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相似文献
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1.
曹锋 《计算机应用》1998,18(8):20-22
本文研究了三次Bezier曲线的裁剪问题。在给出了三次Bezier曲线的一种求交算法后,讨论了Bezier曲线在一点处的局部性质,给出了三次Bezier曲线的裁剪算法。这些算法已被应用到我们自己开发的软件中,取得了良好的效果。  相似文献   

2.
本文研究了蚁群算法在反求工程曲线重建中的实现方法,并对蚁群算法的蚂蚁数量、参数q、解空间及初始信息分布进行了优化,以克服蚁群算法早熟现象,满足反求工程中曲线重建实时快速的要求。经实验验证,用蚁群算法重建的曲线更光顺,能更好地反映点集的形状,但曲线重建的时间复杂度更大。  相似文献   

3.
反求标准型有理二次Bezier曲线的参数与内权因子   总被引:4,自引:0,他引:4  
给定不共线的三个控制顶点和位于这些项点的凸包内在二次曲线上的一点,可以决定一条标准型有理二次Bezier曲线。本文提供了一些简单有效的方法,反求曲线上该点的参数和内权因子,避免了数值计算的不稳定性。  相似文献   

4.
反求工程中的点云切片算法研究   总被引:17,自引:0,他引:17  
提出了一种快速有效的点云切片算法.该算法基于空间栅格划分建立离散点之间的拓扑关联信息,通过高效的平面点云求交算法构造平面散乱点列;并基于多项式时间复杂度的混合式曲线重建算法实现了任意非均匀分布平面点列的多义线重组.应用实例表明:文中算法快速准确,稳定可靠.  相似文献   

5.
逐点生成参数曲线的双步算法   总被引:8,自引:1,他引:8  
首先介绍参数曲线逐点绘制的现有算法;然后提出一个最佳的步长值并验证了其优于现有算法的步长值,且证明了其最佳性,减轻了取点过密现象。由于已找到了取点数的最佳值,因此对于传统的单步曲线生成算法来说,取点过密问题也只能解决到此程度。为了进一步解决此问题,又提出一个只用整数运算的逐点生成参数曲线的双步算法。该算法的一次循环允许沿曲线向前走两步,使算法所生成的点数减少了一半,最后所绘制的有效点则与单步算法完全相同。加快了算法的速度。实验结果表明,新算法的有效点率几乎达到1,较好地解决了取点过密问题。实验结果还表明,新算法的运行时间也远远少于现有算法。该法对于任何参数曲线都是适用的。  相似文献   

6.
马晓丽  张桂华 《计算机仿真》2003,20(5):66-67,73
在影像反求设计中,透视图反求作图方法是由新产品的照片求解其立体外形的主要设计方法。该文研究了透视图反求作图中各个步骤的计算机仿真算法,如对透视条件的反求;透视图的平、立面投影图的反求以及透视图上点的反求。给出了应用该算法开发的CAD系统反求产品外形的实例。  相似文献   

7.
在反求工程中,由于型值点很多,会导致参数确定过程的计算量大幅度增加.为了提高速度,减少计算量提出反求工程中参数设定的方法,该方法通过设置给定的型值点对应的参数来反求控制点.最后,通过计算实例对该方法与其它算法得到的效果进行了比较.试验结果表明,该方法可以达到和已有方法相同的效果,并且计算量明显减少.  相似文献   

8.
随着医学与计算机技术、快速成型制造技术的紧密结合,根据快速成型制造的要求,对医学CT图像的反求工程提出了迫切的需要.本文结合肘关节骨骼CT图片,探讨了图像处理的关键技术,并对其中各环节的数据处理算法进行了理论分析,并在实践中取得了成果.  相似文献   

9.
分析讨论了水印算法的可靠性问题,首次将ROC曲线应用到水印算法的可靠性评价中,从而可以动态的、利用变化的门限分析各种水印算法的可靠性,弥补了传统测评方案中的不足,为公正、客观地评价水印算法的可靠性提供了有利依据.  相似文献   

