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现有VoIP系统(如skype,headcall)多采用私有协议且需要连入INTERNET才可以使用,这给不同VoIP厂家产品间互连带来困难,并且在不接入INTERNET的环境下难以布署。为解决以上问题,该文在借鉴已有VoIP系统的基础上,提出并实现了一种基于Kademlia网络、以SIP为会话初始协议的VoIP,该VoIP系统具有易于实现、易于扩展、易于部署、易于互通、开源的特点。 相似文献
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P2P VoIP系统建立在P2P网络之上,可改善可靠性和可扩展性,避免单点失效和性能瓶颈的问题.设计和实现一个P2P VoIP系统,该系统基于结构化P2P算法Pastry构建P2P网络,在此基础上实现了P2P VoIP原型系统,并介绍该系统的详细设计方案和主要逻辑功能模块的设计和实现流程. 相似文献
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SIP协议以其在开放性、扩展性以及与Internet结合紧密的优势在VoIP应用中广泛采用,而NAT是主要用来通过防火墙或者路由器使多个局域网的私有IP共享一个共有的IP的技术。介绍了NAT的穿透原理,然后介绍了在SIP Proxy系统中穿透NAT的方法,并且分析了这种方法如何和SIP的信令结合在一起。该方法可以大大地拓宽VoIP系统的应用范围,使得在目前IP地址资源非常紧缺的情况下有更多的用户可以享受到VoIP的服务,并已经在开发的VoIP系统得到了运用,系统稳定且有效。 相似文献
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H.323和MGCP是目前在VoIP技术中被广泛应用的两种信令控制协议。文中从网络结构、呼叫控制机制的实现两方面介绍了H.323和MGCP这两种协议,并从实现原理、可扩展性等几方面对二者作了比较。最后,针对两种协议在VoIP中的应用指出了两者的优缺点,并提出了在VoIP系统的建设中采用两种协议的应用范畴。 相似文献
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通信技术的成熟和发展,使VoIP智能终端高效率、低成本、多业务的优势日益明显.介绍一种基于SIP/RTP协议的VoIP终端的设计和实现方案.硬件以由DSP和MIPS核构成的双核处理器芯片Infineon PSB21553E为平台;软件基于MIPSLinux内核,采用RADVISION协议栈构建终端系统,对VoIP实现方案做了具体设计,并对服务质量做了分析. 相似文献
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基于Radius协议的VOIP认证/计费系统的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
丰艳 《计算机工程与设计》2008,29(13)
安全、有效、可扩展的认证/计费服务的设计是VoIP系统中的一个重要组成部分,就独立认证/计费系统的结构进行了说明,并就VoIP系统中如何利用Radius协议提供的认证/计费服务进行安全的数据包交换进行了剖析,给出了认证/计费系统实现流程.为了减少系统的响应时间和认证的差错率,采用一种双队列.无状态的流水线技术设计了一个基于Radius协议的VoIP认证/计费系统,同时对后台数据库的设计和功能实现做了必要说明. 相似文献
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Asterisk是一种支持软交换的开源软件PBX系统,该系统既支持传统的电话技术,也支持现有的各种VoIP协议,并实现了各种VoIP协议之间,以及VoIP协议和PSTN信令协议(如SS7)之间的透明桥接。本文着重介绍Asterisk内部协议IAX2的特点、工作流程及其与SIP之间的区别,并给出基于IAX2的VoIP应用方案。 相似文献
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ZENG Xiao-yun 《数字社区&智能家居》2008,(35)
Chord是一种比较有效的P2P路由算法,它能够快速地查找到该资源的位置,但是当节点能力差异较大时会影响网络的稳定性;Chord环上的节点ID与实际物理地址不一致会造成信息的延迟现象;混合式的P2P能够较好的管理能力较差的节点,但是查询具有盲目性。该文通过分析它们两者的优缺点提出了基于混合结构的Chord系统,在一定程度上解决了传统Chord的稳定性、绕路问题和混合P2P结构的查询效率问题。 相似文献
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对等网信息检索的研究现状与展望 总被引:7,自引:0,他引:7
随着对等网(P2P)研完的进一步深入以及P2P网络中Peer结点和共享文件的进一步增多,如何在非集中式的P2P网络中发现所需要的文件已经成为P2P从研究走向实用的关键所在。该文首先提出了P2P挖掘的概念,然后指出P2P信息检索作为P2P挖掘中的一部分,已经成为P2P研究的一个热点。接下来提出了P2P网络的路由、搜索、挖掘的框架模型,指明了该领域研究的框架。然后分层综述了P2P信息检索的进展状况,对各种检索方法做了深入分析。并指出了它们各自的优缺点和应用局限性,最后对今后的P2P信息检索领域的发展方向进行了展望。 相似文献
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随着数据规模的增长以及网络技术的发展,对等网络(P2P)作为一种分布式信息共享与搜索的平台引起了越来越广泛的关注。基于对等网络高度动态、高度分散、扩展性强等特点,P2P上的skyline计算方法不仅需要满足集中式skyline计算方法的各种要求,还需要考虑减小网络通讯量、减少平均节点访问数、保持负载平衡等。文中对这个发展领域的最新技术进行了研究,并且描述了分布式skyline方法的目的和主要原理,概括了适用于P2P环境中的现有方法,并进行了性能比较分析。最后,给出了P2P环境skyline计算的未来发展方向。 相似文献
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基于P2P的流媒体直播系统研究与设计* 总被引:7,自引:0,他引:7
根据当前流媒体播放系统存在的问题,设计了基于对等网络模式的流媒体直播系统,其中每个节点既是服务的消费者同时又是提供者,克服了当前流媒体系统在大规模用户时存在的服务器瓶颈问题,具有对网络带宽和服务器处理能力要求低,容易部署和扩展性高的特点。 相似文献
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提出一种应用支持向量机(SVM)算法的P2P与常规网络流量分类方法,该方法综合运用信息熵作为网络流量特征,并以校园网为实验环境实现了网络流量的分类实验.并在此基础上,描述数据的预处理方法、探讨SVM参数的选取对分类效果的影响.实验结果表明,所选特征、参数可以有效的对网络流量进行二分类,说明基于支持向量机算法对于网络流量的分类具有较高的精度和正确率. 相似文献
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提出了一种P2P网络节点自组织聚类算法,该算法具有分布式、自组织的特点,每个节点分别使用自身掌握的网络局部视图,通过邻近节点查找机制独立地完成聚类操作,为P2P网络构造算法提供支持,具有良好的可扩展性和鲁棒性.为提高邻近节点查找效率,节点根据小世界模型在聚类区域外采用半径指数递增且互不重叠的多重环结构组织远距离节点,增加捷径连接,减小节点间平均距离.在邻近节点查找过程中,使用分布式的网络坐标机制预测网络距离,缩小目标节点范围,然后通过直接测量找出最邻近节点,这种策略在保证准确度的同时有效地降低了系统开销. 相似文献
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P2P备份系统已经成为确保数据可用的解决方案之一,它的关键思想是利用P2P网络节点的空闲存储空间来存储数据.由于P2P网络是一个高动态的环境,该系统的主要缺陷是对等节点之间缺乏协作机制.为了解决这个缺陷,系统定义一组时间表,它模拟每一个节点的可用性和需求,解决节点之间的备份协作问题并且确保有效的使用节点资源.仿真实验结果表明,基于时间表协作机制能改善P2P备份系统的性能. 相似文献