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相似文献
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1.
张刚 《新潮电子》2006,(10):182-185
定格动画(STOP-MOTION ANIM ATION)正如它的名称所述,是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想像到的任何奇异角色。我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的。[编者按]  相似文献   

2.
中国定格动画历史悠久,其大致经历了伊始、发展、低迷、鼎盛、延续等5个阶段,每个阶段都有其独特的意义与对应的时代作品特征。我国还开创了折纸定格、水墨剪纸定格,丰富了定格动画的片种。在20世纪80年代末90年代初,中国定格动画开始没落。至今中国定格动画又呈现出新的起势,所以通过对中国定格动画发展脉络的梳理可以为现在中国定格动画发展、创作提供借鉴,并重新引起人们对中国定格动画的重视和关注。  相似文献   

3.
本文通过二元对立的视角,探索并分析了定格动画的叙事魅力,从物与人的生存困境、得与失的成长之路、生与死的命运之轮、虚幻与物理的叙事空间四个部分展开分析叙事主体、叙事情感、叙事主题等叙事元素在定格动画中的表现力,并在叙述的过程中,结合定格动画材料的运用,阐述定格动画区别于其他动画形式的特殊性与永葆活力的根源。  相似文献   

4.
剪贴动画这一古老的动画制作技术,在动画制作手段数字化的今天,逐渐转向为一种动画美学追求.文章回顾了剪贴动画的发展简史,重点对剪贴动画数字化后的美学变化以及制作方式进行了探讨.  相似文献   

5.
《西部广播电视》2012,(3):22-23
岁月流过你的额头,刻下时光的回响,你俊朗的面孔会因我的存在,流露出孩童般的表情,昨日你强壮如山,托起我的天真,今日,我将成为你的山,传递你给我的力量。  相似文献   

6.
定格动画,最适合诠释动画赋予生命的意义:一帧帧瞬间凝固定格的连续播放,通过受传者的视觉暂留,在脑海中串联成连续的影像,角色便被鲜活地呈现出来。《基因日记》即是一部讲述病人被误诊癌症后的幻想、抗争、绝望......,指涉当下医疗事故隐患问题的黑色幽默定格动画片。  相似文献   

7.
majiang 《数码》2005,(12):212-217
定格动画的命运 定格动画是什么东东 定格动画(Stop-motion Animation)正如它的名字一样,是通过逐格地拍摄对象,然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想像到的任何奇异角色。我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的,这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(Cel Aninmation)历史一样长甚至可能更古老。  相似文献   

8.
三维技术发展迅速,文章主要针对该技术的运用领域及动画制作特点进行探讨,以便更多地关注该项技术的发展前景以及运用领域的拓展。  相似文献   

9.
贾丁 《现代电视技术》2009,(3):42-44,59
国家广电总局2008年度金帆将评比中,中央电视台选送的《森林之歌——雪域社木》荣获录制技术质量奖专题类一等奖。本文介绍了《森林之歌——雪域神木》在拍摄过程中,光影效果的呈现方法,运动镜头的采用以及电脑动画的作用。  相似文献   

10.
粘土动画是定格动画制作方法中的一种,是一种很悠久的动画表现手法,它利用视觉暂留原理将被摄物体通过逐针摆拍的动画制作方式使被拍摄对象连续运动假象的摄影技术。逐格动画已经作为电影特殊视觉效果的一种表现手段,并且以这种特殊的艺术门类存在。  相似文献   

11.
Flash 4动画是以时间线为基础的帧动画,每一个Flash 4动画作品都以时间为顺序,由先后排列的一系列帧组成。在Flash 4中提供了一种简单的动画制作方法,采用关键帧(Keyframe)处理技术的插值动画(tweened animation),这构成了Flash 4动画制作的基础。下面,我们就从运动(Motion)动画、形状(Shape)变形动画和色彩(Color)变化动画三个方面,通过几个制作实例来加以分析。  相似文献   

