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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
监控技术在当代应用十分广泛,其技术在不断地发展,从最初的现场人工监控发展到了现在的远程监控.针对目前工业远程监控系统中的二维监控界面真实感、交互感差的不足,在朗肯循环系统实验平台上,进行了基于Web的虚拟技术在远程监控系统中的研究.对4种通用3D建模软件和Web虚拟技术进行了比较,提出了一种以VRML技术、Java和组态软件相结合开发虚拟远程监控系统的方法,此方法改善了实验平台上的组态软件监控界面.  相似文献   

2.
姚晴怡  张曦煌 《福建电脑》2007,(10):145-145,138
作者利用组件对象模型技术(COM技术)、面向对象技术和可视化软件的实现方法开发研制了组态软件,本文重点介绍了如何有效的实现实时数据处理方法.本文作者在开发实践中,体会到面向组件对象模型(COM)、面向对象的组态系统比以往的同类软件具有更高的可靠性、可重载性和可扩充性.相信面向组件对象模型(COM)、面向对象和可视化技术在电力自动化领域中将有很好的应用前景.  相似文献   

3.
基于B/S模式的虚拟DCS人机界面技术   总被引:1,自引:1,他引:0  
提出了基于B/S模式开发虚拟DCS系统人机界面的新设计思路和解决方案,将ActiveX控件开发、Web页面生成、FrontPage图形组态和Socket实时通信等软件技术相结合,设计开发了针对SiemensTXP的虚拟DCS系统的人机界面软件,实现了对大型发电机组数学模型仿真运行的监视和控制,并投入工程应用。该解决方案,比常用技术更有优势,对构建先进的大型发电机组培训系统和数据分析系统具有实际意义。  相似文献   

4.
为解决组态软件与三菱虚拟PLC的通信接口问题,提出了一种以VB 6.0为开发平台的通信连接构件方法.该方法利用三菱通信软件MX Component提供的通信用ActiveX库,并采用OLE和DDE技术,完成了基于GX编程平台的虚拟PLC与MCGS组态软件的通信连接构件的设计;同时通过自动装卸料全虚拟PLC上下位控制系统的设计应用,证明了该方法的方便性与实用性.该方法可用于工业组态软件与三菱全虚拟PLC的通信连接.  相似文献   

5.
本文应用组态软件实现了虚拟液体混合装置的监控系统,介绍了组态软件在PLC控制系统上的应用。阐述了组态软件实现系统运行仿真效果的方法和技巧。现场运行情况表明,系统能够安全平稳的运行。  相似文献   

6.
针对油库自动化管理的高效、安全、准确性等方面的迫切需求,利用COM技术对所采用的组态软件的结构进行了一定的抽象,提出逻辑三层结构,建立了基于COM技术的实用数据总线,实现了系统的扩展功能;把系统的所有功能均组件化,提高了系统的稳定性;结合机场油库的工作流程进行了管理软件的组态设计,实现了预定的目标;COM技术的应用为组态软件的开发提供了一种新的思路,并提供了一个可以运行的组态软件雏形。  相似文献   

7.
为了让WorldFIP用户对总线控制系统的网络配置与控制策略的组态更加方便快捷,本文开发了这种图形化的组态软件.在对总线协议和系统特点分析之后,本文采用了基于COM组件技术的三层客户/服务器结构对组态软件进行了整体设计.组态软件的中间件FipServer采用COM技术来设计和实现,文中给出了FipServer中的几个关键的接口函数.本文为功能块应用进程组态设计了良好图形界面,给出了主要类的UML静态类图.实验表明,该软件运行效果良好,并在开放性、连通性、稳定性上具有良好的性能.  相似文献   

8.
针对桑基图软件的特点及技术需求,提出了在组态软件中嵌入桑基图开发模块的设计方案.讨论了在开发环境和运行环境下如何实现桑基图的组态和运行.用图形自动识别及关联、实时数据库绑定、图形位置动态计算等实现了桑基图组态简便、运行效果理想的目标.所提出的设计方案成功在现有组态软件基础上实现桑基图的开发和运行,对于组态软件在工业生态学、能源管理、环境管理、货币流通管理等诸多领域中发挥更加重要的作用具有重要意义.  相似文献   

9.
随着工业自动化水平的提高以及计算机技术的广泛应用,人们对工业自动化领域控制软件的通用性和灵活性提出了更高的要求。人们越来越重视系统软件的组态和配置功能。工控组态软件技术是采用组态软件作为开发平台,开发工业自动化系统应用软件的技术,有着较强的竞争力和更为广阔的应用前景。本文首先介绍了组态软件的特点、功能与结构,然后介绍了组态软件的可扩展性和开放性,最后简要介绍了使用组态软件开发应用系统的步骤。  相似文献   

10.
针对传统组态软件二维工艺运行界面的不足,提出了基于虚拟现实技术的三维组态软件开发,利用3DMAX建模软件及其二次开发技术开发工业现场三维虚拟场景的组态平台.通过该平台完成三维虚拟场景文件的配置输出。介绍了虚拟现实软件开发包WTK,并利用WTK和MFC编程开发三维场景运行平台,实现了虚拟场景的四种交互方式,对场景中虚拟对象的材质纹理属性及其表现方法进行了研究,利用力控DBcom控件实现三维运行场景与力控实时数据库的数据交互,给出了系统运行的简单示例,对基于虚拟现实组态软件的研究及意义进行了展望。  相似文献   

