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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
文章主要论述了3D打印技术的特征,以及国内外服装设计师对3D打印技术的运用、3D打印未来发展趋势和我国在政策上对3D打印的支持。3D打印技术从发明到投入市场仅仅35年时间,虽然发展迅速却还未能普及,特别是在服装领域的运用还处于开发阶段,随着我国对3D打印技术的开发和研究逐步加深,3D打印必将在服装以及其他生活领域遍地开花,惠及广大民众。  相似文献   

2.
网上3D试衣系统技术研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
高峰  董兰芳 《计算机仿真》2006,23(6):209-212
虚拟试衣系统是一种应用于服装电子商务的实时交互平台。为了满足虚拟试衣系统真实性、实时性、方便性等设计要求,该文采用服装操控技术为虚拟服装建立三维模型,并把其中的交互建模标记绑定到服装模型上,以此取代手工指定的标记,从而把原来需要人机交互的三维服装建模过程转化成一个后台计算过程。保留服装操控技术中的表面拖曳交互机制,作为用户对建模完成之后的虚拟服装的微调手段,并把原来需要人机交互指定的拖曳不动点信息固化到服装模型数据文件,以此提高虚拟试衣间实际应用中的方便性。在网上3D试衣系统的设计中,提出了布片无缝拼接算法以及二面角调整算法,并在实验中取得了较好的效果。  相似文献   

3.
随着3D设计技术的发展,3D GCAD也成为热点,但3D GCAD仍存在诸多难点。3D服装CAD系统是建立在3D人体模型上的尺寸信息提取、服装设计、虚拟试衣、动画模拟及基于互联网的定制、销售和展示等技术的集成。根据对其特征以及技术实现的总结,分析得出3D人体测量技术、3D服装人体建模技术、虚拟服装展示和3D服装展成2D衣片是3D服装CAD关键技术研究的热点,通过比较每种技术总结了3D服装CAD技术的发展趋势。  相似文献   

4.
3D打印概念嚷嚷了很多年了,真正把它用作主要创作手段的设计师还是很少,艾里斯范荷本(Iris van Herpen)是一个。服装设计师与3D打印先驱,都是艾里斯的重要头衔。作为第一个深入研究了3D打印在服装、配饰上的应用可能性的服装设计师,早在2010年,她的“结晶”系列就打印出了类似甲胄状的复杂服装,截至今日,她已将3D打印应用到多个系列的设计,这些服装结构越来越精巧纤细,穿上可以移动自如,并且可以投入洗衣机滚动洗涤。正在纽约、迈阿密海滩以及法国北部港市加莱同时举办个展的艾里斯范.荷本,无疑已经成为尖端时尚的宠儿。  相似文献   

5.
虚拟服装展示设计将VR交互技术应用到服装设计领域,在数字化服装设计中有广泛的应用前景。论文利用计算机辅助设计方法设计并制作了服装的各种材质面料、款式和虚拟人模特,通过纹理烘焙技术实现材质的光影效果,基于virtools交互技术设计并实现了一3D服装展示系统。利用该展示系统,设计师可以对服装款式进行各种组合设计,用户可以全方位交互浏览服饰的着装效果。该系统有效的解决了服饰和人体交互过程中的碰撞检测和面料在不同外力下的变形效果等关键问题。  相似文献   

6.
人类的历史是创造和运用符号的历史。符号在人们的社会文化生活中无时无刻不存在。本文以苗族的服装服饰为实例,认识到苗族服装的符号化构建过程。从这一形成过程中认识到服装符号的特性,使之可以运用到现代的服装符号设计中去。  相似文献   

7.
苏珊·凯瑟是美国加州大学戴维斯分校著名服装心理学、文化研究学者,她1997年出版了《服装社会心理学》一书,2012年又出版了《时尚与文化研究》一书,这两本书中她的服饰文化研究思想发生了很大转变,主要表现为如下三点:从服装社会心理学到服装文化学、从二元论到多元论思想、从语境研究到交叉性研究(从情境中的符号互动到时空交叉)。苏珊·凯瑟服饰文化研究思想的转变也表明当代主流服饰文化研究正在从二元论思想朝着多元、立体和时空交叉研究的方向发展,对这一发展趋势的研究有助于我们对时尚文化影响下的人类主体建构有更加清晰的认知。  相似文献   

8.
沈超  沈明炘 《计算机应用》2006,26(Z2):128-131
提出了一种交互式服装实时动画中新的三维模型的建立方法.在分析当前织物的两套物理模型优缺点的基础上,结合这两个模型的优点,提出了这两种模型相结合的模型.提出的方法根据服装的物理特性,采用简化的"质点-弹簧"模型,同时又充分利用"半刚性复杂摆"模型经向和纬向约束分离的优点.实验证明,该方法减少了计算,确保了稳定性,可实现随人体运动的交互式服装实时动画;并且采用Java3D编程实现,从而可直接通过IE浏览器应用于电子商务.  相似文献   

9.
创新源自CIO     
一家服装企业的CEO和CIO两个人为了一件事而争执不下。CEO看到RFID技术大热,想要运用到服装的盘点中去,但CIO却无能为力。他也有自己的理由:衣服是一堆堆放着的,用什么样的读写器都没法读到服装的标签,这怎么解决?  相似文献   

10.
近几年,服装CAD系统在服装企业中的应用得到了迅速的发展。综述了国内服装CAD系统的发展及服装CAD技术在企业应用中存在的问题,对其中制约其发展的因素进行了阐述,特别是关于3D服装CAD技术方面,并对服装CAD技术的发展趋势进行了分析。  相似文献   

