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多点投递运输层协议的研究 总被引:1,自引:1,他引:0
多点投递和相应的群组管理是新型运输层协议最重要的特征,是现阶段协议研究的热点和难点。本文分析新型应用对群组管理的通信需求,以及高速网络提供的多点投递传输服务,指出传统协议无法扩展到多点投递场合的原因;然后依据可靠性需求,介绍两类多点投递运输协议,研究相关的协议机制和控制策略;最后是一些协议分析和比较。 相似文献
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基于多点投递主干网 (MBONE)技术的多媒体会议、远程教育等分布式多媒体应用 ,要求网络支持多站点通信。多点投递协议是现今网络协议研究的主要热点和难点。文章首先分析了网络层多点投递 ,然后对 4种主要的多点投递路由协议模型DVMRP、MOSPF、CBT、PIM作了比较。 相似文献
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光纤传输技术和高性能工作站的不断进步极大地促进了新一代分布式多媒体应用的出现和发展,同时这些新型的网络应用也对现有的网络服务和协议提出了需求,本文的目的就是在确认这些需求的基础之上定义在高速互联网络环境下支持多媒体应用的通信服务和协议的体系结构,满足多媒体应用需求的通信服务包括多点投递,资源管理,端端通信,质量控制以及同步相关的内容;对应的协议结构划分成网络,运输下层,运输层和运输上层,这个结构引 相似文献
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分布式多媒体应用的出现和发展对现有的网络服务和协议提出了一个新的需求-多点播送。本文介绍了多点播送的概念以及它在Internet上TCP/IP各层的实现情况,着重阐述了一种可靠多点播送协议的系统结构,协议模型和具体实现方法,最后简要总结了多点播送技术的发展方向。 相似文献
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DTN中概率选择的散发等待路由 总被引:1,自引:0,他引:1
目前的Internet体系结构和许多协议无法很好地适应延迟较高和间歇性链接的网络,这些网络有它们自己的专有协议,即聚束层协议,而不采用TCP/IP协议。为了实现这样的网络之间的互联,国际上提出了一种在端到端链接和节点资源都受限的新型网络体系和应用接口,即容迟网络(DTN)。文中主要讨论DTN网络的路由算法,在DTN路由算法中,蔓延路由和概率路由能提供较高的报文投递率,较小的投递延迟,但是开销很大。散发等待路由虽然具有较小的开销,但是投递率低、延迟较大,提出了投递效用的概念。在融合概率选择路由和散发等待路由的基础上,提出了具有概率选择的散发等待路由。通过仿真,与其它已有算法相比,显著提高了报文投递效用。 相似文献
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移动自组织网络作为无线通信的关键技术之一,与无人机结合能够实现高机动广覆盖移动通信,支持辅助地面通信、通感算融合、空天地海一体化等6G应用。路由协议是无人机自组网中的重要环节,传统基于距离的位置辅助路由协议(D-LAR)链路质量较低,路由开销较大。针对此问题,提出基于距离阈值修正的LAR路由改进方法,首先基于链路预算计算可靠通信距离,完成第一层阈值修正,提升链路可靠性,然后引入修正因子并给出路由性能优化策略,自适应减少消息广播,完成第二层阈值修正,降低路由开销。仿真结果表明,在高节点密度情况下,与D-LAR协议相比,所提出改进协议的端到端时延、分组投递率、节省重播率均具有明显的性能优势。 相似文献
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在基于Internet的通信中,标准和协议是非常重要的,因为通信无可避免地要牵涉到许多通信实体。许多标准协议都可用于构建基于Internet的VPN,包括第二层和第三层的隧道协议。第二层隧道协议主要有点到点隧道协议(PPTP)和第二层隧道协议(L2TP),其起始点在网络接入服务器(NAS),终点在用户端设备(CPE),整个PPP帧都封装在隧道内,PPP会晤要贯穿到CPE界内的网关或服务器上。第三层隧道协议主要有通用路由封装协议(GRE)、IP安全(IPsec),其起始点及终点均在ISP界内,PP… 相似文献
