共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
用VC++6.0开发计算机与GPS通信的应用程序 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了GPS的数据采集格式,和在Windows95以上环境下,用VC++6.0开发基于Windows消息机制的多线制的多线程的GPS应用程序,并给出了一个实例。 相似文献
2.
《电脑技术——Hello-IT》1998,(5)
编辑同志:您好!关承绪宁夏我公司准备建一个局域网络系统,由一台服务器和30台无盘工作站组成。其中,服务器是586微机,用Win-dowsNT4.0中文版做网络操作系统,工作站无硬盘、先驱和软驱,使用网卡上的固化自举程序(BootROM)入网。现有些问题请专家解决:1.NT4.0的NWi与FAT32有什么相同点和不同点(管理最大硬盘空间及每簇的大小等)?2.NT4.0兼容DOS、Windows3.2及Windows95的应用程序吗?比如Omce97及红色警报都可以在NT4.0下运行?3.开启工作站后能自动登录到服务器上,NT中的参数该怎样设置,大概步骤?4.实现… 相似文献
3.
本文介绍了在WINDOWS NT4.0操作系统下生成PRO/TOOLKIT应用程序的两种实用方法:即分别利用MS-DOS命令行和VC 5.0 IDE。两种方法对比表明用VC 5.0 IDE开发PRO/TOOLKIT应用程序更方便、效率更高。 相似文献
4.
用VC++5.0IDE开发PRO/TOOLKIT应用程序 总被引:6,自引:0,他引:6
本文介绍了在WINDOWSNT4.0操作系统下生成PRO/TOOLKIT应用程序的两种实用方法:即分别利用MS-DOS命令行和VC++5.0IDE。两种方法对比表明用VC++5.0IDE开发PRO/TOOLKIT应用程序更方便、效率更高。 相似文献
5.
分析了Windows 2000、WindowsNT、Windows98、Windows95四种客户端环境读写服务器文件的网络数据包类型。在WindowsNT服务器环境下,用VC 6.0开发了监控服务器文件读写操作的网络日志程序,同时给出了程序实例。 相似文献
6.
李文华 《电脑技术——Hello-IT》1999,(7):52-53
Windows95/NT系统中允许使用多种进程间通信的手段,标准的通信方式包括:剪贴板(Clipbeard)。动态数据交换(DDE)和对象连接与嵌套(OLE)。关于这些技术的讨论,不在此赘述。在编写Wndows95/NT应用程序时,进程内的各模块之间通常采用SendMessage过程进行相互通信和交换数据。由于Wndows95/NT系统给每个运行中的应用程序提供了自己的虚拟存储空间,这就意味着两个应用程序之间不能采用常规模块内相互通信的方法进行进程间通信。Delphi作为Windows下的快速开发工具,功能十分强大,利用它提供的一种特殊的WMCoPyDataWindo… 相似文献
7.
ODBC是WOSA(WindowshoSystemArchitecture,Windows开放系统结构)的主要部分。它建立了一组数据库操作的规范和应用程序接口,使应用程序能直接操纵数据库中的数据而无需关,C数据库属于何种数据库管理系统。本文给出WindowS95环境下用VisualC++2.0进行ODBC技术编程的具体方法和应用。ODBC技术的编程方法VisualC++2.0的基本类库MFC3.0(MicrosortFoundationClass)定义了一个数据库类。在利用ODBC编程时,要经常用到数据库中的CDataha类(数据库类),CR6xirtlxlew类(可视记录类)和CRerxirt10et(记录集类)。… 相似文献
8.
JSP远程访问Oracle数据库 总被引:1,自引:1,他引:0
安全的Web应用平台将应用程序服务和数据库服务相分离,采取远程访问数据库的方式来保障数据的安全。结合实例介绍了JSP远程访问Oracle数据库的技术。Web服务器端是以Windows XP+JDK1.6+Tomcat6.0为平台,介绍了JDK1.6、Tomcat6.0的环境配置以及如何在Tomcat6.0服务器上建立虚拟目录的方法。数据库服务器端是以Solaris10+Oracle11g为平台,描述了如何通过Oracle客户端工具远程连接、管理数据库。最后,结合数据库中新建测试表,提供了基于JDBC接口访问Oracle数据库的JSP程序实例,为进一步研究优化远程访问Oracle数据库技术奠定了基础。 相似文献
9.
10.
仲光亮 《电脑编程技巧与维护》2005,(12):85-86
Windows2000以后的操作系统,包括Windows2000,XP,2003等基于NT内核的操作系统,都要求打印机驱动程序提供一个识别打印机打印能力的函数调用DrvDeviceCapabili-ties()。这个函数调用是打印机驱动程序输出的。由于VC++6.0中,微软没有给我们输出该函数, 相似文献
11.