11.
服装CAD中三维人体模型的参数化研究   总被引:12,自引:0,他引:12  
针对三角网格曲面表示的3D人体模型缺少语义信息,提出一种3D人体模型的参数化方法:首先通过三角面片求交的采样策略得到采样点,然后使用B样条曲线构造人体轮廓线,最后由用户交互得到3D人体模型的参数化信息,建立3D人体模型的参数化模板.这样,在参数化人体模型模板的基础上,可以根据用户所输入的特定人体参数信息,动态地调整轮廓线和重建人体模型体表曲面,快速生成逼真的3D人体模型,从而满足服装CAD中根据用户身材尺寸大小定制服装的应用需求.  相似文献   

12.
针对当前服装E-Commerce中2D服装试穿素材制作繁琐复杂的问题,提出一种高效简捷的素材处理方法。首先通过拍照获取裸体模特与相应着装模特的照片,进而采用基于特征点的图像配准技术完成二者的配准;然后分别计算二者对应像素的RGB加权色差并与给定的阈值进行比较,从而改变着装模特图像背景区域的Alpha通道值;最后经疵点处理与边缘平滑后得到服装试穿素材,为2D虚拟试穿提供良好的技术支撑。实验结果表明了该方法的鲁棒性与有效性。  相似文献   

13.
运用3D模型构造软件(MAKEHUMAN、BLENDER、MARVELOUS DESIGNER、POSER等)来实现用户3D虚拟模特的构造及不同材质服装的形态仿真,同时利用BLENDER4WEB组件将模特的试衣效果图嵌入网站中以网页形式展示,能让用户全方位地观察3D虚拟模特的试衣效果.该基于Web的3D虚拟网络试衣间系统能根据用户提供的形体参数匹配出最符合条件的3D虚拟模特并实现试衣展示功能,有效地帮助用户选购服装.  相似文献   

14.
直接设计一个三维服装模型不仅耗时而且需要专业服装设计知识。为简化这一复杂 的建模过程,提出基于部件化构建的三维服装快速编辑方法,其关键在于通过分割和融合的网格 编辑技术从已有的服装模型中快速构建新的三维服装模型。首先按照服装分类分割出不同类型的 服装部件。其次基于分割出的三维服装部件以及已有的服装模型,建立部件间以及部件与模型间 的几何约束关系,把二维均值坐标插值方法应用到三维服装网格融合中,把方程数值求解问题转 化为线性插值问题,避免求解线性方程组。最后根据柔性服装的特征,构造适于柔性服装光滑保 形变换的方法。实验结果表明,该算法在不影响融合效果的前提下可以提高融合的效率,能够有 效地实现三维服装的快速编辑。  相似文献   

15.
无限试驾 2     
印象中,这是一款最不像赛车游戏的赛车游戏,因为它太生活化。系统方面从服装、外貌,到房间装饰,这马上会让人联想到“模拟人生”,不过这里将你的职业锁定在了“自由赛车手”。  相似文献   

16.
基于改进的弹簧-质点模型的三维服装模拟   总被引:22,自引:0,他引:22       下载免费PDF全文
刘卉  陈纯  施伯乐 《软件学报》2003,14(3):619-627
针对三维服装造型与效果仿真中存在的模型复杂、模拟效率低、忽略服装的结构特征等问题,提出了改进的弹簧-质点模型.利用该模型统一建立了2D→3D映射和服装真实感模拟方程,给出方程中质点所受内力和外力的组成与表达式以及动态系统的推导和求解过程,并且描述了模拟的具体实现算法.改进的弹簧-质点模型克服了原有模型对服装织物的材料性能表达单一的缺点,考虑了拉伸、剪切、弯曲等力学性能以及省/褶等结构因素对服装外观的影响,实现了较复杂的服装外型.通过从效率与效果两个方面与其他模拟系统进行比较,发现该技术的模拟效率较高而且模拟结果较为真实.该模拟技术已经在服装企业推广应用,用户反映良好.  相似文献   

17.
SVG的3D实现     
王丽丽 《工矿自动化》2012,38(12):33-36
针对SVG在3D图形的描述与绘制上存在局限性的问题,提出了一种SVG的3D实现方法;详细介绍了SVG的2D坐标系到3D坐标系的转换原理,给出了转换到3D坐标系后的SVG-3D图形的绘制与操控流程,并以在3D场景中绘制一个正立方体和圆球体为例,介绍了在HTML页面中采用JavaScript创建3D场景和绘制与操控这2个图形的实现。  相似文献   

18.
为了实现3D试衣功能及解决虚拟试衣建模算法时间复杂度比较大的问题,该文结合虚拟现实等技术,首先用弹簧-质点模型对服装布料进行建模,然后以牛顿第二定律为理论基础分析以质点-弹簧模型建模的服装布料的受力情况,结合以GPU为基础的物理引擎PhysX,建立3D试衣间,仿真服装布料与人体模型的运动交互状况。最后加入人体模型调整、选衣、试衣等功能。该系统在Windows平台下,利用VisualStudio2008设计开发,结合虚拟现实等技术的综合应用,建立了一套包括选衣、试衣、人体参数调整等功能的3D试衣系统。  相似文献   

19.
近年来,服装行业发展的最大特点之一就是在全国,尤其是沿海地区形成了一些产业链相对完整的服装产业集群。据调查,这一地区的多数企业在发展方向和结构管理上存在着一些通病,本期以这一地区的典型代表福建省服装企业为例,分析现阶段我国服装企业中一些问题。  相似文献   

20.
蒋赞一 《微型计算机》2009,(27):143-145
在我们的生活中,时常都能接触到3D立体显示的应用。但如今主流的3D立体显示技术,仍然不能使我们摆脱特制眼镜的束缚,这使得其应用范围以及使用舒适度都打了折扣。于是,3D立体显示能够持续发展的动力,就落到了裸眼3D显示技术这一前沿科技身上。  相似文献   

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