10.
一、引言 反求工程又称逆向工程,是近年发展起来的引进、消化、吸收和提高先进技术的一系列分析方法和应用技术的组合.逆向工程技术的研究对象多种多样,所包含的内容也比较多,主要可以分为:实物类、软件类和影像类.  相似文献   

11.
类Bezier的三角多项式曲线   总被引:1,自引:0,他引:1  
以Bezier曲线的特点为基础,提出了一种新的类似于三次Bezier曲线的三角多项式曲线:T-Bezier曲线。该曲线具有Bezier曲线类似的性质且能够精确地表示二次曲线。  相似文献   

12.
一种采样点曲线逼近算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章提出了一种利用分段二次Bezier曲线逼近曲线的方法,可用于一般植物根形体模拟,其优点是简单,计算快速,通过采样点并保证了交接点一阶光滑性。在虚拟小麦根的实验中显示出很好的效果。  相似文献   

13.
该文提出了一种有理Bezier曲线的快速逐点生成算法。该算法不但能够用于低次和高次有理Bezier曲线,而且还能用于均匀有理B样条曲线或NURBUS曲线。该算法具有快速的生成速度、高效率以及广泛的应用价值。  相似文献   

14.
Ribs and fans are interesting geometric entities that are derived from a given Bezier curve or surface based on the recent theory of rib and fan decomposition. In this paper, we present some of new geometric properties of ribs and fans for a Bezier curve including composite fans, rib-invariant deformation, and fan-continuity in subdivision. We also give some examples for the presented properties.  相似文献   

15.
正则Bezier曲线的等距线及其计算机实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用de Casteljau算法求得正则Bezier曲线上各点处的切矢,再由此得到各点处的法矢,应用于求原始曲线的等距线,该方法几何意义明显,算法简洁。同时给出了用MATLAB绘制Bezier曲线及其等距线的程序,准确快捷,实践效果较好。  相似文献   

16.
基于Bezier曲线的植物形态建模和显示   总被引:14,自引:4,他引:10  
建立植物模型有多种方法,而植物形态的多变性使建立植物模型十分困难。该文介绍了基于Bezier曲线建立植物模型的方法,可以用较少的参数,方便地建立植物的可交互模型,可以让模型以任意方式变换。同时对Bezier曲面建模提出了面片建模的改进方法。  相似文献   

17.
传统的3次Bezier曲线拟合方法在拟合汉字轮廓曲线时,迭代次数多,效率较低.针对拟合的效率,设计了一种基于3次Bezier曲线的汉字曲线轮廓拟合新方法.该方法的核心是简单高效的参数迭代算法.在3次Bezier曲线控制点的求取方法上,采用最小二乘法拟合;在参数的优化问题上,用过型值点重心的直线与拟合曲线间的交点求解参数,迭代优化参数取值.该迭代算法占用资源少,运算量小,计算简便.实验结果表明,针对一般型值点和汉字轮廓特征点的曲线拟合,在相同精度要求下,该算法迭代次数少,收敛速度快,能达到更好的拟合效果.  相似文献   

18.
Bezier曲线是计算机图形学中最基本、最重要的内容之一,在计算机辅助几何设计领域得到广泛应用。为使用户直观地了解其几何特性,介绍了在Visual C++6.0环境下开发Bezier曲线绘制程序的思路和方法,探讨了程序开发中的关键技术,实现了Bezier曲线及其特征多边形的动态绘制。  相似文献   

19.
本文简要介绍了Bezier曲线的产生和在实践中的作用,并通过高效源代码给出Bezier曲线的反算算法及其C语言的实现方法。  相似文献   

20.
Bezier曲线比较容易计算和稳定,它得到了广泛应用,在分析了Bezier曲线的基础上,提出了最短Bezier曲线问题,并提出了该问题的解法,最后给出了实例。  相似文献   

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