12.
随着科技的发展,传统动画制作技术大量依靠手绘,工作量繁重,精细度差,不逼真,动作生硬,已经越来越跟不上时代的步伐.如今先进的影视技术中,虚拟角色的动作表演细腻,真实感强,归结于引入了新电影创作模式--动作捕捉.将运动捕捉技术用于动画制作,极大地提高了动画制作的效率,降低了成本,而且使动画制作过程更为直观,效果更为生动。近些年动作捕捉在国内的应用已越来越被重视,本文侧重于在高校教学中引入动作捕捉技术,全面介绍从动作捕捉仪到Motion Builder动画制作软件的动捕过程,让学生了解、学习其工作过程,从而提高动画制作的质量与速度。  相似文献   

13.
来自英国以制作定格动画、黏土动画作品而闻名的动画影视作品制作公司——阿德曼动画,在动画行业和观众心中都获得充分认可.本文结合具体的阿德曼动画公司的动画作品设计实例,从阿德曼动画公司作品的简介切入,主要谈了阿德曼动画特有的美术风格特点,并简要分析其作品的叙事策略等一系列问题.  相似文献   

14.
那彦  武芒 《电子科技》1999,(12):27-27
多媒体电视的发展非常迅猛,由于它既可收看电视,又可以做为计算机的监视器使用,符合中国国情,所以得到了普遍接受。作为家庭的重要娱乐方式,多媒体电视同时又配以相应的应用软件,如电子相册、电子菜谱。其中电子相册可将全家人的照片加以编辑,配以解说词、音乐,使生活富有情趣。电子菜谱将各种名菜的配料、制作过程用录象生动地表现出来,极大的丰富了家庭生活。本文介绍了在为黄河机电股份有限公司的多媒体电视制作动圆片头中的一些体会。动画片头设计创意在繁星点点的宇宙空间中,一颗飞驶的流星从屏幕右上角出发高速移动到屏幕左…  相似文献   

15.
在使用PowerPoint制作演示文稿时。利用PowerPoint自定义动画中的四类效果选项及其各种动作的有机结合,把图片、文字等制作成生动活泼的动画,观看者可以从枯燥难涩的文字中解脱出来。PowerPoint制作动画简单,形成的文件小,利用"自定义动画"可以方便地制作出漂亮、生动的动画,提升了幻灯片的展示效果。  相似文献   

16.
主要讲述了用Macromedia公司发行的Flash5网络动画制作工具,制作电路仿真波形动画的技术,作者通过使用Flash 5制作网络版课件,探索出几点制作技巧,并通过一个实例,高效实现波形动画,而且该示例几乎包含了用Flash 5制作课件的主要技术。  相似文献   

17.
今天,Gif动圆由于其方便灵活的特性,已成为主页制作中的宠儿,由于大多数用户并非专业的美术设计人员,每个画面都自己给制几乎是不可能的,本文要介绍的是JascSoftware公司出品的PaintShopPro5中的A;llmatlonShop。它几乎不需任何美术基础,就可以迅速自动生成很多种您意想不到且又精美元比的图象及文字刻画。AnimationShop既可以单独启动,也可以在PoilltShopPfo5启动以后,执行“File”菜单中的RunAnimation>hop来启动它,基本操作方法AnimationShop启动以后,可通过以下步骤进行图象或文字C许动圆文件的制作和产生:1执行‘…  相似文献   

18.
介绍了一种基于计算机VGA卡的动画台标叠加器制作原理,该台标叠加器不但能显示静态台标,而且可以播放由3D Studio制作的动画文件,从而实现为视频信号叠加动画台标的目的。  相似文献   

19.
无论使用什么类型的动画制作软件,其在制作软件时所应用的原理都是相同的。随着社会的发展,人民生活水平的提升,人们对动画的要求也越来越高,在这种情况下,如何运用创作技巧来吸引受众,成为了我们必须要重视的问题。本文系统的阐述了以Flash技术为基础的二维动画制作技术,旨在进一步提高Flash动画技术水平,为相关动画软件制作初学者来说具有非常重要的意义。  相似文献   

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