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为了改善无线多跳网络的性能,很多研究表明跨层协议设计比OSI模型更适合无线网络。本文分析了无线多跳网络的特征及对各协议层的影响,给出了跨层协议设计对网络性能的改善以及它可能带来的问题,并针对速率自适应MAC协议和网络层路由协议之间的相互影响给出了仿真实例,结果证明跨层协议设计要充分考虑不同协议之间的相互影响,合理规划、谨慎实施,否则网络的性能不升反降。 相似文献
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一种基于跨层的无线Mesh网络路由协议 总被引:1,自引:0,他引:1
无线Mesh网络的很多技术特点和优势来自于Mesh多跳路由.因此,路由协议的研究与设计是无线Mesh网络技术的一个重要课题.由于无线Mesh网络有自身负载均衡、路由容错与网络容量等要求,因此运用跨层设计,采用更好的路由参数,使用多径路由等方法已经成为无线Mesh网络路由协议设计的重要思路.根据无线Mesh的网络特点,按照其路由协议的设计要求,分析了路由协议DSR在Mesh网络中的不足,引入跨层设计的方法,提出了采用路由质量路径帧投递率(PFDR)为路由准则,并具有负载平衡、拥塞避免的路由协议CMRP.分析和仿真结果表明,CMRP在保持Mesh网络自身优点的同时,比起DSR在网络性能上有了较大的提升,在吞吐率方面有了很大的提高,相应的时延、抖动参数均有了大幅的下降,更加适用于无线Mesh网络. 相似文献
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《无线电通信技术》2016,(1):24-27
针对水声通信传输速率低、时延大的缺点,提出在水声环境下将随机网络编码方法应用于节点之间广播通信,利用NS-2仿真软件对网络编码路由协议NCR(Network Coding Routing)进行仿真,并分别从投递率、投递时延、协议开销和冲突率4个网络性能评价指标进行了分析。发现在节点数量为50的随机网络拓扑结构中,与传统的泛洪(Flooding)方式相比,NCR协议的数据包投递率大约提高了20%~50%,网络时延降低了大约50%~60%,NCR协议改善了水声通信网络传输效率,提高投递率,提高能量利用效率和传输可靠性,时延和数据冲突率有效降低,网络性能获得明显改善。 相似文献
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本文根据ITU-T最新的Q.2971协议,以及笔者所从事的实际课题,提出一整套B-ISDN第三层UNI信令的软件实现策略,其特点是能同时满足用户对点到点以及点到多点广播这两种通信方式的要求,而且可以动态配置。 相似文献
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分析了自组织网络中AOMDV多径路由协议的机制和特点,针对其在拥塞控制和负载均衡的缺点,提出了AOMDV_D协议,在转发RREP消息时根据计算的当前节点负载量适当的延时发送,从而能够自主选择网络中空闲的节点建立主路径。仿真结果表明 AOMDV_D协议在网络负载较大的情况下,平均时延和分组投递率都比AOMDV协议更优。 相似文献
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基于无线自组织网络中普遍使用的底层通信协议IEEE802.11 DCF,针对广泛应用于无线自组织网络中的路由协议(AODV),提出了一种链路预先修复算法。该算法首先推算了DCF协议中的不稳定传输范围,然后通过MAC层与路由层的跨层协作,在下一跳节点移动在不稳定传输范围时就事先采取相应的路由修复措施。相对于AODV中采用节点周期性地发送HELLO消息来监测邻居节点变化的方法,该算法更为高效及时。仿真结果表明,该算法能够有效的减小端到端时延,保障了投递率。 相似文献
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T.120协议包括一系列支持实时、多点数据通信及应用的协议。本文介绍了多媒体会议数据协议T.120系列协议内容和会议模型,并说明了一个基于T.120协议的多点多媒体会议系统的整体构成及实现方法。 相似文献
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多播提供了一种以一对多的方式发送数据的有效通讯机制,它没有为上层提供任何服务质量和投递保证。为了提高其可靠性,设计了大量的可靠多播协议,但设计一种在各种不同应用情况下都适合的多播协议是不可能的。针对在C/S架构下,基于双机热备的系统,设计了一种简单弹性可靠多播协议——SFRM(simple Flexible Reliable Multicast)协议。 相似文献