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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
中国定格动画历史悠久,其大致经历了伊始、发展、低迷、鼎盛、延续等5个阶段,每个阶段都有其独特的意义与对应的时代作品特征。我国还开创了折纸定格、水墨剪纸定格,丰富了定格动画的片种。在20世纪80年代末90年代初,中国定格动画开始没落。至今中国定格动画又呈现出新的起势,所以通过对中国定格动画发展脉络的梳理可以为现在中国定格动画发展、创作提供借鉴,并重新引起人们对中国定格动画的重视和关注。  相似文献   

2.
majiang 《数码》2005,(12):212-217
定格动画的命运 定格动画是什么东东 定格动画(Stop-motion Animation)正如它的名字一样,是通过逐格地拍摄对象,然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想像到的任何奇异角色。我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的,这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(Cel Aninmation)历史一样长甚至可能更古老。  相似文献   

3.
来自英国以制作定格动画、黏土动画作品而闻名的动画影视作品制作公司——阿德曼动画,在动画行业和观众心中都获得充分认可.本文结合具体的阿德曼动画公司的动画作品设计实例,从阿德曼动画公司作品的简介切入,主要谈了阿德曼动画特有的美术风格特点,并简要分析其作品的叙事策略等一系列问题.  相似文献   

4.
定格动画,最适合诠释动画赋予生命的意义:一帧帧瞬间凝固定格的连续播放,通过受传者的视觉暂留,在脑海中串联成连续的影像,角色便被鲜活地呈现出来。《基因日记》即是一部讲述病人被误诊癌症后的幻想、抗争、绝望......,指涉当下医疗事故隐患问题的黑色幽默定格动画片。  相似文献   

5.
黄羽  伍笑 《数码》2007,(2):158-162
定格拍摄原本是一种拍摄技术,被动画导演们看中,从而形成了一种新的动画门类。陪伴我们长大的那些动画片中,有很多都是定格动画的精品,比如《阿凡提》、《曹冲称象》、《神笔马良》,这些动画片以其独特的风格和样式交将永远被保留在艺术史册里。  相似文献   

6.
    
“动画天空偶片工作室”是由北京电影学院动画学院2001届动画专升本的4个同学组成,由于当年的毕业创作同为偶片,共同对定格动画的喜爱以及之间良好的合作使我们组建了这个工作室。从毕业到现在短短两年的时间里,在学校的支持下,我们自出资金共同创作了7部黏土动画短片,积累了一些定格动画制作方面的经验!2004年9月我们4个人想在新年前再制作一部动画短片,考虑到剧本在片中的重要性,我们讨论了半个月之久,从几个创意点上构思出了《贼》这个剧本。  相似文献   

7.
张刚 《新潮电子》2006,(10):182-185
定格动画(STOP-MOTION ANIM ATION)正如它的名称所述,是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想像到的任何奇异角色。我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的。[编者按]  相似文献   

8.
粘土动画是定格动画制作方法中的一种,是一种很悠久的动画表现手法,它利用视觉暂留原理将被摄物体通过逐针摆拍的动画制作方式使被拍摄对象连续运动假象的摄影技术。逐格动画已经作为电影特殊视觉效果的一种表现手段,并且以这种特殊的艺术门类存在。  相似文献   

9.
关于定格动画所谓“定格动画”(Stop-motionAnimation),是逐格拍摄对象然后连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物角色或只有想象才能实现的奇异效果。常见的制作手法有:泥塑与黏土造型、沙土、树叶、水彩、油画……等等。我们的定格动画短片《馒头》选用的材料就是进口的油性橡皮泥。剧本与分镜头《馒头》的剧本是在整天头疼编个什么故事的时候,突然闪现的!编剧回忆当时的情景:一个“饥困交迫”的早上,被写本子折腾得筋疲力尽的趴在课桌上,肚子发出抗议。要是能有个馒头吃该多好啊!同时想到了扔在厨房,放了几天,风干得跟石头似的干馒头。哎…  相似文献   

10.
不死镇     
作品简介片名:《不死镇》英文名:《Town of Endless》片长:20分钟片种:悬疑类科幻故事片动画技术手段:定格拍摄的材料动画主创人员:张晨、蔡博、03音频工作室制作周期:2003年10月——2004年12月Anisky:张晨你好,很高兴你终于有时间赴约。让我们开门见山吧,能不能先给我们介绍一  相似文献   

