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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 159 毫秒
1.
在开发网络多媒体课件非线性编辑制作平台的过程中,为了优化其功能和结构,采用面向对象的层次结构模型,介绍了该模型的概念、功能特点及在平台中的应用,构建信息资源体结构及其数据结构(带头结点的双向非循环链表),讨论了该平台同步编辑器的设计与实现,包括多媒体的同步合成、参考点的同步模型,并通过研究给出其同步算法。其中,算法的实现,是通过使用队列来存储视频流和进行相关的同步与交互操作。  相似文献   

2.
基于面向对象层次模型的网络多媒体课件开发平台   总被引:1,自引:0,他引:1  
在开发网络多媒体课件非线性编辑制作平台的过程中,为了优化其功能和结构,采用面向对象的层次结构模型,介绍了该模型的概念、功能特点及在平台中的应用,构建信息资源体结构及其数据结构(带头结点的双向非循环链表),讨论了该平台同步编辑器的设计与实现,包括多媒体的同步合成、参考点的同步模型,并通过研究给出其同步算法。其中,算法的实现,是通过使用队列来存储视频流和进行相关的同步与交互操作。  相似文献   

3.
文中介绍了时间线的基本概念,并根据其在多媒体课件的编辑与再编辑过程中对时间的可视化能力非常强的特点,结合多个编辑单元的功能扩展,提出了一种在课件编辑模块中具有多编辑窗口并且能够较好地处理多媒体同步的时间线机制的设计方法与实现方案.  相似文献   

4.
文中旨在通过编辑ASF文件实现多媒体间的同步.所采用的方法是在深入解析ASF文件内部结构的基础上,利用Visual C++6.0为开发工具,完成一个针对ASF文件的编辑工具的开发,并利用此工具编辑已有的ASF文件,向其中添加脚本命令对象并利用其实现流媒体与其它媒体间的同步.经过实践证明此方法是一种有效可行的多媒体间的同步实现方法.较之其它的多媒体间同步方法,这种方法实现的同步更为精确,操作更为简便,而且这种同步方法实现的是流媒体文件与其它媒体间的同步,为流媒体的应用给出了一个创新方式.  相似文献   

5.
多媒体课件制作工具中时间线机制的设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
王晶  程文青 《微机发展》2005,15(7):89-92
文中介绍了时间线的基本概念,并根据其在多媒体课件的编辑与再编辑过程中对时间的可视化能力非常强的特点,结合多个编辑单元的功能扩展,提出了一种在课件编辑模块中具有多编辑窗口并且能够较好地处理多媒体同步的时间线机制的设计方法与实现方案。  相似文献   

6.
利用NetMeeting实现多媒体同步协同新闻采编   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章介绍了利用NetMeeting的应用程序共享功能及多媒体功能在新闻采编系统中实现多媒体同步协同编辑的思想,并结合一个具体的实例给出了实现的方法。  相似文献   

7.
一个多媒体数据同步模型的建立和实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
黄波  何志均 《软件学报》1998,9(7):547-553
文章对多媒体数据流间存在的时序问题和时序关系进行介绍,对现有研究情况进行分析.结合一个多媒体数据模型,基于PETRI网,提出了一个同步模型,以表达媒体数据之间存在的同步关系.根据这两个模型对多媒体数据建立了相应的数据结构,并采用该数据结构介绍了对多媒体数据存取播放的实现算法.  相似文献   

8.
胡成  任平安  李文莉 《微机发展》2011,(10):85-87,91
FFmpeg是一个开源跨平台多媒体数据解决方案,常被移植到各种嵌入式系统中。将FFmpeg移植到Android系统中,能够增加Android系统对编解码格式标准的支持,但由于目前手机处理能力低,内存小等硬件配置因素,严重影响FFm-peg对音视频流的解码效率,导致解码出的音视频数据无法同步。通过研究基于时间戳的多媒体音视频同步算法模型,将其引入到FFmpeg中,并在Android平台进行算法实验。实验证明,基于时间戳多媒体音视频同步算法模型能够有效地保证多媒体数据的同步。  相似文献   

