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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
本文阐述如何利用Object ARX工具,在VC环境下对用CAD绘制的轴类零件进行三维实体造型设计,以及对图形进行尺寸标注,为自动编程系统提供图形接口。  相似文献   

2.
本文介绍一种机械零件CAD系统中智能化标注尺寸的方法.零件图形在屏幕上生成后,根据尺寸标注的环境描述,搜索规则库,得到对策,即标注尺寸的方法,该方法已用于轴、齿轮类零件CAD中,这种智能化标注尺寸的方法同样可以用于其他类型零件的CAD中.  相似文献   

3.
本文介绍了轴对称零件图尺寸的智能化标注的基本原理和计算机软件的内容及软件的设计方法,步骤,根据输入的零件轮廓参数,系统运用人工智能技术自动标注所有尺寸,包括标注内容和标注位置,该标注可以使各尺寸线互不干涉,而又不出现重复,并且紧凑合理。  相似文献   

4.
本文介绍了轴对称零件图尺寸的智能化标注的基本原理和计算机软件的内容及软件的设计方法、步骤。根据输入的零件轮廓参数,系统运用人工智能技术自动标注所有尺寸,包括标注内容和标注位置。该标注可以使各尺寸线互不干涉,而又不出现重复,并且紧凑合理。  相似文献   

5.
为把几何模型和尺寸模型有机地结合起来实现信息集成,在特征造型中用约束表达零件的尺寸、公差、然后利用特征形素自身的尺寸模式,以及特征组合过程中的定位自动生成尺寸链;最后在进行尺寸分层尺寸布置后,根据预先确定的标注规则生成尺寸标注信息。  相似文献   

6.
为把几何模型和尺寸模型有机地结合起来实现信息集成 ,在特征造型中用约束表达零件的尺寸、公差 ;然后利用特征形素自身的尺寸模式 ,以及特征组合过程中的定位约束自动生成尺寸链 ;最后在进行尺寸分层及尺寸布置后 ,根据预先确定的标注规则生成尺寸标注信息 .  相似文献   

7.
研究了轴对称零件图尺寸的化标注的基本原理和计算机软件的内容及软件的设计方法、步骤、根据输入的零件轮廓参数,系统运用专家物知识与经验,可实现所有尺寸的自动标注,包括标注内容和标注位置,该标注可以使各尺寸线互不干涉,而又不出现重复,并且紧凑合理。据  相似文献   

8.
论述了在参数化特征造型系统中草图元素间的尺寸关系,并将其细分为六类。然后阐述了表示各种类型尺寸标注的诸要素的方法以及尺寸标注的过程。最后讲述了草图尺寸标注在参数化特征造型系统EB3D中的实现。  相似文献   

9.
基于特征的CAD系统设计   总被引:3,自引:1,他引:2  
根据CAD/CAM集成化的要求,提出在现有的几何造型CAD系统环境下建立零件的特征模型,并介绍了所开发的基于特征的轴类零件CAD系统,该造型系统可以满足CAD/CAPP/CAM集成需要,为解决CIMS环境下CAD/CAPP/CAM集成探索了一条新路。  相似文献   

10.
针对轴类零件外圆工序尺寸参数人工选择的低效率和不确定性及相关工艺知识在异构CAPP系统间难以共享与传输的问题,提出了一种基于本体的轴类零件外圆工序尺寸参数的自动生成方法。根据轴类零件外圆工序尺寸参数生成过程涉及的设计特征分析、加工方案推理、工序尺寸参数选择等过程知识,构建由零件结构层、设计特征层、特征映射层及加工特征层组成的知识表示模型。利用网络本体语言OWL对知识模型进行本体表示,构建外圆工序尺寸参数生成的元本体模型。采用语义网规则语言SWRL构建与外圆工序尺寸参数生成过程相关的推理规则,设计了外圆工序尺寸参数的自动生成算法,利用Jess推理机实现了外圆工序尺寸参数的自动生成,并通过实例验证了该方法的可行性。  相似文献   

11.
三维人体建模综述   总被引:3,自引:0,他引:3  
在参阅和分析大量有关文献的基础上 ,对现有的各种三维人体建模方法进行了总结 ,特别是对当前广泛使用的线框模型、实体模型和曲面模型 ,从理论到具体的实现等各个方面都作了详尽的剖析 .并对各种方法的优缺点进行了分析 ,可为深入研究开发三维人体建模提供有益的参考  相似文献   