11.
安葳鹏  孟卫娟 《测控技术》2017,36(8):114-117
针对煤矿大型设备装配存在拆装繁琐和成本高的问题,以采煤机、液压支架、掘进机和提升机为研究对象,采用虚拟现实技术设计并实现了一套由虚拟装配子系统、场景仿真与漫游子系统组成的虚拟装配与仿真系统.利用Maya对大型设备建模,通过VS程序设计,在Unity中进行交互控制,实现了设备的虚拟装配与拆卸、采煤工作面的虚拟仿真漫游功能.系统有效地提高了训练效果,形象逼真地再现了煤矿井下生产过程,具有良好的沉浸性和交互性.测试表明:经该仿真系统训练与使用,有效提高了设备实际装配与拆卸能力,同时降低了成本,具有显著的实际应用效果.  相似文献   

12.
该文简要介绍了面向机械设计制造过程的虚拟制造技术的特点和应用方法,分析了应用中的主要技术环节和技术方法,并阐述了如何应用虚拟制造技术提高生产企、世的经济效益。如何在虚拟原型产品的设计中,应用三维设计造型工具进行产品的外形和结构的布局设计。应用ADAMS系统的动力学仿真结果对产品结构进行了改进设计,解决了尾杆滚轮的运动不平衡问题。应用HSCAE Smart5.O系统对塑料外壳进行了注塑成形过程模拟分析,优化了注射成形工艺,避免了成形缺陷,提高了产品的性能,缩短了设计制造周期。  相似文献   

13.
远程虚拟实验过程模型研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
目前远程虚拟实验开发远远不能满足远程教育的需求,其中重要的原因之一就是远程虚拟实验设计时缺乏统一的系统模型.首先给出了虚拟实验的形式化定义;其次利用面向对象方法,应用UML建模语言为远程虚拟实验过程建立了完整的模型,包括其用例图模型、静态模型,以及用活动图和系列图表示的动态特性.通过这些抽象模型,明确了虚拟实验对象、虚拟实验操作,以及协作、过程迁移等概念之间的关系.虚拟实验过程模型的建立,为远程虚拟实验的高效和定制化开发提供了基础.  相似文献   

14.
张臻 《微计算机信息》2007,23(25):209-211
本文评述了虚拟制造技术和三维数控仿真的含义和发展,结合虚拟制造技术对数控仿真系统进行了研究,提出了三维可视化虚拟加工环境的系统结构,通过对设计过程中相关技术要点的探讨,运用OpenGL、VB和VC 等软件,开发出基于虚拟制造的三维数控仿真系统。  相似文献   

15.
把PROFIBUS现场总线技术引入到线缆生产线中来,不仅大大的改进了传统控制系统的性能,而且自控系统与设备成为企业信息网络的底层,并使得生产现场加入到整个企业信息网络的行列成为可能。本文的内容就PROFIBUS在线缆生产线的应用提出方案并加以实现。  相似文献   

16.
基于某焦化厂自动化系统现状,建设生产信息监控系统.系统通过统一的数据集成平台,将各个独立的生产控制系统集成在一起,并通过统一的人机界面,以文字、图表或图形等形式为管理人员提供详实的准实时生产数据,提高生产信息的即时性、管理决策的快速性,使生产控制管理更加准确、快速、科学.  相似文献   

17.
虚拟企业模型并行仿真研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
随着各种全新的制造理念,特别是虚拟企业的出现,企业模型的规模不断扩大,使目前存在的大多数企业模型仿真系统的效率大大下降。该文针对此问题,通过深入分析虚拟企业模型结构,并在已有的构件化企业建模体系CEMS及其仿真系统的基础上,结合异步仿真技术和多线程技术提出了一种分层式企业模型仿真体系结构,为虚拟企业模型的快速高效的仿真提供了一种有效的方法。  相似文献   

18.
19.
针对三维信息系统并未在虚拟制造上得到广泛应用的现状,通过结合Extensible-3D(X3D)和Java程序语言,构建出一个具有人机交互效果的3D变电站信息可视化管理系统。系统的特点是可以在三维场景上直接进行信息管理操作,同时系统会将修改信息自动存入数据库中,再次运行系统时会自动重建三维场景。应用实例表明,所提出的系统架构具有交互性、可视化的管理特性,改变了过去单纯通过文字或二维文件进行信息管理的模式,对企业的虚拟化制造有着很好的借鉴作用。  相似文献   

20.
基于模拟的虚拟产品开发涉及到建模和模拟技术,模拟主要是设计评估和验证,确保设计的性能,验证设计的缺陷。本文介绍了一种网格环境下的协同设计与制造技术,分析了松耦合的协同设计与制造,结合网格的最新研究进展,设计基于模拟的虚拟产品开发,更有效地利用各种有效的资源,缩短产品开发周期,实现网格环境下协同设计与制造。本文主要集中在基于模拟设计的协作网格环境开发的分析与设计。  相似文献   

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