11.
《僵尸新娘》宽屏版发行公司:华纳家庭录像/发行日期:2006年1月31日/区码:一区/视频格式:16:9可变形宽屏幕/音频格式:英语DD5.1EX,法语DD5.1EX,西班牙语DD5.1EX/字幕:英文.法文,西班牙文/碟片数量:1影片在电脑动画日趋流行的时代,很多人认为数位技术的成熟将导致传统动画片的死亡,但蒂姆·伯顿却始终对老式定格动画片充满了热情。《僵尸新娘》采用了传统的定格动画的拍摄手法,这种古老的拍摄方式虽然耗时,但却有着独特的魅力。《僵尸新娘》中的每一个角色和场景都是工匠和  相似文献   

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动画常常被人解释为"会动的画",其实动画远非字面所显现的那样简单.这种对动画概念理解的偏差,影响了中国动画的发展.动画和绘画属于不同的艺术门类,有本质的区别.动画的本质是"动",不是"画".动画中的画是指逐格拍摄,连续播映的画面,它不仅仅是指绘画,二维手绘动画也仅仅是动画的一个类型,此外还有黏土动画、剪纸动画、折纸动画,还有随着现代数字技术的迅猛发展出现的三维立体数字动画、以及衍生的二维三维相结合的动画.依笔者看来,动画的本质是电影.  相似文献   

13.
剪贴动画这一古老的动画制作技术,在动画制作手段数字化的今天,逐渐转向为一种动画美学追求.文章回顾了剪贴动画的发展简史,重点对剪贴动画数字化后的美学变化以及制作方式进行了探讨.  相似文献   

14.
2007年2月22日的新闻报道,根据教育部统计,至今中国开设动画专业的院校447家,开设动漫课程的院校1230家.这个统计结果足以表明,中国动画业界对人才需求的巨大缺口促进了动画专业的飞速发展.中国的动画教育进行量的扩张的同时,如何成功培养能够制作高水准中国风格动画人才的讨论,已经是风潮迭起.很多文章着眼于具体的教学计划,进行国内外动画高等教育课程体系的纵横比较,设计具有各自特色的动画艺术人才培养模式.同样的分析思路,在动画业界对动画人才的评价中,也有所体现.  相似文献   

15.
变体动画的出现弥补了PowerPoint软件一直以来在形状补间动画实现手段上的不足.本文对变体动画的功能做了详细的介绍.并针对变体动画中最重要的轮廓变形效果在变形过程中随机性强、不可控的问题,解析了动画实现的原理,提出了制作思路,使此类效果的变形过程变得可控,并更加精确,这在以往的文献中未曾见到.文中所列举实例,也体现了变体动画的神奇效果.  相似文献   

16.
本文给出了一种Matlab仿真过程动画显示模块实现方法.该方法利用Matlab语言编写S函数动画模块,在采样时刻更新时刻,利用Matlab图像操作绘制和显示动画帧,实现了仿真动画显示.所得S函数模块可集成到仿真模型中演示仿真过程,弥补了MatIab/simulink仿真基本都是曲线显示而没有动画演示的缺陷.  相似文献   

17.
随着计算机技术的发展,它极大的改变了动画电影的面貌.皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios)凭借其高超的计算机技术推出了动画长片《玩具总动员》系列,并且取得了商业和艺术双重成功,使皮克斯成为梦想和品质的保证.皮克斯的成功,在于对动画技术与动画艺术关系的把握.  相似文献   

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“沉浸式动画”让人们以前所未有的方式沉浸在艺术家的想象世界中,它让动画能够环绕在人们的四周,并根据人们的动作手势来进行剧情的不同演绎,作为观众的你,不再只是坐在那里纹丝不动的欣赏,而是直接升格为了“参与者”.“沉浸式动画”的表达方式不同于传统叙事动画.例如,在传统叙事动画中,导演决定摄像机的切换.在这里,观众的视角就是摄像机.这种新的动画手段需要新的叙事方式,本文将重点分析它的叙事方法.  相似文献   

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织物动画模拟在虚拟现实、3D动画和计算机游戏中有着广泛的应用,而真实感和实时性是织物动画模拟中的核心问题.本文在分析织物物理性能的基础上,采用质点-弹簧模型进行织物建模,运用动力学原理,对模型进行了受力分析.给出了一个织物实时动画模拟算法,算法采用四阶-龙格库塔法进行数值计算.实验证明,该方法能逼真地显示织物动画,同时也具有较强的实时性.  相似文献   

20.
Pixar 08年新作作为近年来少有的一部无论在艺术还是商业上都取得了巨大成功的动画电影,为中国的一线动画团队树立了新的标杆,也给这些团队带来了各方面的思考.作者从小龙阿布动画制作团队的角度,以 Pixar公司和 为例.结合自身的动画制作经验,从制作团队的建设到商业动画制作模式等各方面进行剖析,旨在为中国动画制作团队带来一些新的思考.  相似文献   

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