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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 19 毫秒
1.
在这个例子中,我们将学习在Maya中如何建立一种卡通材质。通过使用一个Ramp(渐变)贴图结合若干个工具节点,就能够映射一个Blinn(布林)材质节点,这样就可以定义一种卡通效果的材质了。这个实例将会帮助你更好地理解通过使用Connection Editor(连接编辑器)和Utility Nodes(工具节点)来建立自定义的材质网络。  相似文献   

2.
在三维软件中来实现群体动画,一直都是个比较复杂过程。今天我们就来看一看怎样制作空中飞舞的叶子,众多的叶子从一个方向发射出来,每片叶子都具有自己的大小、速度和动画。这里我们使用了替换粒子的方法。如图1所示。首先我们先来建立叶子。步骤1)启动Maya,建立一个NURBSPlane,然后在ChannelsObject窗口中把PatchesU和PatchesV都改为4。如图2所示。步骤3)打开Hypershade窗口,建立一个lambert材质节点。如图4所示。图1步骤2)改变Plane的形状,通过缩放和拉点。如图3所示。步骤4)在lambert材质节点的Color属性上连接一个File节点。如图…  相似文献   

3.
<正> 用户自定义工具栏 使用Protel 99的用户会发现在其各种编辑器的工具栏中,常常缺少一些我们常用的工具,而通过打开菜单来执行菜单命令有时过于繁琐。如果我们对工具栏加以编辑修改,甚至创建我们自己专用的工具栏,使用起来便会得心应手。 要编辑一个工具栏,首先要在编辑环境中打开这个工具栏的属性对话框。可按以下步骤来完成: (1)单击[Design Explorer]窗口左上角的“↓”按钮,执行[Custormize…]菜单命令,弹出如图1所示的定制资源对话框。  相似文献   

4.
贺锐 《新潮电子》2005,(4):170-173
编辑完文档后,点击“文件”菜单,选择“另存为……”命令,会弹出“另存为”对话框。接着点击“工具”下拉菜单,选择“安全措施选项”命令,弹出如图1所示的窗口。分别在“打开文件时的密码”和“修改文件时的密码”输入框中键入密码。需要说明一下的是,前者密码是用来打开文件的,如果没有这个密码,文件无法打开。  相似文献   

5.
制作星空 我们继续上面的场景。这里,我们将通过一种使用噪波材质的方法模拟星空效果。 从Rendering菜单下选择Environment,点击Environment Map右侧的长条按钮,从弹出的对话框中选择Noise。打开材质编辑器,将Environment面板中的Noise贴图拖动到第一个样本球上,在弹出的对话框中选择Instance;这样,就可以通过对样条或是右键点击在弹出的菜单中选择Delete。和3DS MAX4.0的其它材质贴图一样,我们也可以从总体上控制GradientRamp贴图,具体操作是在Output卷展栏。在这里我们将Out PutAmount值设为7,此时渲染效果如图28所示。保存…  相似文献   

6.
传统的情况下,卡通是使用纸和笔手工绘制的。如今在3dsMax里就能实现这种卡通效果的制作了。3dsMax专门提供的Ink′nPaint(墨水与绘画)是一种与3dsMax中提供的众多仿真效果的材质不同的一种制作卡通渲染效果的材质。Ink′nPaint材质它提供的是一种带轮廓的均匀填色方式。下面我  相似文献   

7.
简体中文版FastBrowser是一款功能强大的多线程Web浏览器,基于IE内核设计,可同时开启180个页面,具有独特的在线翻译功能(36种语言),并提供了强大的搜索引擎功能(500个),可以设置多个主页并分组,它使网上冲浪变得更加简单和方便,极大地扩充了浏览器的功能。下面介绍一些有关FastBrowser的使用技巧。1告别广告窗口当你上网冲浪时,有些站点会弹出一些令人厌烦的广告窗口,倘若不想让这些广告打扰你的话,可以关闭这些窗口,具体方法为:在“工具/网页选项”菜单下,将“弹出窗口”命令前的勾选标记去掉即可。另外,也可以将广告…  相似文献   