一、OpenGL在Windows下的运行机制 基于OpenGL标准开发的应用程序必须运行于32位Windows平台下,如Windows NT或Windows 95/98环境,而且运行时还儒有动态链接库OpenGL 32.DLL,Glu32.DLL。这两个文件在安装Windows NT或Windows 98时,已自动装载到Windows的SYSTEM32目录下;而对于使用Windows95平台的用户,则需手工将两个动态库复制到Windows 95目录的SYSTEM子目录中。安装了Windows NT/9x和VC++后,用户就具备了基于OpenGL开发三维图形软件的基本条件。 相似文献
12.
系统在SQLite嵌入式数据库基础上构造了一个s3C44B0X+uCLinux+SQLite+Boa的嵌入式家庭网关。以嵌入式微处理器S3C44B0X为中心设计硬件平台,裁减和移植uCLinux作为嵌入式操作系统,以公共网关接口(CGI)原理为基础,以SQLite为数据存储及管理后台,用软件编程的方法实现用户、嵌入式Bob服务器、网关应用程序以及信息家电之间的动态交互。 相似文献
13.
介绍了在VC++开发的Windows应用程序中选择和配置输入法的技术,为基于Windows95/98平台的无纸化考试系统操纵和控制输入法提供了一种行之有效的解决办法。 相似文献
14.
详实介绍了在Windows 9x及Windows XP(NT、2000)平台上利用VB6.0语言编写硬件控制程序的方法。文中介绍了两个平台上已实际应用的函数声明及函数的调用方法,可供广大初涉用VB6.0编写控制硬件程序时参考。 相似文献
15.
阐述了基于Linux的嵌入式Web服务器的硬件软件体系结构,介绍了通用网关接口(CGI)技术的工作原理,利用Boa构建了基于Arm-Linux操作系统的嵌入式Web服务器,提出了交互式用户应用程序的设计方法,并利用通用网关接口成功实现了动态网页的实例。 相似文献
16.
一般来说,WWW网上的大多数信息是非交互的,也就是说用户完全是被动的。但有一种方法可以使用户和网点(Web站)之间实现交互访问,那就是CGI(CommonGatewayInterface)。CGI是Web服务器和外部应用程序之间的一个接口标准,利用编程CGI程序,Web制作者可以使服务器和用户具有部分交互功能。CGI程序可以用任何一种计算机语言编写,如Csh,Perl,C(C++),VB等。CGI程序和HTTP服务器(即Web服务器)和HTTP客户的关系如下:②表示服务器启动CGI程序并把请求传给CGI程序。③表示CGI程序把处理结果返回给HTTP服务器。… 相似文献
17.
随着计算机和互联网技术的发展,固定不变的网页已不能满足人们的需求,在这种情况下实现人机交互的动态网页就显得尤为迫切。但由于Web服务器不具有产生动态的HTML文件的能力,只好借助于外部应用程序的帮助,Web服务器与外部应用程序的接口被称为CGI(CommonGatewayInter-face)通用网关接口,而外部应用程序又称为CGI程序。这种人机交互的动态网页具有以下优点:(1)读者可与Web服务器进行交互;(2)可实现数据库的查询;()可以与HTML以外的文件进行交互;(4)可缩短查询时间,提高测览效率。1生成动态网页的步骤CGI网关… 相似文献
18.
《每周电脑报》1997,(1)
MetroWerks公司为其在Windows环境下的编程工具CodeWarrior套件发行4种新版本:CodeWarrior Gold NT版和Windows 95版,它们可分别在Windows NT 4.0和Windows 95上运行并且支持C、C++、Pascal和Java,另外两种是与CodeWarrior Gold功能相同但价格低廉的CodeWarrior Academic Pro NT版和Windows 95版,它们都能让程序员生成Mac操作系统Windows 95和Windows NT应用程序。改进的CodeWarrior产品特点是CodeWarrior的集成开发环境,它能为构筑大型Windows应用程序提供方便,把项目管理器、编辑器、调试程序、连接程序和类浏览器等变成可视工具。MetroWerks的官员 相似文献
19.
VB6.0是人们常用的软件开发工具之一,其界面友好,易于掌握,但VB6.0对硬件接口控制存在一定的难度。丈章详细介绍了在Windows 9x及Windows XP(NT、2000)不同版本平台上,基于VB6.0的上位机软件与PC机硬件LPT接口的控制方法,同时介绍了具体的实现方法,提供广大编程人员参考。 相似文献
20.
《软件世界》1997,(1)
1.Authorware3.5.1提供真32位应用程序,可使程序在Windows95/NT与PowerMac上运行更加迅速。由于使用32位播放环境,所以由Anthorware3.5.1开发的产品的运行速度将比3.0版快100%。用户自定义函数也提供32位编程口,因而整体运行将全面提高。程序打包时,提供打包选项,可选择是以16位还是以32位方式进行播放。2.充分利用Windows95的各项资源,可以使用目标链接与嵌入(OLE)的拖放工作方式,支持超长文件名,使Windows与Macintosh间的文件转换不受文件名的限制。3.支ShockwaveAuthorware,可Anthorware制成的多媒体应用程… 相似文献