9.
详细研究了开发网络多媒体课件非线性编辑系统时需要解决的各种同步技术,给出了基于时间线机制的视音频媒体对象多通道同步实现模型,以及ASF对象与课件资源对象的同步打点技术方案,并结合DES与VC技术给予实现.该系统的研究与开发,使得对网络多媒体课件元数据的实时采集,课件媒体的编辑、同步合成、网络发布等操作更加灵活.  相似文献   

10.
多媒体信息的同步是分布式多媒体信息系统的关键技术。本文在对国外几个典型多媒体同步模型进行分析、比较的基础上,提出一个新的多媒体同步要模型。该模型不但可以充分、准确、形式化地描述和规模多媒体信息流的时间行为,而且还考虑到了分布式环境中多媒体信息的时间特性(如抖动),并且有人机交互功能。  相似文献   

11.
基于.NET的课程自主学习平台的设计与实现   总被引:9,自引:1,他引:8  
采用ASENET技术,设计实现了基于B/S模式的研究生课程自主学习平台.阐述了平台的体系结构模型,分析了平台功能设计,并着重解析了平台实现的几个关键技术,如实现文本在线编辑功能,多媒体嵌入技术,数据库高效存储访问技术以及平台安全问题等.建立在.NET架构上的研究生课程自主学习平台,采用Web应用开发的新技术,增强了平台的实用性、高效性和安全性.  相似文献   

12.
分析现有网络拥塞控制算法的优缺点,在此基础上,根据多媒体数据和嵌入式设备的特点提出改进的基于视频服务器的拥塞控制算法。此算法以UDP协议为基础,通过控制传输速率来降低丢包率和网络时延,提高了嵌入式设备的多媒体数据传输质量。同时,将此算法应用于基于TMS320DM6467T硬件开发平台和Linux操作系统的视频服务器上,并通过实验验证了算法的可靠性与实用性。  相似文献   

13.
王明  彭成磊  都思丹 《计算机工程》2009,35(17):223-225
针对龙芯2E平台不能流畅播放视频文件的问题,对视频变换过程进行优化,采用一种新的离散余弦变换(DCT)算法,基于龙芯2E多媒体指令集对其进行实现,用该算法替代FFmpeg软件中的DCT算法。测试结果表明,新的DCT算法性能比传统DCT算法提高近11倍,优化后的FFmpeg软件编码速度提高10%左右。  相似文献   

14.
分析分多媒体监控特点,认为多媒体流的QoS保证是一个重要的研究课题。提出了支持自适应QoS保证的嵌入式IP网络多媒体监控系统模型。QoS保证方案包括系统资源监测,网络带宽的预估计,借助PID算法实现多媒体自适应流的自调节,以及音频优先保证。实验表明,该模型结构简单,制定的QoS控制策略能够实时地对视音频参数进行动态调整,资源利用率高,图像传输流畅。  相似文献   

15.
Ad hoc与Internet互连多媒体通信应用层网关设计与实现*   总被引:2,自引:1,他引:1  
考虑到Ad hoc网络与Internet互连及多媒体通信的应用,给出了一种具有动态网关通告间隔和移动节点覆盖的新自适应网关发现算法,并在此基础上设计了应用层互连通信网关。NS(network simulator)仿真结果表明了该算法在减小互连多媒体通信整体开销和传输延时方面的优越性。互连平台的音/视频通信测试验证了基于应用层网关的互联通信方案对实现Ad hoc网络与Internet间的多媒体通信可行、有效。  相似文献   

16.
本文运用多媒体网络通讯技术,从研究现状、设计思想、系统体系结构、功能设计及技术实现、系统特点和应用等方面,研究一套基于电子政务高清视频会议平台的多媒体录播系统扩展方案。  相似文献   

17.
一种基于MPEG-7的视频内容检索模型   总被引:2,自引:0,他引:2  
  相似文献   

18.
Authorware是一个功能强大而且应用广泛的多媒体创作工具软件,以Authorware为多媒体的集成设计平台,结合典型的平面设计、二维、三维动画设计以及视频处理、音频处理等软件,阐述了构建多媒体应用的总体设计架构、交互设计方法,提出了文字、图形、动画、音频、视频等各种多媒体素材的建议文件格式以及导入方式,介绍了发布多媒体课件或产品演示程序时所运用的方法。  相似文献   

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