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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
文章介绍了利用VB的API函数处理位图的过程,使图形动画显得更加逼真和生动。  相似文献   

2.
作为富媒体的Flash动画,已经在各个方面都得到了极广泛的应用。工控软件如果也能采用Flash动画,必将极大提高工控软件的界面友好性。以VB中使用Flash动画为例,介绍了Flash动画控件的用法,在软件中将Flash动画作为背景、按钮等交互元素及位置等棒状图类元素时的Flash制作和用法,为同类软件实现更生动的界面设计提供一种有价值的参考。  相似文献   

3.
本文主要阐述在VB编程环境中实现动画的原理,并通过程序示例介绍用VB创建动画的方法。  相似文献   

4.
Microsoft Agent在VB中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
Microsoft Agent提供了多种生动的交互动画角色,我们可对其编程进行二次开发,本文简要介绍了在VB中如何使用Microsoft Agent.  相似文献   

5.
李艳 《福建电脑》2008,24(8):189-189
在用VB开发应用程序时加入动画之后可使软件具有生动活泼的效果,有时动画效果必不可少。本文主要介绍在VB中应用Timer控件、Picture控件、shape控件、PictureClip控件来实现动画效果的关键技术、实现方法和操作步骤。  相似文献   

6.
1996年第3期《电脑编程技巧与维护》中,由微软公司提供英文资料所译《寻求VB的动画实现》一文,所谈的动画实现方法里,是否有必要用C函数来编一个把位图调入内存的函数,笔者认为有待商榷。在VB中实现动画的方法多种多样,用隐藏、移动、显示的办法,某些背景色易闪烁,而且全屏幕动画效果不理想(与硬件环境有关)。在此介绍一种在VB中实现逼真动画的简单办法。当然首先应明确:  相似文献   

7.
VB与Flash集成开发多媒体应用程序   总被引:8,自引:0,他引:8  
张峰 《计算机应用研究》2003,20(3):103-104,126
详细介绍了VB应用程序与Flash动画的四条交互通道,以实例说明利用这四条通道如何实现多媒体应用程序的VB与Flash集成开发。  相似文献   

8.
在计算机上实现动画的原理,类似于播放电影。它是利用人的视觉暂留现象,使一副图象在不同时间和位置多次出现,从而产生动画效果。VB5.0提供较强的动画功能;编程者可以在VB5.0程序中方便地加入动画,改善程序显示效果,增强应用程序交互功能。下面介绍VB5.0实现动画的几种方法。1使用图形方法的不同绘制方式在缺省情况下(即DrawMode=13),用VB5.0绘图方法画图形时,构成图形的象素取代控件上的现有象素。VB5.0中还可以根据控件DrawMode属性的设置,将新象素与现有象素用不同方式组合。若将DrawMode属性值设置为7,则能够实现动…  相似文献   

9.
本文介绍了如何用VB6.0编制“华容道”游戏,并描述了软件的功能及其实现方法。作者根据事件驱动的程序设计思想,重点介绍了实现游戏基本规则和自动动画演示功能的方法,并给出了相应的VB代码。  相似文献   

10.
贵刊1995年第1期上《Windows环境下图标动画技术》一文介绍了Windows图标动画技术的有关背景知识,但要用C语言实现该技术是较为复杂的。目前Windows编程工具中最具效率的当属Visual Basic 3.0(VB3),用VB来实现图标动画效果则相当简便。 当Windows窗口最小化时,窗口就缩成了图标。在Visu-al Basic中,图标靠窗体(Form)的图标属性Icon来设置,窗体  相似文献   

11.
对VB动面设计原理及实现方式作了简单介绍.  相似文献   

12.
内部网络管理系统是校园网中有效实现师生自动化管理的重要设施。本文介绍了一个VB开发的,利用JavaWebService技术实现的网络管理系统的功能、总体结构和关键技术。使用VB结合WebService技术开发出的系统具有操作简便、界面友好、灵活实用等优点。  相似文献   

13.
内部网络管理系统是校园网中有效实现师生自动化管理的重要设施。本文介绍了一个VB开发的,利用JavaWeb Service技术实现的网络管理系统的功能、总体结构和关键技术。使用VB结合Web Service技术开发出的系统具有操作简便、界面友好、灵活实用等  相似文献   

14.
本文通过对网络抓包软件的实现,来详细深入的了解网络协议如何工作,文中首先分析了抓包的原理和技术,并介绍了几种常见的抓包软件,然后研究了入侵检测系统中使用的包捕获技术,利用winpcap接字在windows平台下实现了一个网络抓包软件程序,具有对数据包进行拆包、解包等功能,最后通过动画演示生动形象的描述网络协议如何运行。  相似文献   

15.
汉诺塔问题是程序设计教学中关于递归调用的经典案例。该文介绍了用VB设计汉诺塔动画游戏程序的基本过程,其中重点介绍了用VB的自定义数据类型和图形处理技术设计游戏步点状态记录和动画效果的方法。  相似文献   

16.
影视表演艺术学被广泛应用在电影电视以及舞台戏剧中,动画艺术作为电影艺术的一个分支,表演艺术也随之融入到三维动画创作中。动画表演为动画师创作鲜活的角色提供丰富的创作灵感。由于计算机图形学飞速发展,极大简化了动画艺术的制作流程,在三维动画中应用表演理论及艺术方法会极大完善角色的肢体行为,使动画师深入理解角色动作行为及把握角色性格,表现出鲜活的角色形象。  相似文献   

17.
在游戏以及虚拟现实中,角色动画是比较常见的,利用OGRE图形渲染引擎实现角色的移动,并根据当前角色的状态设置其对应的动画,提供了逼真的图形表现。  相似文献   

18.
全过程动画自动生成技术是将受限的自然语言自动生成一段相应的3D动画. 我们把这个技术运用到手机动画自动生成中, 变形系统作为手机动画自动生成系统中的一个重要组成部分, 可以通过对动画中的物体进行形状改变使得原来的动画更加生动. 它由定性和定量两部分组成, 这两部分在文中将详细阐述.  相似文献   

19.
织物的动感模拟是虚拟现实、计算机动画以及3D游戏等领域中的一个热点问题。为了实现织物动感模拟的实时性和真实感,选用质点-弹簧模型进行物理建模。然而,质点-弹簧模型在应用中存在过度拉伸的问题,针对这个现象进行了处理,提出采用平滑过度的方法来解决此类问题。同时,提出了一种风力模拟算法,简化了运算,增强了织物在风中运动的显示效果。实验证明,这些方法使织物动感模拟达到了较强的实时性和真实感。  相似文献   

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