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今年年初,微软中国研究院进行了机构调整,无线技术及网络组和网络多媒体组就是在这次调整中围绕.NET战略而成立的。对此,院长张亚勤博士说:“网络多媒体组和无线网络组的任务,就是要把现在的多媒体传输扩展到网络之中,.NET环境之中,把目前的计算扩展到无线领域中,使得计算无所不在,各种信息随手可得。” 2001年4月27日,微软中国研究院举办第三次“研究成果开放日”活动,介绍并展示了这两个小组的最新技术进展,令与会人士耳目一新。 比如说,如果用户希望在网上观看一段电影,由于网络带宽时好时 相似文献
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和Internet一样.计算技术的发展趋势也直接影响到信息产业的增长前景。 20世纪40年代到70年代间.人们只能使用大型计算机.小型计算机完成特定工作。 20世纪80年代至今是PC机迅速普及和飞速发展的阶段。随着PC机性能的提高和应用的普及,计算机成为了人们工 相似文献
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随着亚太地区游戏市场的蓬勃发展,计算机图形学应用得以迅速普及。为了提高中国计算机图形学与游戏的研究水平,培养高质量的人才,微软亚洲研究院高校关系部与国内的一些高校合作开展了“Gaming&Graphics”(图形学与游戏)、的“主题研究支持计划”。为了更深入地了解该项合作,本刊特邀微软亚洲研究院高校关系部总监宋罗兰女士、复旦大学软件学院姜忠鼎老师和北京电影学院动画学院孙立老师为大家深入剖析。 相似文献
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随着时代的进步和社会的发展,移动电话和掌上电脑已经成为人们生活中不可或缺的通讯工具。在现代化大城市的人们对使用移动设备打电话、收发短信、收发电子邮件习以为常时,远在新疆维吾尔自治区的少数民族却由于与汉民族语言文化上的差异和技术上的限制,只能将这些高科技的产品功能锁定在拨打和接收电话上。于是,为了帮助新疆地区的人们更好地利用现代化移动通讯设备获取网络世界所能提供的服务,消除数字鸿沟,实现无障碍沟通,微软亚洲研究院的新疆“数字包容项目”就此展开了。 相似文献
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随着亚太地区游戏市场的蓬勃发展,计算机图形学应用得以迅速普及。为了提高中国计算机图形学与游戏的研究水平,培养高质量的人才,微软亚洲研究院高校关系部与国内的一些高校合作开展了"Gaming&Graphics("图形学与游戏)的"主题研究支持计划"。为了更深入地了解该项合作,本刊特邀微软亚洲研究院高校关系部总监宋罗兰女士、复旦大学软件学院姜忠鼎老师和北京电影学院动画学院孙立老师为大家深入剖析。 相似文献
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"微软"二字已经不单单代表着一个软件公司,它更像是一个技术和人才交相辉映的时代的象征。从2009年1月5日起,《互联网周刊》将连续推出针对微软亚洲研究院的系列报道,带领读者领略微软的技术创新,寻找微软的企业文化,挖掘微软亚洲研究院背后的故事。 相似文献
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《电脑编程技巧与维护》2002,(3)
日前,由《远东经济评论》杂志举办的第九届“亚洲地区2001年度200家旗舰企业”评选活动结果揭晓,微软公司今年连续第七次荣登榜首。此外,微软在《金融时报》和普华永道所做的“世界最受尊敬公司”的最新排名中还名列第二,在所有IT公司中名列第一。“亚洲地区2001年度200家旗舰企业”评选活动自1993年首次由《远东经济评论》创办以来每年举办一次,成为衡量亚洲地区企业领先程度的标志性参考。此次活动与以往一样,由权威的市场调查机构AC尼尔森(香港)公司承办,由其向《远东经济评论》的读者发放问卷并收集意见。此次调查共回收有效问卷1943份,问卷调查对 相似文献
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苏达近年来高校信息化建设投入时,也开始注意到虚拟化技术的使用价值,用来帮助升级和管理他们的IT基础架构并提升其安全性。 相似文献