8.
<正> 当你连入因特网并已打开Netscape浏览器后,使用它的电子邮件功能是非常方便的。在图1所示的Netscpe浏览器窗口的右下角有一个信封状的小图标,用鼠标双击这个小图标,即开始执行Mail程序,若前面进行配置时没有输入用户口令,将会弹出Mall登录对话框,对Passwrod栏输入用户口令,该数据传回到ISP主机经核实无误,就会弹出如图1所示的mail窗口,你就可以使用电子邮件功能了。 1.Netscaape的Mail窗口 在Mail窗口的上端是菜单栏,Netscape处理邮件的功能均可通过这些菜单来实现。菜单栏下面有一排按钮,称为功能按钮,每个按钮上都标有  相似文献   

9.
众所周知,一个成功的三维作品,需要正确的建模,完美的材质,优秀的灯光。这三个步骤缺一不可,而设计材质作为模块建立完成后的一步,又尤为重要。只有正确地设置诸如高光色彩、高光区大小、反射程度等参数,才能够使前面建立的模块得到真实的效果,同时也能使灯光的设置较为容易。在诸如3DSMAX、Maya、Studio|PowerAnimator等三维制作软件中,材质模型并不完全相同,但是却同时拥有Blinn和Phong这两种材质。也就是说,这两种是三维制作人员最经常打交道的材质,如果对它们了如指掌,那么就可以较为得心应手地设计材质了。  相似文献   

10.
在我们使用QQ聊天的时候,经常会遇到这种情况,某个网友给我们发来一个超级链接网址,只要我们单击这个链接就可以打开相应的网页,应该说这是一项非常方便的功能,但是这时弹出的是TE浏览器(腾讯Explorer)窗口,而不是我们熟悉的IE浏览器窗口,即使你已经把IE浏览器设为默认浏览器了也不行。也许你并不喜欢TE浏览器,于是就要把网址链接内容选中,然后复制粘贴到IE的地址栏中,真是麻烦,怎样才能找到一个两全其美的方法呢?请看下面让TE变IE的移花接木大法。  相似文献   

11.
弹跳的小球对于一个动画师来说,是一个非常普通的项目,这个经典的例子是一个体现动画流程的优秀工具。使用移动工具记录小球动画(1) 打开bounce_start.max文件,如图1所示。(2) 单击Auto key 打开这项功能。Auto key的按钮和被激活的视图边框都变为红色,说明你已经进入了动画模式。当你移动,旋转和缩放目标物体时,它将自动记录关键帧,如图2所示。(3) 在透视图中单击小球。它的周围有白色的边框,说明它已经被选择了。(4) 右键单击这球并从弹出的右键菜单中选择移动。这Transform gizmo 显示在视图中,当你移动这指针在Transformgizmo 上时,相…  相似文献   

12.
俞亚珍  吴旗 《家庭电子》2000,(12):20-20
随着行业的不同,使用WORD编辑文档时,实用工具栏应有所不同,可按自己的需要来添加、修改和删除工具栏上的命令按钮,使得工具栏更符合自己的需要。下面是如何添加一些命令按钮到工具栏上: 1.打开“工具”菜单,点“自定义”选项。也可以通过右击工具栏,点取快捷菜单中“自定义”选项。2.在弹出的“自定义”窗口中,点击“命令”,在“类别”框中选中“插入”选项(如图1所示)。  相似文献   

13.
使用Word的用户,常常要为再三输入相同的资料,或者是一次又一次地进行相同的操作而感到厌倦。其实,只要你运用了“宏”功能,这些问题就迎刃而解了,就如同使用批处理文件一样。要使用宏就得先创建一个宏。先启动Word并在工具栏选择“Tools(工具)”,再单击弹出菜单里的“Macro(宏)”,这时屏幕上会出现宏的对话框,在“Macro Name  相似文献   

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一、往“Favorites”中加入文档 你不仅可以往“Favorites”中加入Internet URL,也可以往它里面加入硬盘中HTML文档的快捷键(Shortcut)。首先在:“Address”中输入文档的名称,格式是“file://[盘符]\<路径>\<文件名>htm”,按回车键,MIE将调用你的HTML主页,选中“FavoriteslAdd to Favorites”项,将会弹出一个对话框,要求你输入该快捷键的名称,再选择“OK”键,这时你的HTML文档就会列在“Favorites”菜单下了。  相似文献   

