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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
就像每一部经典的电影背后,都有如斯皮尔伯格、卡梅隆一样的大师,每一部经典游戏的诞生,也凝聚着顶尖游戏制作人的心血。但是与哪些满是聚光灯跟随的电影导演不同,即使你对游戏制作人每一部作品都充满狂热,但是这些游戏的缔造者却鲜为人知。  相似文献   

2.
《微型计算机》2012,(23):102-103
每一场经典的赛事、每一部经典的电影的背后都有一些默默被口水的游戏 2012伦敦奥运会 洋名:London 2012 Olympic Games 语言:中文 发行:Sega  相似文献   

3.
王麒杰 《程序员》2007,(12):34-38
“游戏制作人是怎样炼成的?”——相信这是很多人关心的话题,不仅是游戏公司的高层,也是普通开发人员甚至每一个游戏人都会关心的问题。  相似文献   

4.
《电脑技术信息》2009,(12):17-17
首届优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)由ChinaJoy组委会和中国国际版权交易博览会组委会联合举办,是中国首个致力于推动中国游戏人才储备,选拔和表彰优秀游戏制作人的评选活动,大赛获得了新闻出版总署、教育部、国家版权局、北京市人民政府、贸促会等政府机构大力支持。  相似文献   

5.
《软件与光盘》2009,(12):I0030-I0031
2009年金秋,中国游戏产业企业和专业人士获得丰硕成果,“中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)颁奖典礼”、“2009年度优秀游戏评选大赛——金翎奖颁奖典礼”先后在北京举行,优秀的游戏制作人、制作团队和优秀的产品得到了丰硕的回馈。  相似文献   

6.
《大众软件》2013,(22):80-80
伴随ChinaJoy2013的喧嚣逐渐退散,“中国优秀游戏制作人评选大赛”(cGDA)缓缓拉开了帷幕。在这场为中国游戏产业准备的褒奖盛典中,谁将是本年度中国最强的本土游戏制作团队?象征中国最高游戏研发实力的奖杯终将花落谁束?这一切将在2013年度CGDA颁奖盛典现场揭晓!  相似文献   

7.
游戏进行时     
《游戏机实用技术》2014,(7):148-149
作为一款经典硬派的策略角色扮演游戏,“《魔界战记》系列”在国内有不少粉丝。而今年年初发售的《魔界战记4重生》虽然只是一部加强版,但追加内容非常厚道。  相似文献   

8.
@游戏@生活     
游戏制作人也是普通人,放下工作,他们也有属于自己的个人爱好与生活,这就是“@游戏@生活”想要展示给大家的一面。不过,既然是公众人物,言谈举止必然要承担一定的责任,哪怕是在微博之上。最近,《战国BASARA))的制作人小林裕幸就因为自己的一句轻率之言而遭到了网友的声讨。做名人,果然很难~(笑)  相似文献   

9.
《游戏人物志》(上篇)展现了当前游戏的广泛流行,正在创造一个巨大的游戏开发、运营及其他相关服务的新产业。在众多投奔其中的各路精英中选了三个代表人物来立传:本土游戏开发的代表、“仙剑”和“大富翁”的制作人姚壮宪;把网络游戏搬上电视媒体、旅游卫视《游戏东西》的节目制作人葛孔明;以及曾是国际顶尖风险投资商的张尧勇,前美林国际银行新加坡亚太区副总裁,现在他自己开一间游戏公司。 在下篇中,将是重开必和重运营两方面人物的“对决”:目标张淳、金山张志宏和盛大陈天桥、世模钱中华。  相似文献   

10.
生铁 《大众软件》2010,(24):86-86
2010年11月19日,“第二届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)”颁奖典礼在北京国家会议中心举行,作为中国最高级别的游戏制作技术类评选活动,CGDA已经成为中国游戏产业向全球展示研发能力的平台。  相似文献   

11.
玩过游戏的人都知道,每一类型游戏都是一片天空,都是一个世界,一个风光与众不同的世界。虽说很少有人会喜欢所有类型的游戏,但是对于玩家来说,游戏如花,万紫千红,总会有那么几个令人陶醉的。  相似文献   