12.
一种面向制造行业的企业组织建模方法   总被引:4,自引:0,他引:4  
针对现有的组织建模方法的不足,在分析了我国制造行业企业组织特点的基础上,引入动态团队、基本组织单元及角色等组织构件,将基本组织单元看做企业组织的“原子”,由它构成了企业静态组织和动态组织的基础,并由此提出了一种基于基本组织单元构成的多态企业组织结构的观点,在此基础上提出了一种面向制造行业企业的组织视图建模方法;它实现了对各种企业组织形态的描述,并且在此建模方法的指导下,开发了一套组织视图建模工具,同时也给出了一个实际应用实例,所提出的建模方法可以用于制作行业企业的集成化模型中的组织模型的建立的维护。  相似文献   

13.
由于空中目标存在信噪比小,对比度低的特点,传统混合高斯背景建模较难地把目标从背景中分离出来,且受光照影响较大。针对此问题,提出一种改进算法,对模型建立、初始化和更新,生成新高斯分量,以及删除无效高斯分量等方面进行优化,减少中间的冗余环节;同时通过改变标准差阈值减小光线突变的影响。最终算法单帧运算所需要的平均时间接近单高斯模型算法的1.3倍,达到混合高斯模型算法的0.5倍以下。算法有效提高了地对空、空对空目标的实时跟踪的速度与稳定性。  相似文献   

14.
虚拟现实中的建模方法   总被引:16,自引:0,他引:16  
建模技术是虚拟现实中的关键技术之一,经历了从几何建模、物理建模到行为建模的发展进程,行为建模方法真正体现了虚拟现实的特征。目前,以行为建模方法为代表的新一代建模方法的研究方兴未艾,其应用前景非常可视。  相似文献   

15.
企业建模及其研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
综合目前的一些建模框架及其模型表示方法的优缺点,结合国内企业的发展及企业模型应用人员的实际情况,提出了一种新的建模框架结构,并且对该建模框架和它所包括的视图模型及其表示方法进行了描述.  相似文献   

16.
数学建模能培养学生的创新意识与创新能力、应用意识与应用能力,这正是时代发展所需要的高素质、复合型的创新人才。数学建模教育在人才培养中有着重要的地位和不可替代的作用,因此应注重数学建模教育,创设多维度空间:如,利用主课堂、开设建模协会、开展建模集训和参加建模竞赛等多种形式,使数学建模从不同角度、不同领域、不同层面融入课堂...  相似文献   

17.
针对三维几何约束模型的求解问题,在充分研究了二维几何约束模型中自由度分析技术的基础上,采用几何推理的方法,给出了一种三维模型几何约束求解系统的自由度分析算法,并将此算法的整个运行过程归纳成活动分析、场所分析两个技术过程的实现,过程中使用的循序渐进的几何推理给实际求解三维几何约束模型提供了一种高效方案。  相似文献   

18.
虚拟现实中虚拟场景的建模技术   总被引:15,自引:0,他引:15  
虚拟场景建模是虚拟现实技术中的关键技术之一 ,举例介绍分析了三种建模技术及其局限性 :基于图形渲染的建模技术充分利用计算机图形学技术进行虚拟环境的建模和渲染 ,交互性强 ,但计算量大 ,对硬件要求高 ;基于图像的建模技术计算简单 ,真实感强 ,但交互性差 ;基于图形与图像的混合建模技术结合以上两种建模技术的优点 ,既有真实感 ,又有交互性 ,但许多技术问题还待解决 .随着相关技术的发展 ,基于图形与图像的混合建模技术在构造复杂场景中必将得到广泛的应用 .  相似文献   

19.
储层的物性及变化规律在很大程度上控制着地下油气的分布、储量、产量及产能,直接影响油气勘探与开发。阐述了储层岩孔隙性、渗透性的基本物理特性;总结了储层地质建模的常用方法及其优点和局限性,分析得出,建模流程中"两步建模法"经两次条件约束能够很好地进行模型参数控制;认为随机建模较确定性建模能更好地反映储层复杂的地质实际,提高预测评估的精准度。  相似文献   

20.
针对传统数据建模过少关注对系统功能的实现建立模型的问题,在UML动态模型的基础上将界面交互模型与数据操纵过程相结合,并应用于数据操纵模型的构建中.该数据操纵模型从用户界面出发,用动态模型展现用户与系统的交互过程.实验证明,该方法能够降低软件维护的复杂性,提高软件的重用率,从而提高了软件开发过程效率和可维护性.  相似文献   

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