15.
首先在桌面空白处单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“新建”、“快捷方式”,接着根据列出的功能,输入相应的命令行,然后输入此快捷方式的名称。如果有必要的话,还可以更改快捷方式的目标。选择相应的快捷方式,单击鼠标志健,在弹出的菜单中选择“属性”,在“属性”窗口中选择“更改图标”按钮,然后你就可以在一大堆图标中选择你自己最喜欢的一个。  相似文献   

16.
Unwarp UVW在3DS MAX 5 中功能已经有了很大的增强。如图1所示。编辑区域视图和被选择的面能够交互显示,背景图像也能够被标注,当需要确定物体坐标的拓扑图最后布局时,新增工具能够帮助你更快地调整。但是最重要的改变是在建立坐标拓扑图的布局时能够使用自动铺平的工具。在你选择一个边和相匹配的边时,它会自动变为高亮显示。你可以在模型视图中看到你所选择的面,或者直接在视图中选择。选择一个顶点,那么所有在UV面上分享这个物体顶点的顶点和这个点都会变为高亮显示。通过鼠标的多次点击能将成群的点缝合。新的Transform Gizmo 将…  相似文献   

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CartoonReyes是优秀的Reyes系列产品中的一个,这一系列包括:MetaReyes——领先的变形肌肉建模系统;ClothReyes——独特的布料模拟系统;SurfReyes——细分表面系统;JetaReyes——表情合成以及用来制作侵蚀与风化的DirtyReyes。打开安装有CartoonReyes插件的3DSMAX,让我们一起进入CartoonReyes的世界吧!CartoonReyesRenderer(卡通渲染)一旦你创建了一个原始的MAX场景,你就可以用CartoonReyesRenderer来给它加上卡通风格的线条,你可以通过点击菜单Rendering/Render点击对话框中CurrentRenderers标签。点击ProductionRenderer后…  相似文献   

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问与答     
在Access程序中使用DoCmd.RunSQL执行一个动作查询(如UPDATE)时,更新数据前Access会弹出一个确认对话框,询问是否要更新数据,用户选择″NO″时将取消动作,使程序失控,是否有办法使Access在不弹出对话框的惰况下执行动作查询呢?  相似文献   

19.
国外有一个记录鼠标指令踪迹的工具,叫做“GhostMouse(鼠标幽灵)”,那是一个小巧而相当实用的小工具;现在国内也有了自己开发的输入设备监视工具,用于监视键盘的输入和鼠标左右键的点击——这就是“KeyGhost—键盘幽灵”。 它是一个小巧玲珑的共享程序,工作于Windows 95/98/NT/2000之下,它能够记录在使用计算机期间经由键盘和鼠标输入的“一举一动”,并将这个结果分毫不差地、忠实地保存到一个信息记录文件中,这个文件是经过加密的,这样别人就不能随意浏览了。键盘幽灵的功能很多,首先是启动程序时可以有密码保护功能,这样别人就无法查看软件的设置和键盘记录了;你也可以根据实际需要、将键盘幽灵设置为延时运行(即指定一段运行时间。时间到了之后程序会自动退出运行),还可以设置它与Windows系统同步启动;启动键盘幽灵时不会有任何提示信息,而且在任务栏上也没有任务条或系统图标信息,隐蔽性极强;在新版本的键盘幽灵中还可以隐藏任务列表中的程序项,这样即使是使用Ctr+Alt+Del热键也无法查看到键盘幽灵是否在运行。第一次运行键盘幽灵的时候,你可以按Alt+F12的组合键(连续按两次)来调出键盘幽灵的主窗口,在主窗口中一共有五个选顶卡(如图1所示)  相似文献   

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一般电脑用户在使用Windows时,经常会遇到如下两种情况:程序正运行得好好的,却突然跳出一个警告窗口:“程序执行了非法操作,即将被关闭,如有疑问,请与软件供应商联系”。这个窗口有两个可选择的按钮,“关闭”和“详细资料”,如果用户点击后者,系统将会告诉你这个程序产生了“非法页面错误”及一大堆把眼珠子看出来都不知其所以然的寄存器、堆栈地址,倒霉的你只能悻悻地选择关闭。你正在玩一个特棒的3D游戏,“蓝精灵”猛地就蹦了出来,“操”着一口流利的英文对你“说”:“程序导致致命例外在XXXX-XXXX”(其…  相似文献   

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