12.
游戏姬     
前段时间的CJ相信对于大家来说依然是比较火的话题,这次展会上又捧红了不少美女。本期游戏姬为大家介绍的这位小猫同学从英国留学回来,之前在国内知名游戏公司就职,如今开始和朋友搞独立开发游戏的工作,是位才貌并重的美女哦。身为游戏制作人。小猫自己对游戏也有一些独特的看法,具体就请各位来看下面对她的访谈吧。  相似文献   

13.
游戏情报站     
《游戏机实用技术》2010,(14):100-102
在E3公布了激动人心的宣传影像之后,《寄生前夜第三次生日》的几位制作人又在近期接受采访时吐露了更多的游戏系统和设定细节。本作的类型是第三人称视点动作射击游戏,但是实际游戏中并没有“瞄准”这一过程,而是直接用锁定键锁定敌人射击即可。  相似文献   

14.
夏松 《微型计算机》2014,(15):94-98
有那么一群游戏玩家,它们总是热衷于彰显自己的个性,即使是在玩游戏的时候,也不忘张扬,恨不得天底下的人都知道自己对热衷的游戏有多么的痴迷。从游戏海报到操作技巧乃至细节的攻略步骤,都有着近乎吹毛求疵的要求。为了满足这部分狂热游戏玩家的个性需求,不少外设厂商都针对一些经典游戏推出了特别定制的装备。我们通常将这一类带有明显游戏Logo印记的游戏装备称为游戏主题硬件。  相似文献   

15.
PC游戏手柄的发展和电视游戏有着不可分割的联系,每一代PC游戏手柄的变革与进步都是伴随着电视游戏手柄的进化而进化的。让我们一起来回顾—下电视游戏手柄的发展历程,虽然在过去的数十年里这一领域的格局和面貌都有很大的变化,但我们玩PC游戏的方式和以前相比,才刚刚开始有了明显的改变。这是电视游戏手柄进化史,也是一部PC游戏手柄的设计演变历史。  相似文献   

16.
近年来,越来越多的游戏厂商不断推出专门为女玩家打造的“女性向恋爱游戏”,也叫“乙女游戏”。从2017年叠纸游戏推出《恋与制作人》开始,国内原本沉寂的“乙女游戏”市场逐渐被打开。那么,究竟谁更有机会呢?  相似文献   

17.
过去的一年,可以说是游戏丰收的一年,这里面让各位玩家身陷于其中不可自拔的佳作也不在少数。沉迷不需要理由,因为喜爱所以才会去体验,因为游戏出色才值得我们去投入时间与精力。本期就由小编带大家走近那些2009年最受关注的游戏制作人,看看他们在过去的一年都为哪些游戏而沉迷。当然,这次也少不了各位小编的亲身自述。读者不妨跟着我们一起,回顾这些2009年曾给我们留下快乐回忆的游戏,去重温那份感动与兴奋。  相似文献   

18.
游戏 生活     
关于游戏,业界大佬们有话要说!大自然打了个喷嚏,全世界都为之一颤。地震过后,日本游戏图的制作人纷纷通过自己的博客向广大玩家报平安,以免牵挂。在无情的天灾面前。生命永远最宝贵的。本期摘取了一段来自5pb.社长志仓千代丸博客的亲笔文字,为大家回放灾难来临的一刻。  相似文献   

19.
最近《经典米奇2》的制作人WarrenSpector向媒体展示了游戏中的一个关卡,然而除了游戏本身以外,更令人惊艳的是其有趣甚至疯狂的制作理念。所展示的荒野要塞(FortWasteland)关卡是一个非常奇妙的场景,整个部分是相当黑暗的,非常凄凉的边境之地,  相似文献   

20.
orangeye 《网友世界》2008,(21):27-28
界面华丽的网络游戏、经典怀旧的单机游戏都能让我们在紧张工作之余放松放松心情,另外趣味搞笑的Flash游戏也会让很多玩家乐在其中。也许你已经习惯了通过网络来下载游戏,那么有没有考虑请一个能力出众且完全免费的游戏“大总管”呢……  相似文献   

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