,19(4):252-260

In representing automobile parts with mesh in the field of reverse engineering or finite element generation, the mesh reconstruction and data exchanging between different CAD/CAM systems often introduce many invisible topological and geometrical errors into mesh. These artifacts can cause serious problems in subsequent operations such as finite element analysis, reverse engineering, animation, and simulation. In this study we propose a practical method for repairing topological and geometrical errors on mesh. First, coincident vertices during mesh input are removed, followed by the identification of non-manifold vertices and edges. The non-manifold vertices are modified, and the facets having non-manifold edges are removed. Finally, faces that have the wrong orientations in the mesh are re-oriented. Experiments show that our methods can eliminate most common mesh errors quickly and effectively. The refined mesh can be properly used in subsequent operations.

  相似文献   

16.
旨在解决拓扑异构的三维网格序列的压缩问题,采用非刚性配准和视频帧间编码技术结合,提出双向多参考帧预测方案,构建了一种基于非刚性配准的针对拓扑异构的三维网格序列的压缩方法.该方法有效地利用三维网格序列的帧间相关性,降低存储代价.三维人脸网格序列压缩实验结果表明:与传统方法相比,压缩性能有很大提高.  相似文献   

17.
It is often necessary to divide the spatial domain into grids in the ray tracing method. Based on the unit sphere inscribed icosahedron in this paper, a method of triangulation of the space curved surfaces by dimension reduction calculation is proposed. The process of this method is presented in detail by the triangulation of a unit sphere and two grid numbering schemes are given simultaneously. Then, combined with the direction of the electromagnetic radiation figure, the rays are selected. Finally, the examples of surface triangulation and tube selection are presented, which show the validation and effectiveness of this algorithm.  相似文献   

18.
为提高三维模型造型的灵活性和效果,提出一种吻合闭合轮廓线的三维网格曲面变形方法.该方法在用户交互编辑轮廓线后,基于重心坐标多次迭代变形得到初步网格结果,将该结果与原始网格进行对比,然后自动计算网格变形区域(ROI);对各ROI分别应用Laplacian变形方法,以轮廓线上的顶点作为边界约束以保证变形网格吻合轮廓线,以初步网格结果的部分网格点坐标作为附加约束以克服网格变形的明显凹陷情况;将变形前和变形后网格模型的微分属性之差最小作为目标函数,求解稀疏线性方程组来实现网格变形.试验表明:该算法交互过程简单直观,无须手工选择变形区域,能保持模型局部特征,同时能克服轮廓线往里拖动变形时出现的网格模型明显凹陷的情况.  相似文献   

19.
离散变量优化设计网格复形法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了等值、等效对应网格和增广单位等效网格的概念,建立了离散变量与等间距网格对应关系;提出了根据单位网格结点集的特征构建初始复合形的方法和探索过程,建立了离散变量优化设计的网格复形法;实例计算证明该法不仅可得到离散变量精确解,而且有效地避免了原复形法离散变量圆整解所带来的误差.  相似文献   

20.
为了快速重用源网格变形序列,提出一种在线性空间中基于均值骨架的网格变形复制算法.该算法首先通过计算均值骨架及其坐标,自动建立源网格与目标网格的对应关系,无须前期用户指定对应点;然后通过均值骨架坐标与微分域坐标变形技术的融合,将目标网格的变形转化为线性的能量约束问题;最后利用线性最小二乘法计算出目标网格的变形序列,在实现高效计算的同时保持目标网格的几何特征.通过实例证明,该方法不仅能够实时地生成视觉真实的变形复制结果,而且无须用户专业性操作,适合动画制作初学者.  相似文献   

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